
We Were Here Foreverдостижения
- Платформы
- Steam
- Всего
- 39 достижений
- Год выхода
- 2022
- Разработчик
- Total Mayhem Games

Все достижения We Were Here Forever, 39 достижений на Steam, с описаниями, редкостью и подсказками, как их получить. Игру отслеживают 15 игроков Big Backlog.
Escaped from the prisons
Игроки появляются в разных комнатах, двери которые открываются сами. После осваивания управления их ждут первые паззлы, для которых надо ввести верную комбинацию фигур. Сочетания фигур нарисованы в клетках на стене. Однако, они подходят только для пазла другого игрока.
Перспектива и последовательность для первого игрока:
(Для второго и третьего паззла нужно подобрать фрагменты, которые валяются на локации)
Перспектива и последовательность для второго игрока:
После этих пазлов на выходе у каждого игрока ждут рычаги, которые нужно тянуть вместе, чтобы пройти дальше.
Nik_Storchak0906, 27.12.2023 в 03:51
Escaped from the chasm
1 шаг:
Второй игрок в новой локации должен отправить ключ с крестиком первому игроку по вагонетке, а первый игрок оставляет там ключ с кругом. Вагонетку двигать может только второй игрок.
Теперь следует к табличке с фишками рядом. Каждый игрок может двигать только круглые фишки. Вместе нужно разместить 4 фишки с символами к своим аналогичным "базам".
Фишку с шапкой Шута сперва отправить к базе "шапке монаха".
Трёхконечную корону наверх и направо.
Пятиконечную корону два раза вниз.
Трёхконечную корону переносим прямо к своей базе в верхний левый угол.
Пятиконечную корону два раза наверх.
Фишка с колбой переносим направу к шапке Шута.
Пятиконечную корону вниз и направо.
Шапку монаха направо 2 раза и вверх два раза.
Пятиконечную корону на свою базу в левый нижний угол.
Фишку с колбой переместить к пятиконечной короне.
Фишку с шапкой Шута 3 раза налево и 1 раз вниз к Колбе.
Шапку с монахом переносим к своей базе направо.
Шапку Шута 2 раза наверх.
Фишку с колбой 1 раз направо и 1 раз наверх к своей базе.
2 шаг:
Первый игрок поднимается через дверь, открытый ключом с креcтиком, к сейфу и поворачивает ползунки как на скрине снизу, чтобы получить ещё один ключ с красным кругом. На сейф нужно нажать после верной комбинации ползунков.
Этим ключом нужно отпереть дверь к рельсе.
Второй игрок по этой рельсе едет к первому игроку, чтобы помочь отодвинуть шкаф.
За шкафом в комнате лежит плётка фильма и ещё один ключ с четырёхконечной звездой.
Этот ключ открывает дверь на стороне второго игрока. Один игрок спускается по рельсе к новому паззлу, а второй встаёт у механизма, который напоминает игровой автомат.
3 шаг:
Первый игрок после рельсы пробегает налево, где стоит сейф, связанный с автоматом на той стороне.
У сейфа есть 6 кнопок и обозначение выше. Игрок у сейфа должен назвать второму изображение на индикаторе выше кнопок, чтобы второй игрок назвал, какое изображение соответствует названной картинке. Первый игрок нажимает кнопку по подсказке второго игрока. Сделать так нужно 4 раза. После этого сейф откроется.
Индикатор меняется каждые несколько секунд.
В сейфе находятся плёнка от фильма, ключ с жёлтой каплей и шестерёнка.
Фильмы нужно собрать для одной из следующих загадок, а шестерёнку нужно поместить к механизму, который располагается в середине всей локации.
Ключ с жёлтой каплей открывает дверь рядом с "автоматом", чтобы второй игрок мог быстро пройти к первому. Этот же ключ открывает ещё одну дверь на другой стороне к следующей загадке. Для начала паззла нужно поместить 5 плёнок фильма в проектор. 2 плёнки уже на старте собирает второй игрок. Последняя плёнка уже вставлена в проектор.
4 шаг:
Все плёнки пронумерованы и их нужно поместить каждый в свой паз. После этого зажигаем свечу в проекторе.
В этой загадке нужно быстро запустить механизм посредством действий, выполненных в определённом порядке. Этот порядок указан в фильме.
Один игрок поворачивает ключ, а второй нажимает на 3 кнопки в стене. Далее один игрок тянет рычаг на огромном котле слева, а второй тянет красный рычаг до конца.
После этого один игрок тянет рычаг с другой стороны котла, а второй игрок подводит малое колесо к большому (оно позади двух цветных рычагов).
Когда винтовая лампа загорается один игрок тянет синий рычаг, а второй игрок после этого тянет за ручку у котла (она располагается ближе к деревянной стене). Дождитесь, когда игрок с синим рычагом подаст сигнал.
После решения загадки открывается доступ к лифту, который ведёт на этаж с дверью и вагонеткой для транспортировки предметов. Дверь открывается ключом, который должен быть у второго игрока (первый игрок в самом начале отправляет его ему).
5 шаг:
За этой дверью находится сейф с почти такими же ползунками. Решение находится на другой стороне и его должен подсказать один из игроков, подойдя на другую сторону локации.
В сейфе лежит ключ с красным треугольником. Он нужен для двери в комнате, где стоял шкаф. Он через вагонетку ведёт в комнату, где лежит вторая большая шестерёнка для механизма. Её можно пронести через дверь рядом, которая открывается ключом с жёлтой каплей.
Как только все шестерни на своих местах, два игрока крутят механизм.
Механизм поднимает лифт, который относит одного из игроков к следующей загадке (один забегает в лифт, а второй нажимает на кнопку для запуска). Платформа с механизмом поднимается и пропускает оставшегося игрока дальше для решения следующего пазла.
Nik_Storchak0906, 29.12.2023 в 16:55
Assisted in escaping from the deep dungeons
Игрок, который остался в предыдущей загадке оказывается в комнате с проектором. Решение первой части загадки -
2 4 4. Вводим цифры и дёргаем за рычаг. После этого откроется тайник в стене, в котором лежит книга, которую у нас отнимут.
Далее игрок подходит к
"столику" со стрелкой, который стоит рядом с проектором.
Сперва стрелку нужно повернуть в сторону шестерёнки, чтобы второй игрок повернул фрагмент компаса 2 раза против часовой.
Далее первый игрок переходит на круг. Второй игрок делает 3 поворота по часовой стрелке.
Потом первый игрок переходит на квадрат. Второй игрок делает 2 поворота против часовой.
И наконец первый игрок переходит на пентагон, чтобы второй игрок сделал 1 поворот по часовой стрелке.
Nik_Storchak0906, 29.12.2023 в 17:13
Escaped from the deep dungeons
Assisted in escaping from the trials
Эта часть загадки не имеет постоянного решения, ибо фрагменты случайны. Игрок, который находится сверху должен направлять второго, опираясь на табло выше себя. Второй игрок вынужден взять в руки железный шар и донести его до конца пазла. Шар в руках замедляет его движение и не даёт прыгать.
Первая комната заполнена платформами, на каждую из которых можно наступить лишь раз, так как они падают вниз. К концу комнаты, нужно пройти через платформы с картинками в нужном порядке (эти платформы не пропадают).
Во второй комнате по порядку пропадают все платформы, кроме одной. Нужно просто простоять на каждой из них по очереди (платформы поворачиваются и восстанавливают позицию для следующего раунда). Игрок сверху подсказывает второму, на какой платформе ему следует стоять. Так нужно сделать 5 раз. Каждый раунд сопровождается мелодией, которая ускоряется к концу.
Эта комната запускается после того, как игрок сверху тянет за рычаг, но после этого подсказки выше пропадают, поэтому их нужно запомнить. Если игроки ошибаются, то порядок изменится.
Третья комната похожа на первую, но на ней также стоят непроходимые стены. Нужно лишь выбрать путь, с учётом этих стен.
Четвёртая комната аналогична второй. Но у неё есть ещё одна дополнительная подсказка.
Второе табло чуть ниже показывает на три платформы, на которые нельзя наступать. Каждый раунд табло меняется. Нужно направить второго игрока к нужной платформе, избегая три указанные платформы на малом табло.
Ещё одна разница в том, что при запуске комнаты, первое большое табло не закрывается, что упрощает процесс прохождения.
По завершении комнаты, второй игрок кладёт железный шар на пьедестал и оба игрока проходят дальше.
Nik_Storchak0906, 29.12.2023 в 17:16
Survived the trials
Escaped from the Jesters' Toybox
Два игрока встречаются в коридоре и проходят множество путей, преследуя куклу. Из коридора к канализации, оттуда в пещеры, а после к вратам. За вратами игроков ждёт катсцена, после которой начнётся следующая загадка.
Оба игрока появляются в многоярусных параллельных лабиринтах, в которых есть цветные рычаги, поворачивающие мосты с соответствующим цветом и номерные порталы, через которые игроки перемещаются в другую область своего лабиринта. Игроки должны помочь друг другу взобраться на верх.
"Сценарий" таков:
Оба игрока проходят в свои первые порталы, чтобы начать головоломку.
Первый игрок в портал 1, а второй в портал 5.
Первый игрок проходит по зелёному мосту к порталу 2 и тянет красный рычаг.
Второй игрок проходит по красному мосту к порталу 6.
Первый игрок тянет красный рычаг, а второй игрок тянет за зелёный.
Первый игрок идёт в портал 2. Поднимается по зелёному порталу.
Второй игрок тянет за зелёный рычаг.
Первый проходит по жёлтому мосту дальше.
Второй игрок тянет за зелёный рычаг ещё раз.
Первый игрок поднимается по зелёному и жёлтому мосту до жёлтого рычага.
Второй игрок тянет за зелёный рычаг. Проходит через портал 6 и поднимается по красному и зелёному мосту и проходит в портал 8.
Первый игрок тянет за жёлтый рычаг, поднимается по жёлтому мосту до зелёного рычага.
Первый игрок тянет за зелёный рычаг и спускается к жёлтому мосту и тянет за жёлтый рычаг.
Второй игрок поднимается по жёлтому мосту.
Первый игрок тянет за жёлтый рычаг, поднимается по жёлтому мосту и тянет за зелёный рычаг ещё раз.
Второй игрок поднимается по зелёному мосту и проходит в портал 9 до синего рычага. Тянет за синий.
Второй игрок идёт через портал 9.
Первый игрок тянет за зелёный, а потом за жёлтый.
Второй игрок перебегает мосты и проходит в портал 8.
Первый игрок тянет за жёлтый и зелёный ещё раз.
Второй игрок спускается и проходит через портал 6.
Первый игрок спускается и тянет за жёлтый.
Второй игрок тянет за зелёный.
Первый игрок спускается вниз и проходит через портал 3.
Второй игрок тянет за зелёный ещё раз.
Первый игрок проходит по зелёному и синему мосту до синего рычага, тянет синий рычаг и проходит дальше в портал 4.
Второй игрок возвращается назад через портал 8.
Первый игрок проходит по синему и жёлтому мосту до зелёного рычага и тянет за него.
Второй игрок перебегает все мосты и проходит в портал 7.
Первый игрок бежит обратно через портал 4 к синему рычагу и тянет за него.
Второй игрок перебегает первый синий мост.
Первый игрок тянет синий рычаг ещё раз.
Второй игрок бежит дальше, а первый проходит через портал 4 и поднимается по мостам, чтобы встретиться со вторым.
Nik_Storchak0906, 29.12.2023 в 17:18
Escaped from the Jesters' realm
В следующей загадке нужно поворачивать стены комнат, чтобы обозначения над стенами смотрели друг на друга. Это нужно, чтобы игроки проходили через портал к другой комнате, обозначения которой располагаются над порталами в стенах. Игрок внутри комнаты не видит символы своих порталов. Нужно объединить силы и подсказывать друг другу, сколько раз нужно крутить свои стены, и в какие именно комнаты им следует пройти.
Игрокам необходимо пройти к комнате с фиолетовой дверью. Сделать это нужно, повернув ключи в других комнатах
Первый игрок крутит свою комнату против часовой 2 раза.
Далее по сценарию:
Первый игрок проходит в портал рядом со следующей комнатой-гармошка и в ней нажимает на ключ в полу. После этого появятся другие комнаты.
Второй игрок крутит свою комнату по часовой 1 раз, проходит в комнату-ботинок и нажимает на ключ в полу. После этого появятся ЕЩЁ комнаты.
Второй игрок крутит комнату 2 раза по часовой и проходит в комнату-кубики.
Первый игрок в комнате-гармошка крутит стены по часовой 2 раза. Второй игрок крутит 1 раз по часовой. Первый игрок проходит в комнату-лютня.
Первый игрок в комнате-лютня крутит стены 2 раза против часовой. Второй игрок крутит 2 раза по часовой. Второй игрок проходит в комнату-карты и нажимает на ключ в полу.
Первый игрок в комнате-лютня крутит стены 1 раз против часовой. Второй игрок проходит в комнату-шапку. Начинается катсцена. Вас называют тупыми.
Второй игрок в комнате-шапка крутит стены против часовой 2 раза. Первый игрок проходит в комнату-трубу.
Второй игрок в комнате-шапка крутит стены по часовой 1 раз. Первый игрок проходит в комнату-арфу.
Второй игрок в комнате-шапка крутит стены против часовой 1 раз и проходит в комнату-карты.
Первый игрок в комнате-арфа крутит стены по часовой 2 раза, а второй игрок в комнате-карты вращает стены против часовой 2 раза.
Оба игрока проходят в комнату с фиолетовой дверью и вместе нажимают на ключи в полу, после чего проходят во вторую часть загадки через открытый портал. Оба игрока оказываются внутри куба на разных его сторонах.
Первый игрок стороны-солнце крутит стены 2 раза и проходит на сторону-яйцо.
Второй игрок на стороне-бшф (белая шахматная фигура) крутит 1 раз по часовой.
Первый игрок на стороне-яйцо крутит 1 раз по часовой.
Второй игрок проходит на сторону-кшф (красная шахматная фигура). Она находится в альтернативном измерении, стороны которой совпадают с основной.
Первый игрок на стороне-яйцо крутит стены 2 раза.
Второй игрок проходит на сторону-маска (зазеркалье), крутит стены 1 раз по часовой и проходит на сторону-держава (возвращается в первый мир).
Первый игрок в стороне-яйцо крутит стены 1 раз по часовой и проходит на сторону-посох (зазеркалье).
Второй игрок в стороне-держава крутит стены 1 раз против часовой и проходит на сторону-череп.
Первый игрок в стороне-посох проходит в сторону-ключ, крутит стены 1 раз против часовой и далее проходит в сторону-яйцо.
Первый игрок в стороне-яйцо крутит стены 1 раз против часовой.
Оба игрока могут пройти в комнату с фиолетовой дверью. Вместе нажимают на ключи в полу и проходят в портал. Далее им просто нужно сесть на табуретки, чтобы началась катсцена.
Nik_Storchak0906, 29.12.2023 в 17:20
Escaped from the keep
Assisted in solving the riddles
Solved the riddles
После телепортации в реальный мир вы бежите к замку, который загадкой заставит вас пройти историю жителей королевства. Загадка проста. Один из игроков нажимает на малую сову в стене и проходит в другую комнату, в которой через механизм будет передавать другому игроку кукольные головы, которые нужно поместить на сценку снаружи. Всего 4 сценки. На каждую по две головы.
Вот скрины сценок с готовыми головами. Просто ищите такие же и передавайте игроку на улице:
1 сцена:
2 сцена:
3 сцена:
4 сцена:
После всех сценок откроется тайный проход через большую статую совы. Там будет исповедальня. Игроки садятся в них и после небольшой загрузки игра пропускает их к следующей головоломке.
Nik_Storchak0906, 30.12.2023 в 02:15
Discovered the realms' defiance
Один игрок заходит в лифт, а второй его поднимает.
Первый игрок проходит вдоль стен в комнату и дёргает за рычаг, который открывает комнату снизу. Там располагаются куклы, которых нужно разместить по местам в центре зала.
Вот их верное расположение:
Далее нужно снова подняться на второй этаж в прошлую комнату. Там откроется стена с портретами. Нужно нажать на 4 портрета:
Nik_Storchak0906, 30.12.2023 в 02:18
Discovered the secrets of the Resistance
Далее второй игрок, оставшийся внизу должен отыграть на музыкальном механизме 6 мелодий. Мелодии проигрываются 4 нотами, за которые отвечают клавиши с буквами. Играть эти мелодии нужно в определённом порядке. Подсказки к нотам и к порядку мелодий поделены на две части. Одна у первого игрока в комнате за портретами, а вторая у второго игрока левее музыкального механизма.
GACB
GFCB
GCCD
GFCC
CFGC
EFGA
После этого оба игрока встают на платформу за музыкальным механизмом и вместе тянут за ручки. После этого начинается катсцена.
По завершению катсцены оба игрока выходят из замка через главный вход и спускаются по лифту вниз на развилку к следующим загадкам.
Nik_Storchak0906, 29.12.2023 в 17:24
Entered the Royal Cemetery
Unlocked the catacombs
На кладбище есть игроки делятся на два разных места, когда один из них прикасается к гробу, из которого исходит зелёный свет.
Тогда начинается первый пазл.
У обоих игроков есть табло с 8 фишками. 4 верхние трогать нельзя. 4 можно переставлять и передавать другому игроку через аппарат справа.
В этом варианте описан процесс с перспективы игрока на поверхности (первый игрок):
Меняет книгу на колбу.
Вставляет колбу в 4 слот.
Меняет трёхконечную корону на пятиконечную.
Пятиконечная меняется на цепь.
Цепь меняется на книгу.
Вставляет книгу в 3 слот.
Меч меняется на часы.
Игрок берёт часы на руки.
Щит меняется на меч.
Часы меняются на трёхконечную корону.
Меч меняется на часы.
Трёхконечная корона меняется на пятиконечную.
Часы меняются на трёхконечную корону.
Пятиконечная корона меняется на цепь.
Трёхконечная корона и цепь вставляются в 1 и 2 слоты.
Nik_Storchak0906, 30.12.2023 в 02:21
Assisted in unlocking the treasure vault
Unlocked the treasure vault
После первой загадки второй игрок проходит в открытый проход и оттуда передаёт первому игроку кирку. Первый игрок должен подойти к колодцу и рычагом поднять ведро, в которое второй игрок должен кирку положить.
Первый игрок киркой должен сломать 5 могил, в которых хранятся ключи. Эти ключи нужно будет по одному передать второму игроку через колодец. Второй игрок применяет эти ключи к фигурной двери с четырьмя руками.
Вот расположение всех могил.
Truden (1256-1339)
Reynwi (1261-1339)
Gertruid (1232-1310)
Ysebrant (1207-1285) и XXX (1253-1331)
Nik_Storchak0906, 30.12.2023 в 02:24
Assisted in discovering hidden treasures
Discovered hidden treasures
Obtained the lens of the Astrolabe
Entered the Ruins of Rockbury
Трофей выпадает только ХОСТУ. После завершения игры переиграйте главу КЛАДБИЩЕ - ТАЙНИК. Отнесите деталь в астролябию и идите на подъёмник в Рокбери .
maX_xam_rus, 26.11.2023 в 18:25
Realigned the light beam
Assisted in discovering Rockbury's secret
Discovered Rockbury's secret
Obtained the rete of the Astrolabe
Entered the Sunken Mines
Assisted in navigating the sunken mines
Navigated the sunken mines
Refueled the Nautilus
Assisted in negotiations with the guardian
Negotiated with the guardian
Reforged the base of the Astrolabe
Obtained the base of the Astrolabe
Unlocked the Bell Tower
Restored the device
Paid the ultimate price
Escaped.. but at what cost?
Escaped from Castle Rock
Invite a friend to play We Were Here Forever!
Подсказки к достижениям пишут игроки сообщества stratege.ru, у каждой подписан автор.
Подключите Steam, Xbox, PlayStation или RetroAchievements, и прогресс по каждой игре соберется сам. Там же бэклог, время в играх и календарь релизов.
Обложки и годы выхода из каталога IGDB. Все игры с достижениями · Календарь релизов