
We Were Here Expeditions: The FriendShipдостижения и трофеи
- Платформы
- PlayStation 5, Steam, Xbox
- Всего
- 36 достижений
- Год выхода
- 2023
- Разработчик
- Total Mayhem Games

Все достижения и трофеи We Were Here Expeditions: The FriendShip, 36 достижений на PlayStation 5, Steam и Xbox, с описаниями, редкостью и подсказками, как их получить. Игру отслеживают 20 игроков Big Backlog.
Получено все трофеи в «We Were Here Expeditions: The FriendShip»!
Уровень сложности трофеев:
4/10.
Оффлайновые трофеи:
Нет.
Онлайновые трофеи:
12
(11 и 1).
Примерное время получения трофеев:
5+ часов
Минимальное количество прохождений до платины:
1 раз.
Глючные трофеи;
Нет.
Число трофеев, которые можно пропустить:
4 (золотой пакт, золотое сечение, золотая медаль матроса и наша дружба - золото)
Уровень сложности влияет на получение трофеев;
Нет Уровней сложности.
Читы отключают трофеи? :
Читов нет .
Corr_Happy, 17.09.2023 в 12:24
Получен доступ к управлению «Дружбой».
Вы вступили в команду Капитана.
Получен билет в «Карусели матросов»!
Получен билет в «Картах и рынках»!
Получен билет в «Проклятии Сирены»!
Достигнуто максимальное количество очков в «Карусели матросов»
Испытание состоит из 3 частей в первой части на бронзовый билет: у стороны с билетом появляется человек с эмоцией на одной сцене и 4 штурвала с картинкой на другой у стороны без билета появляется на одной сцене 4 человечка с эмоциями и картинками под ними задача человеку с билетом передать/объяснить эмоцию, другая сторона из 4 эмоций находит нужную и говорит какая у нее картинка, человек с билетом выбирает по этой картинке нужный штурвал и так 5 раудов во второй части на серебрянный билет: стороны меняются, теперь сторона без билета называет эмоцию другому. сторона с билетом находит подходящую эмоцию и говорит какой у нее рисунок сторона без билета находит штурвал с нужным рисунком и так 5 раундов в третей части на золотой билет:
Происходит мигалка, каждый раунд меняется человек что должен выбирать штурвал так же: у человека со штурвалом появляется 2 сцены со штурвалами и 1 с эмоцией у другого появляется 2 сцены с эмоциями
Человек со штурвалами называет эмоцию, а другой уже среди 8 эмоций вместо 4 ищет нужную и называет картинку и человеку со штурвалами необходимо быстро найти среди 8ми эту картинку. каждый раунд происходит смена стороны со штурвалами!!!
vergto, 15.09.2023 в 13:04
Достигнуто максимальное количество очков в «Картах и рынках»
Суть испытания примерно следующая. На стене есть 3 шкалы: синяя, зеленая и красная. Если присмотреться, то видно, что заполняются они в зависимости от количества очков у вас и вашего напарника. 1 столбик или рисунок на панели дает 0 очков. 2 рисунка дают 2 очка и 2 столбика уже дают множитель х2 (то есть 2 рисунка и 2 столбика = 4 очка, 2 рисунка и 3 столбика = 6 очков и т.д.). Каждого цвета должно набраться по шкале 21 и более. То, как появляются панели и столбики - вроде как рандом, а всё остальное зависит от вашей команды. То, куда можно поставить столбики вашему напарнику зависит от того, куда, в каком направлении и какого цвета вы кладете панели (это не рандом!). По итогу рекомендую собирать два раза по 3 столбика и 7 рисунков на панели одного цвета и 4 и 6 третьего цвета, соответственно. Если нет столбика нужного вам цвета, его можно выкинуть в мусорку, однако это скорее всего заруинит получение золотого билета. Через дырки, где располагаются предметы, можно смотреть, что происходит у вашего напарника
Gvbir, 18.09.2023 в 14:19
Достигнуто максимальное количество очков в «Проклятии Сирены»
Суть испытания: один игрок после входа на локацию не видит некоторые тропинки и объекты, а второй должен сверху его координировать - куда идти можно, где пропасть, где кнопки, и т.д. Всего 10 кнопок (одна из них ненастоящая, нажимать её не нужно и перед ней пропасть, она располагается напротив движущихся платформ). Для золотого билета нужно нажать все 9. Последние 2 кнопки требуют максимальной координации, т.к. одному игроку придется идти по невидимой для него платформе пока сзади приближается вражеский корабль, который может сбить в воду. Попутно нужно нажать на кнопу. Второй игрок в это время говорит куда идти. Это, пожалуй, сложнейший сегмент. Также после движущихся платформ нажимайте кнопку и резко бегите в горку. Минуя 2-3 волны на спринте, вы быстро их остановите. Если же медлить, то они будут появляться до тех пор, пока вы не дойдете до верха. Количество собранных билетов показывается внутри фигур, расположенных на стене. Еще рекомендую периодически меняться ролями, благо в данном испытании это возможно. Так вы лучше запомните маршрут и все ловушки, т.к. если вы сверху, то вы их все видите
Gvbir, 18.09.2023 в 16:01
Достигнуто максимальное количество очков во всех испытаниях и собран «Золотой Корабль Дружбы»!
Для получения трофея необходимо пройти все три испытания на золото за одну игру, прогресс после каждого испытания сохраняется, то есть можно в любой момент выключать приставку, закрывать игру и тд. При получении третьего золота трофей выскочит .
venger, 20.09.2023 в 01:25
Измельчено 5 билетов
Испытания завершены и запущено мореходное судно!
Получен доступ к управлению «Дружбой».
Вы вступили в команду Капитана.
Получен билет в «Карусели матросов»!
Получен билет в «Картах и рынках»!
Получен билет в «Проклятии Сирены»!
Достигнуто максимальное количество очков в «Карусели матросов»
Испытание состоит из 3 частей в первой части на бронзовый билет: у стороны с билетом появляется человек с эмоцией на одной сцене и 4 штурвала с картинкой на другой у стороны без билета появляется на одной сцене 4 человечка с эмоциями и картинками под ними задача человеку с билетом передать/объяснить эмоцию, другая сторона из 4 эмоций находит нужную и говорит какая у нее картинка, человек с билетом выбирает по этой картинке нужный штурвал и так 5 раудов во второй части на серебрянный билет: стороны меняются, теперь сторона без билета называет эмоцию другому. сторона с билетом находит подходящую эмоцию и говорит какой у нее рисунок сторона без билета находит штурвал с нужным рисунком и так 5 раундов в третей части на золотой билет:
Происходит мигалка, каждый раунд меняется человек что должен выбирать штурвал так же: у человека со штурвалом появляется 2 сцены со штурвалами и 1 с эмоцией у другого появляется 2 сцены с эмоциями
Человек со штурвалами называет эмоцию, а другой уже среди 8 эмоций вместо 4 ищет нужную и называет картинку и человеку со штурвалами необходимо быстро найти среди 8ми эту картинку. каждый раунд происходит смена стороны со штурвалами!!!
vergto, 15.09.2023 в 13:04
Достигнуто максимальное количество очков в «Картах и рынках»
Суть испытания примерно следующая. На стене есть 3 шкалы: синяя, зеленая и красная. Если присмотреться, то видно, что заполняются они в зависимости от количества очков у вас и вашего напарника. 1 столбик или рисунок на панели дает 0 очков. 2 рисунка дают 2 очка и 2 столбика уже дают множитель х2 (то есть 2 рисунка и 2 столбика = 4 очка, 2 рисунка и 3 столбика = 6 очков и т.д.). Каждого цвета должно набраться по шкале 21 и более. То, как появляются панели и столбики - вроде как рандом, а всё остальное зависит от вашей команды. То, куда можно поставить столбики вашему напарнику зависит от того, куда, в каком направлении и какого цвета вы кладете панели (это не рандом!). По итогу рекомендую собирать два раза по 3 столбика и 7 рисунков на панели одного цвета и 4 и 6 третьего цвета, соответственно. Если нет столбика нужного вам цвета, его можно выкинуть в мусорку, однако это скорее всего заруинит получение золотого билета. Через дырки, где располагаются предметы, можно смотреть, что происходит у вашего напарника
Gvbir, 18.09.2023 в 14:19
Достигнуто максимальное количество очков в «Проклятии Сирены»
Суть испытания: один игрок после входа на локацию не видит некоторые тропинки и объекты, а второй должен сверху его координировать - куда идти можно, где пропасть, где кнопки, и т.д. Всего 10 кнопок (одна из них ненастоящая, нажимать её не нужно и перед ней пропасть, она располагается напротив движущихся платформ). Для золотого билета нужно нажать все 9. Последние 2 кнопки требуют максимальной координации, т.к. одному игроку придется идти по невидимой для него платформе пока сзади приближается вражеский корабль, который может сбить в воду. Попутно нужно нажать на кнопу. Второй игрок в это время говорит куда идти. Это, пожалуй, сложнейший сегмент. Также после движущихся платформ нажимайте кнопку и резко бегите в горку. Минуя 2-3 волны на спринте, вы быстро их остановите. Если же медлить, то они будут появляться до тех пор, пока вы не дойдете до верха. Количество собранных билетов показывается внутри фигур, расположенных на стене. Еще рекомендую периодически меняться ролями, благо в данном испытании это возможно. Так вы лучше запомните маршрут и все ловушки, т.к. если вы сверху, то вы их все видите
Gvbir, 18.09.2023 в 16:01
Достигнуто максимальное количество очков во всех испытаниях и собран «Золотой Корабль Дружбы»!
Для получения трофея необходимо пройти все три испытания на золото за одну игру, прогресс после каждого испытания сохраняется, то есть можно в любой момент выключать приставку, закрывать игру и тд. При получении третьего золота трофей выскочит .
venger, 20.09.2023 в 01:25
Измельчено 5 билетов
Испытания завершены и запущено мореходное судно!
Пригласите друга в «We Were Here: The Friendship»!
Получен доступ к управлению «Дружбой».
Вы вступили в команду Капитана.
Получен билет в «Карусели матросов»!
Получен билет в «Картах и рынках»!
Получен билет в «Проклятии Сирены»!
Достигнуто максимальное количество очков в «Карусели матросов»
Испытание состоит из 3 частей в первой части на бронзовый билет: у стороны с билетом появляется человек с эмоцией на одной сцене и 4 штурвала с картинкой на другой у стороны без билета появляется на одной сцене 4 человечка с эмоциями и картинками под ними задача человеку с билетом передать/объяснить эмоцию, другая сторона из 4 эмоций находит нужную и говорит какая у нее картинка, человек с билетом выбирает по этой картинке нужный штурвал и так 5 раудов во второй части на серебрянный билет: стороны меняются, теперь сторона без билета называет эмоцию другому. сторона с билетом находит подходящую эмоцию и говорит какой у нее рисунок сторона без билета находит штурвал с нужным рисунком и так 5 раундов в третей части на золотой билет:
Происходит мигалка, каждый раунд меняется человек что должен выбирать штурвал так же: у человека со штурвалом появляется 2 сцены со штурвалами и 1 с эмоцией у другого появляется 2 сцены с эмоциями
Человек со штурвалами называет эмоцию, а другой уже среди 8 эмоций вместо 4 ищет нужную и называет картинку и человеку со штурвалами необходимо быстро найти среди 8ми эту картинку. каждый раунд происходит смена стороны со штурвалами!!!
vergto, 15.09.2023 в 13:04
Достигнуто максимальное количество очков в «Картах и рынках»
Суть испытания примерно следующая. На стене есть 3 шкалы: синяя, зеленая и красная. Если присмотреться, то видно, что заполняются они в зависимости от количества очков у вас и вашего напарника. 1 столбик или рисунок на панели дает 0 очков. 2 рисунка дают 2 очка и 2 столбика уже дают множитель х2 (то есть 2 рисунка и 2 столбика = 4 очка, 2 рисунка и 3 столбика = 6 очков и т.д.). Каждого цвета должно набраться по шкале 21 и более. То, как появляются панели и столбики - вроде как рандом, а всё остальное зависит от вашей команды. То, куда можно поставить столбики вашему напарнику зависит от того, куда, в каком направлении и какого цвета вы кладете панели (это не рандом!). По итогу рекомендую собирать два раза по 3 столбика и 7 рисунков на панели одного цвета и 4 и 6 третьего цвета, соответственно. Если нет столбика нужного вам цвета, его можно выкинуть в мусорку, однако это скорее всего заруинит получение золотого билета. Через дырки, где располагаются предметы, можно смотреть, что происходит у вашего напарника
Gvbir, 18.09.2023 в 14:19
Достигнуто максимальное количество очков в «Проклятии Сирены»
Суть испытания: один игрок после входа на локацию не видит некоторые тропинки и объекты, а второй должен сверху его координировать - куда идти можно, где пропасть, где кнопки, и т.д. Всего 10 кнопок (одна из них ненастоящая, нажимать её не нужно и перед ней пропасть, она располагается напротив движущихся платформ). Для золотого билета нужно нажать все 9. Последние 2 кнопки требуют максимальной координации, т.к. одному игроку придется идти по невидимой для него платформе пока сзади приближается вражеский корабль, который может сбить в воду. Попутно нужно нажать на кнопу. Второй игрок в это время говорит куда идти. Это, пожалуй, сложнейший сегмент. Также после движущихся платформ нажимайте кнопку и резко бегите в горку. Минуя 2-3 волны на спринте, вы быстро их остановите. Если же медлить, то они будут появляться до тех пор, пока вы не дойдете до верха. Количество собранных билетов показывается внутри фигур, расположенных на стене. Еще рекомендую периодически меняться ролями, благо в данном испытании это возможно. Так вы лучше запомните маршрут и все ловушки, т.к. если вы сверху, то вы их все видите
Gvbir, 18.09.2023 в 16:01
Достигнуто максимальное количество очков во всех испытаниях и собран «Золотой Корабль Дружбы»!
Для получения трофея необходимо пройти все три испытания на золото за одну игру, прогресс после каждого испытания сохраняется, то есть можно в любой момент выключать приставку, закрывать игру и тд. При получении третьего золота трофей выскочит .
venger, 20.09.2023 в 01:25
Измельчено 5 билетов
Испытания завершены и запущено мореходное судно!
Пригласите друга в «We Were Here Expeditions: The FriendShip»!
Подсказки к достижениям пишут игроки сообщества stratege.ru, у каждой подписан автор.
Подключите Steam, Xbox, PlayStation или RetroAchievements, и прогресс по каждой игре соберется сам. Там же бэклог, время в играх и календарь релизов.
Обложки и годы выхода из каталога IGDB. Все игры с достижениями · Календарь релизов