
Unepicдостижения и трофеи
- Платформы
- PlayStation Vita, Steam
- Всего
- 115 достижений
- Год выхода
- 2011
- Разработчик
- Francisco Téllez de Meneses, @unepic_fran

Все достижения и трофеи Unepic, 115 достижений на PlayStation Vita и Steam, с описаниями, редкостью и подсказками, как их получить. Игру отслеживают 20 игроков Big Backlog.
Congratulations!
Уровень сложности трофеев: 5/10.
Оффлайновые трофеи: 58
(48, 8, 1, 1).
Онлайновые трофеи: Нет.
Примерное время получения платины: 35-45 часов.
Минимальное количество прохождений до платины: 1, но рекомендуется 2.
Глючные трофеи: Нет.
Число трофеев, которые можно пропустить: 6, "
THE POTION COLLECTOR
", "
A HAND WITH VAMPIRES
", "
DEATH LEVEL 1
", "
EYE FOR AN EYE
", "
THE CROW
" и "
A LONG WAY TO MINERARY
".
Уровень сложности влияет на получение трофеев?: Да, два челленджа должны быть выполнены на Hard и/или Hard ++.
Читы отключают трофеи?: Читов нет.
Bender, 30.09.2020 в 10:32
Start a new game and reach the first spirit box unharmed.
Do not touch the ground or ladders for 18 seconds.
Катаемся на верёвках в шахтах. Там удобнее, я не уверен, что в катакомбах вообще возможно.
Kliment, 29.04.2016 в 04:38
Carry a collection of at least 18 different potions at once.
Complete the room of traps unharmed in 50 seconds.
Зелье ghost shape - и боимся только огненных и парализующих ловушек (вторые просто отнимут у нас время).
Kliment, 29.04.2016 в 04:40
Defeat Gauntlik while carrying 8 vampires in your inventory.
Имеются в виду летучие мыши, которые отнимают здоровье, находясь в инвентаре. 8 штук в сумме будут отнимать 32 единицы здоровья в секунду (или близко к секунде). Но это не может убить персонажа: здоровье закончит снижаться, когда будет меньше или равно 32.
Поэтому надеваем самую крепкую броню и идём валить Гаунтлика, имея минимум здоровья и несколько лечилок наготове.
Уязвимое место этого босса - красный туман в запястье.
Валить он нас будет тремя разными способами, предварительно показывая, какую атаку он выберет в следующий момент:
1) Бумага - становимся между средним и безымянным пальцами и бегаем влево-вправо, уворачиваясь от лучей, которыми он в нас стреляет.
2) Камень - бежим в правый край платформы и когда он поднимет кулак, начинаем бежать влево, не останавливаясь.
3) Ножницы - лечимся и бежим сквозь него, когда он весь будет над платформой. Один раз он точно ударит, а может и два. Поэтому и нужна крепкая броня.
Kliment, 29.04.2016 в 03:04
Do not drink any potions until you have defeated the Dynidon worm.
Carry 666 essences of each color, 666 coins and 666 divine favors at the same time.
Быстрее, чем кажется. Можно фармить arcane essences и divine favors в катакомбах, по пути к Mausoleum Magnum: здесь много скелетов и летающих черепов. Из скелетов часто выпадает лут, который можно продать, а на вырученные деньги купить все остальные эссенции.
Скелеты и черепа отлично уничтожаются огненным дыханием, а питомец Дух Света (Spirit of Light) спасёт вас от местной вариации станлока.
Kliment, 29.04.2016 в 04:48
Defeat Sux Mortis with skill level 1 in armor and constitution.
Проще, чем кажется. Слабость Сукс Мортиса - атаки светом (особенно усиленные светлым посохом), слабость скелетов, которых он вызывает, - огненное дыхание. При этом можно не убирать прицел с босса (дыхание всё равно пойдёт по горизонтали) и не менять посох (урона хватит). Дух света, которого мы к тому времени спасём от некроманта, тоже помогает в этой битве, к тому же он неуязвим для физических и огненных атак. Несмотря на отсутствие брони я выдерживал аж 2 удара на сложности Hard ++, а после атаки можно и подлечиться. И это я не прибегал к использованию мантий вместо брони. Так и дрался со Смертью в одних семейниках и со свечкой))
Kliment, 29.04.2016 в 03:27
Dodge all falling rocks between the columns in the corridor to the mine.
Я мучился с этим трофеем в самом начале игры и в итоге его получил. Но остальным скажу, что в игре позднее появятся возможности и бегать быстрее, и временно не бояться физического урона, да и здоровья у нас заметно прибавится, что сократит время между попытками. Так что не зацикливайтесь и не тратьте себе нервы. Кстати, при минимальном зуме вверху экрана видны полоски в том месте, откуда должен свалиться валун.
Kliment, 29.04.2016 в 04:56
Defeat Medeox without killing any of its snakes.
Kill Corvax the Mage in HARD or HARD++ mode.
Простой мини-босс. Даже если мы уйдём или он столкнёт нас с экрана, здоровье у него не восстановится. Возвращаемся и мочим его дальше (моё любимое оружие - кислотный лук Meltroth, который спрятан в лаборатории за фальшивой стенкой на самом первом экране).
Kliment, 29.04.2016 в 03:36
Reach the Twin Crystals in HARD++ mode.
Чтобы открыть это испытание, на платформе с двумя гигантскими кристаллами (после битвы с Корваксом), не разбивайте второй кристалл (это закончит игру), а сначала спрыгните с платформы направо, чтобы добраться до печати и открыть испытание, а потом заберитесь обратно и закончите игру. Если вы всё же разбили кристаллы до того, как открыть испытание, не расстраивайтесь: игра сохранилась перед походом в деревню эльфов и вы сможете заново пройти финал. Если вы сразу играете на Hard ++, то это работает так же.
Kliment, 29.04.2016 в 02:42
Find Harnakon without killing any crows beforehand.
Да, как и написано - не убить ни одной вороны, пока не пройдём почти до конца игры. С одной стороны это сложно, с другой... тоже. Итак, по порядку.
1) В игре всего 5 комнат, где водятся эти бесхитростные твари. В сети есть карта с отмеченными местами. Комнаты достаточно изолированные, в каждой из которых мы побываем по одному разу.
2) Если ворону убьёт наша зверушка, то это будет считаться, как если бы мы её убили. Замораживать ворон тоже нельзя. Усыплять, парализовывать Гатчаном (Gatchan) и т.д. не пробовал. Питомцы, которые не будут атаковать ворон, это Звезда Смерти (mini Spaceball) и Дух Света.
3) Теперь о печальном. Невозможность убить ни одной вороны лишит нас доступа к магии холода и к ментальной магии практически на всю игру, так как с ворон выпадают ключевые предметы, необходимые для выполнения соответствующих квестов. Особенно это чувствуется при прохождении последних комнат башни магов, где мы должны убить некромантов, чтобы пройти дальше. Некроманты ставят барьеры, которые отражают все стрелковые атаки, включая магию, и Зера советует нам их обездвижить, чтобы они не могли эти барьеры восстановить. Усыпления, как и прочей ментальной магии, у нас нет. Допрыгнуть до платформ, на которых стоят некроманты, невозможно. Я лично прошёл этот момент, переманивая на свою сторону скелетов, пока они ещё не спрыгнули с платформ (барьеры не защищают от атак ближнего боя). Заклинание называется arcane control, и мы его получаем после выполнения квеста на обретение знаний некромантии. За каждые 5 уровней навыка Arcane мы можем переманить одного дополнительного скелета. Мне хватило навыка 10 (3 скелета). Своих скелетов, которые уже спрыгнули с платформ, можно сжигать огненным дыханием. Я думаю, есть и другие способы пройти это место без усыпления.
4) Да, и вороны воруют у нас кольца, так что лучше спрятать их в Харнабанк (кольца, а не ворон) перед тем как посещать места гнездования этих милых птах.
Kliment, 29.04.2016 в 04:13
Bring 4 or more freed goblins to the mine without using teleport or gates.
Проще, чем кажется.
Гоблины агрятся только если видят противника. Так что почти всегда есть время оценить обстановку.
Гоблины появляются вместе с нами на новом экране, так что можно быстро бежать через комнаты, пока они ни во что не влипли.
Мы быстрее гоблинов, так что можно расчищать им дорогу.
Перед тем как освободить гоблинов, полностью зачищаем темницы ото всех охранников.
В саду быстро убиваем скелетов огненным дыханием. Потом, в саду следует опасаться комнаты с ядовитыми жуками. Просто выжидаем, не спускаясь с лестницы, когда они будут далеко, и бежим к выходу.
Комнату с двумя огненными шлемами быстро пробегаем (можно выпить зелье скорости).
В центральной зале можно сохраниться, а потом, если что, загрузиться. Это не сбросит трофей. В этой же комнате в правой стене есть секретный шорткат (открывается ударом по стене в прыжке). Это немного срежет путь.
Пещеры с падающими валунами пробегаем, выпив зелье скорости и зелье ghost shape. На четвёртом экране я заметил, что большинство гоблинов осталось на предыдущем экране. Если у вас это произойдёт, не обращайте внимания и просто бегите дальше.
Kliment, 29.04.2016 в 05:09
Use the toy hammer to deal the final blow to a walking armor.
По вам когда-нибудь попадали своими выстрелами шуты, которые бегают по залам (Halls)? Если да, то вы знаете, что оружие, которое вы держали до этого в руке, превратится в игрушечный молоток, абсолютно бесполезный в бою (Maces skill 0).
Для получения трофея надо добить ожившие доспехи таким молотком. Элементарно делается, если вы нашли питомца Gatchan (здесь же, в залах, дверь в комнате с летучими мышами). Его атака парализует противника и не наносит урона. И в случае с одним противником успевает зарядиться.
Kliment, 29.04.2016 в 05:26
You have lit all lights in the central area.
You have lit all lights in the mine.
You have lit all lights in the downs.
You have lit all lights in the sewer.
You have lit all lights in the west zone.
You have lit all lights in the gardens.
You have lit all lights in the east zone.
You have lit all lights in the library.
You have lit all lights in the tower of the mages.
You have lit all lights in the prison.
You have lit all lights in the halls.
You have lit all lights in the laboratory.
You have lit all lights in the forgotten tower.
You have lit all lights in the catacombs.
You have lit a quarter of all lights in the whole castle.
You have lit the half of all lights in the whole castle.
You have lit three quarters of all lights in the whole castle.
You have lit all lights in the castle!!
You passed the test of traps and obtained the Key of the Mine.
You have defeated the first Guardian and obtained the Key of the Sewer.
You have defeated the second Guardian and obtained the Key of the Gardens.
You have defeated the third Guardian and obtained the Key of the Library.
You have defeated the fourth Guardian and obtained the Key of the Catacombs.
You have defeated the fifth Guardian and obtained the Key of the Laboratory.
You have defeated the sixth Guardian and obtained the Key of the Halls.
You have defeated the seventh Guardian and obtained the Key of the Tower.
You killed 100 monsters.
You killed 500 monsters.
You killed 1,000 monsters.
You killed 2.000 monsters.
You killed 5.000 monsters.
You killed 10.000 monsters.
Можно пройти игру до конца, а потом получить этот трофей (игра сохранится перед походом в деревню эльфов). Это мой последний трофей и я планирую составить хороший плейлист и зачищать раз за разом комнату недалёко от канализации, где ползают не представляющие ни малейшей опасности 37 красных пиявок. Мне осталось 4600 убийств, а это означает 124 итерации. Кстати, для того чтобы монстры в этой локации зареспанились, нужно выйти из игры, предварительно сохранившись, и заново в неё войти (к сожалению, при этом сбросятся все оружейные баффы и быстро бегать с кинжалом не получится). Количество убиенных за всю игру тварей отражается на экране Statistics.
Kliment, 29.04.2016 в 04:31
You successfully finished the quest of Pyros, spirit of fire, and acquired the knowledge of fire magic.
You successfully finished the quest of the spirit, and acquired the knowledge of frost magic.
You successfully finished the quest of the spirit, and acquired the knowledge of Necromancy.
You successfully finished the quest of the spirit, and acquired the knowledge of Healing.
Горшок, в который необходимо пересадить мандрагору, находится в комнате с ульем с пчёлами в "юго-восточной" части садов (под звёздной аллеей). Чтобы появилась лестница, надо уничтожить улей и всех пчёл. На это косвенно указывает знак, гласящий, что вход только для садовников, мол, ульям с пчёлами вход воспрещён...
Kliment, 29.04.2016 в 05:30
You found the God of Light, and acquired the Divine Favour of Light.
You successfully finished the quest of the spirit, and acquired the knowledge of Protection.
You successfully finished the quest of the spirit, and acquired the knowledge of Alteration.
You successfully finished the quest of the spirit, and acquired the knowledge of Mental Power.
You reached level 5.
You reached level 10.
Этот трофей создаёт впечатление, что в игре максимальный уровень персонажа - 10. Так вот, впечатление это ложное. Я заканчивал игру на 16-ом уровне и у меня всё ещё набиралась шкала опыта.
Kliment, 29.04.2016 в 05:39
Start a new game and reach the first spirit box unharmed.
Do not touch the ground or ladders for 18 seconds.
Катаемся на верёвках в шахтах. Там удобнее, я не уверен, что в катакомбах вообще возможно.
Kliment, 29.04.2016 в 04:38
Carry a collection of at least 18 different potions at once.
Complete the room of traps unharmed in 50 seconds.
Зелье ghost shape - и боимся только огненных и парализующих ловушек (вторые просто отнимут у нас время).
Kliment, 29.04.2016 в 04:40
Defeat Gauntlik while carrying 8 vampires in your inventory.
Имеются в виду летучие мыши, которые отнимают здоровье, находясь в инвентаре. 8 штук в сумме будут отнимать 32 единицы здоровья в секунду (или близко к секунде). Но это не может убить персонажа: здоровье закончит снижаться, когда будет меньше или равно 32.
Поэтому надеваем самую крепкую броню и идём валить Гаунтлика, имея минимум здоровья и несколько лечилок наготове.
Уязвимое место этого босса - красный туман в запястье.
Валить он нас будет тремя разными способами, предварительно показывая, какую атаку он выберет в следующий момент:
1) Бумага - становимся между средним и безымянным пальцами и бегаем влево-вправо, уворачиваясь от лучей, которыми он в нас стреляет.
2) Камень - бежим в правый край платформы и когда он поднимет кулак, начинаем бежать влево, не останавливаясь.
3) Ножницы - лечимся и бежим сквозь него, когда он весь будет над платформой. Один раз он точно ударит, а может и два. Поэтому и нужна крепкая броня.
Kliment, 29.04.2016 в 03:04
Do not drink any potions until you have defeated the Dynidon worm.
Carry 666 essences of each color, 666 coins and 666 divine favors at the same time.
Быстрее, чем кажется. Можно фармить arcane essences и divine favors в катакомбах, по пути к Mausoleum Magnum: здесь много скелетов и летающих черепов. Из скелетов часто выпадает лут, который можно продать, а на вырученные деньги купить все остальные эссенции.
Скелеты и черепа отлично уничтожаются огненным дыханием, а питомец Дух Света (Spirit of Light) спасёт вас от местной вариации станлока.
Kliment, 29.04.2016 в 04:48
Defeat Sux Mortis with skill level 1 in armor and constitution.
Проще, чем кажется. Слабость Сукс Мортиса - атаки светом (особенно усиленные светлым посохом), слабость скелетов, которых он вызывает, - огненное дыхание. При этом можно не убирать прицел с босса (дыхание всё равно пойдёт по горизонтали) и не менять посох (урона хватит). Дух света, которого мы к тому времени спасём от некроманта, тоже помогает в этой битве, к тому же он неуязвим для физических и огненных атак. Несмотря на отсутствие брони я выдерживал аж 2 удара на сложности Hard ++, а после атаки можно и подлечиться. И это я не прибегал к использованию мантий вместо брони. Так и дрался со Смертью в одних семейниках и со свечкой))
Kliment, 29.04.2016 в 03:27
Dodge all falling rocks between the columns in the corridor to the mine.
Я мучился с этим трофеем в самом начале игры и в итоге его получил. Но остальным скажу, что в игре позднее появятся возможности и бегать быстрее, и временно не бояться физического урона, да и здоровья у нас заметно прибавится, что сократит время между попытками. Так что не зацикливайтесь и не тратьте себе нервы. Кстати, при минимальном зуме вверху экрана видны полоски в том месте, откуда должен свалиться валун.
Kliment, 29.04.2016 в 04:56
Defeat Medeox without killing any of its snakes.
Kill Corvax the Mage in HARD or HARD++ mode.
Простой мини-босс. Даже если мы уйдём или он столкнёт нас с экрана, здоровье у него не восстановится. Возвращаемся и мочим его дальше (моё любимое оружие - кислотный лук Meltroth, который спрятан в лаборатории за фальшивой стенкой на самом первом экране).
Kliment, 29.04.2016 в 03:36
Reach the Twin Crystals in HARD++ mode.
Чтобы открыть это испытание, на платформе с двумя гигантскими кристаллами (после битвы с Корваксом), не разбивайте второй кристалл (это закончит игру), а сначала спрыгните с платформы направо, чтобы добраться до печати и открыть испытание, а потом заберитесь обратно и закончите игру. Если вы всё же разбили кристаллы до того, как открыть испытание, не расстраивайтесь: игра сохранилась перед походом в деревню эльфов и вы сможете заново пройти финал. Если вы сразу играете на Hard ++, то это работает так же.
Kliment, 29.04.2016 в 02:42
Find Harnakon without killing any crows beforehand.
Да, как и написано - не убить ни одной вороны, пока не пройдём почти до конца игры. С одной стороны это сложно, с другой... тоже. Итак, по порядку.
1) В игре всего 5 комнат, где водятся эти бесхитростные твари. В сети есть карта с отмеченными местами. Комнаты достаточно изолированные, в каждой из которых мы побываем по одному разу.
2) Если ворону убьёт наша зверушка, то это будет считаться, как если бы мы её убили. Замораживать ворон тоже нельзя. Усыплять, парализовывать Гатчаном (Gatchan) и т.д. не пробовал. Питомцы, которые не будут атаковать ворон, это Звезда Смерти (mini Spaceball) и Дух Света.
3) Теперь о печальном. Невозможность убить ни одной вороны лишит нас доступа к магии холода и к ментальной магии практически на всю игру, так как с ворон выпадают ключевые предметы, необходимые для выполнения соответствующих квестов. Особенно это чувствуется при прохождении последних комнат башни магов, где мы должны убить некромантов, чтобы пройти дальше. Некроманты ставят барьеры, которые отражают все стрелковые атаки, включая магию, и Зера советует нам их обездвижить, чтобы они не могли эти барьеры восстановить. Усыпления, как и прочей ментальной магии, у нас нет. Допрыгнуть до платформ, на которых стоят некроманты, невозможно. Я лично прошёл этот момент, переманивая на свою сторону скелетов, пока они ещё не спрыгнули с платформ (барьеры не защищают от атак ближнего боя). Заклинание называется arcane control, и мы его получаем после выполнения квеста на обретение знаний некромантии. За каждые 5 уровней навыка Arcane мы можем переманить одного дополнительного скелета. Мне хватило навыка 10 (3 скелета). Своих скелетов, которые уже спрыгнули с платформ, можно сжигать огненным дыханием. Я думаю, есть и другие способы пройти это место без усыпления.
4) Да, и вороны воруют у нас кольца, так что лучше спрятать их в Харнабанк (кольца, а не ворон) перед тем как посещать места гнездования этих милых птах.
Kliment, 29.04.2016 в 04:13
Bring 4 or more freed goblins to the mine without using teleport or gates.
Проще, чем кажется.
Гоблины агрятся только если видят противника. Так что почти всегда есть время оценить обстановку.
Гоблины появляются вместе с нами на новом экране, так что можно быстро бежать через комнаты, пока они ни во что не влипли.
Мы быстрее гоблинов, так что можно расчищать им дорогу.
Перед тем как освободить гоблинов, полностью зачищаем темницы ото всех охранников.
В саду быстро убиваем скелетов огненным дыханием. Потом, в саду следует опасаться комнаты с ядовитыми жуками. Просто выжидаем, не спускаясь с лестницы, когда они будут далеко, и бежим к выходу.
Комнату с двумя огненными шлемами быстро пробегаем (можно выпить зелье скорости).
В центральной зале можно сохраниться, а потом, если что, загрузиться. Это не сбросит трофей. В этой же комнате в правой стене есть секретный шорткат (открывается ударом по стене в прыжке). Это немного срежет путь.
Пещеры с падающими валунами пробегаем, выпив зелье скорости и зелье ghost shape. На четвёртом экране я заметил, что большинство гоблинов осталось на предыдущем экране. Если у вас это произойдёт, не обращайте внимания и просто бегите дальше.
Kliment, 29.04.2016 в 05:09
Use the toy hammer to deal the final blow to a walking armor.
По вам когда-нибудь попадали своими выстрелами шуты, которые бегают по залам (Halls)? Если да, то вы знаете, что оружие, которое вы держали до этого в руке, превратится в игрушечный молоток, абсолютно бесполезный в бою (Maces skill 0).
Для получения трофея надо добить ожившие доспехи таким молотком. Элементарно делается, если вы нашли питомца Gatchan (здесь же, в залах, дверь в комнате с летучими мышами). Его атака парализует противника и не наносит урона. И в случае с одним противником успевает зарядиться.
Kliment, 29.04.2016 в 05:26
You have lit all lights in the central area.
You have lit all lights in the mine.
You have lit all lights in the downs.
You have lit all lights in the sewer.
You have lit all lights in the west zone.
You have lit all lights in the gardens.
You have lit all lights in the east zone.
You have lit all lights in the library.
You have lit all lights in the tower of the mages.
You have lit all lights in the prison.
You have lit all lights in the halls.
You have lit all lights in the laboratory.
You have lit all lights in the forgotten tower.
You have lit all lights in the catacombs.
You have lit a quarter of all lights in the whole castle.
You have lit the half of all lights in the whole castle.
You have lit three quarters of all lights in the whole castle.
You have lit all lights in the castle!!
You passed the test of traps and obtained the Key of the Mine.
You have defeated the first Guardian and obtained the Key of the Sewer.
You have defeated the second Guardian and obtained the Key of the Gardens.
You have defeated the third Guardian and obtained the Key of the Library.
You have defeated the fourth Guardian and obtained the Key of the Catacombs.
You have defeated the fifth Guardian and obtained the Key of the Laboratory.
You have defeated the sixth Guardian and obtained the Key of the Halls.
You have defeated the seventh Guardian and obtained the Key of the Tower.
You killed 100 monsters.
You killed 500 monsters.
You killed 1,000 monsters.
You killed 2.000 monsters.
You killed 5.000 monsters.
You killed 10.000 monsters.
Можно пройти игру до конца, а потом получить этот трофей (игра сохранится перед походом в деревню эльфов). Это мой последний трофей и я планирую составить хороший плейлист и зачищать раз за разом комнату недалёко от канализации, где ползают не представляющие ни малейшей опасности 37 красных пиявок. Мне осталось 4600 убийств, а это означает 124 итерации. Кстати, для того чтобы монстры в этой локации зареспанились, нужно выйти из игры, предварительно сохранившись, и заново в неё войти (к сожалению, при этом сбросятся все оружейные баффы и быстро бегать с кинжалом не получится). Количество убиенных за всю игру тварей отражается на экране Statistics.
Kliment, 29.04.2016 в 04:31
You successfully finished the quest of Pyros, spirit of fire, and acquired the knowledge of fire magic.
You successfully finished the quest of the spirit, and acquired the knowledge of frost magic.
You successfully finished the quest of the spirit, and acquired the knowledge of Healing.
Горшок, в который необходимо пересадить мандрагору, находится в комнате с ульем с пчёлами в "юго-восточной" части садов (под звёздной аллеей). Чтобы появилась лестница, надо уничтожить улей и всех пчёл. На это косвенно указывает знак, гласящий, что вход только для садовников, мол, ульям с пчёлами вход воспрещён...
Kliment, 29.04.2016 в 05:30
You found the God of Light, and acquired the Divine Favour of Light.
You successfully finished the quest of the spirit, and acquired the knowledge of Protection.
You successfully finished the quest of the spirit, and acquired the knowledge of Alteration.
You successfully finished the quest of the spirit, and acquired the knowledge of Mental Power.
You reached level 5.
You reached level 10.
Этот трофей создаёт впечатление, что в игре максимальный уровень персонажа - 10. Так вот, впечатление это ложное. Я заканчивал игру на 16-ом уровне и у меня всё ещё набиралась шкала опыта.
Kliment, 29.04.2016 в 05:39
You successfully finished the quest of the spirit, and acquired the knowledge of Necromancy.
Подсказки к достижениям пишут игроки сообщества stratege.ru, у каждой подписан автор.
Подключите Steam, Xbox, PlayStation или RetroAchievements, и прогресс по каждой игре соберется сам. Там же бэклог, время в играх и календарь релизов.
Обложки и годы выхода из каталога IGDB. Все игры с достижениями · Календарь релизов