
Surviving Marsдостижения
- Платформы
- Steam, Xbox
- Всего
- 160 достижений
- Год выхода
- 2018
- Разработчик
- Haemimont Games

Все достижения Surviving Mars, 160 достижений на Steam и Xbox, с описаниями, редкостью и подсказками, как их получить. Игру отслеживают 68 игроков Big Backlog.
Пройдите испытание «Сила трех».
Игра залагала и не начинала последюю стадию, терпел до 6000 кубиков, потом понял, что не судьба получить троф на этом прохождении. Пришлось начинать заново, на второй раз уничтожал сразу, и все прошле гладко.
p_ROL_q, 24.09.2021 в 12:13
Пройдите испытание «Драги».
Пройдите испытание «Шары».
В процессе выполнения испытания стройте обогреватели, так как настанет очень долгий период аномальных холодов! Плюс сами шары будут морозить постройки. Начинайте строить как только найдете шары. Когда уничтожите все шары испытание будет пройдено.
Manoha, 10.05.2018 в 07:31
Пройдите испытание «Внутренний свет».
Когда появится первая реакция на анамалию, стройте школу и развивайте в детях сомнамбулизм, чем больше людей будет обладать этой анамалией, тем быстрее завершится задание.
Talankin, 02.05.2019 в 08:56
Пройдите испытание «Искусственный интеллект».
Трофей оказался сложным, едва не закончился крахом. Перед началом игры, выбирайте Мэр города, затаривайтесь ду разведчиками, ду кординаторами и дронами. Постройте завод по изготовлению дронами. С начало искусственный интеллект будет брать под контроль дроны и разрушать жизненно важные постройки, оперативно восстанавливаем все. Заранее прокачиваем автоматическое исследование ду разведчиков (этот режим нужно будет включить у всех разведчиков) расставляем хаотично (в зависимости от вашей гео местности что бы был доступ к любой возвышенности и низменности) по всей карте и вместе с ними ду кординаторы с дронами. Последняя фаза инттелекта будет адской, он будет брать под контроль 5-6 дронов и уничтожать все, включая колонистов. В этот момент на карте появятся рандомно разбросаны аномалии которые нам нужно успеть все исследовать, иначе если погибнут все колонист, миссия будет провалена!
Talankin, 02.05.2019 в 09:09
Пройдите испытание «Марсианские врата».
Рекомендую не скупиться на защитные установки, я третью волну отбил 5 установками с каждой стороны
domik731, 08.12.2019 в 17:49
Постройте космический лифт.
Постройте купол «Природа Земли».
Создайте искусственное светило.
Создайте омега-телескоп.
Пробурите шахту Мохоровичича.
Создайте экскаватор.
Создайте проект «Морфеус».
Постройте купол.
Заправьте ракету.
Соберите урожай на Марсе.
Проанализируйте аномалию.
Дождитесь рождения первого ребенка на Марсе.
Лучше всего совместить с получением "
Good News, Everyone! / Хорошие новости, народ!
", ибо рождение ребёнка автоматом даёт колонии статус пригодной для жизни. Чтобы ваши колонисты решили родить ребёнка, вам нужно построить в куполе медицинской центр и привезти в колонию молодых колонистов.
Stratege, 21.03.2018 в 14:18
Добейтесь того, чтобы колонию признали пригодной для жизни.
После того, как на вашу колонию прибудет первая партия колонистов - начнётся отчёт в 10 сол. Если ваша колония проживёт этот срок, она будет признана пригодной для жизни, и вы сможете привозить новых колонистов. Если у вас в колонии родится ребёнок, то колонию досрочно признают пригодной для жизни. Поэтому, идеальный вариантом будет совмещение получения с "
Marvin the Martian / Марвин-марсианин
".
Stratege, 21.03.2018 в 14:10
Наберите 250 колонистов.
Наберите 1000 колонистов.
Исследуйте все обычные технологии.
Сканировать все секторы
Глубоко сканируйте все секторы.
Накопите 100 000 млн $.
Набирается легко если у вас построен космический лифт и шахта Мохоровичича.
Talankin, 02.05.2019 в 09:40
Возведите 1000 построек.
Самое оптимально строить малые солнечные панели подключать к сети не обязательно.
Manoha, 23.05.2018 в 04:28
Посадите на Марс 50 ракет за одно прохождение.
Постройте в куполе высотку.
Постройте ЦУ шаттлами.
Сбейте метеороид.
Добейтесь, чтобы в колонии появилось 200 веганов.
Поселите 100 колонистов в одном куполе.
Вылечите 50 колонистов в центре коррекции поведения.
При игре за США в первые 99 солов исследуйте все инженерные технологии.
При игре за корпорацию «Синее светило» в первые 99 солов вывезите на Землю 500 ед. редких металлов.
При игре за Китай в первые 99 солов достигните численности населения в 200 человек.
При игре за Индию в первые 99 солов постройте 5 куполов.
При игре за Европу в первые 99 солов исследуйте 5 прорывных технологий.
При игре за SpaceY в первые 99 солов возьмите под контроль 200 дронов.
Очень легкий трофей. Выбираем играть за SpaceY, далее в окне комплектования миссии убираем все ресурсы и постройки, на сэкономленные деньги покупаем 50 дронов. Высаживаемся на Марс и сразу же заказываем еще три ракеты по 50 дронов в каждой. Дожидаемся их прибытия и трофей получен.
ArtyomD, 02.04.2018 в 21:34
При игре за Россию в первые 99 солов добудьте 10 000 единиц ресурсов из месторождений.
Трофей можно получить выкачав всю воду из скважины, в ней как раз около 10000 литров. Строим как можно больше акваэкстракторов вокруг одного источника, далее пристраиваем к нему цистерны для хранения воды. По мере наполнения, сносим и строим новые. Лучше иметь купол специализирующийся на добыче металла и производстве запчастей.
ArtyomD, 03.04.2018 в 22:01
При игре за церковь «Новый ковчег» в первые 99 солов добейтесь рождения на Марсе 100 человек.
Церковь дает множитель *2 к рождению. Еще взял врача -15 к довольствию для деторождения и завозил только людей с высокой сексуальность. Первый колонист родился через 3 сола после освоения. потом они начали плодиться как кролики, к 29 солу было 29 детей, на 38 соле получил трофей. На 99 соле было уже 1200+ колонистов, я не успевал строить купола и жилье...
baccet, 03.09.2019 в 11:08
Добейтесь, чтобы у человека в колонии все 4 показателя были на максимуме.
Убедите колониста, тосковавшего по Земле, остаться на Марсе.
Я создавал отдельный мини купол для стариков. В остальных им запрещал жить. В куполе для престарелых было только жильё. На сырой пище и без развлечений они начинали тосковать и улетали на Землю.
Взял одного тоскующего и разрешил пожить ему в обычном куполе. В течение того же сола получил трофей.
baccet, 03.09.2019 в 11:13
Добейтесь, чтобы в колонии появился человек с 2 редкими чертами.
На карте отключил события, чтобы окно не выскакивало. Построил купол с биороботами, котором был бар и казино, а так же улучшенный центр коррекции. В барах и казино биороботы получали алкоголизм и тягу к азартным играм, в центре коррекции их меняли на какой-то положительный навык. Биороботы бессмертны, так что рано или поздно они получат все положительные навыки. Был проект Мофей, экскаватор и бездонная шахта. Поставил максимальную скорость. База была на полном самообеспечении. Оставил приставку, и пошел смотреть сериал. По времени где-то через два с половиной часа выпал трофей.
baccet, 11.09.2019 в 15:58
Завершите этап оценки колонии всего с одним основателем.
Необходимо одним поселенцем пережить 9 солов отведенных для оценки колонии. Значительно облегчит получение данного трофея прорывная технология Служебные роботы, заранее изучив которую, постройкам сферы услуг больше не потребуются рабочие, а колонисту не придется есть сырую пищу. В противном же случае, при выборе своего первого и единственного основателя колонии стоит руководствоваться его юным возрастом, отсутствием недостатков вроде алкоголизма, ворчливости, ипохондрии и любви к видеоиграм, наличием положительной черты характера - выживаемость, благодаря чему он теряет меньше здоровья без еды, воды, пищи и электричества. Совсем идеально, если по профессии он будет ботаником.
По прилету определяем его работать в гидропонную ферму, выращивать Ламинарию. И ждем отведенное для оценки время.
ArtyomD, 05.04.2018 в 22:48
Добейтесь, чтобы в колонии появился человек с 5 достоинствами.
Постройте 5 чудес марсианской науки за одно прохождение.
Добейтесь, чтобы в колонии появился биоробот.
Эту прорывную технологию не так просто найти, экономлю вам кучу времени) ищите карту с кординатами 9C°176B° сканируйте сектор Е9.
Talankin, 03.05.2019 в 16:48
Добейтесь, чтобы в одном куполе обитало не менее 50 биороботов.
Добейтесь, чтобы в колонии появился житель, воссозданный в рамках проекта «Феникс».
Исследуйте карту 11°Ю 158°В сектор F4
Talankin, 02.05.2019 в 09:14
При игре за США в первые 99 солов постройте купол «Природа Земли» с мегамаркетом
При игре за Китай в первые 99 солов создайте в 10 куполах сады тайцзи
При игре за корпорацию «Синее светило» в первые 99 солов пополните бюджет на 100 000 млн $
При игре за Европу в первые 99 солов производите по 10 000 ОН в сол
При игре за Индию в первые 99 солов переработать 3000 ед. шлака в полезные материалы
При игре за SpaceY выполните все поставленные организатором задачи при уровне сложности 500% и выше
При игре за Россию поселить в колонии 500 колонистов при уровне сложности 500% и выше
При игре за церковь «Новый ковчег» в первые 99 солов повысьте уровень комфорта 250 колонистов до 70
При игре за Японию в первые 99 солов обучите 200 специалистов
При игре за Бразилию в первые 99 солов переработайте 2000 ед. шлака в редкие металлы
Добейтесь, чтобы ДУ-бульдозер завершил ландшафтный проект.
Соберите урожай семян на Марсе.
Сбросьте ядерные бомбы на полюса.
Добейтесь того, чтобы на Марсе пошел водяной дождь.
Посадите дерево.
Добейтесь появления озера с жидкой водой.
В игре есть четыре разновидности озер: маленькое озеро, озеро, большое озеро и огромное озеро. Трофей выпадет только при строительстве "озеро"
VovvaK, 12.04.2023 в 19:08
Переживите ядовитые дожди.
Выпадает при 55 атмосферы, 55 температуры и 5 воды. Если в начале игры были отключены природные бедствия трофей не выпадет
VovvaK, 15.04.2023 в 18:29
Создайте голубое небо с помощью терраформирования.
Добейтесь максимальных показателей терраформирования.
Постройте столицу.
Отправьте один челнок на 10 астероидов и верните его на Марс.
Игра завершилась, когда последний колонист покинул Марс и отправился в неизведанное.
Вы полностью исследовали все подземные чудеса до 100-го сола.
Успешно вернуться с астероида.
Вы одновременно посетили 3 астероида.
Полностью исследовать подземное чудо на благо колонии.
Вы добыли и увезли все ресурсы с астероида.
Все ваши колонисты должны жить под землей (не менее 200).
Исследованы все технологии в древе «Разведка и экспансия».
Вы предотвратили 100 обрушений, вызванных подземными марсотрясениями.
Completed Mystery: The Power of Three
Игра залагала и не начинала последюю стадию, терпел до 6000 кубиков, потом понял, что не судьба получить троф на этом прохождении. Пришлось начинать заново, на второй раз уничтожал сразу, и все прошле гладко.
p_ROL_q, 24.09.2021 в 12:13
Completed Mystery: The Dredgers
Completed Mystery: Spheres
В процессе выполнения испытания стройте обогреватели, так как настанет очень долгий период аномальных холодов! Плюс сами шары будут морозить постройки. Начинайте строить как только найдете шары. Когда уничтожите все шары испытание будет пройдено.
Manoha, 10.05.2018 в 07:31
Completed Mystery: Inner Light
Когда появится первая реакция на анамалию, стройте школу и развивайте в детях сомнамбулизм, чем больше людей будет обладать этой анамалией, тем быстрее завершится задание.
Talankin, 02.05.2019 в 08:56
Completed Mystery: Artificial Intelligence
Трофей оказался сложным, едва не закончился крахом. Перед началом игры, выбирайте Мэр города, затаривайтесь ду разведчиками, ду кординаторами и дронами. Постройте завод по изготовлению дронами. С начало искусственный интеллект будет брать под контроль дроны и разрушать жизненно важные постройки, оперативно восстанавливаем все. Заранее прокачиваем автоматическое исследование ду разведчиков (этот режим нужно будет включить у всех разведчиков) расставляем хаотично (в зависимости от вашей гео местности что бы был доступ к любой возвышенности и низменности) по всей карте и вместе с ними ду кординаторы с дронами. Последняя фаза инттелекта будет адской, он будет брать под контроль 5-6 дронов и уничтожать все, включая колонистов. В этот момент на карте появятся рандомно разбросаны аномалии которые нам нужно успеть все исследовать, иначе если погибнут все колонист, миссия будет провалена!
Talankin, 02.05.2019 в 09:09
Completed Mystery: Marsgate
Рекомендую не скупиться на защитные установки, я третью волну отбил 5 установками с каждой стороны
domik731, 08.12.2019 в 17:49
Built the Space Elevator
Built the Geoscape Dome
Built the Artificial Sun
Built the Omega Telescope
Built the Mohole Mine
Built the Excavator
Built Project Morpheus
Built a Dome
Refueled a Rocket
Harvested Food on Mars
Analyzed an Anomaly
First child on Mars
Лучше всего совместить с получением "
Good News, Everyone! / Хорошие новости, народ!
", ибо рождение ребёнка автоматом даёт колонии статус пригодной для жизни. Чтобы ваши колонисты решили родить ребёнка, вам нужно построить в куполе медицинской центр и привезти в колонию молодых колонистов.
Stratege, 21.03.2018 в 14:18
Passed the Colony Approval stage
После того, как на вашу колонию прибудет первая партия колонистов - начнётся отчёт в 10 сол. Если ваша колония проживёт этот срок, она будет признана пригодной для жизни, и вы сможете привозить новых колонистов. Если у вас в колонии родится ребёнок, то колонию досрочно признают пригодной для жизни. Поэтому, идеальный вариантом будет совмещение получения с "
Marvin the Martian / Марвин-марсианин
".
Stratege, 21.03.2018 в 14:10
Reached 250 Colonists
Reached 1000 Colonists
Researched all non-Breakthrough Technologies
Scanned all Sectors
Deep scanned all Sectors
Reached $100,000 M
Набирается легко если у вас построен космический лифт и шахта Мохоровичича.
Talankin, 02.05.2019 в 09:40
Built 1000 buildings
Самое оптимально строить малые солнечные панели подключать к сети не обязательно.
Manoha, 23.05.2018 в 04:28
Landed 50 Rockets on Mars in a single playthrough
Built a Dome Spire
Built a Shuttle Hub
Shot down a meteorite
Reached 200 Vegans
Reached 100 Colonists living in a single Dome
Treated 50 Colonists in a Sanatorium
Played as USA and researched all technologies in the Engineering tech-tree before Sol 100
Played as Blue Sun Corporation and exported 500 units of Rare Metals to Earth before Sol 100
Played as China and reached a population of 200 before Sol 100
Played as India and had 5 Domes before Sol 100
Play as Europe and research 5 Breakthrough Technologies before Sol 100
Played as SpaceY and controlled 200 Drones before Sol 100
Очень легкий трофей. Выбираем играть за SpaceY, далее в окне комплектования миссии убираем все ресурсы и постройки, на сэкономленные деньги покупаем 50 дронов. Высаживаемся на Марс и сразу же заказываем еще три ракеты по 50 дронов в каждой. Дожидаемся их прибытия и трофей получен.
ArtyomD, 02.04.2018 в 21:34
Played as Russia and extracted 10000 resource units from Deposits before Sol 100
Трофей можно получить выкачав всю воду из скважины, в ней как раз около 10000 литров. Строим как можно больше акваэкстракторов вокруг одного источника, далее пристраиваем к нему цистерны для хранения воды. По мере наполнения, сносим и строим новые. Лучше иметь купол специализирующийся на добыче металла и производстве запчастей.
ArtyomD, 03.04.2018 в 22:01
Played as the Church of the New Ark and had 100 people born on Mars before Sol 100
Церковь дает множитель *2 к рождению. Еще взял врача -15 к довольствию для деторождения и завозил только людей с высокой сексуальность. Первый колонист родился через 3 сола после освоения. потом они начали плодиться как кролики, к 29 солу было 29 детей, на 38 соле получил трофей. На 99 соле было уже 1200+ колонистов, я не успевал строить купола и жилье...
baccet, 03.09.2019 в 11:08
Had a Colonist with all four stats at maximum
Had an Earthsick Colonist who decided to stay on Mars
Я создавал отдельный мини купол для стариков. В остальных им запрещал жить. В куполе для престарелых было только жильё. На сырой пище и без развлечений они начинали тосковать и улетали на Землю.
Взял одного тоскующего и разрешил пожить ему в обычном куполе. В течение того же сола получил трофей.
baccet, 03.09.2019 в 11:13
Had a Colonist with 2 Rare traits
На карте отключил события, чтобы окно не выскакивало. Построил купол с биороботами, котором был бар и казино, а так же улучшенный центр коррекции. В барах и казино биороботы получали алкоголизм и тягу к азартным играм, в центре коррекции их меняли на какой-то положительный навык. Биороботы бессмертны, так что рано или поздно они получат все положительные навыки. Был проект Мофей, экскаватор и бездонная шахта. Поставил максимальную скорость. База была на полном самообеспечении. Оставил приставку, и пошел смотреть сериал. По времени где-то через два с половиной часа выпал трофей.
baccet, 11.09.2019 в 15:58
Passed the Colony Approval stage with a single Founder
Необходимо одним поселенцем пережить 9 солов отведенных для оценки колонии. Значительно облегчит получение данного трофея прорывная технология Служебные роботы, заранее изучив которую, постройкам сферы услуг больше не потребуются рабочие, а колонисту не придется есть сырую пищу. В противном же случае, при выборе своего первого и единственного основателя колонии стоит руководствоваться его юным возрастом, отсутствием недостатков вроде алкоголизма, ворчливости, ипохондрии и любви к видеоиграм, наличием положительной черты характера - выживаемость, благодаря чему он теряет меньше здоровья без еды, воды, пищи и электричества. Совсем идеально, если по профессии он будет ботаником.
По прилету определяем его работать в гидропонную ферму, выращивать Ламинарию. И ждем отведенное для оценки время.
ArtyomD, 05.04.2018 в 22:48
Had a Colonist with 5 Perks
Constructed 5 different Wonders in a single playthrough
Had a Biorobot Colonist
Эту прорывную технологию не так просто найти, экономлю вам кучу времени) ищите карту с кординатами 9C°176B° сканируйте сектор Е9.
Talankin, 03.05.2019 в 16:48
Had a Dome populated by at least 50 Biorobot Colonists
Had a citizen that was reconstructed by Project Phoenix
Исследуйте карту 11°Ю 158°В сектор F4
Talankin, 02.05.2019 в 09:14
Played as USA and had a Geoscape Dome with a Megamall before Sol 100
Played as China and had Tai-chi Gardens in 10 Domes before Sol 100
Played as Blue Sun Corporation and produced $100,000 M Funding before Sol 100
Played as Europe and reached daily production of 10,000 Research before Sol 100
Played as India and converted 3000 Waste Rock to useful materials before Sol 100
Played as SpaceY and complete all Sponsor Goals on challenge rating 500% or higher
Played as Russia and had 500 colonists on challenge rating 500% or higher
Played as Church of the new Ark and had 250 Colonists at 70+ Comfort before Sol 100
Played as Japan and trained 200 specialists before Sol 100
Played as Brazil and converted 2000 Waste Rock to Rare Metals before Sol 100
Had a RC Dozer complete a landscaping project
Harvested Seeds on Mars
Nuked the Polar Caps
Had water rain on Mars
Planted a tree
Had a lake with liquid water
В игре есть четыре разновидности озер: маленькое озеро, озеро, большое озеро и огромное озеро. Трофей выпадет только при строительстве "озеро"
VovvaK, 12.04.2023 в 19:08
Endured the Toxic Rains
Выпадает при 55 атмосферы, 55 температуры и 5 воды. Если в начале игры были отключены природные бедствия трофей не выпадет
VovvaK, 15.04.2023 в 18:29
Created blue skies by terraforming
Maxed all Terraforming Parameters
Constructed a Capital City
Successfully returned from an asteroid
Visited 3 asteroids simultaneously
Fully developed a buried wonder to benefit your colony
Completed all techs in the recon & expansion tech tree
Retrieved all resources from an asteroid & leave nothing behind
Fully developed all buried wonders in the underground, before sol 100
Prevented 100 Cave-ins from Underground Marsquakes
All your colonists live underground (at least 200 colonists)
Have a single Asteroid Lander visit 10 asteroids before returning to Mars
Went game over as your last colonists left Mars behind to take a trip into the great unknown
Подсказки к достижениям пишут игроки сообщества stratege.ru, у каждой подписан автор.
Подключите Steam, Xbox, PlayStation или RetroAchievements, и прогресс по каждой игре соберется сам. Там же бэклог, время в играх и календарь релизов.
Обложки и годы выхода из каталога IGDB. Все игры с достижениями · Календарь релизов