Sid Meier’s Civilization® VI (Windows PC)достижения
- Платформы
- Xbox на ПК
- Всего
- 97 достижений
Все достижения Sid Meier’s Civilization® VI (Windows PC), 97 достижений на Xbox на ПК, с описаниями, редкостью и подсказками, как их получить. Игру отслеживают 4 игрока Big Backlog.
Переименуйте юнит
Переименовать юнит можно после того, как повысите их ранг
Denic82, 16.02.2020 в 21:27
К началу хода один из ваших городов должен быть в экстазе
В одном из ваших городов должно быть Довольства больше, чем требуется.
lenka2x2, 26.11.2019 в 03:51
Заложите или захватите город на другом континенте
На начало хода возьмите в осаду вражеский город
Создайте построение из двух юнитов
Вступите в героический век
Станьте сюзереном города-государства
Смените тип правительства
Постройте 6 улучшений в одном городе
Придите к победе в обычной игре на уровне Поселенец или выше
Придите к победе в обычной игре на уровне Князь или выше
Придите к победе в обычной игре на уровне Божество
Этот трофей легко объеденить с религиозной победой.
Ставила дуэльную битву, отключила варваров, варианты побед в дополнительных настройках оставила религиозную и научную (чтобы второй соперник сразу войной не пошел)
Лидера можно выбрать с бонусами к вере, это немного ускорит. Я играла за Трибхувану.
Сначала создала 2-х разведчиков, потом строила священное место.
После открытия рилигии сразу отправила апостолов и миссионеров к сопернику. Менее чем за 100 ходов одержала религиозную побуду. все просто)
Видео с советами по быстрому основанию религии.
Gurumcheg, 24.11.2019 в 12:47
Добейтесь научной победы в обычной игре на любом уровне сложности, играя за любого лидера
Этот трофей я предлагаю объединить с трофеями "Человек на Луне", "Меня не было на уроке истории", "Происхождение видов", "Конфискатор" и "Летающие пращники".
1.Для начала:
1) Возьмите Траяна (Рим);
2) Карта - Континенты, размер - огромный;
3)Скорость - Быстрая (можно сетевую, если считаете, что успеете);
4) В чудах природы поставьте Галапагосские острова;
5) Поставьте себе меньше противников и сложность "Вождь", чтобы было легче играть -!Обязательно одному из врагов выберите Клеопатру (Египет) и для трофея "Конфискатор" одну цивилизацию, которая улетает по культуре (например: Мвемба а Нзинга (Конго) или Перикл (Греция));
6) Остальное не меняем.
2. Разберёмся с пращникам:
Вначале обязательно создаём пращника. Первый уровень качаем в битвах с варварами. Следующие уровни качаем либо также в битвах с варварами, либо можно прокачать один уровень с помощью полководца или с помощью Терракотовой армии. Потом сохраняем этого пращника до самолётов. Затем перебазируйте его с помощью самолётов.
3. Теперь легион:
Создаём легион. Особенность легиона в том, что он может один раз построить форт. Этот форт нельзя тратить до того момента, когда надо будет очистить радиоактивное загрязнение. Легион оставляем до конца игры. Затем кидаем ядерную бомбу. Легионом становимся на клетку с загрязнением и как будто строим форт. Загрязнение отчищается и трофей ваш!
4. Конфискатор:
Для начала нужно исследовать шпионов. После этого отправляйте шпиона во вражеский город, где есть театральная площадь и откуда можно украсть шедевр (это должно быть если вы поставили цивилизацию, улетающую по культуре). Отправляете туда шпиона и сначала выполните задание на повышение его уровня. Затем воруете шедевр. Можете отправить сразу несколько шпионов для большей вероятности выполнения. ! Важно, что нужно украсть именно шедевр изобразительного искусства, то есть воруете всё пока не попадётся шедевр изобразительного искусства.
5. Человек на Луне и Происхождение видов:
Во время этой игры стройте в основном кампусы и промышленные зоны (можно несколько военных лагерей для великих полководцев, чтобы улучшить пращников). Копите деньги и веру, чтобы в крайнем случае замеценатить Ньютона и Дарвина. Если вы видите одного из этих учёных и не успеваете их забрать, то производите везде исследовательские проекты и поставьте карточку на +очки к учёным. После того, как вы их получили, активируйте их (! Дарвина для трофея "Происхождение видов" активируйте у Галапагосских островов, которые должны быть по настройкам мира). Потом захватывайте город египтян (! Важно не просто захватить его, а заключить с Клеопатрой мир, по которому этот захваченный город принадлежит вам). Затем просто идёте на научную победу, то есть разрабатывайте все 5 проектов Космической гонки.
Если вы сделали всё как здесь сказано, то в итоге получите 6 призов!
Mr_Niki124, 05.05.2021 в 17:37
Добейтесь религиозной победы на любом уровне сложности, играя за любого лидера
Можно совместить сразу с 3 трофеями ( Богоподобный, княжеский венец, первые шаги. )
Создаем сценарий :
Россия - Петр Великий.
Противник Конго - Нзингу.
Сложность - Божество.
Скорость игры - Сетевая.
Тип карты - внутреннее море.
Размер карты - дуэльная.
Дополнительно убираем - варваров, города государства. Условия победы только религиозная победа.
Строим город, 2-3 разведчика. Меняем полит. курс. строим лавру. Берем Пантеон.
Как появится пророк, основываем религию, копим очки веры, и отправляем миссионеров обращать города в свою религию.
Более понятно ( с комментариями ) в видеогайде. https://youtu.be/Ug54xmp7yGI
Djin, 03.04.2021 в 00:40
Добейтесь культурной победы на любом уровне сложности, играя за любого лидера
Совместил с трофеем
Selfie / Селфи
Выбрал следующие параметры:
Сетевая игра
Хот-сид
Карта
Пангея
Оставил только культурную победу
Разрешить двойников
Себе взял
Рим
Команду 1 указал себя и всех кроме одного игрока
Последнего игрока выбрал Рим и назначил команду 2
Мне хватило 4 городов на сложности поселенец.
Первым делом строил театральные площади, а в технологиях сразу поставил в очередь изучить авиацию(та технология, что открывает аэропорт)
Хватаем всех великих людей, которые дают шедевры, не забываем строить чудеса, особенно пригодятся те, у которых есть ячейки для шедевров.
Как только в статистике будет на 1 туриста больше, чем у противника - вы победили.
Пример: сейчас у Рима-противника 47 туристов, значит, что для победы вам нужно в статистике заиметь 48/48 туристов.
EduardoElrick, 18.02.2021 в 10:37
Добейтесь военной победы в обычной игре на любом уровне сложности, играя за любого лидера
Греция - Перикл.
Карта политическая. в Соперниках оставляем только Александра - Македония.
Трофей делается за один ход: при создании карты вы появляетесь рядом с поселенцам Македонии, просто берем воина и захватываем поселенца. Тем самым одерживаем победу за один ход.
Видеогайд
(ru).
Djin, 05.04.2021 в 16:56
Получите стратегический ресурс от Хаттусы
Просто посылаем послов в город-государство Хаттусы пока не станет союзником
Denic82, 16.02.2020 в 21:25
Постройте гигантскую голову рядом со священным местом имеющим храм
1. Найти Ла-венту и стать её сувереном.
2. Рабочим построить голову рядом с храмом
lenka2x2, 26.11.2019 в 03:40
Мобилизуйте войска Нан-Мадола
Создаём игру :
Китай
Сложность поселенец скорость игры сетевая тип карты политическая начальная эра возрождения строим город рядом с океаном, далее строим гавань и изучаем картографию.
Строим флот каравеллу, и плывем чуть ниже вашего города. Как найдете город отправляем 3 посла и нажимаем.
Видеогайд
(ru).
Djin, 14.04.2021 в 17:06
Играя за Китай, закончите ход с 5 крадущимися тиграми на клетках Великой стены
Строителями делаем 5 улучшений великая стена, ставим на эти клетки 5 тигров и трофей ваш
Необязательно ставить стену в ряд, можно рандомно 5 шт.
Стена, соответственно, уникальное строение Китая.
DartGenio, 07.02.2020 в 13:08
Играя за Египет, постройте сфинкса рядом с пирамидами – оба чуда на речных поймах
Трофей можно быстро получить со следующими настройками игры:
Лидер
Клеопатра
(Египет)
Скорость игры
Сетевая
Тип карты
Политическая
[окажемся сразу же у поймы реки]
В
Дополнительно в Настройках игры убираем варваров и ставим начальной эпохой Античность.
Так как мы начинаем с Античности, то всё ещё можем строить чудеса света Древности и у нас доступно улучшение Сфинкс. У нас есть один бесплатный рабочий.
На сетевой скорости Пирамиды можно построить за 11 ходов (основав пантеон с верованием Госпожа тростника и топей, выбрав Автократию и политический курс Барщина). После этого строим на пойме реки Сфинкса так, чтобы он примыкал к Пирамидам (построенные до этого Сфинксы не засчитываются; можно построить его рядом или напротив).
URL="https://www.stratege.ru/sites/default/files/upload/1/32a/2e7/7a5cae63a72475906bef96a1661ffc04.jpg"]
[/URL]
Voxman, 13.01.2020 в 03:06
Перебазируйте пращников уровня 3
1. Купите пращников в начале игры.
2. С помощью генералов апните их.
3. в 2-х городах постройте аэропорты или взлётные полосы.
4. Отправьте их в путешествие
lenka2x2, 26.11.2019 в 03:35
Играя за Грецию, получите 12 ячеек политических курсов
При создании игры выберете Грецию. Для получения этой ачивки вам нужно:
1. Построить 3 любых Чуда Света, которые дадут вам дополнительный Политический Курс (Альгамбра, Запретный Город, Дворец Потала, Биг-Бэн)
2. Открыть и сменить Тип Правительства на Демократию, Коммунизм или Фашизм
Вы получите 1 Политический Курс от бонуса цивилизации, 8 от Типа Правительства и 3 от Чудес Света.
1+8+3=12 Олимпийцев
lenka2x2, 26.11.2019 в 03:41
Очистите радиоактивное загрязнение римским легионом
1. возьмите Рим и легионера.
2. Под конец игры бахните ядерную бомбу или сломайте ядерную электростанцию.
3. Отчистите загрязнение
lenka2x2, 26.11.2019 в 03:36
Играя за Испанию, учредите инквизицию
Создаем игру.
Филип II Испания.
Сложность - не важно.
Скорость - сетевая.
Города государства - 0
Начальная эра - возрождения.
Строим священное место и храм, получаем великого пророка основываем религию. Копим очки веры и покупаем апостола. Дальше делаем инквизицию.
Видеогайд
(ru).
Djin, 14.04.2021 в 16:54
Активируйте Дарвина рядом с Галапагосскими островами
Создаем игру.
Польша Ядвига
Тип карты политическая скорость сетевая
Начальная эпоха промышленная эра.
Получаем Дарвина ( 10-15 ходов )
Отправляем его на острова ( 10 ходов ) и там активируем.
Видеогайд
(ru).
Djin, 21.04.2021 в 17:35
Создайте армию сухопутных войск и две армады
Армия создаётся при объединении трех сухопутных юнитов, а армада путем объединения трех военно-морских юнита
Denic82, 16.02.2020 в 21:31
Получите 5 ускорений технологии за 1 ход
Способов получения много,но самый действенный и простой ,на мой взгляд, следующий: с самого начала партии плотно уходим в науку, ставим кампусы и получаем первых двух ученых. Активируем сразу двух ,если в сумме они дадут 5 ускорений.
DartGenio, 07.02.2020 в 13:11
Получите 5 ускорений социальных институтов за 1 ход
Трофей берется за 40-50 ходов.
При создание игры поменять только скорость игры на сетевую.
Строим 2 города, 2 строителя, чудо света стоунхендж, 2 компуса ( один оставляем на последний ход ) военный лагерь ( оставляем на последний ход ) изучаем строительство ( оставляем на последний ход завершение изучения) строим 5 ферм рабочими.
Когда останется 1 ход до изучения строительства, продолжаем достраивать кампус, военный лагерь.
На след. ход получаем 3 ускорения, строим 6 ферму, еще 1 ускорение, и основываем религию. + 1 ускорение.
Видеогайд
(ru).
Djin, 24.04.2021 в 13:56
Сбросьте ядерную бомбу с бомбардировщика, вылетевшего с базы с 9 набл. воздуш. шарами на конт. Нена
1) Создаем сетевую игру в режиме Хот Сит (команды доступны только в сетевой игре).
2) Ставим Огромную Пангею, изобильные ресурсы, сетевую скорость, старт в Информационной эре.
3) Ставим 11 соперников-ИИ, не ставим галку "запретить команды" и оставляем галку про общий обзор.
4) Себе и 10 из 11 ИИ ставим команду 1, последнему ИИ - команду 2.
5) Запускаем игру. Т.к. в вашей команде много ИИ, то все они будут распределены по всей Пангее и вы сразу увидите все континенты.
Нету Нены - перезапускаем. Есть Нена - ставим на неё один или более наших городов, изучаем проект "Манхэттен", строим десяток воздушных шаров, аэропорт, бомбер, ядерку (не забудьте про уран!).
Дополнение - ставить Информационную эру можно только в том случае, если у вас нет дополнений. Если есть - ставить эру Атома, чтобы избежать замены шаров на беспилотники.
Farso, 06.08.2020 в 00:43
Активируйте Леонардо в Нью-Йорке, где есть канализация и находятся шедевры Микеланджело и Донателло
Рекомендуемые настройки
Итак, начинаем игру. Вот настройки на которых я получил ачивку:
Лидер: Теодор Рузвельт (иначе никак)
Уровень: Вождь (это что-бы соперники не пролетали через Возрождение)
Размер карты: Большая (что-бы с гарантией влезло полтора десятка городов)
Остальные настройки были дефолтные. Но вы можете настроить, например, скорость игры или другие параметры под свой вкус и на свой страх и риск.
Особенности прохождения
1. Ставим города пока не получим Нью-Йорк. Всего достаточно 7 - 8 городов.
2. Выходим в театральные площади и промышленные зоны.
3. Важно! Выйдя в Возрождение следим за тем, что бы не выйти в Промышленную эру до того, как будут получены все три необходимых великих человека!
4. В городах обязательно строим театральные площади и промышленные зоны. Они будут нужны для очков великих художников и инженеров.
5. По возможности желательно накапливать или веру или деньги. Они могут понадобиться для того, что бы прикупить нужного великого человека. Это опционально, смотрите сами по развитию. Если есть возможность основать религию и взять пантеон на веру, то это будет хорошим подспорьем при покупке великих людей.
6. Находясь в Возрождении постоянно заглядываем в великих людей и ждём инженера Леонардо да Винчи и художников Микельанджело и Донателло.
7. Теперь по великим людям. Леонардо надо обязательно взять самому. Тут никаких вариантов. Или в порядке живой очереди, или купить за веру/деньги, или запустить ускоряющий проект в промышленной зоне. Если Леонардо взял кто-то другой - всё, начинайте игру заново.
8. Микельанджело и Донателло, желательно, конечно то-же взять самому. Но даже если их кто-то перехватит, то в дальнейшем их шедевры можно будет выменять или украсть шпионом. В частности в моей игре я взял Микельанджело. Донателло шёл сразу за Микельанджело и его кто-то перехватил. Но потом я выменял шедевр Донателло. На уровне Вождь это не проблема.
9. Когда все нужные великие люди взяты (даже если художники взяты не вами) то идём в Канализацию и строим в Нью-Йорке канализацию.
10. Помещаем (или до или после канализации - без разницы) шедевры Микельанджело и Донателло в Нью-Йорк.
11. Активируем в промышленной зоне Нью-Йорка Леонардо да Винчи.
12. Вуаля!
lenka2x2, 26.11.2019 в 03:32
Украдите шедевр изобразительного искусства и не попадитесь
Трофей берется за 20-30 ходов
Видеогайд
(ru).
Djin, 02.05.2021 в 17:37
Постройте в одном городе районы всех типов и Колизей
В описании ачивки неточность. Районы могут быть не уникальные. Т.е. НЕ обязательно ставить город близко от воды для гавани. Главное - развлекательный район и ровный ландшафт рядом с ним, чтобы построить Колизей. Остальные районы могут быть любыми, хоть 11 пригородов стройте. Следите, чтобы Колизей не увели.
Легче всего, конечно, делать это за Германию, т.к. она может строить на 1 район больше, чем позволяет размер населения.
Farso, 07.08.2020 в 04:21
Сыграйте в сетевую игру
Достаточно зайти в матч, но если вы не хотите портить игру другим людям, то создайте свою со следующими правилами:
Стандартный таймер [Время хода 60]
Города-государства сокращаете до 0
Размер карты
Крошечная или
Дуэльная
В Условиях победы оставляете
Победу по очкам.
Лимит ходов
Особые условия
- макс. ходов 1.
Создаёте.
В зале ожидания убираете лишних игроков.
Выбираете лидером
Петра Великого.
Вам сразу засчитают трофей после загрузки матча. Оснуйте город и завершайте ход. С очень высокой вероятностью вам засчитают победу, т.к. Россия получает больше всего очков после основания города.
Метод подходит и для получения за один ход трофея
God-Like.
Voxman, 10.01.2020 в 13:53
Объявите официальную войну
Для получения трофея нужно объявить войну, без штрафа милитаризма, через боковое меню. Проще всего это сделать в Древнее время, так как там нет штрафа.
Rezhidov, 12.04.2020 в 10:32
К началу хода обрабатывайте 6 ед. ресурса серебро
Серебро встречается на клетках пустыни или тундры.
Можно создать игру со следующими настройками:
Скорость
Быстрая
Тип карты
Пангея
Размер карты
Огромная
В
Допольнительно убрать города-государства, варваров, оставить одного оппонента.
Возраст мира
Старый
Ресурсы
Изобильные
Исходное положение
Легендарное
Температура
Жаркий климат
Осадки
Редкие
На старте создаём разведчиков и рассылаем во все уголки света искать пустыни с ресурсом.
Voxman, 10.01.2020 в 17:28
Добейтесь научной победы, активировав Ньютона и Дарвина, а затем захватив город египтян
Ньютон - Возрождение
Дарвин - Промышленная Эра
arajanov, 20.02.2021 в 15:14
Добейтесь религиозной победы с религией зороастризм и будучи сюзереном Занзибара
Создайте игру со следующими настройками:
Лидер
Саладин
(Аравия)
Сложность и скорость на ваш вкус.
Тип карты
Политическая
Через
Дополнительно убираем все слоты для противоборствующих цивилизаций кроме двух.
Ставим
Клеопатру
(Египет) и
Мвемба а Нзинга
(Конго)
Можно отменить лагеря варваров.
Вы появляетесь через клетку от Клеопатры. Ваш воин будет стоять на одной и той же клетке с поселенцем египтян! Отведите воина выше к устью реки и тут же нападите на поселенца (ОП хватит, чтобы сделать это на первом ходу). И только после основывайте город. Вы сразу выводите египтян из игры и получаете буст в виде дополнительного поселенца.
Конго не может создать религию, поэтому вы неспешно создаёте свою (Зороастризм) и обращаете сперва Занзибар (необходимо, так же, стать его сюзереном), а потом и Конго (чему они будут даже рады).
Для ускорения создания религии можно отправить какой-нибудь юнит к Занзибару, т.к. рядом с ним чудо природы гора Килиманджаро (нахождение чуда природы даёт ускорение для Астрологии - а та позволяет строить Священное место).
На изображении стрелочкой отмечен Занзибар, слева от него гора Килиманджаро. Звёздочками отмечены спавны других цивилизаций в этом регионе - но у нас будет только Египет, Конго и Аравия.
Voxman, 07.01.2020 в 17:44
Добейтесь культурной победы в обычной игре, играя за любого лидера против врага с тем же лидером
Потеряйте юнит в опасных австралийских пустошах в сценарии «Провинциальный магнат»
Начинаем новый сценарий провинциальный магнат.
Сложность - поселенец.
Самого начала отправляем юнит в пустыню, и ждем пару ходов пока появится поселенец.
Основываем город, и создаем пару юнитов и отправляем их гулять по пустыни. В какой то момент кого то укусит змея и юнит будет уничтожен и сразу выпадет
Видеогайд
(ru).
Djin, 10.04.2021 в 20:18
Победите в сценарии «Дары Нила», играя на любом уровне сложности
Проще всего победить захватив столицу противника (Нубии или Египта). Лучше всего делать это за Нубию, т.к. города Египта окружены городами-государствами. Нужно сосредоточиться на том, чтобы стать их сюзереном. Собираем армию, мобилизируем войска городов-государств. Всё. Защита у городов очень слабая, разбирается лучниками.
При этом не требуется разбивать захватчиков, которые время от времени появляются на карте.
Есть и другое условие победы: первым построить семь храмов. Но это займёт намного больше времени. Если вы построите больше храмов, чем противник, но меньше семи, то вам всё равно засчитает поражение по истечению 125 хода.
Voxman, 23.01.2020 в 15:17
Построив Джебель-Баркал, получите за него 28 очков веры за ход
Это чудо света можно построить только в пустыне на холмах.
Выбираем огромную карту с редкими осадками и удаляем противников, кроме 1, лучше и города-государства тоже, потому что они могут помешать.
Лучше взять Терру или континенты, потому что там есть подходящие участки для строительства. Выбираем место, где есть пустыня – холмы и строим рядом город. От этой клетки, где мы будем строить чудо, отсчитываем 6 клеток в разные стороны и строим 6 городов по кругу как можно ближе к предполагаемому чуду, но чтобы центр каждого находился не дальше 6 клеток.
Ландшафт очень часто мешает, так что выбирайте тщательно.
Потом строим чудо на той самой клетке, которую мы выбрали изначально. За каждый город в пределах 6 клеток от чуда получаем +4 веры.
msitdikov80, 16.05.2021 в 18:42
Играя за Нубию, получите шесть разных бонусов за соседство с нубийской пирамидой
Сначала стройте пирамиду, а вокруг неё уже районы
lenka2x2, 26.11.2019 в 03:42
Придите к победе в сценарии «Путь к нирване», играя на любой сложности
Постройте Ангкор-Ват и ват в городе Ангкор-Вате
Нужно выбрать лидера кхмеров Джайаварман VII, и строить города, пока не появится Ангкор-Ват. Если почему-то нет возможности построить ват в этом городе (то есть в других городах империи строится, а в этом возможности нет), попробуйте отключить набор правил из дополнения.
Ват – это религиозное сооружение, которое можно выбрать при основании религии.
Город обязательно нужно строить так, чтобы рядом была или река, или озеро, или горы, так как нужно построить акведук, и по соседству с ним можно будет построить чудо света Ангкор-Ват. То есть строим священное место, в нем святилище и Прасат (заменяет храм), основываем религию, строим ват. Открываем Акведук и Ангкор-Ват, строим их – и достижение наше).
msitdikov80, 16.05.2021 в 22:06
Получите отряд монахов-воинов с 4 повышениями
Почему то этот трофей записан в длс про Кхмеров, монахи из Сценария Путь к нирване не подходят для получение достижения. Нужны монахи ВОЙНЫ, которых можно получить только построив чудо света Котоку Ин, а оно добавляется в длс Rise and Fall. Короче в плюс версии игры ,даже с бесплатным длс про Кхмеров его не получить. Узнал это получив данный троф на ПК, там у меня есть нужное длс ... Ну а когда построили чудо света на сложности поселенец ломимся к ближайшему ПК противнику, нападем , если вы развились быстрее и у вас эпоха выше, то отлично ,страхуйте монахов апостолами с лечением на ,1 клетке рядом и другими юнитами посильнее ,стойте рядом с городом врага и потихоньку копите опыт и так до 4 улучшений монаха война.
himeo, 01.05.2023 в 11:25
Постройте поле для гольфа на клетке, где вы начали строить чудо, но его построила другая цивилизация
уникальное улучшение за ШОТЛАНДИЮ
lenka2x2, 26.11.2019 в 03:43
Заключите союз наивысшего уровня с Гильгамешем
Заключите любой вариант союза, и начинайте торговать с ним. Для ускорения возьмите карточку союза
lenka2x2, 26.11.2019 в 03:44
Когда один из городов вашего союзника выйдет из состава империи, захватите его и оставьте себе
Описание трофея может ввести в заблуждение.
Если вы захватите взбунтовавшийся город союзника войсками и оставите себе - трофей не засчитают. Необходимо повысить лояльность города к вашей империи до максимума, чтобы он присоединился добровольно, и тогда оставить его себе.
Я повышал лояльность города [в игре по правилам Rise and Fall]:
Обратив его в свою религию
Запустив проект Хлеб и зрелища во всех ближайших городах
Назначив губернатором ближайшего города-государства Амани [со способностями Эмиссар и Престиж]
А понижал, когда город ещё был с союзником, с помощью шпионов.
Voxman, 12.01.2020 в 01:07
Одержите победу в игре в период темного века
Победа в период Информационной эры не засчитывается.
Трофей легко сделать в игре со следующими настройками:
Через
Дополнительно в Настройках карты выставляем
Карта
Пангея
Размер карты
Дуэльная
Ресурсы
Изобильные
Исходное положение
Легендарное
Лидер
Филипп II
(Испания) [сильная религиозная держава]
Второй игрок
Мвемба А Нзинга
(Конго) [не создаёт религию, рад её распространению на своих территориях, мирный]
В Условиях победы оставляем только
Религиозную победу
В Настройках игры начальная эпоха
Возрождение
[у испанцев в возрождение есть нужные улучшения и юниты]
[Сложность я обычно оставляю
Князь
- выбирайте сложность на свой вкус]
Скорость игры
Сетевая
Варваров можно отключить.
Начав в эпоху Возрождения основываем пять-шесть городов. На этом этапе не нужно пытаться войти в Тёмную эпоху. Строим святилища, основываем пантеон и религию, усиливаем религию апостолами, можно основать инквизицию (и совместить с трофеем
Nobody Expects the Spanish Inquisition), строим повсюду Миссии (уникальное улучшение клеток, которое даёт веру).
Я в качестве улучшения религии брал:
Мечети - апостолы и миссионеры могут распространять религию на один раз больше
Примат Папы - отправка посла даёт +200 к религиозному влиянию в городе-государстве.
Религиозный орден - стоимость покупки апостолов и миссионеров снижена на 30%
Вторая наша задача - не растерять юниты из-за дефицита денег. Поэтому улучшаем клетки вокруг городов, строим центры коммерции и верфи.
В течении следующей эпохи продолжаем развивать экономику и религию. Вербуем апостолов и отправляем их к городами противника. Стараемся не делать ничего значимого и входим в Тёмную эпоху. За ход-два обращаем Конго в свою религию.
Voxman, 12.01.2020 в 22:27
Соберите в одном городе улучшенный ресурс «Янтарь», зоопарк и археологический музей
Одержите дипломатическую победу
Постройте судоходный канал длиной в 7 клеток с помощью двух городов и Панамского канала
Для этого Панамский канал нужно построить между городами, которые отстоят от берега на одну клетку. 3 клетки Панамского канала + 2 клетки за города + 2 клетки за каналы от городов к водоёму.
Трофей падает даже если Панамский канал не достроен.
Стоит учитывать, что каждая клетка канала от соседней отклоняется не более чем на 60 градусов.
Voxman, 21.01.2020 в 14:54
Захватите город с помощью полностью улучшенного ОБР
Постройте в одном городе ветро-, гидро-, солнечную и геотермальную электростанцию
Ветро-, солнечная и геотермальная электростанция строится рабочими на соответствующих клетках [для геотермальной требуются гейзеры, для солнечной - равнина, для ветряков - холмы или клетки моря (при исследовании соответствующей технологии в Эпоху будущего)], гидроэлектростанция строится через меню города при наличии дамбы.
Voxman, 23.01.2020 в 15:55
Играя за Рим, потеряйте 6 ед. населения в одном из городов в результате извержения Везувия
Везувий есть на карте ЕВРОПЫ
lenka2x2, 26.11.2019 в 03:45
Проведите рок-концерт в Кливленде
Лучше всего выбить в двоём, начинайте партию с поздних веков. Один берёт США, а вы любого.
США спавнит города, Кливленд выпадет случайно( примерно с 3 по 40 город), не бойтесь вам когданито повезёт. А вы подготавливает рок группу и ползёте к США.
lenka2x2, 26.11.2019 в 03:48
Придите к победе в обычной игре, играя за Иш-Вак-Чан-Ахав.
Придите к победе в обычной игре, играя за Симона Боливара.
Играя за майя, заложите город рядом с четырьмя редкими ресурсами.
Карта: первобытная древность
Ресурсы: изобильные
Исходное положение: легендарное
Берем огромную карту, последнюю эру (юнитов будет много для исследования), пару загрузок и трофей ваш. Главное тип карты "первобытная древность".
DOSIA2, 10.10.2020 в 20:14
Играя за Симона Боливара, активируйте всех главнокомандующих в нескольких играх.
Главнокомандующие даются за переход из одной эры в другую.
Всех главнокомандующих не выбить за одну игру, так что советую поступить следующим образом:
Карта: пангея
(чтобы быстро найти другую цивилизацию, если главнокомандующий имеет бонус против врага)
Размер: дуэльная
Особые режимы: великая эпоха
(для ускорения продвижения сквозь эры)
В самом начале сразу идёте в технологию "
Судостроение
" с целью того, чтобы эпоха началась как можно раньше.
Не забудьте применить главнокомандующего.
После применения - жмите "Начать сначала" до тех пор, пока не выбьете последнего генерала.
Список главнокомандующих:
1.
Антонио Нариньо
(Antonio Nariño)
+1 доступный торговый путь. Даёт торговый юнит в ближайшем городе.
2.
Антонио Хосе де Сукре
(Antonio Jose de Sucre)
Мгновенно создаёт сильнейший доступный вам наземный боевой юнит с +1 уровнем. На его содержание не тратится золото.
3.
Грегор Макгрегор
(Gregor MacGregor)
Даёт +1 уровень наземному военному юниту, а также золото - 50% от стоимости покупки юнита.
4.
Мануэль Пиар
(Manuel Piar)
+7 к боевой мощи наземного юнита.
5.
Мариано Монтилья
(Mariano Montilla)
Наземные юниты в пределах двух клеток получают +4 боевой мощи при атаке районов.
6.
Рафаэль Урданета
(Rafael Urdaneta)
Все наземные боевые юниты в пределах 2 клеток восстанавливают все ОП и способность атаковать.
7.
Сантьяго Мариньо
(Santiago Mariño)
+4 к боевой мощи юнитов ближнего боя и антикавалерийских юнитов в пределах 2 клеток.
8.
Франсиско де Паула Сантандер
(Francisco de Paula Santander)
Даёт 1 губернаторский титул.
9.
Хосе Антонио Паэс
(José Antonio Páez)
+4 к боевой мощи кавалерийских юнитов в пределах 2 клеток.
10.
Хосе Феликс Рибас
(José Félix Ribas)
Вражеские юниты в пределах двух клеток теряют 30 ОЗ
yleksunder, 13.07.2022 в 21:51
Придите к победе в обычной игре, играя за Менелика II
Силами кавалерии оромо победите пехотный юнит, чья столица находится на другом континенте
У меня получилось взять это только в хот-сите.
Начиная с
Возрождения, Эфиопией строите кавалерию Оромо (нужны лошади), а другой цивилизацией спидраните сначала до технологии
"Переработка" для открытия нефти на карте, а затем до
"Стандартизация" для открытия пехотного отряда.
yleksunder, 21.07.2022 в 18:41
Получите все губернаторские повышения для тайного общества Совы Минервы.
Режим игры
"Тайные общества".
Последнее повышение открывается в эпоху атома, поэтому советую начинать в эту же эпоху, чтобы как можно быстрее получить трофей.
За одну игру можно выбрать только одно тайное общество.
Для открытия тайного общества
"Герметический орден", необходимо найти чудо природы.
yleksunder, 21.07.2022 в 20:12
Получите все губернаторские повышения для тайного общества Герметического ордена.
Режим игры
"Тайные общества".
Последнее повышение открывается в эпоху атома, поэтому советую начинать в эту же эпоху, чтобы как можно быстрее получить трофей.
За одну игру можно выбрать только одно тайное общество.
Для открытия тайного общества
"Совы Минервы", необходимо отправить первого посла в город-государство.
yleksunder, 21.07.2022 в 20:11
Получите все губернаторские повышения для тайного общества Воспевающих пустоту.
Режим игры
"Тайные общества".
Последнее повышение открывается в эпоху атома, поэтому советую начинать в эту же эпоху, чтобы как можно быстрее получить трофей.
За одну игру можно выбрать только одно тайное общество.
Для открытия тайного общества
"Воспевающие пустоту", необходимо найти его в племенных поселениях.
yleksunder, 21.07.2022 в 20:16
Получите все губернаторские повышения для тайного общества Кровного союза.
Режим игры
"Тайные общества".
Последнее повышение открывается в эпоху атома, поэтому советую начинать в эту же эпоху, чтобы как можно быстрее получить трофей.
За одну игру можно выбрать только одно тайное общество.
Для открытия тайного общества
"Кровный союз", необходимо захватить аванпост варваров.
ВНИМАНИЕ!
Данное тайное общество имеет маленький шанс появиться, поэтому если оно у вас появилось - сразу прокачивайте его.
yleksunder, 21.07.2022 в 20:14
Придите к победе в обычной игре, играя за Василия II.
Придите к победе в обычной игре, играя за Амбиорикса.
Играя за Византию, захватите изначальную столицу Рима, пока он исповедует вашу религию.
Играя за Галлию, уничтожьте гесатом вражеский танк.
В режиме «Великая эпоха» потеряйте не менее 4 городов при переходе в темный век.
Вопреки подсказке на зарубежных сайтах, я получил трофей куда проще.
Играл за Грузию на божестве, вошёл в золотой век (не знаю пока, только у этой цивилизации чередуются века, или не только) и в этот момент понастроил города, скопив поселенцев на картах с самого начала в надежде, что при переходе в тёмный век они восстание поднимут. Мне объявила войну цивилизация, которая поселилась на моём континенте и ещё пожаловалась, что я рядом с ней поселился.
В общем, потихоньку захватила она мои маленькие города, и когда дошло дело до четвёртого - дали трофей.
yleksunder, 30.06.2022 в 21:23
В режиме «Великая эпоха» войдите в золотой век, имея на 20 баллов эпохи больше.
В режиме «Великая эпоха» при игре за Грузию держитесь курсов темного и золотого веков одновременно.
Речь идёт о политических курсах.
У Грузии есть возможность в золотом веке поставить сразу два типа политических карт: тёмного и золотого веков.
Для этого необходимо и достаточно разблокировать политический курс
"Античная республика".
yleksunder, 30.06.2022 в 19:15
Выиграйте в пиратском сценарии преимущественно за счет очков сокровищ.
Выиграйте в пиратском сценарии преимущественно за счет очков пиратской славы.
Выиграйте в пиратском сценарии преимущественно за счет очков сражения.
Придите к победе в обычной игре, играя за Хаммурапи.
Играя за Вавилон, получите 5 ускорений для технологий хотя бы на одну эпоху лучше, чем в текущей.
В первой игре он мне не попался, сделал следующим образом:
В самом начале открыл кампус, построил
Этеманку, и пока не было никаких других научных зданий, открывал научные институты, которые не открывают следующую эпоху, а в городе ставил исследовательские гранты.
В помощь вам также дуэльная карта.
yleksunder, 27.06.2022 в 22:48
Получите всех героев в нескольких играх.
Будьте осторожны! Герой может появится только у одной цивилизации.
Героя можно получить после постройки монумента и открытия его при помощи проекта.
На всякий случай, вот список героев:
Ананси
Артур
Беовульф
Геракл
Химико
Ипполита
Хунахпу и Шбаланке
Мауи
Мулань
Ойя
Синдбад
Сунь Укуну
yleksunder, 27.06.2022 в 18:26
Убейте вражеского героя собственным героем.
Призовите героя пять раз за одну игру.
Речь идёт о покупке героя за веру.
Его можно перепризвать
(это и надо сделать 5 раз) в списке юнитов только один раз за эпоху.
Просто ударяйтесь в религиозную победу, и тогда вера у вас просто сыпаться будет на них.
yleksunder, 27.06.2022 в 22:55
Призовите героя после Промышленной эры.
Получите по ходу выполнения достижения "
The Brave Live Forever / Храбрецы живут вечно
".
yleksunder, 27.06.2022 в 22:56
Получите пять героев за одну игру.
Придите к победе в обычной игре, играя за Чьеу Тхи Чинь.
Придите к победе в обычной игре, играя за хана Хубилая.
Установите полную монополию на любой редкий ресурс на карте стандартного размера или больше.
Совместите с трофеем "
Robber Baron / Жадные бароны
" из этого же DLC.
Суть в том, что однажды вам может повезти с единственным ресурсом на карте, и тогда сразу начните его обрабатывать и трофей ваш.
yleksunder, 27.06.2022 в 00:54
Придите к победе, имея 5 или более видов производства, но не имея корпораций.
ВАЖНО!!!
В подсказке не указанно, что нужно иметь карту стандартного размера.
И потому рекомендуется его совместить с трофеем "
Robber Baron / Жадные бароны
"
yleksunder, 27.06.2022 в 17:46
Установите монополию на 5 редких ресурсов одновременно на карте стандартного размера или больше.
Игровой режим:
"Монополии и корпорации".
Чтобы не страдать слишком сильно, поставьте 1 уровень сложности, стандартную карту и оставьте только одного соперника.
Также неплохо было бы начать с античности, чтобы практически сразу открыть научный институт
"Деньги", который и необходим для постройки промышленного производства.
Может быть получено после победы.
Мои важные настройки игры были таковыми:
Карта пангея,
Ресурсы редкие,
Города-государства отсутствуют,
Исходное положение легендарное,
Температура холодный климат,
Осадки обильные,
Уровень моря высокий.
Собственно, стратегия:
Как бешенные просто строите только поселенцев и занимаете места рядом с ресурсами. Рекомендуется также зажать бота, чтобы он не мешался, ну или хот-сит, как вариант, но так вы больше времени убьёте.
В какой-то момент откроется счёт по ресурсам (смотрите в списке отчётов
- весь мир
- ресурсы
- редкие ресурсы), у вас должно быть больше 60% владения ресурсами.
Возможно совместить с трофеем "
Silver Anniversary / Серебряный магнат
", в котором нужно к началу хода обрабатывать 6 ед. ресурса серебро.
В какой-то момент вам может повести с единственным ресурсом на карте, и вы также захватите трофей "
Top Hat and Monocle / Цилиндр и монокль
".
Также можно получить следующие трофеи за одну игру с этим:
"
Jack of all Trades, Master of None / За все берется, да не все удается
"
"
Court of Itzamna / Суд Ицамны
"
yleksunder, 27.06.2022 в 00:52
Наймите уникальный юнит в варварском клане.
Выкупите у варварских кланов 5 юнитов в течение одной игры.
Когда вы оставляете своих поселенцев и рабочих без присмотра, их могут захватить варвары. Вам нужно выкупить именно их, а не нанимать юниты варваров. Рабочие - самый дешёвый вариант, примерно в 2,5 раза дешевле поселенцев.
yleksunder, 12.07.2021 в 21:15
Наймите, подкупите, спровоцируйте и ограбьте один и тот же варварский клан.
Придите к победе в обычной игре, играя за Жуана III.
Играя за Португалию, создайте торговые посты в городах, принадлежащих Бразилии, Индии и Японии.
Описание к трофею не верное!
Нужно начать торговать с этими государствами, для этого нужно, чтобы хотя бы один город у этих цивилизаций был на побережье. Никаких факторий делать не надо, кстати это уникальное здание у Португалии
zloiqwebeck, 18.01.2022 в 22:51
К началу своего хода имейте под контролем не менее 20 зомби.
Важно поставить второй уровень сложности, чтобы зомби могли зайти на вашу территорию.
С постройкой кампуса появляется возможность производить проект
"Тёмный сигнал"
- это именно то, что и нужно.
Моя стратегия состояла в следующем:
Я поставил столицу и три города вокруг неё.
По науке я шёл в развитие стен и военных юнитов. По поводу военных юнитов: открывайте только один тип, рассказывая на примере, ближний бой, а дальний бой - никак не развивайте, ниже поймёте почему. Обязательно ставьте стены во все города, как только они станут доступны.
А теперь, собственно, стратегия: поставьте по одному юниту ближнего боя в города, в каждом городе (как можно ближе к нему, чтобы было легче и быстрее восстанавливать его) поставьте кампус, после чего производите
"Тёмный сигнал" и за один ход до конца его постройки сменяете на постройку слабых юнитов дальнего боя. Ведёте этих юнитов к зомби, они их убивают и рождают новых зомби, а вы, когда они зайдут на территорию, ставите производить
"Тёмный сигнал", у которого остался 1 ход. сразу после захвата отводите зомби и ставите их на свою территорию вокруг столицы, в которой постоянно производится
"Тёмный сигнал", который не даёт зомби возможность уйти из-под вашего контроля.
Через некоторое немалое количество ходов все 20 зомби будут вашими))
К тому времени зомби уже будут с уроном ±50, и вы совмещаете с трофеем
"Привет, шут гороховый", запуская на этих гадов все свои отряды зомби
И тогда, трофей ваш.
yleksunder, 23.06.2022 в 15:19
Уничтожьте зомби с силой мутации не менее +50.
Советую совместить с трофеем "
Re-Animator / Реаниматор
".
yleksunder, 23.06.2022 в 15:19
Нанесите одному юниту не менее 50 ед. урона от ловушки на одной клетке за один ход.
Важно сразу отключить варваров там всяких, чтобы не мешали.
Не заморачиваясь, можно подрубить хот-сит с эпохи
"Возрождение", чтобы сразу был открыт научный институт
"Строительство", который и даёт возможность строить ловушки, а также институт
"Военная инженерия", который даёт возможность строить баррикады вокруг ловушки. Также советую поставить дуэльную карту.
В начале игры определяете державу, строящую ловушки
(ДСЛ), а также цивилизацию-жертву
(ЦЖ).
ДСЛ сразу ставите город, чтобы быстрее построить ловушки, ставите минимум за одну клетку от города, чтобы ближе к городу поставить баррикады. Вроде бы 3-4 штуки баррикад будет достаточно.
ЦЖ ведёте к
ДСЛ желательно без постройки города сразу. Затем, строите город рядом с
ДСЛ для подстраховки (создании прочих юнитов, вроде даже без разницы, слабых или нет).
ЦЖ объявляете войну
ДСЛ и ведёте военные юниты на клетку с ловушкой.
Текстовый гайд
(ru).
yleksunder, 23.06.2022 в 15:39
Подсказки к достижениям пишут игроки сообщества stratege.ru, у каждой подписан автор.
Подключите Steam, Xbox, PlayStation или RetroAchievements, и прогресс по каждой игре соберется сам. Там же бэклог, время в играх и календарь релизов.
Обложки и годы выхода из каталога IGDB. Все игры с достижениями · Календарь релизов