
Pathfinder: Wrath of the Righteousдостижения
- Платформы
- Xbox
- Всего
- 126 достижений
- Год выхода
- 2021
- Разработчик
- Owlcat Games

Все достижения Pathfinder: Wrath of the Righteous, 126 достижений на Xbox, с описаниями, редкостью и подсказками, как их получить.
Вы нашли статую грифона.
В первом акте, посетите библиотеку "Черное крыло". В левом нижнем углу будет статуя грифона.
Dreamwalker, 28.08.2024 в 22:29
Поздравляем, Командор! Ваша история завершилась!
Вы завершили личный квест Ульбрига.
Вы отстояли Гундрун в бою.
Вы разоблачили предателя.
Делается в ходе квеста Ульбрига в третьей главе в рамках сайд-квеста "карантин". Сделайте следующее:
1) Поговорите с больными в изоляторе (сначала нужно получить разрешение у вождя).
2) Поговорите со стариком, который оплакивает пса на севере "зараженной" половины.
3) Убейте недалеко от входа в лес врага в окружении големов и прочитайте записку с его трупа.
После чего предъявите доказательства советнику вождя
Dreamwalker, 28.08.2024 в 22:33
Вы встретились с божеством старого Саркориса.
Вы сняли труп с дерева, не потревожив тварей в пруду.
Делается во втором акте, во время квеста нового компаньона в Смородиновой пади. Сразу, как впервые увидите духа-волка, рядом будет дерево, которое можно осмотреть и увидеть висельника. Требуется пройти проверку атлетики, чтобы снять труп, не потревожив нежить в воде.
Dreamwalker, 28.08.2024 в 22:30
Поздравляем! Вы закончили DLC "Неизбежные последствия"!
Вы узнали правду об аномалиях.
Вы обнаружили все случаи странного поведения до того, как столкнулись с истинной угрозой.
Отвоюйте Дрезен в главе 2 быстро и эффективно, удостоившись похвалы от королевы Голфри.
Легко пропустить, делается во втором акте.
Чтобы получить похвалу от королевы Голфри за взятие Дрезен нужно выполнить четыре условия:
Убедить королеву присоединиться к вашему походу в начале второй главы.
Достигнуть Дрезена менее чем за 60 дей и иметь высокую мораль армии.
Во время задания «Улыбка прокаженного» игнорировать весь лут, максимум что вы можете сделать – спасти караванщика. Просто идите и убей королева вескаворов, и не отвлекайтесь на магические безделушки.
Перед началом задания, когда выбираете, кто будет отвлекать вескаворов – выбирайте Сосиэля и продавите своё решение. Это не обязательно, но с ним армия получит меньше всего «урона».
Во время штурма Дрезена не разрушайте врата, используйте рычаги для их открытия. Ваш маршрут должен пролегать через церковь, руины и дома, ну или можно со стены спрыгнуть тоже вариант. Главное – не ломайте ворота.
Если вы всё сделали правильно, то в начале 3 главы королева одарит вас подарками и этим трофеем.
Stratege, 20.04.2024 в 11:56
Вы достигли мертвого города Иза и утвердили себя как величайшую фигуру в истории Мировой язвы.
Ваше мифическое преображение свершилось!
Выполните и завершите квест выбранного мифического пути с 3 по 5 главы. (не проверял дается ачивка при смене мифика в 5й главе, но лучше не менять)
Dreamwalker, 02.09.2024 в 13:07
Некогда объяснять. Просто берите жабу!
Легко пропустить, делается в пятом акте.
Бегайте по карте пока не получите случайную встречу с персонажем первой игры - Джубилостом. Помогите ему починить тележку, затем поболтайте с ним и раскройте, что он прибыл из будущего (проверка Внимания в ходе разговора). Он попрощается и перед уходом даст вам золотую жабу, тоже из первой игры.
Stratege, 14.04.2024 в 11:11
Вы обрели любовь в разгар войны с Бездной.
На пути трикстера замутил с суккубой Арушалай, на мой взгляд это самый простой вариант для романа. Во втором акте не принимал ее в команду так как не выполнил связанную с этим загадку с часовнями (хотя это вроде бы важный момент), но из тюрьмы освободил и отпустил. В третьем акте встречаем ее снова, вроде в Зеленых вратах, помогаем, и никогда в ходе диалогов не намекаем на близость, секс и поцелуи, а также избегаем злых и нейтральных вариантов ответов по типу: мне сейчас некогда, или: давай попозже. Поддерживаем морально, легкими комплиментами, и добрыми вариантами ответов - не более.
Кстати проходил соло, поэтому в команде постоянно ее не держал а лишь брал на выполнение ее квестов, и не смотря на то что упустил ее во втором акте, роман с ней все равно получился.
borogoz, 02.07.2026 в 13:06
Перед ликом двух могущественных сущностей совершите выбор.
Вы пережили невозможно опасное путешествие и вернулись на Голарион.
Вы успешно возглавили наступление на демонические орды Мировой язвы.
Вы провели расследование и раскрыли диверсанта в рядах вашей армии.
После завершения Улыбки Прокаженного в шатре у Нуры вы можете, пройдя проверку Внимательности, обнаружить странные духи, пахнущие как приманка для вескаворов. Пока она отопрется. Во время нападения горгулий, вы можете столкнуться с Нурой недалеко от своего шатра и при успешной проверке Внимательности заметить склянку алхимического огня в ее руках. С этими фактами вы уже можете вывести ее на чистую воду.
Dreamwalker, 28.08.2024 в 22:39
Защитите таверну от атаки, не дав поджигателям уничтожить ни одного здания.
Легко пропустить, делается в первом акте.
Во время штурма Сердца Защитника нужно позаботится о том, чтобы культисты-поджигатели не сожгли ни одно из зданий полностью. Так что всегда отдавайте приоритет именно им и только затем атакуйте всех остальных. Данные враги появляются в одних и тех же местах, так что сначала запомните откуда они нападают, а затем разместить в тех местах заклинания Масло и Паутина, чтобы упросить борьбу с ними.
Stratege, 21.04.2024 в 12:38
Один из величайших клинков крестоносцев теперь в ваших руках.
Меч находится в самом начале в лабиринте культистов откуда мы попадаем от монгрелов. После исследования локации вы наткнетесь на 4 светящихся камня на стене. Нажмите их в таком порядке: желтый - синий - красный - желтый. Откроется потайная дверь в которой находится меч.
BurnWind, 06.10.2023 в 14:49
Вы вернули крестоносцам их величайшую реликвию и выбрали свой мифический путь.
Откройте все шесть мифических путей прежде чем выбрать один их них в конце второй главы.
Пути ангела и демона открыты по сюжету
Путь Азаты.
Глава 1. Для разблокировки этого пути нужно выполнить квест "Взгляд, устремленный к звездам". Чтобы его получить, не нужно никаким образом трогать Рамьена в рамках событий первой главы, на рыночной площади. Вам понадобится найти Аранку (она в особняке Дейрана. Она будет там, даже если вы уже посещали ранее этот особняк), а после нее - замаскированного под крестоносца Талла на рыночной площади (его вы не сможете найти первым, вам потребуется помощь Аранки). Затем идите в храм Дезны на этой же локации и подпевайте дезнитам.
Путь Трикстера
В первой главе идите в библиотеку "Черное крыло" и в диалоге с культистами сначала поддайтесь странному наитию, а потом выберите реплику с Путем Трикстера.
Путь Эона
Глава 1. На Рыночной площади нужно найти кинжал и сохранить в себе частичку эона. После этого в конце первой главы при решении судьбы Страж-Камня нужно выбрать вариант Пути Эона.
Путь Лича
Во второй главе, в конце Улыбки Прокаженного после победы над королевой вескаворов будет спуск в пещеры. В северо-западном углу ее вы можете найти жезл Захариуса. Потом придите с этим жезлом в Утраченное Святилище: в комнате с алтарем есть секретная дверь. Спускаемся туда, находим Захариуса (он вступит в диалог только если в инвентаре есть оный жезл. Принимаем его предложение.
Dreamwalker, 28.08.2024 в 22:53
Используйте ваши мифические силы 5 раз в диалогах чтобы влиять на мир и души его обитателей.
Выбирайте реплики, которые помечены как "[Путь такой-то]" в диалогах. Нужно выбрать их раз пять, как и сказано в достижении. Не обязательно выбирать только один путь
Dreamwalker, 02.09.2024 в 13:09
Вы пережили путешествие по удивительному и опасному подземелью.
В самом начале после того как вы одолеете Хоссилу, выходите из локации и достижение выпадет.
BurnWind, 06.10.2023 в 14:45
Обрушьте на собственный отряд мощь и тяжесть колонны в Башне Эстрод.
В башне Эстрод вы можете взаимодействовать с колонной, пройдя проверку Атлетики. Это может помочь в борьбе с толпой врагов там, если вы скрытно доберетесь и обрушите на них колонну, но ачивку вы получите только если на ее пути окажется кто-либо из вашей партии и огребет от неё.
Колонны две, если смотреть на врагов то соответственно с левой и правой стороны.
Dreamwalker, 02.09.2024 в 15:31
Вы спасли Кенабрес и обрели загадочные, захватывающие силы.
Пройдите игру на Суровой сложности или выше.
Пройдите игру на Нечестной сложности.
Рассейте все до одного защитные заклинания некоего рунного лорда, который вам встретится.
Легко пропустить, делается в пятом акте.
Данного рунного лорда можно найти в конце южного коридора Тюрьмы неизбежности, за двумя катящимися валунами.
Сначала вам нужно будет разбить его филактерию (там, где жидкий металл), и он сам на вас нападёт. После чего вам потребуется просто завеять все защитные заклинания, наложенные на него. Сделайте сохранение перед этой битвой так как рассеивания заклинаний на нём работает криво. Но также обратите внимание – вы можете завеять наложенные на него заклинания до начала сражения, пока он дружелюбен. В пятом акте на кладбище драконов можно найти очки пронзающего взора, которые можно использовать чтобы убрать в районе трех усилений с него за одно использование.
Stratege, 14.04.2024 в 11:15
Вы выполнили неразумные, бесчеловечные требования, описанные в игровой энциклопедии.
Для получения нужно завершить игру с определёнными настройками сложности, и выполнив ряд обязательных действий. Ниже все правила «Садистского игрового дизайна»:
Сложность - Суровая или выше.
Не рекомендую пытаться выбить на уровне сложности выше «Сурового», даже на нём проблем будет масса, а ну других так вообще без шансов из-за ограничения на отдых.
Скорость отряда зависит от переносимого веса.
При включении этой опции ваши герои перестают бегать и начинают ходить пешком, если в инвентаре случается перевес, или если они зарабатывают бессилие.
Не использовать автоматическое развитие для персонажа игрока или компаньонов.
При начале новой игры поставить флажок напротив «Автоматическое развитие персонажа» в положение Выкл: настоящий ролевик никогда не даёт какой-то кнопке все делать за себя. Себя и всех коллег по цеху развиваем строго вручную.
Не использовать переобучение.
При начале новой игры поставить флажок напротив «Разрешить переобучение персонажей» в положение Выкл: Настоящий ролевик никогда не делает ошибок при создании и повышении своих персонажей. У него всё давно уже расписало наперёд в волшебном блокноте, там есть схемы превращения любого дна в уничтожение всего живого.
Не более 75 отдыхов за все прохождение.
В игре нет возможности посмотреть сколько раз вы отдохнули. Так что опять записывайте всё в волшебный блокнотик, а также делайте сейвскам перед битвами и не забывайте закупаться лечилками при каждом удобном случае.
Найдите и убейте всех опциональных боссов в самой ранней главе, когда это возможно.
Вам нужно убить 22 опциональных босса. А именно: Глава I (1. Умертвие, 2. Факсон (до битвы в "Сердце защитника"), 3. Камбион-алхимик, 4. Суккуба), Глава II (5. Предводитель мародеров, 6. Чумной симлодон, три штуки, 7. Шивиаль Дегустатор Боли, 8. Мавгла, 9. Древнее саркорианское привидение), Глава III (10. Траз Спинолом и сотоварищи, 11. Прорва и его братва, 12. Бодаки, 13. Грешная плоть, 14. Игривая тьма), Глава IV (15. Охотник за душами, 16. Жалкий квазит, 17. Надменный аристократ Алушинирры, 18. Демонанд-поработитель, 19. Мелазмера), Глава V (20. Марилит, балор, вавакия и вроликай, 21. Вроликай-ассасин и шелупонь, 22. Балор-мародер).
Победите армию Коррамзадеха в режиме битвы армий.
Главное отключить автоматическое управление крестовым походом. Эта битва происходит после повышения статистики Армии до 8ого ранга.
Поднимите все четыре статистики Крестового похода на максимум.
Тут всё просто, на максимум надо прокачать Лидерство, Тыл, Дипломатию и Армию.
Завершите мифическое преображение.
Тут всё просто, просто выбираем себе в начале мифический путь по душе и выполняем все цепочки заданий связанных с ним, в конце получаете стильный портретик.
Stratege, 11.04.2024 в 19:16
Поднимите Лидерство, Стратегию, Дипломатию, Армию Крестового похода до 5 ранга в главе 3.
К концу игры поднимите все статистики Крестового похода на максимум.
Победите армию Коррамзадеха в режиме битвы армий.
Расследуйте и предотвратите заговор демодандов в Полуночном городе.
Делается в 4 главе. Легко пропустить.
В среднем городе, в районе борделя, выбейте из врагов малую руну. Вставьте ее в специальное отверстие в нижнем городе недалеко от места, где Уголек помогает раненому демону (требуется проверка Религии. Проверка сложная и пройти ее можно только раз, учтите). Убейте врагов, достаньте улучшенную руну, идите в средний город, там есть аналогичное отверстие (проверка Религии) к западу от дома аазимара. Вставьте туда руну, убейте врагов, достаньте руну. Идите в верхний город, на самый северный остров, там тоже за проверкой Религии находите слот для руны. Вставляете ее, убиваете врагов, достаете руну и идете в средний город, за Гарем Пламенных Грез (не перепутайте это место с тем, которое рядом с домом аазимара, они недалеко просто). В этот раз, когда вы вставите руну, откроется проход в новую локацию. Идете туда и убиваете всех, в том числе и демонада-поработителя, который нужен для трофея "Садистский игровой дизайн"
Dreamwalker, 28.08.2024 в 22:57
Узнайте правду о загадочных древних святынях и духах, что их охраняют.
Делается в пятой главе. Раньше поучить невозможно (часть локаций не открыта).
Текстовый гайд
(ru).
В конце убиваем стража.
Dreamwalker, 25.08.2024 в 18:25
Играя на Суровой сложности или выше, победите Водного элементаля в Прологе.
Для легкой победы над ним возьмите вендуаг или другого любого дальника. Оставьте остальных членов отряда в другой комнате, а сами стреляете в элементаля и бежите к столу справа от входа. Просто бегайте по кругу вокруг стола и стреляете. Не пытайтесь сражаться с ним в ближнем бою , это с огромной вероятностью обернется неудачей. Несколько десятков кругов и трофей ваш.
BurnWind, 05.10.2023 в 15:22
Играя на Суровой сложности или выше, обнаружьте набасу на улицах Кенабреса и убейте его.
Легко пропустить, делается в первом акте.
Чтобы появился этот набасу нужно до того, как состоится штурм Сердца Защитника в локации Рыночная площадь найти и убить некроманта, он находится в переулке на востоке, ближе к центру. После штурма возвращайтесь на тоже самое место на Рыночной площади и тут вас будет ждать искомый Набасу.
Рекомендую купить несколько свитков «Свобода движений» и «Оберег от смерти» у жреца в Сердце защитника. У Набасу есть атака крадущая уровни у героев с которой она начнёт битву, также у него есть возможность обездвиживать оппонентов. На высоких уровня сложности есть конечно шанс справиться с ним обычным способом, в районе 1%, но со свитками всё пройдёт куда быстрее.
Stratege, 21.04.2024 в 12:35
Играя на Суровой сложности или выше, позвольте Коруссине призвать демона в Дрезене и победите его.
Легко пропустить, делается во втором акте.
Во время штурма Дрездена, когда вы будите бродить внутри укреплений то можете найти комнату на севере, где вокруг огромного круга стоят культисты. Она находится сразу за кузницей Йорана Вейна. Не убивайте их, позвольте им принести себя в жертву чтобы призвать огромного демона. Он вам и требуется.
Бьёт очень сильно, сразу появляется с эффектом зеркального отражения. Так что перед этой битвой используйте свитки истинного зрения или магию и свитки для развеивания заклинаний.
Stratege, 21.04.2024 в 12:49
Играя на Суровой сложности или выше, найдите и сразите последнего Вечного стража в Костяной ложе.
Легко пропустить, делается в третьем акте.
В южном ответвлении Костяной ложи активируем три алтаря и побеждаем призрачных минотавров. В конце ответвления вводим код "Круг-Пятиугольник-Шестиугольник-Треугольник", держа при этом активированными две нажимные плиты (просто поставьте на них персонажей). Встречаем стража (появится при попытке подобрать вещи в соседней комнате) и убиваем его.
Dreamwalker, 02.09.2024 в 10:44
Играя на Суровой сложности или выше, убейте Игривую тьму в Полуночном капище.
Легко пропустить, делается во третьем акте.
В Полуночном капище идем на север от комнаты с верховной жрицей Дескари. Проходите в портал и снова на север.
Босс сильный, но уязвим к магии. Я проходил его напризывав кучу помощников, и пока они танчили босса я его дамажил. Очень помогут свитки рассеивания магии (в идеале высшее рассеивание (точечное)).
Dreamwalker, 02.09.2024 в 10:49
Играя на Суровой сложности или выше, найдите и победите Жалкого квазита в Алушинирре.
Легко пропустить, делается во четвертом акте.
Квазит сидит на крышах позади дома аазимара в среднем городе. После нескольких попыток диалога с ним, он нападает. Чтобы добраться до него нужен свиток портала.
Dreamwalker, 02.09.2024 в 10:45
Играя на Суровой сложности или выше, убейте Мелазмеру, теневого дракона Колифира.
Легко пропустить, делается во четвертом акте. Можно пропустить если не хватает навыков определить истинные и фальшивые сокровища.
Для упрощения возьмите у Гнусной Царицы (дерьмодемон) квест на убийство дракона (шахты в конце четвертой главы, верхний ярус, юг). Идите на север и потрогайте сокровища дракона - он прилетит. Главное - потрогайте настоящие сокровища, а не иллюзию - Гнусная Царица поможет вам разделить их.
Dreamwalker, 02.09.2024 в 13:04
Играя на Суровой сложности или выше, найдите и победите Пепельную леди в Костяном лабиринте.
Легко пропустить, делается в пятом акте.
Локации Тюрьма неизбежности. Ее можно вытащить из тюрьмы в северо-восточном углу , пройдя пару проверок. После этого ее нужно победить в 4 местах в тюрьме (рекомендуется это делать после зачистки локации и до убийства финального босса). Финальное нападение у меня произошло во время боя с Дланью Наследницы. На скрине цифрой 7 указано место где она находится, а красными точками отмечены места ее нападений.
Dreamwalker, 02.09.2024 в 10:56
Спасите или отпустите культиста-писаря, путешественника и вроку. Затем встретьтесь с ними.
1-й акт.
В башне Эстрод не дайте культисту поперхнуться бумагой и в дальнейшем увидите его в Костяной Ложе.
2-й акт.
Путешественника можно достать и расщелины и вылечить в ходе посещения локации Улыбка Прокаженного, далее он встречается в таверне в 4 главе.
3-й акт.
Врока впервые встречается в Дымящемся шраме, потом в костяной ложе (когда идете к Зантиру в промежуточной локации, поверните на юг и пройдите проверку), затем в Тюрьме неизбежности на севере.
Получил трофей не леча путешественника(просто достал из расщелины), тупо не было свитков, он умер после победы над королевой вескаворов
Dreamwalker, 28.08.2024 в 22:46
Найдите Театр-во-дворе в каждой главе игры и помогите труппе наконец-то поставить пьесу.
В первой главе их можно встретить спрятавшимися на Рыночной площади. Во второй главе они сидят в лагере крестоносцев, а в третьей и пятой - в Дрездене. В четвертой главе их можно найти в верхнем городе перед домом Велексии (замаскированы под кучу с бочками)
Dreamwalker, 02.09.2024 в 13:13
Вы выбрали верное оружие для битвы с лордом демонов.
Нужно экипировать полуночный болт и выстрелить им в любого демонлорда. Самый ранний демонлорд - это Бафомет в 4-й главе.
Dreamwalker, 28.08.2024 в 22:41
Вопреки всему, вы вознеслись и стали настоящим полубожеством.
Вам удалось избежать боя, который должен был случиться.
Вы просто обязаны были их все проверить.
Вы объединились с избытком сил Арилу Ворлеш и покинули тюрьму Валмаллоса, сохранив собственное "я".
Вы убили слизистого исполина чужими руками.
Вы полностью разграбили кладбище.
Вы прошли через кладбище, не надышавшись ядом.
Вы спасли кого-то лишь для того, чтобы вскоре дать ему умереть.
Вы принесли музыку в обитель мертвых.
Настоящий храбрец принес себя в жертву ради друзей.
Настоящие друзья не позволили храбрецу пожертвовать собой.
Вы забыли о технике безопасности, и поплатились.
Вы привели беглецов в безопасность без единой потери.
Вы прошли до конца отрядом из трех человек.
Вы прочли все книги и письма.
Вы нашли все подземные грибы.
Вы заставили преступника расплатиться за содеянное.
Вы решили все головоломки.
Вы постучались во все двери богатого квартала.
Вы уронили все, что только можно было уронить.
Отчет был доставлен, несмотря на небольшие помехи по дороге.
Целительница выяснила судьбу собратьев.
Вы увидели все возможные концовки.
Вы победили чудовище из цепи.
Вы поймали попутный ветер.
Вы поймали 15 разных попутных ветров.
Вы поймали все возможные попутные ветра.
Вы отобрали у пиратов их сокровище.
Вы помогли спасти душу старого чудовища.
Вы нашли и победили самое неуловимое чудовище Полуночных островов.
Вы победили Звездную погремушку.
Вы победили Первослужителя.
Вы победили Певчую птицу.
Вы победили первого из стражей островов.
Вы экипировали вместе два предмета, образующие набор.
Вы победили в финальной битве, не использовав осадные орудия.
Получил просто убив финального босса.
Dreamwalker, 02.09.2024 в 15:24
Вы победили чудовище из цепи с первой попытки.
Вы победили Звездную погремушку, не получив урона от цветов.
Нужно победить босса, но не получить при этом урона от цветков, которые натыканы по всему подземелью. Тщательно контролируйте движение партии, чтобы они не оказались в зоне поражения.
Dreamwalker, 02.09.2024 в 15:21
Вы победили Певчую птицу с помощью ее же крика.
Вы сразились с чудовищем из цепи, когда ваше путешествие едва началось.
Вы продали нахиндрианский кристалл.
Вы победили в финальной битве, не имея мифических уровней и не будучи легендой.
Вы победили в финальной битве, хотя казалось, что все уже потеряно.
Вы убили гигантского червя в его логове.
Делается почти сразу при прохождении квеста Ульбрига в третьей главе. Дается дополнительный квест, по которому нужно найти источник ползучего голода. Нужно пойти назад и по пути пройти несколько сложных проверок внимания. В конце будет найден вход в пещеру, который нужно расчистить проверкой атлетики. В пещере будет найден источник заразы, а также огромный червь, которого и нужно убить.
Dreamwalker, 28.08.2024 в 22:38
Вы нашли все записки лесника.
Делается в ходе квеста Ульбрига в третьей главе, в локации леса. Всего есть четыре страницы дневника: страница 117 снимается с трупа лесника после успешной проверки атлетики, страница 11 чуть выше за проверкой внимания, страница 23 прямо перед хижиной лесника, страница 48 за проверкой внимания недалеко от входа в святилище.
Dreamwalker, 02.09.2024 в 15:20
Вы очистили лес от порчи.
Делается в ходе квеста Ульбрига в третьей главе, в локации леса. Там есть две пещеры - болотная и заброшенная. В каждой есть именной противник, с которых падает по ключу. Нужно вставить оба ключа в дверь недалеко от входа в локацию. Важно: оба ключа вставляются в разное время суток - один днем, второй ночью. Т.е. нужно сначала вставить один ключ, потом перемотать время (я просто вставал на отдых) и вставить второй. Потом войти в пещеру и убить врагов
Dreamwalker, 28.08.2024 в 22:31
Вы избежали сражения с элементалями в Смородиновой пади.
Делается во втором акте, во время квеста нового компаньона в Смородиновой пади. Сначала найдите амулет в доме вождя до первого входа в пещеру (требуется проверка внимания). Потом пройдите сквозь пещеру и, не атакуя элементалей, поместите амулет в колонну рядом с выходом
Dreamwalker, 28.08.2024 в 22:30
Вы с Ульбригом нашли все останки грифонов.
Делается в третьей главе. Можно взять Ульбрига в пати пробежать по ранее пройденным локациям
Нужно найти четыре предмета, связанных с грифонами:
1) В Зеленых вратах (гнездо)
2) В Зимнем Солнце (гнездо)
3) В лаборатории Арилу (голова грифона)
4) В Костяной Ложе (кости)
Dreamwalker, 28.08.2024 в 22:36
Вы избавились от одного из осколков.
Вы нашли осколок, затерянный в лесу.
Вы запустили руки в сокровищницу дракона.
Вы победили Закованную тьму на сложности Суровая или выше.
Вы нашли тайник мертвого культиста.
Вы открыли всех железных дев в мире теней.
Вы незаметно проскользнули мимо всех теневых патрулей.
Вы прочли все записи узника теней.
Вы совершили свой величайший подвиг.
Вы увидели величайший подвиг Сендри.
Вы увидели величайший подвиг Рекарта.
Вы увидели величайший подвиг Пенты.
Вы нашли осколок, спрятанный под землей.
Вы нашли осколок среди всевозможных магических диковин.
Вы нашли осколок из частной коллекции.
Вы победили Ситхада, предварительно ослабив его.
Вы победили Ситхада на пике его силы.
Вы победили Смотрителя.
Вы собрали все осколки.
Вы победили пивного элементаля.
Вы сделали ход на необычной игровой доске.
Вы оставались инкогнито на протяжение всего праздника.
Когда придете на праздник, стойте в очереди со всеми и не представляйтесь командором/не демонстрируйте мифические силы. Проникните в город и во время мини-квестов продолжайте соблюдать инкогнито (автоматическое распознавание некоторыми квестовыми неписями не считается. Использование мифических сил в квесте Нэнио тоже не раскроет вас). В конце дня, когда начнется конкурс ваших двойников, выходите вперед, но не демонстрируйте, что вы настоящий вплоть до рывка в портал. Если все сделано правильно, вы получите достижение в конце книжного ивента
Dreamwalker, 27.08.2024 в 20:28
Вы самостоятельно раскрыли следующего за вами шпиона.
Делается в самом начале дополнения. Как только придете на праздник, старушка предложит вам кота. Возьмите его и сразу скастуйте рассеивание магии. Если играете не магом используйте свиток
Dreamwalker, 26.08.2024 в 20:41
Вы победили на турнире арены Эхо ярости.
В определенный момент праздника, как вы посмотрите выступление на главной площади, вас телепортирует на арену. На самом деле даже если вы умудритесь пропустить это, позже Дримо придет к вам в штаб с этим предложением. После пары боев вам предложат уйти или сразиться за ценные призы. Проходим полностью арену, убиваем все и после разговора с мастером арены получаем
Dreamwalker, 02.09.2024 в 15:19
Вы сорвали планы Размира.
Вы повеселились на празднике с десятью из ваших спутников.
Необходимо выполнить мини-квесты для каждого своего спутника.
Dreamwalker, 27.08.2024 в 20:10
У вас было особенное свидание, закончившееся поцелуем.
После окончания сюжета начнется праздник в таверне. Если вы завязали отношения с одним из компаньонов, после второго сбора за столом он будет ждать вас в спальне с небольшой просьбой. Выполняем просьбу, по окончании диалога поучаем трофей
Dreamwalker, 27.08.2024 в 22:15
Вы победили Аслинн на арене Эхо ярости.
Вы победили Противоположности на арене Эхо ярости.
Вы победили Дримо на арене Эхо ярости.
Вы насладились праздником в качества шагающего роя.
Подсказки к достижениям пишут игроки сообщества stratege.ru, у каждой подписан автор.
Подключите Steam, Xbox, PlayStation или RetroAchievements, и прогресс по каждой игре соберется сам. Там же бэклог, время в играх и календарь релизов.
Обложки и годы выхода из каталога IGDB. Все игры с достижениями · Календарь релизов