
Path of Exileдостижения и трофеи
- Платформы
- Steam, Xbox, PlayStation 4, PlayStation 5
- Всего
- 305 достижений
- Год выхода
- 2013
- Разработчик
- Grinding Gear Games

Все достижения и трофеи Path of Exile, 305 достижений на Steam, Xbox, PlayStation 4 и PlayStation 5, с описаниями, редкостью и подсказками, как их получить. Игру отслеживают 71 игрок Big Backlog.
Завершите Лабиринт в лиге без ограничений на возрождения.
Первый раз Лабиринт вы сможете пройти в 3 акте, завершив 6 испытаний в предыдущих актах:
The Lower Prison (1 акт)
The Crypt Level 1 (2 акт)
The Chamber of Sins Level 2 (2 акт)
The Crematorium (3 акт)
The Catacombs (3 акт)
The Imperial Gardens (3 акт)
В городе 3 акта активируем портал в Аспирант плаза и испытываем свои силы. Лабиринт очень короткий (6-7 локаций) и очень простой.
So1idus, 09.04.2019 в 16:38
Завершите Жестокий Лабиринт в лиге без ограничений на возрождения.
Завершите Безжалостный Лабиринт в лиге без ограничений на возрождения.
Завершите Лабиринт в лиге с одной жизнью.
Завершите Жестокий Лабиринт в лиге с одной жизнью.
Завершите Безжалостный Лабиринт в лиге с одной жизнью.
Убейте Изувера, смотрителя Тюрьмы Аксиомы.
Убейте сирену Мервейл.
Развейте Вседушу ваал.
Победите Веру в её лаборатории.
Убейте Владыку Охотницей.
Убейте Владыку Жрецом.
Убейте Владыку Ведьмой.
Убейте Владыку Бандитом.
Убейте Владыку Дуэлянтом.
Убейте Владыку Дикарем.
Убейте Владыку Дворянкой.
Освободите Дворянку.
Сционка находится в 3м акте, в башне, по пути к актовому боссу. Пропустить ее практически невозможно.
Raccoon, 26.03.2019 в 14:40
Достигните 60 уровня в лиге без ограничений на возрождения.
Достигните 70 уровня в лиге без ограничений на возрождения.
Достигните 80 уровня в лиге без ограничений на возрождения.
Достигните 90 уровня в лиге без ограничений на возрождения.
Для 90 уровня нужно почти 2 млрд. экспы, которую вы получаете за убийство монстров. Чем выше уровень монстров по сравнению с вашим, тем большее количество экспы вы получаете и наоборот, чем вы круче монстров по уровню, тем меньше экспы получаете. Помните, что после победы над сюжетным боссом 10 акта, вас проклинают и при каждой гибели вашего персонажа, вы будете терять 10% (2 деления ХР-бара) от разницы между текущим и необходимыми для следующего левелапа количеством экспы. Просто играйте и рано или поздно получите. Ускорить получение 90 уровня помогут глубокие уровни Шахты (250+), а также карты типа Poorjoy's Asylum (+150% к получаемой экспе) и Untainted Paradise (+300-400% к экспе, данную карту можно получить рандомно только у Заны в ежедневном задании или встретив на картах). Если бегать в пати, экспа также капает быстрее.
So1idus, 09.04.2019 в 17:38
Достигните 60 уровня в лиге с одной жизнью.
Достигните 70 уровня в лиге с одной жизнью.
Достигните 80 уровня в лиге с одной жизнью.
Достигните 90 уровня в лиге с одной жизнью.
Откройте все порталы одним и тем же героем.
Нужно активировать все порталы быстрого перемещения одним персонажем и трофей ваш.
Вот список всех локаций в которых есть порталы для быстрого перемещения:
ACT 1:
Lioneye’s Watch
The Coast
The Submerged Passage
The Ledge
The Climb
The Prison
Prisoner’s Gate
The Ship Graveyard
Mervell’s Caverns
ACT 2:
The Southern Forest
The Forest Encampment
The Crossroads
The Broken Bridge
The Chamber of Sins
The Riverways
The Wetlands
The Western Forest
The Northern Forest
The Caverns
The Crypt
ACT 3:
The City of Sarn
The Sarn Encampment
The Crematorium
The Sewers
The Marketplace
The Battlefront
The Ebony Barracks
The Solaris Temple Level 1
The Solaris Temple Level 2
The Docks
The Lunaris Temple
The Imperial Gardens
The Library
The Sceptre of God
ACT 4:
The Aqueduct
Highgate
The Crystal Veins
Kaom’s Stronghold
The Harvest
The Grand Arena
ACT 5:
The Slave Pens
Overseer’s Tower
The Ruined Square
The Cathedral Rooftop
The Reliquary
The Chamber of Innocence
ACT 6:
Lioneye’s Watch
The Coast
The Ridge
The Prison
Prisoner’s Gate
The Western Forest
The Riverways
The Southern Forest
The Beacon
The Brine King’s Reef
ACT 7:
The Bridge Encampment
The Crossroads
The Crypt
The Chamber of Sins
The Den
The Ashen Fields
The Northern Forest
The Causeway
The Vaal City
ACT 8:
The Sarn Ramparts
The Sarn Encampment
The Toxic Conduits
The Grain Gate
The Imperial Fields
The Bath House
The Lunaris Concourse
The Lunaris Temple
The Solaris Concourse
The Solaris Temple
ACT 9:
The Blood Aqueduct
Highgate
The Vastiri Desert
The Foothills
The Tunnel
The Quarry
ACT 10:
Oriath Docks
The Ravaged Square
The Reliquary
The Desecrated Chambers
The Control Blocks (added)
Epilogue:
Oriath
The (your class) Laboratory
Ticutio, 31.03.2019 в 13:22
Выполните все необязательные задания одним и тем же героем.
Прослушайте все необязательные реплики персонажей.
Найдите все объекты с местными преданиями.
Создайте уникальный предмет с помощью Сферы удачи.
Создайте предмет с шестью связанными гнёздами с помощью Сферы соединения.
На самом деле есть механизмы которые упрощают линкование вещей.
Если взять доспех или оружие и обмазать его Perfect Fossil получая в результате 21-30% качество а после этого сверху еще обмазать крафтом с Синдиката на 9-14%+стат вы в результате можете получить доспехи или оружие с 36-44% качеством.
То что каждый процент качества вещи повышает шанс на линкование официально подтверждено ГГГ.
Kifit, 05.04.2019 в 13:11
Доведите камень умения до 20 уровня.
Чтобы прокачать гем до 20 лвл, нужно от 211 млн. до 242 млн. экспы (в зависимости от гема), которую гем получает когда вы убиваете монстров. Не важно, используете ли вы этот гем для убийства или нет, покуда гем вставлен в сокет в надетой на ваш персонаж вещи, он получает опыт вместе с вами и, в отличие от вас, не теряет этот опыт при вашей гибели. Определитесь в начале игры с билдом и соответственно с гемами, и просто играйте, к 85-90 уровню персонажа гем будет готов.
So1idus, 09.04.2019 в 12:17
Накопите в общей сумме 15 активных зарядов выносливости, ярости и энергии одновременно.
Убейте врага, который одновременно подожжен, заморожен и поражен шоком.
Заполните все ячейки предметов редкими или уникальными предметами. Ячейки для флаконов не учитываются.
Нужно напялить:
1. шапку
2. нагрудник
3. перчатки
4. сапоги
5. оружие (двуручное, либо одноручное + щит, либо 2 одноручных, либо лук + колчан)
6. амулет
7. 2 кольца
Рарные предметы - желтого цвета с рандомным набором свойств. Уникальные предметы имеют фиксированные свойства, падают заметно реже желтых или синих вещей. Впервые уникальную шмотку можно получить уже в самой первой локации, с босса Хиллока падает много всяких ништяков (самыми ценными из которых является меч Они-Гороши и нагрудник Табула Раса) при наличии терпения и определенной доли удачи. Целенаправленно заниматься фармом уников бессмысленно, просто играйте, а все найденные уникальные вещи складывайте в сундук.
So1idus, 09.04.2019 в 17:46
Одним действием разбейте 5 замороженных монстров.
Наденьте уникальный предмет.
Выберите ключевое пассивное умение.
Перебейте всех монстров на высокоуровневой карте.
Помогите всем троим главарям разбойников.
Откройте большой сундук.
Располагайте 3 действующими тотемами одновременно.
Достигните 8 уровня в любом гоночном событии.
Захватите флаг в PvP.
Располагайте 9 поднятыми зомби одновременно.
Доведите сопротивление огню, холоду и молнии хотя бы до 75%.
с банками на отхил XP/MP работает, проверено.
Или в любом случае к концу игры наберёте, так как 75% резиста маст хэв.
Nsiro, 01.04.2019 в 16:17
Получите уникальную карту в качестве трофея, находясь в области уникальной карты.
Получите уникальный предмет в качестве трофея в области Сумрачное взморье в 1 Акте.
Перебейте всех монстров в Чащобе.
Выберите четвертое особое пассивное умение героя.
Перебейте всех монстров в Катакомбах.
Доведите сопротивление любой из стихий хотя бы до 90%.
Перебейте всех монстров в Архивах.
Присоединитесь к открытой группе.
Перебейте всех монстров в Гроте погибших кораблей.
Доведите камень умения ваал до уровня 20.
Оскверните предмет, создав белое гнездо.
Одновременно обладайте 60 приспешниками.
Вы можете получить это достижение, собрав билд некроманта.
Нужные камни умений:
Raise Zombies
Summon Raging Spirit + Increased Duration/Spell Echo (чтобы иметь возможность призвать 20 из них одновременно)
Vaal Summon Skeleton (нужно прокачать уровня до 5)
Еще можно добавить:
Raise Spectre/Summon Golem. Но верхних умений должно быть достаточно.
Дерево способностей : Прокачать все пассивки на +1 zombie/skeleton
Когда у вас есть все выше перечисленное вы получите:
8 зомби + 20 бушующих духов + как минимум 32 скелета от Vaal Summon Skeleton = 60 миньонов.
Ticutio, 31.03.2019 в 13:12
Оскверните карту, придав ей восемь свойств.
Наибольший шанс получить 8 свойств (аффиксов) на картах красного тира (Т11-Т16). Рандом в чистом виде. Помните, что ваалить нужно редкую (желтого цвета) карту, потому как на магических (синих) картах может быть только 2 аффикса. Так что берем какую-нибудь карту от Т11, кидаем сферу алхимии, затем ваалку и надеемся на удачу. Оскверненные сферой ваал карты изменить уже не получится. Завааливание карт ведет к 4 последствиям и только в двух случаях можно получить желаемый результат:
1. аффиксы не изменятся (рип)
2. карта станет на 1 тир выше с рандомными аффиксами (есть шанс получить 8 аффиксов)
3. перероллятся аффиксы текущей карты (есть шанс получить 8 аффиксов)
4. карта станет неопознанной (тоже что и 1 вариант)
So1idus, 09.04.2019 в 11:04
Убейте другого игрока в любом режиме или лиге.
Оскверните карту, превратив в карту Храма ваал.
Оскверните камень умения, превратив его в камень умений ваал.
Улучшите карту с помощью фрагмента ваал.
Оскверните предмет, придав ему новое собственное свойство.
Трофей выпадет после того как вы примените Vaal Orb/Сфера Ваал на любую экипировку в вашем инвентаре и сделаете ее оскверненной.
Ticutio, 29.03.2019 в 14:37
Убейте Атзири на Вершине жертвоприношений.
Регулярная Атзири. Чтобы бросить ей вызов, вы должны собрать 4 осколка (Sacrifice at Dusk,
Sacrifice at Dawn,
Sacrifice at Noon и
Sacrifice at Midnight), которые иногда выпадают с сундуков Ваал-зон и с боссов коррапченных сферой Ваал карт (также на данные осколки есть колода карт), вставить осколки в машину картоходца и открыть порталы на Вершину жертвоприношений. Это локация 70 уровня и особой сложности она не представляет. По пути к Атзири вам встретятся 2 босс-энкаунтера - пара Vessel of the Vaal (усиленный аналог босса из 2-го акта сюжетки), а также трио мерзких чуваков со сложнопроизносимыми именами. Их не стоит недооценивать, потому что при каждом убийстве члена троицы, остальные будут восполнять на 100% свое здоровье, а последний так и вообще получит баффы своих приятелей.
Сама Атзири особых проблем не вызовет. У нее около миллиона НР и приличный урон заклинаний:
Storm Call
- урон молнией, не стойте рядом с тотемами
Flameblast
- урон огнем. Убегайте из расширяющегося огненного круга.
Empowered Flameblast
- это огненная жесть, никогда не стойте внутри этих кругов, может шотнуть.
Бросок копья
- лучше не танковать.
Вызов кадавров
- монстры пассивные и единственное их предназначение - принести себя в жертву во имя своей царицы. Не подпускайте их к Атзири, пока она пляшет внутри своего энерго-поля, иначе восстановит свое здоровье.
Клоны царицы
- 4 клона, каждый имеет в своем вооружении по одному заклинанию (копье, тотемы, огненное кольцо и самое опасное - клон с зеркалом, отражающий урон). Как можно быстрее убейте любого клона, чтобы избежать данной фазы битвы.
Бой поделен на фазы, которые оканчиваются, когда босс потеряет определенное количество здоровья. Она либо окружит себя энерго-полем и будет вызывать кадавров для лечения, либо призовет клонов. Просто снимите ей всё здоровья и избегайте атак, особенно внимательно следите за клоном с зеркалом.
So1idus, 14.06.2019 в 12:36
Полностью зачистите карту колизея или ямы
Полностью зачистите Жатву
Убейте Волла, Императора Чистоты
Убейте Шавронн
Убейте Доэдре Темного оратора
Убейте дознавателя Малигаро
Убейте Пожирателя душ на Карте сердца
Обменяйте полную колоду Гадальных карт
Собрав полную колоду карточек (есть колоды, состоящие всего из 1 карточки), отправляйтесь в Хайгейт (город в 4 и 9 актах), найдите там Тасуни (он сидит по-турецки в одном и том же месте) и обменяйте колоду на предмет из этой колоды.
So1idus, 09.04.2019 в 12:37
Убейте Малахая, Кошмара
Удержите умениями 95% здоровья
Нанесите смертельный удар Вседуше Ваал, когда вы защищены Укреплением
Убейте бродячего изнанника в крепости Каома
Убейте Горящего человека, когда сами горите
Возьмите в руки все виды оружия маракетов
Создайте самоцвет с 4 свойствами, используя сферу алхимии
Оскверните уникальный самоцвет в новый уникальный самоцвет
Вставьте в дерево пассивных умений самоцвет с радиусом действия
Некоторые уникальные самоцветы имеют радиус действия, внутри которого влияют на соединенные скиллы дерева навыков. Просто активируйте на дереве сокетный слот, вставьте туда такой самоцвет и трофей ваш.
So1idus, 09.04.2019 в 12:38
Победите Древнего
Фрагменты воспоминаний Шейпера (Создателя) начинают появляться на Атласе, когда в игру вступает так называемый Элдер (Древний). Для этого вы должны завершить 5 карт под влиянием Шейпера (на Атласе эти карты отмечены звездным фоном), после чего по Атласу начинает расползаться влияние Элдера (его влияние отмечено фоном с тентаклями) и на картах под его влиянием вы увидите фиолетовые круги - победив босса на такой карте, вы получите фрагмент воспоминания. Всего фрагментов 15 и чтобы получить последние 5, вы должны победить Элдера и его стражей на красных (Т11 и выше) картах. Сам Элдер и стражи появляются на Атласе, когда влияние Элдера распространяется примерно на 20 карт. Чтобы помочь Элдеру распространить свое влияние - проходите смежные карты под влиянием Шейпера.
So1idus, 09.04.2019 в 12:32
Завершите Первую Часть.
Убейте Тсоагота, Морского царя.
Убейте Аракаали, Прядильщицу теней.
Убейте Лунарис и Солярис в одной битве.
Убейте Порочную троицу.
Завершите Вторую Часть.
Поместите Камень Пустоты в ваш Атлас.
Камень Пустоты получите когда завершите цепочку задание Под присмотром Пожирателя миров.
GenghisKhan_28, 04.08.2023 в 12:39
Поместите два Камня Пустоты в ваш Атлас.
Первый камень получите когда завершите цепочку задание под присмотром Пожирателя миров. Второй получите когда завершите цепочку заданий под присмотром Экзарха.
GenghisKhan_28, 04.08.2023 в 12:42
Поместите три Камня Пустоты в ваш Атлас.
На данный момент,чтобы получить 3 трофея за белые,желтые и красные карты,нужно проделать следующие махинации.Ечли вы уверены что прошли абсолютно все карты но трофеи так и не выпали то делаем следующее:
1. Для белых карт нужно вставить по 1 камню завоевателя в каждый из 8 регионов(и должен выпасть троф)(второе пробуждение)
2.Для желтых карт вставляем по 2 камня в каждый регион(к 4 пробуждению накопите их)
3.Для красных карт нужно вставить по 3 камня в каждый регион(6 ур пробуждения)
И,да .После 5 ур пробуждения в игру вступит Сирус,можете ему проиграть окончательно и продолжать добывать оставшиеся 4 камня.
RussianUndying, 15.06.2020 в 01:06
Завершите каждую карту на Атласе.
Одно из самых геморных трофеев в этой платине. Вам надо пройти абсолютно все 159 карт. Включая уникальные карты.и шейпера.Белые желтые и красные карты надо проходить так чтобы засчитался комплит в атласе.
Kifit, 11.04.2019 в 16:15
Завершите карту Зал Великих мастеров.
Убейте Атзири в Манящей бездне.
Это так называемая Убер Атзири, один из сложнейших боссов игры. От регулярной Атзири она отличается увеличенным в 5 раз здоровьем, более высокой скоростью атак и каста, ну и разумеется уроном. Чтобы бросить ей вызов, вы должны собрать 4 осколка (Mortal Hope,
Mortal Rage,
Mortal Grief и
Mortal Ignorance), которые изредка выпадают с обычной Атзири (также на данные осколки есть колода карт), вставить осколки в машину картоходца и открыть порталы в Маняющую бездну. Это локация 80 уровня, у обычных монстров просто безумное количество здоровья и довольно приличный урон. По пути к Атзири вам встретятся 2 босс-энкаунтера - пара Vessel of the Vaal (усиленный аналог босса из 2-го акта сюжетки), а также трио мерзких чуваков со сложнопроизносимыми именами. Вот их стоит опасаться, потому что при каждом убийстве члена троицы, остальные будут восполнять на 100% свое здоровье, а последний так и вообще получит баффы своих приятелей.
Сама Атзири также даст прикурить. У нее 11,6 миллионов НР и разрушительные заклинания:
Storm Call
- урон молнией, не стойте рядом с тотемами
Flameblast
- урон огнем. Убегайте из расширяющегося огненного круга.
Empowered Flameblast
- это огненная жесть, никогда не стойте внутри этих кругов, ваншот.
Бросок копья
- лучше не танковать.
Вызов кадавров
- монстры пассивные и единственное их предназначение - принести себя в жертву во имя своей царицы. Не подпускайте их к Атзири, пока она пляшет внутри своего энерго-поля, иначе восстановит свое здоровье.
Клоны царицы
- 4 клона, каждый имеет в своем вооружении по одному заклинанию (копье, тотемы, огненное кольцо и самое опасное - клон с зеркалом, отражающий урон). Как можно быстрее убейте любого клона, чтобы избежать данной фазы битвы.
Бой поделен на фазы, которые оканчиваются, когда босс потеряет определенное количество здоровья. Она либо окружит себя энерго-полем и будет вызывать кадавров для лечения, либо призовет клонов. Просто снимите ей всё здоровья и избегайте летальных атак, особенно внимательно следите за клоном с зеркалом.
So1idus, 14.06.2019 в 12:25
Завершите карту 11 уровня или выше с применённым к ней рогатым скарабеем.
Убейте То-Что-Было-Иш и То-Что-Было-Тул.
Всего в игре 5 повелителей разломов (бричлорды):
Xoph,
Esh,
Tul,
Uul-Netol и
Chayula. Чтобы сразиться с ними, вы должны найти или собрать соответствующие боссам камни разломов, вставить эти камни в машину картоходца и переместиться во владения того или иного бричлорда. Там вы увидите портал в виде поднятой вверх лапы монстра фиолетово-красного цвета. Как только вы коснетесь этого портала - он начнет расширяться и пойдет обратный отсчет, за время которого вы должны успеть добежать до портала, ведущего на арену с боссом. Убийство монстров, которые непрерывно спаунятся из расширяющейся области портала, увеличивает таймер. Если вы не успеете добежать до портала к боссу за отведенное время - портал закроется и вам придется заново искать или собирать камень разлома.
Сами камни разломов собираются из осколков (по 100 штук каждый). Осколки выпадают из порталов разломов, которые редко спаунтся на картах. Как только вы активируете такой портал, он начинает временно расширяться и на вас со всех сторон начинают нападать монстры разлома, при убийстве которых иногда выпадают в небольшом количестве осколки. Помимо монстров, изредка спаунится сам босс разлома, и вы можете даже его шлепнуть, но для трофея это не засчитают. Гарантированно получить портал разлома можно через уникальный мод Заны Breach, но в текущей лиге "Легион" (лето 2019 года) данный мод недоступен. К сожалению, невозможно заранее определить, какой разлом откроется.
Самым сложным разломом является владение Чаюлы. Во-первых, осколки камня для данного домейна самые редкие в игре (и самые дорогие на трейде). Во-вторых, локация домейна 80 уровня. В-третьих, на старте вам дадут всего 20 секунд. Ну и в качестве вишенки на торте - все монстры и сам Чаюла не стесняются юзать хаос-урон, поэтому положительный резист к хаосу или CI вам необходимы.
So1idus, 14.06.2019 в 11:54
Выберите класс Восхождения.
Как только победите Изаро в 3 стадии, откроется проход в его сокровищницу. Там стоят сундуки, специальная зачарка для предметов, а также табло с выбором класса восхождения (справа от портала выхода). Чтобы получить трофей, посмотрите на табло и выберите класс восхождения. У 6 персонажей по 3 класса на выбор, у Сционки только 1 класс.
So1idus, 09.04.2019 в 12:50
Пройдите Площадь Винктара
Победите Создателя.
Шейпер (он же Валдо Кесериус, он же Создатель миров) до декабря 2019 года являлся финальным боссом Атласа и по совместительству одним из сложнейших боссов игры (почти все его атаки - ваншоты). Чтобы испытать своего героя и бросить вызов Творцу, нужно победить 4 стражей-хранителей на картах Тир-16: Гидра, Минотавр, Феникс и Химера. После убийства каждого босса вы будете гарантированно получать ключи (фрагменты) для машины картоходца. Как только соберете 4 разных ключа, вставляйте их в машину и вам откроется 6 порталов во владения Шейпера. Это локация представляет собой центральный хаб с 4 проходами. Вам нужно зайти в каждый проход, нырнуть в портал и убить тамошнего босса. Каждый раз случайным образом выбирается босс карт из общего пула, и определить с кем вы будете сражаться можно по текстурам местности перед порталом. Вы можете встретить тут как лохов типа морской ведьмы, так и достаточно крутых ребят, а-ля Малахай или Ригвальд, помните, все они будут боссами Тир 17, т.е. 84 уровня. После убийства 4 боссов в центре хаба откроется портал к Шейперу.
Бой с Шейпером поделен на 3 фазы. Фазы заканчиваются после того, как снимите боссу определенное количество здоровья, после чего Шейпер телепортирует вас в отдельную лабиринтообразную локацию и вашей целью будет как можно быстрее пробежать ее, убить босса (усиленный аналог с карты Лаборатория) и вернуться к Шейперу. Чем больше вы потратите времени на прохождение этой локации, тем большее количество здоровья восстановит себе Шейпер.
Ключом к победе над Валдо является знание его атак и умение их избегать:
1. Удар рукой.
Не особо дамажный, можно пережить.
2. Гигантский желтый луч
- атака хорошо телеграфируется, направлена только в одну сторону и легко избегается. Стоять в луче не советую - это микс из всех видов элементального урона в ~5К-6К в секунду. Во время анимации луча Шейпер особенно уязвим, те самые 2,5 секунды, когда его можно как следует продамажить.
3. 3 желтых сферы
- титанический урон холодом (~5,5К-8К) и пробивание 25% резиста к холоду. Ваншот. Сферы летят в одном направлении, поэтому отбегайте в сторону.
4. Телепорт.
Шейпер исчезает и мгновенно появляется рядом с героем, поражая его ударом здоровенной кувалды с большим АоЕ. Как правило ваншот, поэтому если видите, что он исчезает - не стойте на месте (в идеале используйте мувмент-скиллы, типа Flame Dash, Leap Slam или Blink Arrow).
5. Портал.
Шейпер открывает портал, из которого вылезают монстры, приоритетом атаки которых является Зана. Не дайте им продамажить ее, иначе буллет-хелл будет практически непроходим. Сам Шейпер в этой фазе неуязвим.
6. Буллет-хелл.
Шейпер сперва готовится пару секунд, затем начинает телепортироваться по всей арене несколько раз и в месте, где он появился, спаунится фиолетовая сфера, распадающаяся на несколько проджектайлов по кругу, каждое попадание наносит громадный урон холодом и пенетрирует резист. Ваншот. Спастись можно при помощи Заны - она активирует красную сферу в центре арены, где можно спрятаться и пережить этот буллет-хелл. Если Зану завалили, то спасти вас может только умение играть в шмапсы.
7. Вызов клона.
Неуязвимая копия Шейпера, атаки клона чуть слабее, но тоже смертельны. Клон спаунится в 3 фазе, живет несколько секунд и атакует одновременно вместе с боссом.
8. Вортекс.
Периодически на арене появляются бледные сферы. Если ваш персонаж оказался недалеко от такой сферы, то она начинает преследовать его и при соприкосновении взрывается. На месте взрыва образуется воронка, замедляющая и наносящая постепенный урон холодом. Не дайте образоваться вортексу в центре арены, где Зана колдует сферу для защиты от буллет-хелла. Воронка сохраняется на протяжении всей фазы битвы с Шейпером.
So1idus, 09.04.2019 в 17:17
Завершите Вечный Лабиринт в лиге без ограничений на возрождения.
Чтобы получить доступ в лабиринт Вечных (в простонародье Уберлаба), нужно выполнить ряд условий. Во-первых, завершить предыдущие 3 лабиринта. Во-вторых, найти на картах и выполнить 6 испытаний (те же испытания, что и на сюжетной части, но с более сложным лэйаутом). В-третьих, предъявить на входе подношение Богини (1 подношение дается за завершение любого испытания на картах) и быть 75 уровня и выше. Самое времязатратное здесь (особенно для SSF) - это найти все испытания, потому что они появляются с довольно низким шансом на картах, и к тому же могут повторяться. В ежедневных миссиях Заны на картах (а также просто при встрече с ней) от Тир 5 или 6 (точно не помню) среди предлагаемых ею карт иногда попадается задание "Пройти триал" - советую этим пользоваться. После чего идем в Аспирант плаза, кидаем подношение на алтарь и проходим лабиринт. От прочих лабиринтов, Уберлаба отличается размерами, а сложность Изаро (его здоровье и дамаг) соответствует примерно боссам карт 80 уровня (сама Уберлаба - локация 75 уровня и монстры соответственно тоже).
So1idus, 09.04.2019 в 16:20
Завершите Вечный Лабиринт в лиге с одной жизнью.
Убейте Владыку, Верховного жреца.
Убейте Аргуса.
Аргус - питомец Изаро, здоровенный мордоворот, встречается только в Merciless и Eternal лабиринтах, за отдельной закрытой дверью (ключ не нужен). У него много НР и приличный физический урон.
So1idus, 09.04.2019 в 11:13
Убейте Изаро и выбейте из него 3 ключа от сокровищницы.
Чтобы Изаро дропнул 3 ключа, вы должны выполнить определенные условия. Сражение с Изаро в любом лабиринте разбито на 3 стадии. Каждая стадия оканчивается после того, как Изаро теряет определенное количество здоровья (30% при первой встрече, еще 30% от изначального количества при второй встрече и на последнем сражении вы его убиваете окончательно). Так вот, гарантированно 1 ключ вы получаете при убийстве Изаро. Еще 2 ключа вы можете получить, выполнив 2 условия механики Изаро на текущий день (всего их 8 и каждый день они тасуются, выбирается случайным образом 1 механика на стадию). Подробнее о механиках можете посмотреть здесь: https://www.poelab.com/izaro-phases/. К примеру, если в текущий день у Изаро механика "Charge Disruptors", то чтобы выполнить условие на дополнительный ключ, вы должны подождать, пока Изаро не наберет нужное количество зарядов (он произнесет фразу "Complex machinations converge to a single act of power", это сигнал, что ему пора на покой), после чего победить его в этой стадии. Или механика "Lieutenants" - помимо Изаро на арене будут тусоваться 3 его лейтенанта, чтобы получить в финальной битве ключ, вы должны в промежуточной битве оставить всех трех в живых, атакуя только Изаро. Также каждый день в Лабиринте, в секретных проходах, появляются несколько даркшрайнов, один из них может гарантировать дроп с Изаро дополнительного ключа, т.е. если вам повезло и попался такой даркшрайн, то для трофея будет достаточно выполнить лишь одну механику Изаро.
So1idus, 09.04.2019 в 12:08
Убейте бога и заберите его силу.
Наденьте два уникальных предмета с одинаковым названием.
Завершите карту с 10 или более свойствами.
Получить столько свойств на карте можно при помощи сферы ваал (рандомный переролл свойств карты), а также навешиванием на карты секстантов и добавлением свойств Заны из портативной машины картоходца. Помните, что для оскверненной карты в машине картоходца за дополнительные свойства придется заплатить не только хаосы, но и соизмеримое количество сфер ваал. Далее нужно иметь стальные яйца, чтобы зайти на эту карту и победить тамошнего босса.
So1idus, 09.04.2019 в 11:46
Откройте карту в машине картоходца и войдите в один из открывшихся порталов.
Убейте Беидата, Архангела смерти
Монстр не зря именуется как "The End of All That Is". Это действительно конец всего сущего. Может заспауниться только в локациях начиная с 68 уровня, т.е. на картах. Для начала, вам нужно поймать на карте свойство "Slaying Enemies close together can attract monsters from Beyond" (на русском что-то вроде "Убитые близко друг к другу враги могут привлечь монстров из другого мира"). Свойство не особо редкое, часто будет вам попадаться просто так. Как это работает - при убийстве пачек монстров на карте с этим свойством появляются мелкие красные точки, представляющие собой порталы. Чем больше в пачке было мобов, тем быстрее эти порталы раскрываются и оттуда вылезают демоны Иномирья, представляющие собой усиленных магических монстров. Как только вы убиваете этих демонов, в месте их гибели появляется портал среднего размера, представляющий собой пульсирующие тентакли. Ваша задача, чтобы в пределах одного игрового экрана появилось 3 таких средних портала, после чего появляется большой портал и оттуда выходит рандомный босс Иномирья. Всего таких боссов 6 и Абаксот является самым сильным из них.
Не существует никаких гарантированных способов заспаунить именно Абаксота, вероятность его появления крайне мала, а если он заспаунится - мало вам не покажется. У этого босса экстремальная скорость каста. Storm Call, Flameblast и Ice Spear при поддержке скелетов, а также Flicker Strike (Абаксот вооружен двумя мечами Edge of Madness) быстро помножат вас на ноль. Резисты к холоду, молнии и огню должны быть в капе (75% и выше), нужен физический редакшн, много брони и то далеко не факт, что вы переживете все его заклинания. Проще всего его убить героям, которые полагаются на дистанционные атаки, я, к примеру, закидал его ловушками с цепью молний (класс Разбойник, восхождение Подрывник). В чате иногда продают сервисы на его убийство. Если он вам заспаунился и вы не можете его одолеть, то попросите в чате помощи (разумеется, приготовьте лаве), авось кто и откликнется.
So1idus, 09.04.2019 в 11:41
Завершите задание Мастера в Атласе.
Победите самого опасного противника каждого Мастера.
Получите силу каждого бога Пантеона.
Чтобы получить этот трофей надо в Пантеоне проапгрейдить всех богов.
Апгрейдить их можно через Divine Vessel кладя в мап дейвайс вместе с картой там где можно похищать души. В атласе видно на каких картах можно похитить душу.
Kifit, 26.03.2019 в 23:17
Полностью улучшите каждую силу бога.
Оскверните сферой ваал монстра с Сущностью.
После патча 3.27 Хранители Пламени нет возможности получить данный трофей. Предмет, который надо использовать на сущности, был удалён из игры. Осталась только сфера Ваал. Но использование сферы Ваал не даёт трофей.
EnotPoLoskyn17, 26.01.2026 в 13:44
Убейте монстра с 5 Сущностями.
Убейте всех главарей отрядов.
Используйте сферу на ларце, чтобы изменить его свойства.
Нужно использовать Orb of alteration на любом синем идентифицированом сундуке.
Raccoon, 26.03.2019 в 15:13
Поместите четыре Камня Пустоты в ваш Атлас.
Победите Сируса, Пробудителя миров
Примите приглашение Мейвен и победите Мейвен
Победите Чёрное солнце
Победите Неутолимый голод
Победите Пламенного экзарха
Победите Пожирателя миров
Killed Brutus, Warden of Axiom Prison.
Killed Merveil, the Siren.
Vanquished the Vaal Oversoul.
Killed High Templar Dominus.
Killed Malachai, The Nightmare.
Completed Part 1.
Killed T'soagoth, the Brine King.
Killed Arakaali, Spinner of Shadows.
Killed Lunaris and Solaris.
Killed the Depraved Trinity.
Completed Part 2.
Completed the Labyrinth.
Первый раз Лабиринт вы сможете пройти в 3 акте, завершив 6 испытаний в предыдущих актах:
The Lower Prison (1 акт)
The Crypt Level 1 (2 акт)
The Chamber of Sins Level 2 (2 акт)
The Crematorium (3 акт)
The Catacombs (3 акт)
The Imperial Gardens (3 акт)
В городе 3 акта активируем портал в Аспирант плаза и испытываем свои силы. Лабиринт очень короткий (6-7 локаций) и очень простой.
So1idus, 09.04.2019 в 16:38
Completed the Cruel Labyrinth.
Completed the Merciless Labyrinth.
Completed the Endgame Labyrinth.
Чтобы получить доступ в лабиринт Вечных (в простонародье Уберлаба), нужно выполнить ряд условий. Во-первых, завершить предыдущие 3 лабиринта. Во-вторых, найти на картах и выполнить 6 испытаний (те же испытания, что и на сюжетной части, но с более сложным лэйаутом). В-третьих, предъявить на входе подношение Богини (1 подношение дается за завершение любого испытания на картах) и быть 75 уровня и выше. Самое времязатратное здесь (особенно для SSF) - это найти все испытания, потому что они появляются с довольно низким шансом на картах, и к тому же могут повторяться. В ежедневных миссиях Заны на картах (а также просто при встрече с ней) от Тир 5 или 6 (точно не помню) среди предлагаемых ею карт иногда попадается задание "Пройти триал" - советую этим пользоваться. После чего идем в Аспирант плаза, кидаем подношение на алтарь и проходим лабиринт. От прочих лабиринтов, Уберлаба отличается размерами, а сложность Изаро (его здоровье и дамаг) соответствует примерно боссам карт 80 уровня (сама Уберлаба - локация 75 уровня и монстры соответственно тоже).
So1idus, 09.04.2019 в 16:20
Freed the Scion.
Сционка находится в 3м акте, в башне, по пути к актовому боссу. Пропустить ее практически невозможно.
Raccoon, 26.03.2019 в 14:40
Reached level 60.
Reached level 70.
Reached level 80.
Reached level 90.
Для 90 уровня нужно почти 2 млрд. экспы, которую вы получаете за убийство монстров. Чем выше уровень монстров по сравнению с вашим, тем большее количество экспы вы получаете и наоборот, чем вы круче монстров по уровню, тем меньше экспы получаете. Помните, что после победы над сюжетным боссом 10 акта, вас проклинают и при каждой гибели вашего персонажа, вы будете терять 10% (2 деления ХР-бара) от разницы между текущим и необходимыми для следующего левелапа количеством экспы. Просто играйте и рано или поздно получите. Ускорить получение 90 уровня помогут глубокие уровни Шахты (250+), а также карты типа Poorjoy's Asylum (+150% к получаемой экспе) и Untainted Paradise (+300-400% к экспе, данную карту можно получить рандомно только у Заны в ежедневном задании или встретив на картах). Если бегать в пати, экспа также капает быстрее.
So1idus, 09.04.2019 в 17:38
Tagged every waypoint as one character.
Нужно активировать все порталы быстрого перемещения одним персонажем и трофей ваш.
Вот список всех локаций в которых есть порталы для быстрого перемещения:
ACT 1:
Lioneye’s Watch
The Coast
The Submerged Passage
The Ledge
The Climb
The Prison
Prisoner’s Gate
The Ship Graveyard
Mervell’s Caverns
ACT 2:
The Southern Forest
The Forest Encampment
The Crossroads
The Broken Bridge
The Chamber of Sins
The Riverways
The Wetlands
The Western Forest
The Northern Forest
The Caverns
The Crypt
ACT 3:
The City of Sarn
The Sarn Encampment
The Crematorium
The Sewers
The Marketplace
The Battlefront
The Ebony Barracks
The Solaris Temple Level 1
The Solaris Temple Level 2
The Docks
The Lunaris Temple
The Imperial Gardens
The Library
The Sceptre of God
ACT 4:
The Aqueduct
Highgate
The Crystal Veins
Kaom’s Stronghold
The Harvest
The Grand Arena
ACT 5:
The Slave Pens
Overseer’s Tower
The Ruined Square
The Cathedral Rooftop
The Reliquary
The Chamber of Innocence
ACT 6:
Lioneye’s Watch
The Coast
The Ridge
The Prison
Prisoner’s Gate
The Western Forest
The Riverways
The Southern Forest
The Beacon
The Brine King’s Reef
ACT 7:
The Bridge Encampment
The Crossroads
The Crypt
The Chamber of Sins
The Den
The Ashen Fields
The Northern Forest
The Causeway
The Vaal City
ACT 8:
The Sarn Ramparts
The Sarn Encampment
The Toxic Conduits
The Grain Gate
The Imperial Fields
The Bath House
The Lunaris Concourse
The Lunaris Temple
The Solaris Concourse
The Solaris Temple
ACT 9:
The Blood Aqueduct
Highgate
The Vastiri Desert
The Foothills
The Tunnel
The Quarry
ACT 10:
Oriath Docks
The Ravaged Square
The Reliquary
The Desecrated Chambers
The Control Blocks (added)
Epilogue:
Oriath
The (your class) Laboratory
Ticutio, 31.03.2019 в 13:22
Completed every side-quest as one character.
Created a Unique item using an Orb of Chance.
Created an item with six linked sockets using an Orb of Fusing.
На самом деле есть механизмы которые упрощают линкование вещей.
Если взять доспех или оружие и обмазать его Perfect Fossil получая в результате 21-30% качество а после этого сверху еще обмазать крафтом с Синдиката на 9-14%+стат вы в результате можете получить доспехи или оружие с 36-44% качеством.
То что каждый процент качества вещи повышает шанс на линкование официально подтверждено ГГГ.
Kifit, 05.04.2019 в 13:11
Had a Skill Gem reach level 20.
Чтобы прокачать гем до 20 лвл, нужно от 211 млн. до 242 млн. экспы (в зависимости от гема), которую гем получает когда вы убиваете монстров. Не важно, используете ли вы этот гем для убийства или нет, покуда гем вставлен в сокет в надетой на ваш персонаж вещи, он получает опыт вместе с вами и, в отличие от вас, не теряет этот опыт при вашей гибели. Определитесь в начале игры с билдом и соответственно с гемами, и просто играйте, к 85-90 уровню персонажа гем будет готов.
So1idus, 09.04.2019 в 12:17
Had 15 combined Endurance, Frenzy, and Power Charges active simultaneously.
Slayed an enemy that is simultaneously Ignited, Shocked, and Frozen.
Equipped a Rare or Unique item in every non-Flask slot.
Нужно напялить:
1. шапку
2. нагрудник
3. перчатки
4. сапоги
5. оружие (двуручное, либо одноручное + щит, либо 2 одноручных, либо лук + колчан)
6. амулет
7. 2 кольца
Рарные предметы - желтого цвета с рандомным набором свойств. Уникальные предметы имеют фиксированные свойства, падают заметно реже желтых или синих вещей. Впервые уникальную шмотку можно получить уже в самой первой локации, с босса Хиллока падает много всяких ништяков (самыми ценными из которых является меч Они-Гороши и нагрудник Табула Раса) при наличии терпения и определенной доли удачи. Целенаправленно заниматься фармом уников бессмысленно, просто играйте, а все найденные уникальные вещи складывайте в сундук.
So1idus, 09.04.2019 в 17:46
Shattered 5 monsters with a single action.
Equipped a Unique item.
Allocated a Keystone Passive Skill.
Fully cleared an end-game Map area.
Helped all three Bandit Lords.
Had 3 Totems alive at one time.
Had 9 Raised Zombies at the same time.
Had at least 75% resistance to Fire, Cold, and Lightning.
с банками на отхил XP/MP работает, проверено.
Или в любом случае к концу игры наберёте, так как 75% резиста маст хэв.
Nsiro, 01.04.2019 в 16:17
Had a Unique Map drop within a Unique Map.
Allocated a character's fourth Keystone Passive.
Had at least 90% resistance to any Element.
Had a Vaal Skill Gem reach level 20.
Corrupted an item to have a white socket.
Had 60 Minions at the same time.
Вы можете получить это достижение, собрав билд некроманта.
Нужные камни умений:
Raise Zombies
Summon Raging Spirit + Increased Duration/Spell Echo (чтобы иметь возможность призвать 20 из них одновременно)
Vaal Summon Skeleton (нужно прокачать уровня до 5)
Еще можно добавить:
Raise Spectre/Summon Golem. Но верхних умений должно быть достаточно.
Дерево способностей : Прокачать все пассивки на +1 zombie/skeleton
Когда у вас есть все выше перечисленное вы получите:
8 зомби + 20 бушующих духов + как минимум 32 скелета от Vaal Summon Skeleton = 60 миньонов.
Ticutio, 31.03.2019 в 13:12
Corrupted a map to have eight mods.
Наибольший шанс получить 8 свойств (аффиксов) на картах красного тира (Т11-Т16). Рандом в чистом виде. Помните, что ваалить нужно редкую (желтого цвета) карту, потому как на магических (синих) картах может быть только 2 аффикса. Так что берем какую-нибудь карту от Т11, кидаем сферу алхимии, затем ваалку и надеемся на удачу. Оскверненные сферой ваал карты изменить уже не получится. Завааливание карт ведет к 4 последствиям и только в двух случаях можно получить желаемый результат:
1. аффиксы не изменятся (рип)
2. карта станет на 1 тир выше с рандомными аффиксами (есть шанс получить 8 аффиксов)
3. перероллятся аффиксы текущей карты (есть шанс получить 8 аффиксов)
4. карта станет неопознанной (тоже что и 1 вариант)
So1idus, 09.04.2019 в 11:04
Corrupted a map into a Vaal Temple map.
Corrupted a skill gem into a Vaal skill gem.
Enhanced a map with a Vaal fragment.
Corrupted an item to have a new implicit mod.
Трофей выпадет после того как вы примените Vaal Orb/Сфера Ваал на любую экипировку в вашем инвентаре и сделаете ее оскверненной.
Ticutio, 29.03.2019 в 14:37
Killed Atziri.
Handed in a Full Set of Divination Cards to Tasuni.
Собрав полную колоду карточек (есть колоды, состоящие всего из 1 карточки), отправляйтесь в Хайгейт (город в 4 и 9 актах), найдите там Тасуни (он сидит по-турецки в одном и том же месте) и обменяйте колоду на предмет из этой колоды.
So1idus, 09.04.2019 в 12:37
Reserved 95% or more of your Life.
Opened a Vaal Vessel in a corrupted zone.
Equipped each Maraketh Weapon type.
Crafted a Jewel with four mods using an Orb of Alchemy.
Corrupted a Unique Jewel into a different Unique Jewel.
Equipped a Unique Jewel with a radius.
Некоторые уникальные самоцветы имеют радиус действия, внутри которого влияют на соединенные скиллы дерева навыков. Просто активируйте на дереве сокетный слот, вставьте туда такой самоцвет и трофей ваш.
So1idus, 09.04.2019 в 12:38
Killed Argus.
Аргус - питомец Изаро, здоровенный мордоворот, встречается только в Merciless и Eternal лабиринтах, за отдельной закрытой дверью (ключ не нужен). У него много НР и приличный физический урон.
So1idus, 09.04.2019 в 11:13
Killed a god and obtained their power.
Killed Izaro and had him drop 3 treasure keys.
Чтобы Изаро дропнул 3 ключа, вы должны выполнить определенные условия. Сражение с Изаро в любом лабиринте разбито на 3 стадии. Каждая стадия оканчивается после того, как Изаро теряет определенное количество здоровья (30% при первой встрече, еще 30% от изначального количества при второй встрече и на последнем сражении вы его убиваете окончательно). Так вот, гарантированно 1 ключ вы получаете при убийстве Изаро. Еще 2 ключа вы можете получить, выполнив 2 условия механики Изаро на текущий день (всего их 8 и каждый день они тасуются, выбирается случайным образом 1 механика на стадию). Подробнее о механиках можете посмотреть здесь: https://www.poelab.com/izaro-phases/. К примеру, если в текущий день у Изаро механика "Charge Disruptors", то чтобы выполнить условие на дополнительный ключ, вы должны подождать, пока Изаро не наберет нужное количество зарядов (он произнесет фразу "Complex machinations converge to a single act of power", это сигнал, что ему пора на покой), после чего победить его в этой стадии. Или механика "Lieutenants" - помимо Изаро на арене будут тусоваться 3 его лейтенанта, чтобы получить в финальной битве ключ, вы должны в промежуточной битве оставить всех трех в живых, атакуя только Изаро. Также каждый день в Лабиринте, в секретных проходах, появляются несколько даркшрайнов, один из них может гарантировать дроп с Изаро дополнительного ключа, т.е. если вам повезло и попался такой даркшрайн, то для трофея будет достаточно выполнить лишь одну механику Изаро.
So1idus, 09.04.2019 в 12:08
Equipped two unique items with the same name.
Completed a map that was affected by 10 or more mods.
Получить столько свойств на карте можно при помощи сферы ваал (рандомный переролл свойств карты), а также навешиванием на карты секстантов и добавлением свойств Заны из портативной машины картоходца. Помните, что для оскверненной карты в машине картоходца за дополнительные свойства придется заплатить не только хаосы, но и соизмеримое количество сфер ваал. Далее нужно иметь стальные яйца, чтобы зайти на эту карту и победить тамошнего босса.
So1idus, 09.04.2019 в 11:46
Opened a map in the map device and stepped through its portal.
Defeated each Master's most dangerous foe.
Kill Beidat, Archangel of Death.
Монстр не зря именуется как "The End of All That Is". Это действительно конец всего сущего. Может заспауниться только в локациях начиная с 68 уровня, т.е. на картах. Для начала, вам нужно поймать на карте свойство "Slaying Enemies close together can attract monsters from Beyond" (на русском что-то вроде "Убитые близко друг к другу враги могут привлечь монстров из другого мира"). Свойство не особо редкое, часто будет вам попадаться просто так. Как это работает - при убийстве пачек монстров на карте с этим свойством появляются мелкие красные точки, представляющие собой порталы. Чем больше в пачке было мобов, тем быстрее эти порталы раскрываются и оттуда вылезают демоны Иномирья, представляющие собой усиленных магических монстров. Как только вы убиваете этих демонов, в месте их гибели появляется портал среднего размера, представляющий собой пульсирующие тентакли. Ваша задача, чтобы в пределах одного игрового экрана появилось 3 таких средних портала, после чего появляется большой портал и оттуда выходит рандомный босс Иномирья. Всего таких боссов 6 и Абаксот является самым сильным из них.
Не существует никаких гарантированных способов заспаунить именно Абаксота, вероятность его появления крайне мала, а если он заспаунится - мало вам не покажется. У этого босса экстремальная скорость каста. Storm Call, Flameblast и Ice Spear при поддержке скелетов, а также Flicker Strike (Абаксот вооружен двумя мечами Edge of Madness) быстро помножат вас на ноль. Резисты к холоду, молнии и огню должны быть в капе (75% и выше), нужен физический редакшн, много брони и то далеко не факт, что вы переживете все его заклинания. Проще всего его убить героям, которые полагаются на дистанционные атаки, я, к примеру, закидал его ловушками с цепью молний (класс Разбойник, восхождение Подрывник). В чате иногда продают сервисы на его убийство. Если он вам заспаунился и вы не можете его одолеть, то попросите в чате помощи (разумеется, приготовьте лаве), авось кто и откликнется.
So1idus, 09.04.2019 в 11:41
Complete a Master's Atlas Objective.
Fully upgraded every god power.
Corrupted an Essence monster.
После патча 3.27 Хранители Пламени нет возможности получить данный трофей. Предмет, который надо использовать на сущности, был удалён из игры. Осталась только сфера Ваал. Но использование сферы Ваал не даёт трофей.
EnotPoLoskyn17, 26.01.2026 в 13:44
Killed all Warbands leaders.
Killed a monster that is under the influence of five Essence mods.
Defeated The Elder
Фрагменты воспоминаний Шейпера (Создателя) начинают появляться на Атласе, когда в игру вступает так называемый Элдер (Древний). Для этого вы должны завершить 5 карт под влиянием Шейпера (на Атласе эти карты отмечены звездным фоном), после чего по Атласу начинает расползаться влияние Элдера (его влияние отмечено фоном с тентаклями) и на картах под его влиянием вы увидите фиолетовые круги - победив босса на такой карте, вы получите фрагмент воспоминания. Всего фрагментов 15 и чтобы получить последние 5, вы должны победить Элдера и его стражей на красных (Т11 и выше) картах. Сам Элдер и стражи появляются на Атласе, когда влияние Элдера распространяется примерно на 20 карт. Чтобы помочь Элдеру распространить свое влияние - проходите смежные карты под влиянием Шейпера.
So1idus, 09.04.2019 в 12:32
Used an orb to change the mods of a Strongbox.
Нужно использовать Orb of alteration на любом синем идентифицированом сундуке.
Raccoon, 26.03.2019 в 15:13
Obtained every Pantheon power.
Чтобы получить этот трофей надо в Пантеоне проапгрейдить всех богов.
Апгрейдить их можно через Divine Vessel кладя в мап дейвайс вместе с картой там где можно похищать души. В атласе видно на каких картах можно похитить душу.
Kifit, 26.03.2019 в 23:17
Had a Voidstone socketed in your Atlas
Камень Пустоты получите когда завершите цепочку задание Под присмотром Пожирателя миров.
GenghisKhan_28, 04.08.2023 в 12:39
Had two Voidstones socketed in your Atlas
Первый камень получите когда завершите цепочку задание под присмотром Пожирателя миров. Второй получите когда завершите цепочку заданий под присмотром Экзарха.
GenghisKhan_28, 04.08.2023 в 12:42
Had three Voidstones socketed in your Atlas
На данный момент,чтобы получить 3 трофея за белые,желтые и красные карты,нужно проделать следующие махинации.Ечли вы уверены что прошли абсолютно все карты но трофеи так и не выпали то делаем следующее:
1. Для белых карт нужно вставить по 1 камню завоевателя в каждый из 8 регионов(и должен выпасть троф)(второе пробуждение)
2.Для желтых карт вставляем по 2 камня в каждый регион(к 4 пробуждению накопите их)
3.Для красных карт нужно вставить по 3 камня в каждый регион(6 ур пробуждения)
И,да .После 5 ур пробуждения в игру вступит Сирус,можете ему проиграть окончательно и продолжать добывать оставшиеся 4 камня.
RussianUndying, 15.06.2020 в 01:06
Completed every map on the Atlas.
Одно из самых геморных трофеев в этой платине. Вам надо пройти абсолютно все 159 карт. Включая уникальные карты.и шейпера.Белые желтые и красные карты надо проходить так чтобы засчитался комплит в атласе.
Kifit, 11.04.2019 в 16:15
Completed the Hall of Grandmasters.
Killed Uber Atziri.
Это так называемая Убер Атзири, один из сложнейших боссов игры. От регулярной Атзири она отличается увеличенным в 5 раз здоровьем, более высокой скоростью атак и каста, ну и разумеется уроном. Чтобы бросить ей вызов, вы должны собрать 4 осколка (Mortal Hope,
Mortal Rage,
Mortal Grief и
Mortal Ignorance), которые изредка выпадают с обычной Атзири (также на данные осколки есть колода карт), вставить осколки в машину картоходца и открыть порталы в Маняющую бездну. Это локация 80 уровня, у обычных монстров просто безумное количество здоровья и довольно приличный урон. По пути к Атзири вам встретятся 2 босс-энкаунтера - пара Vessel of the Vaal (усиленный аналог босса из 2-го акта сюжетки), а также трио мерзких чуваков со сложнопроизносимыми именами. Вот их стоит опасаться, потому что при каждом убийстве члена троицы, остальные будут восполнять на 100% свое здоровье, а последний так и вообще получит баффы своих приятелей.
Сама Атзири также даст прикурить. У нее 11,6 миллионов НР и разрушительные заклинания:
Storm Call
- урон молнией, не стойте рядом с тотемами
Flameblast
- урон огнем. Убегайте из расширяющегося огненного круга.
Empowered Flameblast
- это огненная жесть, никогда не стойте внутри этих кругов, ваншот.
Бросок копья
- лучше не танковать.
Вызов кадавров
- монстры пассивные и единственное их предназначение - принести себя в жертву во имя своей царицы. Не подпускайте их к Атзири, пока она пляшет внутри своего энерго-поля, иначе восстановит свое здоровье.
Клоны царицы
- 4 клона, каждый имеет в своем вооружении по одному заклинанию (копье, тотемы, огненное кольцо и самое опасное - клон с зеркалом, отражающий урон). Как можно быстрее убейте любого клона, чтобы избежать данной фазы битвы.
Бой поделен на фазы, которые оканчиваются, когда босс потеряет определенное количество здоровья. Она либо окружит себя энерго-полем и будет вызывать кадавров для лечения, либо призовет клонов. Просто снимите ей всё здоровья и избегайте летальных атак, особенно внимательно следите за клоном с зеркалом.
So1idus, 14.06.2019 в 12:25
Applied an Awakened Sextant to a Voidstone
Killed every Breachlord.
Всего в игре 5 повелителей разломов (бричлорды):
Xoph,
Esh,
Tul,
Uul-Netol и
Chayula. Чтобы сразиться с ними, вы должны найти или собрать соответствующие боссам камни разломов, вставить эти камни в машину картоходца и переместиться во владения того или иного бричлорда. Там вы увидите портал в виде поднятой вверх лапы монстра фиолетово-красного цвета. Как только вы коснетесь этого портала - он начнет расширяться и пойдет обратный отсчет, за время которого вы должны успеть добежать до портала, ведущего на арену с боссом. Убийство монстров, которые непрерывно спаунятся из расширяющейся области портала, увеличивает таймер. Если вы не успеете добежать до портала к боссу за отведенное время - портал закроется и вам придется заново искать или собирать камень разлома.
Сами камни разломов собираются из осколков (по 100 штук каждый). Осколки выпадают из порталов разломов, которые редко спаунтся на картах. Как только вы активируете такой портал, он начинает временно расширяться и на вас со всех сторон начинают нападать монстры разлома, при убийстве которых иногда выпадают в небольшом количестве осколки. Помимо монстров, изредка спаунится сам босс разлома, и вы можете даже его шлепнуть, но для трофея это не засчитают. Гарантированно получить портал разлома можно через уникальный мод Заны Breach, но в текущей лиге "Легион" (лето 2019 года) данный мод недоступен. К сожалению, невозможно заранее определить, какой разлом откроется.
Самым сложным разломом является владение Чаюлы. Во-первых, осколки камня для данного домейна самые редкие в игре (и самые дорогие на трейде). Во-вторых, локация домейна 80 уровня. В-третьих, на старте вам дадут всего 20 секунд. Ну и в качестве вишенки на торте - все монстры и сам Чаюла не стесняются юзать хаос-урон, поэтому положительный резист к хаосу или CI вам необходимы.
So1idus, 14.06.2019 в 11:54
Chose an Ascendancy class.
Как только победите Изаро в 3 стадии, откроется проход в его сокровищницу. Там стоят сундуки, специальная зачарка для предметов, а также табло с выбором класса восхождения (справа от портала выхода). Чтобы получить трофей, посмотрите на табло и выберите класс восхождения. У 6 персонажей по 3 класса на выбор, у Сционки только 1 класс.
So1idus, 09.04.2019 в 12:50
Completed the Vinktar Square
Killed the Shaper.
Шейпер (он же Валдо Кесериус, он же Создатель миров) до декабря 2019 года являлся финальным боссом Атласа и по совместительству одним из сложнейших боссов игры (почти все его атаки - ваншоты). Чтобы испытать своего героя и бросить вызов Творцу, нужно победить 4 стражей-хранителей на картах Тир-16: Гидра, Минотавр, Феникс и Химера. После убийства каждого босса вы будете гарантированно получать ключи (фрагменты) для машины картоходца. Как только соберете 4 разных ключа, вставляйте их в машину и вам откроется 6 порталов во владения Шейпера. Это локация представляет собой центральный хаб с 4 проходами. Вам нужно зайти в каждый проход, нырнуть в портал и убить тамошнего босса. Каждый раз случайным образом выбирается босс карт из общего пула, и определить с кем вы будете сражаться можно по текстурам местности перед порталом. Вы можете встретить тут как лохов типа морской ведьмы, так и достаточно крутых ребят, а-ля Малахай или Ригвальд, помните, все они будут боссами Тир 17, т.е. 84 уровня. После убийства 4 боссов в центре хаба откроется портал к Шейперу.
Бой с Шейпером поделен на 3 фазы. Фазы заканчиваются после того, как снимите боссу определенное количество здоровья, после чего Шейпер телепортирует вас в отдельную лабиринтообразную локацию и вашей целью будет как можно быстрее пробежать ее, убить босса (усиленный аналог с карты Лаборатория) и вернуться к Шейперу. Чем больше вы потратите времени на прохождение этой локации, тем большее количество здоровья восстановит себе Шейпер.
Ключом к победе над Валдо является знание его атак и умение их избегать:
1. Удар рукой.
Не особо дамажный, можно пережить.
2. Гигантский желтый луч
- атака хорошо телеграфируется, направлена только в одну сторону и легко избегается. Стоять в луче не советую - это микс из всех видов элементального урона в ~5К-6К в секунду. Во время анимации луча Шейпер особенно уязвим, те самые 2,5 секунды, когда его можно как следует продамажить.
3. 3 желтых сферы
- титанический урон холодом (~5,5К-8К) и пробивание 25% резиста к холоду. Ваншот. Сферы летят в одном направлении, поэтому отбегайте в сторону.
4. Телепорт.
Шейпер исчезает и мгновенно появляется рядом с героем, поражая его ударом здоровенной кувалды с большим АоЕ. Как правило ваншот, поэтому если видите, что он исчезает - не стойте на месте (в идеале используйте мувмент-скиллы, типа Flame Dash, Leap Slam или Blink Arrow).
5. Портал.
Шейпер открывает портал, из которого вылезают монстры, приоритетом атаки которых является Зана. Не дайте им продамажить ее, иначе буллет-хелл будет практически непроходим. Сам Шейпер в этой фазе неуязвим.
6. Буллет-хелл.
Шейпер сперва готовится пару секунд, затем начинает телепортироваться по всей арене несколько раз и в месте, где он появился, спаунится фиолетовая сфера, распадающаяся на несколько проджектайлов по кругу, каждое попадание наносит громадный урон холодом и пенетрирует резист. Ваншот. Спастись можно при помощи Заны - она активирует красную сферу в центре арены, где можно спрятаться и пережить этот буллет-хелл. Если Зану завалили, то спасти вас может только умение играть в шмапсы.
7. Вызов клона.
Неуязвимая копия Шейпера, атаки клона чуть слабее, но тоже смертельны. Клон спаунится в 3 фазе, живет несколько секунд и атакует одновременно вместе с боссом.
8. Вортекс.
Периодически на арене появляются бледные сферы. Если ваш персонаж оказался недалеко от такой сферы, то она начинает преследовать его и при соприкосновении взрывается. На месте взрыва образуется воронка, замедляющая и наносящая постепенный урон холодом. Не дайте образоваться вортексу в центре арены, где Зана колдует сферу для защиты от буллет-хелла. Воронка сохраняется на протяжении всей фазы битвы с Шейпером.
So1idus, 09.04.2019 в 17:17
Obtained every trophy.
Уровень сложности трофеев: 7/10.
Оффлайновые трофеи: 48
(34, 11, 2, 1).
Онлайновые трофеи: Нет.
Примерное время получения платины: 300+ часов.
Минимальное количество прохождений до платины: 1.
Глючные трофеи: Нет.
Число трофеев, которые легко пропустить: Нет.
Уровень сложности влияет на получение трофеев?: Нет.
Читы отключают трофеи: Читов нет.
Gabalus, 28.02.2020 в 14:51
Kill Merveil, the Siren.
Vanquish the Vaal Oversoul.
Kill High Templar Dominus.
Kill Malachai, The Nightmare.
Complete Part 1.
Kill T'soagoth, the Brine King.
Kill Arakaali, Spinner of Shadows.
Kill Lunaris and Solaris.
Kill the Depraved Trinity.
Complete Part 2.
Freed the Scion.
Сционка находится в 3м акте, в башне, по пути к актовому боссу. Пропустить ее практически невозможно.
Raccoon, 26.03.2019 в 14:40
Obtain every god power.
Чтобы получить этот трофей надо в Пантеоне проапгрейдить всех богов.
Апгрейдить их можно через Divine Vessel кладя в мап дейвайс вместе с картой там где можно похищать души. В атласе видно на каких картах можно похитить душу.
Kifit, 26.03.2019 в 23:17
Reach level 80.
Reach level 90.
Для 90 уровня нужно почти 2 млрд. экспы, которую вы получаете за убийство монстров. Чем выше уровень монстров по сравнению с вашим, тем большее количество экспы вы получаете и наоборот, чем вы круче монстров по уровню, тем меньше экспы получаете. Помните, что после победы над сюжетным боссом 10 акта, вас проклинают и при каждой гибели вашего персонажа, вы будете терять 10% (2 деления ХР-бара) от разницы между текущим и необходимыми для следующего левелапа количеством экспы. Просто играйте и рано или поздно получите. Ускорить получение 90 уровня помогут глубокие уровни Шахты (250+), а также карты типа Poorjoy's Asylum (+150% к получаемой экспе) и Untainted Paradise (+300-400% к экспе, данную карту можно получить рандомно только у Заны в ежедневном задании или встретив на картах). Если бегать в пати, экспа также капает быстрее.
So1idus, 09.04.2019 в 17:38
Equip a Unique item.
Use an orb to change the mods of a Strongbox.
Нужно использовать Orb of alteration на любом синем идентифицированом сундуке.
Raccoon, 26.03.2019 в 15:13
Tag every waypoint as one character.
Нужно активировать все порталы быстрого перемещения одним персонажем и трофей ваш.
Вот список всех локаций в которых есть порталы для быстрого перемещения:
ACT 1:
Lioneye’s Watch
The Coast
The Submerged Passage
The Ledge
The Climb
The Prison
Prisoner’s Gate
The Ship Graveyard
Mervell’s Caverns
ACT 2:
The Southern Forest
The Forest Encampment
The Crossroads
The Broken Bridge
The Chamber of Sins
The Riverways
The Wetlands
The Western Forest
The Northern Forest
The Caverns
The Crypt
ACT 3:
The City of Sarn
The Sarn Encampment
The Crematorium
The Sewers
The Marketplace
The Battlefront
The Ebony Barracks
The Solaris Temple Level 1
The Solaris Temple Level 2
The Docks
The Lunaris Temple
The Imperial Gardens
The Library
The Sceptre of God
ACT 4:
The Aqueduct
Highgate
The Crystal Veins
Kaom’s Stronghold
The Harvest
The Grand Arena
ACT 5:
The Slave Pens
Overseer’s Tower
The Ruined Square
The Cathedral Rooftop
The Reliquary
The Chamber of Innocence
ACT 6:
Lioneye’s Watch
The Coast
The Ridge
The Prison
Prisoner’s Gate
The Western Forest
The Riverways
The Southern Forest
The Beacon
The Brine King’s Reef
ACT 7:
The Bridge Encampment
The Crossroads
The Crypt
The Chamber of Sins
The Den
The Ashen Fields
The Northern Forest
The Causeway
The Vaal City
ACT 8:
The Sarn Ramparts
The Sarn Encampment
The Toxic Conduits
The Grain Gate
The Imperial Fields
The Bath House
The Lunaris Concourse
The Lunaris Temple
The Solaris Concourse
The Solaris Temple
ACT 9:
The Blood Aqueduct
Highgate
The Vastiri Desert
The Foothills
The Tunnel
The Quarry
ACT 10:
Oriath Docks
The Ravaged Square
The Reliquary
The Desecrated Chambers
The Control Blocks (added)
Epilogue:
Oriath
The (your class) Laboratory
Ticutio, 31.03.2019 в 13:22
Complete every side-quest as one character.
Discover all environmental lore as one character.
Create an item with six linked sockets using an Orb of Fusing.
На самом деле есть механизмы которые упрощают линкование вещей.
Если взять доспех или оружие и обмазать его Perfect Fossil получая в результате 21-30% качество а после этого сверху еще обмазать крафтом с Синдиката на 9-14%+стат вы в результате можете получить доспехи или оружие с 36-44% качеством.
То что каждый процент качества вещи повышает шанс на линкование официально подтверждено ГГГ.
Kifit, 05.04.2019 в 13:11
Have a Skill Gem reach level 20.
Чтобы прокачать гем до 20 лвл, нужно от 211 млн. до 242 млн. экспы (в зависимости от гема), которую гем получает когда вы убиваете монстров. Не важно, используете ли вы этот гем для убийства или нет, покуда гем вставлен в сокет в надетой на ваш персонаж вещи, он получает опыт вместе с вами и, в отличие от вас, не теряет этот опыт при вашей гибели. Определитесь в начале игры с билдом и соответственно с гемами, и просто играйте, к 85-90 уровню персонажа гем будет готов.
So1idus, 09.04.2019 в 12:17
Equip a Rare or Unique item in every non-Flask slot.
Нужно напялить:
1. шапку
2. нагрудник
3. перчатки
4. сапоги
5. оружие (двуручное, либо одноручное + щит, либо 2 одноручных, либо лук + колчан)
6. амулет
7. 2 кольца
Рарные предметы - желтого цвета с рандомным набором свойств. Уникальные предметы имеют фиксированные свойства, падают заметно реже желтых или синих вещей. Впервые уникальную шмотку можно получить уже в самой первой локации, с босса Хиллока падает много всяких ништяков (самыми ценными из которых является меч Они-Гороши и нагрудник Табула Раса) при наличии терпения и определенной доли удачи. Целенаправленно заниматься фармом уников бессмысленно, просто играйте, а все найденные уникальные вещи складывайте в сундук.
So1idus, 09.04.2019 в 17:46
Allocate a Keystone Passive Skill.
Fully clear an end-game Map area.
После победы над финальным боссом в 10 акте, в Эпилоге вы найдете Зану, поговорите с ней в Ориате и отправляйтесь в лабораторию неподалеку. Зана расскажет вам про Атлас миров и даст на выбор 4 карты. Выбирайте любую, вставляйте в машину картоходца тут же, в лаборатории, заходите в открывшейся портал и все что вам нужно для трофея - полностью зачистить карту, убив абсолютно всех монстров.
Up.
Начиная с лиги "Метамофр", Зана удалена с Ориата, вместе неё вам нужно побеседовать с офицером Кираком, который будет на площади после победы над Китавой. Как и Зана, Кирак предоставит вам доступ к машине картоходца и атласу миров. Не волнуйтесь, Зану вы еще встретите.
So1idus, 09.04.2019 в 11:08
Have at least 75% resistance to Fire, Cold, and Lightning.
с банками на отхил XP/MP работает, проверено.
Или в любом случае к концу игры наберёте, так как 75% резиста маст хэв.
Nsiro, 01.04.2019 в 16:17
Have 60 Minions at the same time.
Вы можете получить это достижение, собрав билд некроманта.
Нужные камни умений:
Raise Zombies
Summon Raging Spirit + Increased Duration/Spell Echo (чтобы иметь возможность призвать 20 из них одновременно)
Vaal Summon Skeleton (нужно прокачать уровня до 5)
Еще можно добавить:
Raise Spectre/Summon Golem. Но верхних умений должно быть достаточно.
Дерево способностей : Прокачать все пассивки на +1 zombie/skeleton
Когда у вас есть все выше перечисленное вы получите:
8 зомби + 20 бушующих духов + как минимум 32 скелета от Vaal Summon Skeleton = 60 миньонов.
Ticutio, 31.03.2019 в 13:12
Corrupt a map to have eight mods.
Наибольший шанс получить 8 свойств (аффиксов) на картах красного тира (Т11-Т16). Рандом в чистом виде. Помните, что ваалить нужно редкую (желтого цвета) карту, потому как на магических (синих) картах может быть только 2 аффикса. Так что берем какую-нибудь карту от Т11, кидаем сферу алхимии, затем ваалку и надеемся на удачу. Оскверненные сферой ваал карты изменить уже не получится. Завааливание карт ведет к 4 последствиям и только в двух случаях можно получить желаемый результат:
1. аффиксы не изменятся (рип)
2. карта станет на 1 тир выше с рандомными аффиксами (есть шанс получить 8 аффиксов)
3. перероллятся аффиксы текущей карты (есть шанс получить 8 аффиксов)
4. карта станет неопознанной (тоже что и 1 вариант)
So1idus, 09.04.2019 в 11:04
Corrupt an item to have a new implicit mod.
Трофей выпадет после того как вы примените Vaal Orb/Сфера Ваал на любую экипировку в вашем инвентаре и сделаете ее оскверненной.
Ticutio, 29.03.2019 в 14:37
Hand in a Full Set of Divination Cards to Tasuni.
Собрав полную колоду карточек (есть колоды, состоящие всего из 1 карточки), отправляйтесь в Хайгейт (город в 4 и 9 актах), найдите там Тасуни (он сидит по-турецки в одном и том же месте) и обменяйте колоду на предмет из этой колоды.
So1idus, 09.04.2019 в 12:37
Equip a Unique Jewel with a radius.
Некоторые уникальные самоцветы имеют радиус действия, внутри которого влияют на соединенные скиллы дерева навыков. Просто активируйте на дереве сокетный слот, вставьте туда такой самоцвет и трофей ваш.
So1idus, 09.04.2019 в 12:38
Corrupt an Essence monster with a Remnant of Corruption.
После патча 3.27 Хранители Пламени нет возможности получить данный трофей. Предмет, который надо использовать на сущности, был удалён из игры. Осталась только сфера Ваал. Но использование сферы Ваал не даёт трофей.
EnotPoLoskyn17, 26.01.2026 в 13:44
Complete the Labyrinth.
Первый раз Лабиринт вы сможете пройти в 3 акте, завершив 6 испытаний в предыдущих актах:
The Lower Prison (1 акт)
The Crypt Level 1 (2 акт)
The Chamber of Sins Level 2 (2 акт)
The Crematorium (3 акт)
The Catacombs (3 акт)
The Imperial Gardens (3 акт)
В городе 3 акта активируем портал в Аспирант плаза и испытываем свои силы. Лабиринт очень короткий (6-7 локаций) и очень простой.
So1idus, 09.04.2019 в 16:38
Choose an Ascendancy class.
Как только победите Изаро в 3 стадии, откроется проход в его сокровищницу. Там стоят сундуки, специальная зачарка для предметов, а также табло с выбором класса восхождения (справа от портала выхода). Чтобы получить трофей, посмотрите на табло и выберите класс восхождения. У 6 персонажей по 3 класса на выбор, у Сционки только 1 класс.
So1idus, 09.04.2019 в 12:50
Kill Argus.
Аргус - питомец Изаро, здоровенный мордоворот, встречается только в Merciless и Eternal лабиринтах, за отдельной закрытой дверью (ключ не нужен). У него много НР и приличный физический урон.
So1idus, 09.04.2019 в 11:13
Kill Izaro and have him drop 3 treasure keys.
Чтобы Изаро дропнул 3 ключа, вы должны выполнить определенные условия. Сражение с Изаро в любом лабиринте разбито на 3 стадии. Каждая стадия оканчивается после того, как Изаро теряет определенное количество здоровья (30% при первой встрече, еще 30% от изначального количества при второй встрече и на последнем сражении вы его убиваете окончательно). Так вот, гарантированно 1 ключ вы получаете при убийстве Изаро. Еще 2 ключа вы можете получить, выполнив 2 условия механики Изаро на текущий день (всего их 8 и каждый день они тасуются, выбирается случайным образом 1 механика на стадию). Подробнее о механиках можете посмотреть здесь: https://www.poelab.com/izaro-phases/. К примеру, если в текущий день у Изаро механика "Charge Disruptors", то чтобы выполнить условие на дополнительный ключ, вы должны подождать, пока Изаро не наберет нужное количество зарядов (он произнесет фразу "Complex machinations converge to a single act of power", это сигнал, что ему пора на покой), после чего победить его в этой стадии. Или механика "Lieutenants" - помимо Изаро на арене будут тусоваться 3 его лейтенанта, чтобы получить в финальной битве ключ, вы должны в промежуточной битве оставить всех трех в живых, атакуя только Изаро. Также каждый день в Лабиринте, в секретных проходах, появляются несколько даркшрайнов, один из них может гарантировать дроп с Изаро дополнительного ключа, т.е. если вам повезло и попался такой даркшрайн, то для трофея будет достаточно выполнить лишь одну механику Изаро.
So1idus, 09.04.2019 в 12:08
Complete the Eternal Labyrinth.
Чтобы получить доступ в лабиринт Вечных (в простонародье Уберлаба), нужно выполнить ряд условий. Во-первых, завершить предыдущие 3 лабиринта. Во-вторых, найти на картах и выполнить 6 испытаний (те же испытания, что и на сюжетной части, но с более сложным лэйаутом). В-третьих, предъявить на входе подношение Богини (1 подношение дается за завершение любого испытания на картах) и быть 75 уровня и выше. Самое времязатратное здесь (особенно для SSF) - это найти все испытания, потому что они появляются с довольно низким шансом на картах, и к тому же могут повторяться. В ежедневных миссиях Заны на картах (а также просто при встрече с ней) от Тир 5 или 6 (точно не помню) среди предлагаемых ею карт иногда попадается задание "Пройти триал" - советую этим пользоваться. После чего идем в Аспирант плаза, кидаем подношение на алтарь и проходим лабиринт. От прочих лабиринтов, Уберлаба отличается размерами, а сложность Изаро (его здоровье и дамаг) соответствует примерно боссам карт 80 уровня (сама Уберлаба - локация 75 уровня и монстры соответственно тоже).
So1idus, 09.04.2019 в 16:20
Defeat The Elder.
Фрагменты воспоминаний Шейпера (Создателя) начинают появляться на Атласе, когда в игру вступает так называемый Элдер (Древний). Для этого вы должны завершить 5 карт под влиянием Шейпера (на Атласе эти карты отмечены звездным фоном), после чего по Атласу начинает расползаться влияние Элдера (его влияние отмечено фоном с тентаклями) и на картах под его влиянием вы увидите фиолетовые круги - победив босса на такой карте, вы получите фрагмент воспоминания. Всего фрагментов 15 и чтобы получить последние 5, вы должны победить Элдера и его стражей на красных (Т11 и выше) картах. Сам Элдер и стражи появляются на Атласе, когда влияние Элдера распространяется примерно на 20 карт. Чтобы помочь Элдеру распространить свое влияние - проходите смежные карты под влиянием Шейпера.
So1idus, 09.04.2019 в 12:32
Complete a map that is affected by 10 or more mods.
Получить столько свойств на карте можно при помощи сферы ваал (рандомный переролл свойств карты), а также навешиванием на карты секстантов и добавлением свойств Заны из портативной машины картоходца. Помните, что для оскверненной карты в машине картоходца за дополнительные свойства придется заплатить не только хаосы, но и соизмеримое количество сфер ваал. Далее нужно иметь стальные яйца, чтобы зайти на эту карту и победить тамошнего босса.
So1idus, 09.04.2019 в 11:46
Have a Voidstone socketed in your Atlas.
Камень Пустоты получите когда завершите цепочку задание Под присмотром Пожирателя миров.
GenghisKhan_28, 04.08.2023 в 12:39
Have two Voidstones socketed in your Atlas.
Первый камень получите когда завершите цепочку задание под присмотром Пожирателя миров. Второй получите когда завершите цепочку заданий под присмотром Экзарха.
GenghisKhan_28, 04.08.2023 в 12:42
Have three Voidstones socketed in your Atlas.
На данный момент,чтобы получить 3 трофея за белые,желтые и красные карты,нужно проделать следующие махинации.Ечли вы уверены что прошли абсолютно все карты но трофеи так и не выпали то делаем следующее:
1. Для белых карт нужно вставить по 1 камню завоевателя в каждый из 8 регионов(и должен выпасть троф)(второе пробуждение)
2.Для желтых карт вставляем по 2 камня в каждый регион(к 4 пробуждению накопите их)
3.Для красных карт нужно вставить по 3 камня в каждый регион(6 ур пробуждения)
И,да .После 5 ур пробуждения в игру вступит Сирус,можете ему проиграть окончательно и продолжать добывать оставшиеся 4 камня.
RussianUndying, 15.06.2020 в 01:06
Complete every map on the Atlas.
Одно из самых геморных трофеев в этой платине. Вам надо пройти абсолютно все 159 карт. Включая уникальные карты.и шейпера.Белые желтые и красные карты надо проходить так чтобы засчитался комплит в атласе.
Kifit, 11.04.2019 в 16:15
Kill Beidat, Archangel of Death.
Монстр не зря именуется как "The End of All That Is". Это действительно конец всего сущего. Может заспауниться только в локациях начиная с 68 уровня, т.е. на картах. Для начала, вам нужно поймать на карте свойство "Slaying Enemies close together can attract monsters from Beyond" (на русском что-то вроде "Убитые близко друг к другу враги могут привлечь монстров из другого мира"). Свойство не особо редкое, часто будет вам попадаться просто так. Как это работает - при убийстве пачек монстров на карте с этим свойством появляются мелкие красные точки, представляющие собой порталы. Чем больше в пачке было мобов, тем быстрее эти порталы раскрываются и оттуда вылезают демоны Иномирья, представляющие собой усиленных магических монстров. Как только вы убиваете этих демонов, в месте их гибели появляется портал среднего размера, представляющий собой пульсирующие тентакли. Ваша задача, чтобы в пределах одного игрового экрана появилось 3 таких средних портала, после чего появляется большой портал и оттуда выходит рандомный босс Иномирья. Всего таких боссов 6 и Абаксот является самым сильным из них.
Не существует никаких гарантированных способов заспаунить именно Абаксота, вероятность его появления крайне мала, а если он заспаунится - мало вам не покажется. У этого босса экстремальная скорость каста. Storm Call, Flameblast и Ice Spear при поддержке скелетов, а также Flicker Strike (Абаксот вооружен двумя мечами Edge of Madness) быстро помножат вас на ноль. Резисты к холоду, молнии и огню должны быть в капе (75% и выше), нужен физический редакшн, много брони и то далеко не факт, что вы переживете все его заклинания. Проще всего его убить героям, которые полагаются на дистанционные атаки, я, к примеру, закидал его ловушками с цепью молний (класс Разбойник, восхождение Подрывник). В чате иногда продают сервисы на его убийство. Если он вам заспаунился и вы не можете его одолеть, то попросите в чате помощи (разумеется, приготовьте лаве), авось кто и откликнется.
So1idus, 09.04.2019 в 11:41
Kill Atziri in the Apex of Sacrifice.
Регулярная Атзири. Чтобы бросить ей вызов, вы должны собрать 4 осколка (Sacrifice at Dusk,
Sacrifice at Dawn,
Sacrifice at Noon и
Sacrifice at Midnight), которые иногда выпадают с сундуков Ваал-зон и с боссов коррапченных сферой Ваал карт (также на данные осколки есть колода карт), вставить осколки в машину картоходца и открыть порталы на Вершину жертвоприношений. Это локация 70 уровня и особой сложности она не представляет. По пути к Атзири вам встретятся 2 босс-энкаунтера - пара Vessel of the Vaal (усиленный аналог босса из 2-го акта сюжетки), а также трио мерзких чуваков со сложнопроизносимыми именами. Их не стоит недооценивать, потому что при каждом убийстве члена троицы, остальные будут восполнять на 100% свое здоровье, а последний так и вообще получит баффы своих приятелей.
Сама Атзири особых проблем не вызовет. У нее около миллиона НР и приличный урон заклинаний:
Storm Call
- урон молнией, не стойте рядом с тотемами
Flameblast
- урон огнем. Убегайте из расширяющегося огненного круга.
Empowered Flameblast
- это огненная жесть, никогда не стойте внутри этих кругов, может шотнуть.
Бросок копья
- лучше не танковать.
Вызов кадавров
- монстры пассивные и единственное их предназначение - принести себя в жертву во имя своей царицы. Не подпускайте их к Атзири, пока она пляшет внутри своего энерго-поля, иначе восстановит свое здоровье.
Клоны царицы
- 4 клона, каждый имеет в своем вооружении по одному заклинанию (копье, тотемы, огненное кольцо и самое опасное - клон с зеркалом, отражающий урон). Как можно быстрее убейте любого клона, чтобы избежать данной фазы битвы.
Бой поделен на фазы, которые оканчиваются, когда босс потеряет определенное количество здоровья. Она либо окружит себя энерго-полем и будет вызывать кадавров для лечения, либо призовет клонов. Просто снимите ей всё здоровья и избегайте атак, особенно внимательно следите за клоном с зеркалом.
So1idus, 14.06.2019 в 12:36
Kill Atziri in the Alluring Abyss.
Это так называемая Убер Атзири, один из сложнейших боссов игры. От регулярной Атзири она отличается увеличенным в 5 раз здоровьем, более высокой скоростью атак и каста, ну и разумеется уроном. Чтобы бросить ей вызов, вы должны собрать 4 осколка (Mortal Hope,
Mortal Rage,
Mortal Grief и
Mortal Ignorance), которые изредка выпадают с обычной Атзири (также на данные осколки есть колода карт), вставить осколки в машину картоходца и открыть порталы в Маняющую бездну. Это локация 80 уровня, у обычных монстров просто безумное количество здоровья и довольно приличный урон. По пути к Атзири вам встретятся 2 босс-энкаунтера - пара Vessel of the Vaal (усиленный аналог босса из 2-го акта сюжетки), а также трио мерзких чуваков со сложнопроизносимыми именами. Вот их стоит опасаться, потому что при каждом убийстве члена троицы, остальные будут восполнять на 100% свое здоровье, а последний так и вообще получит баффы своих приятелей.
Сама Атзири также даст прикурить. У нее 11,6 миллионов НР и разрушительные заклинания:
Storm Call
- урон молнией, не стойте рядом с тотемами
Flameblast
- урон огнем. Убегайте из расширяющегося огненного круга.
Empowered Flameblast
- это огненная жесть, никогда не стойте внутри этих кругов, ваншот.
Бросок копья
- лучше не танковать.
Вызов кадавров
- монстры пассивные и единственное их предназначение - принести себя в жертву во имя своей царицы. Не подпускайте их к Атзири, пока она пляшет внутри своего энерго-поля, иначе восстановит свое здоровье.
Клоны царицы
- 4 клона, каждый имеет в своем вооружении по одному заклинанию (копье, тотемы, огненное кольцо и самое опасное - клон с зеркалом, отражающий урон). Как можно быстрее убейте любого клона, чтобы избежать данной фазы битвы.
Бой поделен на фазы, которые оканчиваются, когда босс потеряет определенное количество здоровья. Она либо окружит себя энерго-полем и будет вызывать кадавров для лечения, либо призовет клонов. Просто снимите ей всё здоровья и избегайте летальных атак, особенно внимательно следите за клоном с зеркалом.
So1idus, 14.06.2019 в 12:25
Kill every Breachlord.
Всего в игре 5 повелителей разломов (бричлорды):
Xoph,
Esh,
Tul,
Uul-Netol и
Chayula. Чтобы сразиться с ними, вы должны найти или собрать соответствующие боссам камни разломов, вставить эти камни в машину картоходца и переместиться во владения того или иного бричлорда. Там вы увидите портал в виде поднятой вверх лапы монстра фиолетово-красного цвета. Как только вы коснетесь этого портала - он начнет расширяться и пойдет обратный отсчет, за время которого вы должны успеть добежать до портала, ведущего на арену с боссом. Убийство монстров, которые непрерывно спаунятся из расширяющейся области портала, увеличивает таймер. Если вы не успеете добежать до портала к боссу за отведенное время - портал закроется и вам придется заново искать или собирать камень разлома.
Сами камни разломов собираются из осколков (по 100 штук каждый). Осколки выпадают из порталов разломов, которые редко спаунтся на картах. Как только вы активируете такой портал, он начинает временно расширяться и на вас со всех сторон начинают нападать монстры разлома, при убийстве которых иногда выпадают в небольшом количестве осколки. Помимо монстров, изредка спаунится сам босс разлома, и вы можете даже его шлепнуть, но для трофея это не засчитают. Гарантированно получить портал разлома можно через уникальный мод Заны Breach, но в текущей лиге "Легион" (лето 2019 года) данный мод недоступен. К сожалению, невозможно заранее определить, какой разлом откроется.
Самым сложным разломом является владение Чаюлы. Во-первых, осколки камня для данного домейна самые редкие в игре (и самые дорогие на трейде). Во-вторых, локация домейна 80 уровня. В-третьих, на старте вам дадут всего 20 секунд. Ну и в качестве вишенки на торте - все монстры и сам Чаюла не стесняются юзать хаос-урон, поэтому положительный резист к хаосу или CI вам необходимы.
So1idus, 14.06.2019 в 11:54
Kill the Shaper.
Шейпер (он же Валдо Кесериус, он же Создатель миров) до декабря 2019 года являлся финальным боссом Атласа и по совместительству одним из сложнейших боссов игры (почти все его атаки - ваншоты). Чтобы испытать своего героя и бросить вызов Творцу, нужно победить 4 стражей-хранителей на картах Тир-16: Гидра, Минотавр, Феникс и Химера. После убийства каждого босса вы будете гарантированно получать ключи (фрагменты) для машины картоходца. Как только соберете 4 разных ключа, вставляйте их в машину и вам откроется 6 порталов во владения Шейпера. Это локация представляет собой центральный хаб с 4 проходами. Вам нужно зайти в каждый проход, нырнуть в портал и убить тамошнего босса. Каждый раз случайным образом выбирается босс карт из общего пула, и определить с кем вы будете сражаться можно по текстурам местности перед порталом. Вы можете встретить тут как лохов типа морской ведьмы, так и достаточно крутых ребят, а-ля Малахай или Ригвальд, помните, все они будут боссами Тир 17, т.е. 84 уровня. После убийства 4 боссов в центре хаба откроется портал к Шейперу.
Бой с Шейпером поделен на 3 фазы. Фазы заканчиваются после того, как снимите боссу определенное количество здоровья, после чего Шейпер телепортирует вас в отдельную лабиринтообразную локацию и вашей целью будет как можно быстрее пробежать ее, убить босса (усиленный аналог с карты Лаборатория) и вернуться к Шейперу. Чем больше вы потратите времени на прохождение этой локации, тем большее количество здоровья восстановит себе Шейпер.
Ключом к победе над Валдо является знание его атак и умение их избегать:
1. Удар рукой.
Не особо дамажный, можно пережить.
2. Гигантский желтый луч
- атака хорошо телеграфируется, направлена только в одну сторону и легко избегается. Стоять в луче не советую - это микс из всех видов элементального урона в ~5К-6К в секунду. Во время анимации луча Шейпер особенно уязвим, те самые 2,5 секунды, когда его можно как следует продамажить.
3. 3 желтых сферы
- титанический урон холодом (~5,5К-8К) и пробивание 25% резиста к холоду. Ваншот. Сферы летят в одном направлении, поэтому отбегайте в сторону.
4. Телепорт.
Шейпер исчезает и мгновенно появляется рядом с героем, поражая его ударом здоровенной кувалды с большим АоЕ. Как правило ваншот, поэтому если видите, что он исчезает - не стойте на месте (в идеале используйте мувмент-скиллы, типа Flame Dash, Leap Slam или Blink Arrow).
5. Портал.
Шейпер открывает портал, из которого вылезают монстры, приоритетом атаки которых является Зана. Не дайте им продамажить ее, иначе буллет-хелл будет практически непроходим. Сам Шейпер в этой фазе неуязвим.
6. Буллет-хелл.
Шейпер сперва готовится пару секунд, затем начинает телепортироваться по всей арене несколько раз и в месте, где он появился, спаунится фиолетовая сфера, распадающаяся на несколько проджектайлов по кругу, каждое попадание наносит громадный урон холодом и пенетрирует резист. Ваншот. Спастись можно при помощи Заны - она активирует красную сферу в центре арены, где можно спрятаться и пережить этот буллет-хелл. Если Зану завалили, то спасти вас может только умение играть в шмапсы.
7. Вызов клона.
Неуязвимая копия Шейпера, атаки клона чуть слабее, но тоже смертельны. Клон спаунится в 3 фазе, живет несколько секунд и атакует одновременно вместе с боссом.
8. Вортекс.
Периодически на арене появляются бледные сферы. Если ваш персонаж оказался недалеко от такой сферы, то она начинает преследовать его и при соприкосновении взрывается. На месте взрыва образуется воронка, замедляющая и наносящая постепенный урон холодом. Не дайте образоваться вортексу в центре арены, где Зана колдует сферу для защиты от буллет-хелла. Воронка сохраняется на протяжении всей фазы битвы с Шейпером.
So1idus, 09.04.2019 в 17:17
Obtained every trophy.
Уровень сложности трофеев: 7/10.
Оффлайновые трофеи: 48
(34, 11, 2, 1).
Онлайновые трофеи: Нет.
Примерное время получения платины: 300+ часов.
Минимальное количество прохождений до платины: 1.
Глючные трофеи: Нет.
Число трофеев, которые легко пропустить: Нет.
Уровень сложности влияет на получение трофеев?: Нет.
Читы отключают трофеи: Читов нет.
Gabalus, 28.02.2020 в 14:51
Kill Merveil, the Siren.
Vanquish the Vaal Oversoul.
Kill High Templar Dominus.
Kill Malachai, The Nightmare.
Complete Part 1.
Kill T'soagoth, the Brine King.
Kill Arakaali, Spinner of Shadows.
Kill Lunaris and Solaris.
Kill the Depraved Trinity.
Complete Part 2.
Freed the Scion.
Сционка находится в 3м акте, в башне, по пути к актовому боссу. Пропустить ее практически невозможно.
Raccoon, 26.03.2019 в 14:40
Obtain every god power.
Чтобы получить этот трофей надо в Пантеоне проапгрейдить всех богов.
Апгрейдить их можно через Divine Vessel кладя в мап дейвайс вместе с картой там где можно похищать души. В атласе видно на каких картах можно похитить душу.
Kifit, 26.03.2019 в 23:17
Reach level 80.
Reach level 90.
Для 90 уровня нужно почти 2 млрд. экспы, которую вы получаете за убийство монстров. Чем выше уровень монстров по сравнению с вашим, тем большее количество экспы вы получаете и наоборот, чем вы круче монстров по уровню, тем меньше экспы получаете. Помните, что после победы над сюжетным боссом 10 акта, вас проклинают и при каждой гибели вашего персонажа, вы будете терять 10% (2 деления ХР-бара) от разницы между текущим и необходимыми для следующего левелапа количеством экспы. Просто играйте и рано или поздно получите. Ускорить получение 90 уровня помогут глубокие уровни Шахты (250+), а также карты типа Poorjoy's Asylum (+150% к получаемой экспе) и Untainted Paradise (+300-400% к экспе, данную карту можно получить рандомно только у Заны в ежедневном задании или встретив на картах). Если бегать в пати, экспа также капает быстрее.
So1idus, 09.04.2019 в 17:38
Equip a Unique item.
Use an orb to change the mods of a Strongbox.
Нужно использовать Orb of alteration на любом синем идентифицированом сундуке.
Raccoon, 26.03.2019 в 15:13
Tag every waypoint as one character.
Нужно активировать все порталы быстрого перемещения одним персонажем и трофей ваш.
Вот список всех локаций в которых есть порталы для быстрого перемещения:
ACT 1:
Lioneye’s Watch
The Coast
The Submerged Passage
The Ledge
The Climb
The Prison
Prisoner’s Gate
The Ship Graveyard
Mervell’s Caverns
ACT 2:
The Southern Forest
The Forest Encampment
The Crossroads
The Broken Bridge
The Chamber of Sins
The Riverways
The Wetlands
The Western Forest
The Northern Forest
The Caverns
The Crypt
ACT 3:
The City of Sarn
The Sarn Encampment
The Crematorium
The Sewers
The Marketplace
The Battlefront
The Ebony Barracks
The Solaris Temple Level 1
The Solaris Temple Level 2
The Docks
The Lunaris Temple
The Imperial Gardens
The Library
The Sceptre of God
ACT 4:
The Aqueduct
Highgate
The Crystal Veins
Kaom’s Stronghold
The Harvest
The Grand Arena
ACT 5:
The Slave Pens
Overseer’s Tower
The Ruined Square
The Cathedral Rooftop
The Reliquary
The Chamber of Innocence
ACT 6:
Lioneye’s Watch
The Coast
The Ridge
The Prison
Prisoner’s Gate
The Western Forest
The Riverways
The Southern Forest
The Beacon
The Brine King’s Reef
ACT 7:
The Bridge Encampment
The Crossroads
The Crypt
The Chamber of Sins
The Den
The Ashen Fields
The Northern Forest
The Causeway
The Vaal City
ACT 8:
The Sarn Ramparts
The Sarn Encampment
The Toxic Conduits
The Grain Gate
The Imperial Fields
The Bath House
The Lunaris Concourse
The Lunaris Temple
The Solaris Concourse
The Solaris Temple
ACT 9:
The Blood Aqueduct
Highgate
The Vastiri Desert
The Foothills
The Tunnel
The Quarry
ACT 10:
Oriath Docks
The Ravaged Square
The Reliquary
The Desecrated Chambers
The Control Blocks (added)
Epilogue:
Oriath
The (your class) Laboratory
Ticutio, 31.03.2019 в 13:22
Complete every side-quest as one character.
Discover all environmental lore as one character.
Create an item with six linked sockets using an Orb of Fusing.
На самом деле есть механизмы которые упрощают линкование вещей.
Если взять доспех или оружие и обмазать его Perfect Fossil получая в результате 21-30% качество а после этого сверху еще обмазать крафтом с Синдиката на 9-14%+стат вы в результате можете получить доспехи или оружие с 36-44% качеством.
То что каждый процент качества вещи повышает шанс на линкование официально подтверждено ГГГ.
Kifit, 05.04.2019 в 13:11
Have a Skill Gem reach level 20.
Чтобы прокачать гем до 20 лвл, нужно от 211 млн. до 242 млн. экспы (в зависимости от гема), которую гем получает когда вы убиваете монстров. Не важно, используете ли вы этот гем для убийства или нет, покуда гем вставлен в сокет в надетой на ваш персонаж вещи, он получает опыт вместе с вами и, в отличие от вас, не теряет этот опыт при вашей гибели. Определитесь в начале игры с билдом и соответственно с гемами, и просто играйте, к 85-90 уровню персонажа гем будет готов.
So1idus, 09.04.2019 в 12:17
Equip a Rare or Unique item in every non-Flask slot.
Нужно напялить:
1. шапку
2. нагрудник
3. перчатки
4. сапоги
5. оружие (двуручное, либо одноручное + щит, либо 2 одноручных, либо лук + колчан)
6. амулет
7. 2 кольца
Рарные предметы - желтого цвета с рандомным набором свойств. Уникальные предметы имеют фиксированные свойства, падают заметно реже желтых или синих вещей. Впервые уникальную шмотку можно получить уже в самой первой локации, с босса Хиллока падает много всяких ништяков (самыми ценными из которых является меч Они-Гороши и нагрудник Табула Раса) при наличии терпения и определенной доли удачи. Целенаправленно заниматься фармом уников бессмысленно, просто играйте, а все найденные уникальные вещи складывайте в сундук.
So1idus, 09.04.2019 в 17:46
Allocate a Keystone Passive Skill.
Fully clear an end-game Map area.
После победы над финальным боссом в 10 акте, в Эпилоге вы найдете Зану, поговорите с ней в Ориате и отправляйтесь в лабораторию неподалеку. Зана расскажет вам про Атлас миров и даст на выбор 4 карты. Выбирайте любую, вставляйте в машину картоходца тут же, в лаборатории, заходите в открывшейся портал и все что вам нужно для трофея - полностью зачистить карту, убив абсолютно всех монстров.
Up.
Начиная с лиги "Метамофр", Зана удалена с Ориата, вместе неё вам нужно побеседовать с офицером Кираком, который будет на площади после победы над Китавой. Как и Зана, Кирак предоставит вам доступ к машине картоходца и атласу миров. Не волнуйтесь, Зану вы еще встретите.
So1idus, 09.04.2019 в 11:08
Have at least 75% resistance to Fire, Cold, and Lightning.
с банками на отхил XP/MP работает, проверено.
Или в любом случае к концу игры наберёте, так как 75% резиста маст хэв.
Nsiro, 01.04.2019 в 16:17
Have 60 Minions at the same time.
Вы можете получить это достижение, собрав билд некроманта.
Нужные камни умений:
Raise Zombies
Summon Raging Spirit + Increased Duration/Spell Echo (чтобы иметь возможность призвать 20 из них одновременно)
Vaal Summon Skeleton (нужно прокачать уровня до 5)
Еще можно добавить:
Raise Spectre/Summon Golem. Но верхних умений должно быть достаточно.
Дерево способностей : Прокачать все пассивки на +1 zombie/skeleton
Когда у вас есть все выше перечисленное вы получите:
8 зомби + 20 бушующих духов + как минимум 32 скелета от Vaal Summon Skeleton = 60 миньонов.
Ticutio, 31.03.2019 в 13:12
Corrupt a map to have eight mods.
Наибольший шанс получить 8 свойств (аффиксов) на картах красного тира (Т11-Т16). Рандом в чистом виде. Помните, что ваалить нужно редкую (желтого цвета) карту, потому как на магических (синих) картах может быть только 2 аффикса. Так что берем какую-нибудь карту от Т11, кидаем сферу алхимии, затем ваалку и надеемся на удачу. Оскверненные сферой ваал карты изменить уже не получится. Завааливание карт ведет к 4 последствиям и только в двух случаях можно получить желаемый результат:
1. аффиксы не изменятся (рип)
2. карта станет на 1 тир выше с рандомными аффиксами (есть шанс получить 8 аффиксов)
3. перероллятся аффиксы текущей карты (есть шанс получить 8 аффиксов)
4. карта станет неопознанной (тоже что и 1 вариант)
So1idus, 09.04.2019 в 11:04
Corrupt an item to have a new implicit mod.
Трофей выпадет после того как вы примените Vaal Orb/Сфера Ваал на любую экипировку в вашем инвентаре и сделаете ее оскверненной.
Ticutio, 29.03.2019 в 14:37
Hand in a Full Set of Divination Cards to Tasuni.
Собрав полную колоду карточек (есть колоды, состоящие всего из 1 карточки), отправляйтесь в Хайгейт (город в 4 и 9 актах), найдите там Тасуни (он сидит по-турецки в одном и том же месте) и обменяйте колоду на предмет из этой колоды.
So1idus, 09.04.2019 в 12:37
Equip a Unique Jewel with a radius.
Некоторые уникальные самоцветы имеют радиус действия, внутри которого влияют на соединенные скиллы дерева навыков. Просто активируйте на дереве сокетный слот, вставьте туда такой самоцвет и трофей ваш.
So1idus, 09.04.2019 в 12:38
Corrupt an Essence monster with a Remnant of Corruption.
После патча 3.27 Хранители Пламени нет возможности получить данный трофей. Предмет, который надо использовать на сущности, был удалён из игры. Осталась только сфера Ваал. Но использование сферы Ваал не даёт трофей.
EnotPoLoskyn17, 26.01.2026 в 13:44
Complete the Labyrinth.
Первый раз Лабиринт вы сможете пройти в 3 акте, завершив 6 испытаний в предыдущих актах:
The Lower Prison (1 акт)
The Crypt Level 1 (2 акт)
The Chamber of Sins Level 2 (2 акт)
The Crematorium (3 акт)
The Catacombs (3 акт)
The Imperial Gardens (3 акт)
В городе 3 акта активируем портал в Аспирант плаза и испытываем свои силы. Лабиринт очень короткий (6-7 локаций) и очень простой.
So1idus, 09.04.2019 в 16:38
Choose an Ascendancy class.
Как только победите Изаро в 3 стадии, откроется проход в его сокровищницу. Там стоят сундуки, специальная зачарка для предметов, а также табло с выбором класса восхождения (справа от портала выхода). Чтобы получить трофей, посмотрите на табло и выберите класс восхождения. У 6 персонажей по 3 класса на выбор, у Сционки только 1 класс.
So1idus, 09.04.2019 в 12:50
Kill Argus.
Аргус - питомец Изаро, здоровенный мордоворот, встречается только в Merciless и Eternal лабиринтах, за отдельной закрытой дверью (ключ не нужен). У него много НР и приличный физический урон.
So1idus, 09.04.2019 в 11:13
Kill Izaro and have him drop 3 treasure keys.
Чтобы Изаро дропнул 3 ключа, вы должны выполнить определенные условия. Сражение с Изаро в любом лабиринте разбито на 3 стадии. Каждая стадия оканчивается после того, как Изаро теряет определенное количество здоровья (30% при первой встрече, еще 30% от изначального количества при второй встрече и на последнем сражении вы его убиваете окончательно). Так вот, гарантированно 1 ключ вы получаете при убийстве Изаро. Еще 2 ключа вы можете получить, выполнив 2 условия механики Изаро на текущий день (всего их 8 и каждый день они тасуются, выбирается случайным образом 1 механика на стадию). Подробнее о механиках можете посмотреть здесь: https://www.poelab.com/izaro-phases/. К примеру, если в текущий день у Изаро механика "Charge Disruptors", то чтобы выполнить условие на дополнительный ключ, вы должны подождать, пока Изаро не наберет нужное количество зарядов (он произнесет фразу "Complex machinations converge to a single act of power", это сигнал, что ему пора на покой), после чего победить его в этой стадии. Или механика "Lieutenants" - помимо Изаро на арене будут тусоваться 3 его лейтенанта, чтобы получить в финальной битве ключ, вы должны в промежуточной битве оставить всех трех в живых, атакуя только Изаро. Также каждый день в Лабиринте, в секретных проходах, появляются несколько даркшрайнов, один из них может гарантировать дроп с Изаро дополнительного ключа, т.е. если вам повезло и попался такой даркшрайн, то для трофея будет достаточно выполнить лишь одну механику Изаро.
So1idus, 09.04.2019 в 12:08
Complete the Eternal Labyrinth.
Чтобы получить доступ в лабиринт Вечных (в простонародье Уберлаба), нужно выполнить ряд условий. Во-первых, завершить предыдущие 3 лабиринта. Во-вторых, найти на картах и выполнить 6 испытаний (те же испытания, что и на сюжетной части, но с более сложным лэйаутом). В-третьих, предъявить на входе подношение Богини (1 подношение дается за завершение любого испытания на картах) и быть 75 уровня и выше. Самое времязатратное здесь (особенно для SSF) - это найти все испытания, потому что они появляются с довольно низким шансом на картах, и к тому же могут повторяться. В ежедневных миссиях Заны на картах (а также просто при встрече с ней) от Тир 5 или 6 (точно не помню) среди предлагаемых ею карт иногда попадается задание "Пройти триал" - советую этим пользоваться. После чего идем в Аспирант плаза, кидаем подношение на алтарь и проходим лабиринт. От прочих лабиринтов, Уберлаба отличается размерами, а сложность Изаро (его здоровье и дамаг) соответствует примерно боссам карт 80 уровня (сама Уберлаба - локация 75 уровня и монстры соответственно тоже).
So1idus, 09.04.2019 в 16:20
Defeat the Elder
Фрагменты воспоминаний Шейпера (Создателя) начинают появляться на Атласе, когда в игру вступает так называемый Элдер (Древний). Для этого вы должны завершить 5 карт под влиянием Шейпера (на Атласе эти карты отмечены звездным фоном), после чего по Атласу начинает расползаться влияние Элдера (его влияние отмечено фоном с тентаклями) и на картах под его влиянием вы увидите фиолетовые круги - победив босса на такой карте, вы получите фрагмент воспоминания. Всего фрагментов 15 и чтобы получить последние 5, вы должны победить Элдера и его стражей на красных (Т11 и выше) картах. Сам Элдер и стражи появляются на Атласе, когда влияние Элдера распространяется примерно на 20 карт. Чтобы помочь Элдеру распространить свое влияние - проходите смежные карты под влиянием Шейпера.
So1idus, 09.04.2019 в 12:32
Complete a map that is affected by 10 or more mods.
Получить столько свойств на карте можно при помощи сферы ваал (рандомный переролл свойств карты), а также навешиванием на карты секстантов и добавлением свойств Заны из портативной машины картоходца. Помните, что для оскверненной карты в машине картоходца за дополнительные свойства придется заплатить не только хаосы, но и соизмеримое количество сфер ваал. Далее нужно иметь стальные яйца, чтобы зайти на эту карту и победить тамошнего босса.
So1idus, 09.04.2019 в 11:46
Have a Voidstone socketed in your Atlas.
Камень Пустоты получите когда завершите цепочку задание Под присмотром Пожирателя миров.
GenghisKhan_28, 04.08.2023 в 12:39
Have two Voidstones socketed in your Atlas.
Первый камень получите когда завершите цепочку задание под присмотром Пожирателя миров. Второй получите когда завершите цепочку заданий под присмотром Экзарха.
GenghisKhan_28, 04.08.2023 в 12:42
Have three Voidstones socketed in your Atlas.
На данный момент,чтобы получить 3 трофея за белые,желтые и красные карты,нужно проделать следующие махинации.Ечли вы уверены что прошли абсолютно все карты но трофеи так и не выпали то делаем следующее:
1. Для белых карт нужно вставить по 1 камню завоевателя в каждый из 8 регионов(и должен выпасть троф)(второе пробуждение)
2.Для желтых карт вставляем по 2 камня в каждый регион(к 4 пробуждению накопите их)
3.Для красных карт нужно вставить по 3 камня в каждый регион(6 ур пробуждения)
И,да .После 5 ур пробуждения в игру вступит Сирус,можете ему проиграть окончательно и продолжать добывать оставшиеся 4 камня.
RussianUndying, 15.06.2020 в 01:06
Complete every map on the Atlas.
Одно из самых геморных трофеев в этой платине. Вам надо пройти абсолютно все 159 карт. Включая уникальные карты.и шейпера.Белые желтые и красные карты надо проходить так чтобы засчитался комплит в атласе.
Kifit, 11.04.2019 в 16:15
Kill Beidat, Archangel of Death.
Монстр не зря именуется как "The End of All That Is". Это действительно конец всего сущего. Может заспауниться только в локациях начиная с 68 уровня, т.е. на картах. Для начала, вам нужно поймать на карте свойство "Slaying Enemies close together can attract monsters from Beyond" (на русском что-то вроде "Убитые близко друг к другу враги могут привлечь монстров из другого мира"). Свойство не особо редкое, часто будет вам попадаться просто так. Как это работает - при убийстве пачек монстров на карте с этим свойством появляются мелкие красные точки, представляющие собой порталы. Чем больше в пачке было мобов, тем быстрее эти порталы раскрываются и оттуда вылезают демоны Иномирья, представляющие собой усиленных магических монстров. Как только вы убиваете этих демонов, в месте их гибели появляется портал среднего размера, представляющий собой пульсирующие тентакли. Ваша задача, чтобы в пределах одного игрового экрана появилось 3 таких средних портала, после чего появляется большой портал и оттуда выходит рандомный босс Иномирья. Всего таких боссов 6 и Абаксот является самым сильным из них.
Не существует никаких гарантированных способов заспаунить именно Абаксота, вероятность его появления крайне мала, а если он заспаунится - мало вам не покажется. У этого босса экстремальная скорость каста. Storm Call, Flameblast и Ice Spear при поддержке скелетов, а также Flicker Strike (Абаксот вооружен двумя мечами Edge of Madness) быстро помножат вас на ноль. Резисты к холоду, молнии и огню должны быть в капе (75% и выше), нужен физический редакшн, много брони и то далеко не факт, что вы переживете все его заклинания. Проще всего его убить героям, которые полагаются на дистанционные атаки, я, к примеру, закидал его ловушками с цепью молний (класс Разбойник, восхождение Подрывник). В чате иногда продают сервисы на его убийство. Если он вам заспаунился и вы не можете его одолеть, то попросите в чате помощи (разумеется, приготовьте лаве), авось кто и откликнется.
So1idus, 09.04.2019 в 11:41
Kill Atziri in the Apex of Sacrifice.
Регулярная Атзири. Чтобы бросить ей вызов, вы должны собрать 4 осколка (Sacrifice at Dusk,
Sacrifice at Dawn,
Sacrifice at Noon и
Sacrifice at Midnight), которые иногда выпадают с сундуков Ваал-зон и с боссов коррапченных сферой Ваал карт (также на данные осколки есть колода карт), вставить осколки в машину картоходца и открыть порталы на Вершину жертвоприношений. Это локация 70 уровня и особой сложности она не представляет. По пути к Атзири вам встретятся 2 босс-энкаунтера - пара Vessel of the Vaal (усиленный аналог босса из 2-го акта сюжетки), а также трио мерзких чуваков со сложнопроизносимыми именами. Их не стоит недооценивать, потому что при каждом убийстве члена троицы, остальные будут восполнять на 100% свое здоровье, а последний так и вообще получит баффы своих приятелей.
Сама Атзири особых проблем не вызовет. У нее около миллиона НР и приличный урон заклинаний:
Storm Call
- урон молнией, не стойте рядом с тотемами
Flameblast
- урон огнем. Убегайте из расширяющегося огненного круга.
Empowered Flameblast
- это огненная жесть, никогда не стойте внутри этих кругов, может шотнуть.
Бросок копья
- лучше не танковать.
Вызов кадавров
- монстры пассивные и единственное их предназначение - принести себя в жертву во имя своей царицы. Не подпускайте их к Атзири, пока она пляшет внутри своего энерго-поля, иначе восстановит свое здоровье.
Клоны царицы
- 4 клона, каждый имеет в своем вооружении по одному заклинанию (копье, тотемы, огненное кольцо и самое опасное - клон с зеркалом, отражающий урон). Как можно быстрее убейте любого клона, чтобы избежать данной фазы битвы.
Бой поделен на фазы, которые оканчиваются, когда босс потеряет определенное количество здоровья. Она либо окружит себя энерго-полем и будет вызывать кадавров для лечения, либо призовет клонов. Просто снимите ей всё здоровья и избегайте атак, особенно внимательно следите за клоном с зеркалом.
So1idus, 14.06.2019 в 12:36
Kill Atziri in the Alluring Abyss.
Это так называемая Убер Атзири, один из сложнейших боссов игры. От регулярной Атзири она отличается увеличенным в 5 раз здоровьем, более высокой скоростью атак и каста, ну и разумеется уроном. Чтобы бросить ей вызов, вы должны собрать 4 осколка (Mortal Hope,
Mortal Rage,
Mortal Grief и
Mortal Ignorance), которые изредка выпадают с обычной Атзири (также на данные осколки есть колода карт), вставить осколки в машину картоходца и открыть порталы в Маняющую бездну. Это локация 80 уровня, у обычных монстров просто безумное количество здоровья и довольно приличный урон. По пути к Атзири вам встретятся 2 босс-энкаунтера - пара Vessel of the Vaal (усиленный аналог босса из 2-го акта сюжетки), а также трио мерзких чуваков со сложнопроизносимыми именами. Вот их стоит опасаться, потому что при каждом убийстве члена троицы, остальные будут восполнять на 100% свое здоровье, а последний так и вообще получит баффы своих приятелей.
Сама Атзири также даст прикурить. У нее 11,6 миллионов НР и разрушительные заклинания:
Storm Call
- урон молнией, не стойте рядом с тотемами
Flameblast
- урон огнем. Убегайте из расширяющегося огненного круга.
Empowered Flameblast
- это огненная жесть, никогда не стойте внутри этих кругов, ваншот.
Бросок копья
- лучше не танковать.
Вызов кадавров
- монстры пассивные и единственное их предназначение - принести себя в жертву во имя своей царицы. Не подпускайте их к Атзири, пока она пляшет внутри своего энерго-поля, иначе восстановит свое здоровье.
Клоны царицы
- 4 клона, каждый имеет в своем вооружении по одному заклинанию (копье, тотемы, огненное кольцо и самое опасное - клон с зеркалом, отражающий урон). Как можно быстрее убейте любого клона, чтобы избежать данной фазы битвы.
Бой поделен на фазы, которые оканчиваются, когда босс потеряет определенное количество здоровья. Она либо окружит себя энерго-полем и будет вызывать кадавров для лечения, либо призовет клонов. Просто снимите ей всё здоровья и избегайте летальных атак, особенно внимательно следите за клоном с зеркалом.
So1idus, 14.06.2019 в 12:25
Kill every Breachlord.
Всего в игре 5 повелителей разломов (бричлорды):
Xoph,
Esh,
Tul,
Uul-Netol и
Chayula. Чтобы сразиться с ними, вы должны найти или собрать соответствующие боссам камни разломов, вставить эти камни в машину картоходца и переместиться во владения того или иного бричлорда. Там вы увидите портал в виде поднятой вверх лапы монстра фиолетово-красного цвета. Как только вы коснетесь этого портала - он начнет расширяться и пойдет обратный отсчет, за время которого вы должны успеть добежать до портала, ведущего на арену с боссом. Убийство монстров, которые непрерывно спаунятся из расширяющейся области портала, увеличивает таймер. Если вы не успеете добежать до портала к боссу за отведенное время - портал закроется и вам придется заново искать или собирать камень разлома.
Сами камни разломов собираются из осколков (по 100 штук каждый). Осколки выпадают из порталов разломов, которые редко спаунтся на картах. Как только вы активируете такой портал, он начинает временно расширяться и на вас со всех сторон начинают нападать монстры разлома, при убийстве которых иногда выпадают в небольшом количестве осколки. Помимо монстров, изредка спаунится сам босс разлома, и вы можете даже его шлепнуть, но для трофея это не засчитают. Гарантированно получить портал разлома можно через уникальный мод Заны Breach, но в текущей лиге "Легион" (лето 2019 года) данный мод недоступен. К сожалению, невозможно заранее определить, какой разлом откроется.
Самым сложным разломом является владение Чаюлы. Во-первых, осколки камня для данного домейна самые редкие в игре (и самые дорогие на трейде). Во-вторых, локация домейна 80 уровня. В-третьих, на старте вам дадут всего 20 секунд. Ну и в качестве вишенки на торте - все монстры и сам Чаюла не стесняются юзать хаос-урон, поэтому положительный резист к хаосу или CI вам необходимы.
So1idus, 14.06.2019 в 11:54
Kill the Shaper.
Шейпер (он же Валдо Кесериус, он же Создатель миров) до декабря 2019 года являлся финальным боссом Атласа и по совместительству одним из сложнейших боссов игры (почти все его атаки - ваншоты). Чтобы испытать своего героя и бросить вызов Творцу, нужно победить 4 стражей-хранителей на картах Тир-16: Гидра, Минотавр, Феникс и Химера. После убийства каждого босса вы будете гарантированно получать ключи (фрагменты) для машины картоходца. Как только соберете 4 разных ключа, вставляйте их в машину и вам откроется 6 порталов во владения Шейпера. Это локация представляет собой центральный хаб с 4 проходами. Вам нужно зайти в каждый проход, нырнуть в портал и убить тамошнего босса. Каждый раз случайным образом выбирается босс карт из общего пула, и определить с кем вы будете сражаться можно по текстурам местности перед порталом. Вы можете встретить тут как лохов типа морской ведьмы, так и достаточно крутых ребят, а-ля Малахай или Ригвальд, помните, все они будут боссами Тир 17, т.е. 84 уровня. После убийства 4 боссов в центре хаба откроется портал к Шейперу.
Бой с Шейпером поделен на 3 фазы. Фазы заканчиваются после того, как снимите боссу определенное количество здоровья, после чего Шейпер телепортирует вас в отдельную лабиринтообразную локацию и вашей целью будет как можно быстрее пробежать ее, убить босса (усиленный аналог с карты Лаборатория) и вернуться к Шейперу. Чем больше вы потратите времени на прохождение этой локации, тем большее количество здоровья восстановит себе Шейпер.
Ключом к победе над Валдо является знание его атак и умение их избегать:
1. Удар рукой.
Не особо дамажный, можно пережить.
2. Гигантский желтый луч
- атака хорошо телеграфируется, направлена только в одну сторону и легко избегается. Стоять в луче не советую - это микс из всех видов элементального урона в ~5К-6К в секунду. Во время анимации луча Шейпер особенно уязвим, те самые 2,5 секунды, когда его можно как следует продамажить.
3. 3 желтых сферы
- титанический урон холодом (~5,5К-8К) и пробивание 25% резиста к холоду. Ваншот. Сферы летят в одном направлении, поэтому отбегайте в сторону.
4. Телепорт.
Шейпер исчезает и мгновенно появляется рядом с героем, поражая его ударом здоровенной кувалды с большим АоЕ. Как правило ваншот, поэтому если видите, что он исчезает - не стойте на месте (в идеале используйте мувмент-скиллы, типа Flame Dash, Leap Slam или Blink Arrow).
5. Портал.
Шейпер открывает портал, из которого вылезают монстры, приоритетом атаки которых является Зана. Не дайте им продамажить ее, иначе буллет-хелл будет практически непроходим. Сам Шейпер в этой фазе неуязвим.
6. Буллет-хелл.
Шейпер сперва готовится пару секунд, затем начинает телепортироваться по всей арене несколько раз и в месте, где он появился, спаунится фиолетовая сфера, распадающаяся на несколько проджектайлов по кругу, каждое попадание наносит громадный урон холодом и пенетрирует резист. Ваншот. Спастись можно при помощи Заны - она активирует красную сферу в центре арены, где можно спрятаться и пережить этот буллет-хелл. Если Зану завалили, то спасти вас может только умение играть в шмапсы.
7. Вызов клона.
Неуязвимая копия Шейпера, атаки клона чуть слабее, но тоже смертельны. Клон спаунится в 3 фазе, живет несколько секунд и атакует одновременно вместе с боссом.
8. Вортекс.
Периодически на арене появляются бледные сферы. Если ваш персонаж оказался недалеко от такой сферы, то она начинает преследовать его и при соприкосновении взрывается. На месте взрыва образуется воронка, замедляющая и наносящая постепенный урон холодом. Не дайте образоваться вортексу в центре арены, где Зана колдует сферу для защиты от буллет-хелла. Воронка сохраняется на протяжении всей фазы битвы с Шейпером.
So1idus, 09.04.2019 в 17:17
Подсказки к достижениям пишут игроки сообщества stratege.ru, у каждой подписан автор.
Подключите Steam, Xbox, PlayStation или RetroAchievements, и прогресс по каждой игре соберется сам. Там же бэклог, время в играх и календарь релизов.
Обложки и годы выхода из каталога IGDB. Все игры с достижениями · Календарь релизов