
Orcs Must Die! 3достижения и трофеи
- Платформы
- PlayStation 5, Steam, Xbox
- Всего
- 114 достижений
- Год выхода
- 2020
- Разработчик
- Robot Entertainment

Все достижения и трофеи Orcs Must Die! 3, 114 достижений на PlayStation 5, Steam и Xbox, с описаниями, редкостью и подсказками, как их получить. Игру отслеживают 15 игроков Big Backlog.
Получить все достижения
Уровень сложности трофеев: 5/10.
Оффлайновые трофеи: 26
(10, 9, 6, 1).
Онлайновые трофеи: Нет.
PS. Возможно, для получения трофея
"
Challenge Accepted / Вызов принят
" требуется подключение приставки к интернету, чтобы увидеть актуальные еженедельные задания.
Примерное время получения платины: 30-40 часов.
Минимальное количество прохождений до платины: 2 (1 за каждый уровень сложности основной кампании) + 1 прохождение на сложности Повелитель порталов кампании «Любой ценой».
Глючные трофеи: Нет.
Число трофеев, которые можно пропустить: Нет. Уровни можно проходить повторно.
Уровень сложности влияет на получение трофеев?: Да, нужно сыграть в режиме Повелитель порталов, чтобы получить:
1)
"
Rift Lord / Повелитель порталов
"
2)
"
Valedictorian / Отличник
"
3)
"
The Landing / Приземление
"
4)
"
Top Floor / Высший класс
".
Читы отключают трофеи?: Читов нет.
Дополнительные устройства: Нет.
Zu3ya, 28.01.2023 в 14:17
Собрать все предметы в игре
Рекомендую получать данный трофей после получения всех остальных трофеев для платины в виду следующих причин:
1) почти что половина предметов в игре не используется в прохождение, так как имеются более полезные заменители;
2) при первоначальном прохождении игры на среднем уровне сложности, чтобы получить прокаченные ловушки/амулеты/оружие (даже с учетом сброса улучшений) - необходимо пройти 2/3 игры;
3) при прохождение трофеев «Комбо-повелитель порталов» и «Делаем омлет» желательно иметь прокаченными основные типы ловушек/оружия/амулетов, так как если Вы случайно упустите возможность «перекинуть» очки с одной ловушки на другую между раундами и запустите новый этап, то играть Вам придется с тем, что прокачено, так как выход из начатой карты (даже до запуска волн) приведет к автоматическому проигрышу режима.
Zu3ya, 27.01.2023 в 23:15
Убить 100 приспешников
Заработать 100 000 монет
Получить 5 черепов в каждом сценарии сюжетной кампании на уровне сложности «Повелитель порталов»
Пройти сюжетную кампанию на уровне сложности «Повелитель порталов»
Купить все усовершенствования для одной ловушки
Необходимо купить улучшения до 4 уровня+
ОБА особых улучшения для одной ловушки.
Zu3ya, 28.01.2023 в 15:45
Пройти первый боевой сценарий
Усовершенствовать предмет снаряжения
Купить новый предмет снаряжения
Пережить 10 атак подряд в бесконечном режиме
Открыть все ячейки снаряжения
После прохождения, примерно, 2/3 игры получите данный трофей автоматически.
Zu3ya, 28.01.2023 в 16:12
Пройти кампанию «Любой ценой»
Пройти кампанию «Любой ценой» на сложности «Повелитель порталов»
Получить 5 черепов в каждом сценарии кампании «Любой ценой» на сложности «Повелитель порталов»
Убить 10 000 врагов
Можно сказать, что трофей сюжетный, так как при первоначальном прохождение кампании «Старые Друзья» на уровне сложности «Боевой маг» (чтобы открыть уровень сложности «Повелитель порталов») после крайней миссии трофей должен упасть автоматически. А если даже и нет, то пока Вы будете получать платину, трофей упадет 100%.
Zu3ya, 28.01.2023 в 15:09
Пережить 25 атак подряд в бесконечном режиме
Выполняется параллельно с трофеем "
Combo Warmage / Комбо-боевой маг
". Учтите, что с каждой волной денег будет выдаваться всё меньше и меньше, поэтому защиту стоит строить так, чтобы каждый участок вашего лабиринта был максимально заставлен, и только после этого следует сдвигаться дальше.
На своем опыте: дожил до 33 уровня без амулета на ремонт и набрал порядка 8млн. очков, даже не пытаясь сделать это специально.
Самая оптимальная карта та, на которой 1 дверь, либо 2 сходящиеся вместе, дабы делать акцент лишь на одном коридоре.
Так же рекомендую взять «Амулет перезарядки» с эффектом ремонта баррикад, так как после уровня 20, денег станет мало, а защита может отлетать на ура.
Zu3ya, 28.01.2023 в 16:04
Пройти любое еженедельное испытание
Пройти 2 этап в «Замесе»
Пройти 5 этап в «Замесе»
Рекомендую делать данный трофей вместе с выполнением трофея «Комбо-повелитель порталов». Подсказка к получению которого, описана мною в корне трофея.
Zu3ya, 28.01.2023 в 12:45
Сбросить отрицательный эффект в «Замесе»
Набрать 500 000 очков в любом сценарии кампании (кроме «Замеса»)
Получите автоматически после уровня «Драконий могильник», если играете на режиме «Боевой маг» (примерно 690тыс. очков). Или, в крайнем случае, после прохождения 18 уровня, так как примерное число очков 1,1млн.
Zu3ya, 28.01.2023 в 15:56
Набрать 5 000 000 очков в любом сценарии в бесконечном режиме
трофей достаточно сложный.
Карта: Короткий путь
Ловушки: Баррикада (сокращение получаемого урона по области)
Настенные стрелы(урон огнем)
Потолочный лазер(добавляет лазеры)
Смоляная ловушка(сохранения замедления)
Сеносушилка(увеличение продолжительности)
Магический дракон(повышение продолжительности)
Снежная пушка(ускорение перезарядки)
Шипы(урон молнией) ловушки должны быть прокачаны на максимум это важно!
Оружие: Волшебный лук(раны пораженным врагам)
Начинаем игру и сразу поворачиваем назад. Поднимаемся на ступеньки и ставим два ящика так, чтобы закрыть проход на лестнице. Далее спускаемся вниз, идем на лево. Поднимаемся На лестнице ставим потолочным лазер и сзади него сеносушилку, а внизу смоляную ловушку. И далее чередуем раунд за раундом потолочный лазер и сеносушилку, а на пол - смоляную ловушку. Стену слева застелим настенными стрелами, а позади себя вешаем на стену магический дракон. и тем самым до 30 волны У меня вообще никто не мог пройти. А выглядит это все вот так.
Итоговый счет
Shadowskiy, 06.06.2024 в 23:04
Набрать в общей сложности 5 000 000 очков в «Замесе»
Подготовка и общие рекомендации:
-Оружие:
1) Боевой посох (исцеление);
2) Жезл власти (зачарование);
3) Каменный посох (радиус);
-Амулеты:
1) Перезарядки ловушек (пасивка);
2) Ярости (запас маны);
-Ловушки:
1) Баррикада (двойная);
2) Глубокая заморозка (кислота);
3) Дротикомет (лёд);
4) Напольный огнемет(дальность) или Лучники(огонь);
5) Окно с бабочками(магия);
6) Потолочный лазер (количество);
7) Сера(магия);
8) Смоляная ловушка (остаточное замедление)
-Карты (в порядке приоритета, от лучшей к худшей): Храм ордена, Драконий могильник, Котлованы с лавой, Лужайка, Башня мага, Утесы, Прибрежные коридоры, Сточные воды, Тесные помещения, Потайная крепость, Двор мастера, Расходящиеся лестницы, Потайная крепость, Северное крыло, Погреб, Боковой вход, Большой зал.
PS.В список карт сознательно не включены карты с компании «Любой ценой» и ДЛС, так как эти карты заведомо сложнее в виду наличия летающих противников, противников с имункой к какому-либо урону и противников портящих ловушки. Поэтому рекомендую брать эти карты только в случае, если вторая карта на выбор либо приносит ощутимо меньше очков, либо вторая карта приносит дебаф, который уже невозможно сбросить.
-Дебафы:
1) Полезные: на увеличение численности противников на локации, особенно, если это Огры, Троли, Огненные демоны. Но, избегайте: Босов и гнолов. Не в коем случае не берите: Босс Зельзодор (так как постоянно будет станить ловушки), Земляных элементалей (так как на первых волнах тяжело успеть удержать их параллельно основной волне), циклопов (так как они либо дальники, либо ставят тотем, который ломает ловушки);
2) Избегать: все дебафы, которые дают имунку всем оркам к урону, так как это противоречит получению очков для трофея;
3) Все остальные дебафы берите по ситуации, но не рекомендую брать тот, что отнимает 10 очков портала за смерть.
-Бафы: На Ваше усмотрение, но рекомендую не брать на повышение урона от чего-либо до получения 5млн. очков, так как противник будет умирать ощутимо быстрее, а нам необходимо, чтобы он получил урона от как можно большего количества ловушек разного типа.
-Рекомендации: пройти все карты на уровне сложности «повелитель порталов», чтобы знать как двигается враг на каждой из карт.
-Информация: так как количество черепов нас не интересует, на время даже не отвлекаемся, так как наша цель очки, получаемые тем больше, чем больше разного типа урона и стихий пройдет по одной тушки врага в небольшой промежуток перед смертью.
Начало игры и сама игра: Самый простой вариант, чтобы нам не попадались ненужные карты и противники с ДЛС-отключить все дополнения. Далее путем сброса режим «Замес» через настройки выбиваем себе карту «Утесы» с дебафом на увеличения числа врагов. Начинаем игру блокируя до первой волны левую лестницу, на остальные деньги ставим по одной ловушки каждого типа без баррикад так как первая волна не большая и наша цель завести как можно больше орков под ловушки и убить их там. Далее продаем все ловушки и делаем коридор, по которому в дальнейшем пойдут орки и заставляем его ловушками. Урон наносим по чуть-чуть, когда орда заходит в коридор с ловушками (если прошли, то уже не стесняемся и убиваем), не стесняемся зачаровывать или тормозить с помощью каменного посоха.
При грамотном начале получаем 1,8млн. поинтов.
Вторая карта, обычно, выпадает не слишком «жирная», но в одной из попыток у меня вышло закончить с 3,4 млн в сумме.
Третья карта: сценарий. Выбираем из приоритета выше. При грамотной игре после этого прохождения Вы получаете >5 млн очков.
Четвертая и пятая: сложность «повелитель порталов», проходим до конца как угодно, для получения трофея: «Делаем омлет»
PS. В моем случае, расслабившись после получения 5млн поинтов, чуть не проиграл из-за неправильно поставленной преграды на крайней карте на первых волнах. Поэтому-берегите очки портала.
Zu3ya, 28.01.2023 в 12:31
Заработать в общей сложности 1 000 000 монет
Данный трофей является, образно говоря, почти что сюжетным, как и другой трофей "
Warpath / Путь войны
".
Получите к концу 18 уровня на сложности «Боевой маг» или в начале прохождения игры на уровне сложности «Повелитель порталов».
Zu3ya, 28.01.2023 в 15:49
Пройти основную кампанию
Пройти все сценарии в кампании «Леденящий взгляд»
Убить 250 циклопов
Купить все три элемента снаряжения в кампании «Леденящий взгляд»
Получить 5 черепов в одном сценарии кампании «Леденящий взгляд» в бесконечном режиме
Итак, если Вы решили получить данный трофей, вот несколько советов, которые помогут понять общую тактику прохождения:
*Подготовка:
1)
Карта:
Северный бастион-так как тут всего один вход и длинная дорога до портала.
2)
Персонаж:
Макс-нам нужен от него двойной прыжок.
3)
Предметы (прокачены на максимум):
-Каменный посох (Дальность дополнительной атаки);
-Амулет перезарядки ловушек (Пасивка-т.к. на карте нет саперов);
-Амулет Ярости (Количество маны);
-Баррикада (Двойная);
-Смола (Увеличение урона от огня);
-Сера (Магия);
-Терновый куст (Повышение урона);
-Настенный генератор (Повышение урона);
-Настенные стрелы (Огонь);
-Окно с бабочками (Магия).
*Начало игры:
Идем вправо от входа и поднимаемся на лестницу-ставим 2 баррикады. Далее ставим один терновый куст сразу у входа по середине так, чтобы в дальнейшем он мог развиться и заполнить все пространство до решетки (иначе говоря, чтобы к ближайшей стенке можно было посадить еще один куст). Далее ставим еще один вход сразу же за решеткой на земле (она находится в 3-4 клетках от входа и на ней ничего нельзя размещать). После, поднимаемся по лестнице, по которой пойдут орки и ставим еще один куст. Запускаем игру.
1-3 волна:
На этих волнах наша задача без спешки построить скелет нашей обороны. Эти 3 волны придется по большей степени отстреливаться самому: стан посоха, хэдшоты и амулет ярости Вам в помощь. Логика застройки следующая: необходимо спуститься по пути следования орков в ледяной коридор и начать строить дорогу змейкой (образец моего прохождения, для понимания, ниже). Как только Вы поставите первую баррикаду и закроете оставшуюся сторону двумя напольными ловушками-ставите сразу у лестнице Терновый куст, чтобы он уже начинал развиваться. Еще один терновый куст ставите после второй лестницы, если считать по ходу движения орков. После этого забываем про терновые кусты, так как они нам больше не пригодятся и к волне 10 сами закроют всё свободное пространство.
4 волна и далее: начиная с этой волны появляются летающие противники. Логика всех дальнейших волн следующая: Каждую новую волну вначале будут появляться 3 подволны летающих противников. Поэтому: начало волны стоим под входом их спауна и как только они появляются, делаем двойной прыжок вверх и кастуем окаменение-это приведет к мгновенной смерти первой подволны крылатых. Сразу же спрыгиваем на платформу ниже и смотрим вниз на вход орков ожидая циклопа-шамана. Как только он выходит: кастуем стан-точно убиваем в голову и если он успел поставить тотем-сносим его. Сразу же поворачиваемся в сторону входа крылатых и видим, что они уже над нами или уже чуть пролетели к порталу-двойной прыжок, каст стана-профит. Спрыгиваем к порталу и ожидаем 3 подволну летающего противника. Двойной прыжок у колоны рядом с лестницей, стан-с противными летунами покончено. Становимся на поваленную колону и ожидаем выхода второй подволны орков, отстреливая уходящую первую и выходящую вторую не забывая о горшках с лавой выше. Далее ожидаем выхода циклопа-шамана. Как вышел: отстреливаем его и если не успели, подпускаем ближе к себе и кастуем стан-убиваем, сносим тотем. Переключаем внимание на миникарту, чтобы понять где враги и если видим, что начало первой подволны орков почти прошло ловушки-юзаем амулет перезарядки. Дальше на волне будет еще несколько спаунов орков-действия аналогичны описаным второй подволне (количество спаунов будет увеличивать в зависимости от номера волны).
Таким образом, при грамотной игре и сливе шаманов сразу же после выхода, большая часть орков будет умирать в нашем лабиринте, а с учетом имеющихся ловушек держаться до 30 волны и выше не составит труда.
Как только ледяной коридор будет достроен до конца и останется прямая на портал: строимся по скрину ниже.
Логика этого коридора в том, что если до туда дошли враги, значит они слишком толстые и нам нужно больше урона, что решается как раз с помощью генераторов с усилением на урон и станом с посоха.
PS.
Так как у меня это был пробный заход, мной были взяты лучники в надежде, что они будут сбивать летающих, но уже с 14 волны, даже в количестве 20 штук и с огненными стрелами, они стали пропускать, в виду чего уже на 15 волне я остался с 3 жизнями. Поэтому, рекомендую не тратить слот на них, а взять бабочек и ставить их над настенными ловушками, так как в моем случае после 20 волны не хватало контроля и замедления в лабиринте на тяжелых врагов и приходилось долго и нужно отстреливать их под станом у портала.
Zu3ya, 28.01.2023 в 23:04
Убить 1000 циклопов
Данный трофей получите во время выполнения двух других трофеев: "
Willing to Sacrifice / Глаз-алмаз
" и "
The Eyes Have It / Глаз не оторвать
".
Поэтому не стоит обращать на него внимание, если Вы проходите игру на 100%.
Zu3ya, 28.01.2023 в 23:16
Получить 5 черепов в каждом сценарии кампании «Леденящий взгляд» на сложности «Повелитель порталов»
Сам трофей на голову сложнее трофеев на «Повелителе порталов» в основной игре в виду наличия циклопов, которые ставят тотем на остановку работы ловушек.
Видеогайд
(en), если возникли трудности на каком-то этапе.
Zu3ya, 28.01.2023 в 20:46
Пройти все сценарии кампании «Решающий фактор»
Убить 250 гаттерий
Купить одно улучшение для любого снаряжения кампании «Решающий фактор»
Получить 5 черепов в одном сценарии кампании «Решающий фактор» в бесконечном режиме
Нужно одолеть 25 волн, на 26 можно запускать всех в портал.
Ocr_9, 01.06.2026 в 08:58
Убить 1000 гаттерий
Получить 5 черепов в каждом сценарии кампании «Решающий фактор» на сложности «Повелитель порталов»
Пройти основную кампанию
Собрать все предметы в игре
Рекомендую получать данный трофей после получения всех остальных трофеев для платины в виду следующих причин:
1) почти что половина предметов в игре не используется в прохождение, так как имеются более полезные заменители;
2) при первоначальном прохождении игры на среднем уровне сложности, чтобы получить прокаченные ловушки/амулеты/оружие (даже с учетом сброса улучшений) - необходимо пройти 2/3 игры;
3) при прохождение трофеев «Комбо-повелитель порталов» и «Делаем омлет» желательно иметь прокаченными основные типы ловушек/оружия/амулетов, так как если Вы случайно упустите возможность «перекинуть» очки с одной ловушки на другую между раундами и запустите новый этап, то играть Вам придется с тем, что прокачено, так как выход из начатой карты (даже до запуска волн) приведет к автоматическому проигрышу режима.
Zu3ya, 27.01.2023 в 23:15
Убить 100 приспешников
Заработать 100 000 монет
Получить 5 черепов в каждом сценарии сюжетной кампании на уровне сложности «Повелитель порталов»
Пройти сюжетную кампанию на уровне сложности «Повелитель порталов»
Купить все усовершенствования для одной ловушки
Необходимо купить улучшения до 4 уровня+
ОБА особых улучшения для одной ловушки.
Zu3ya, 28.01.2023 в 15:45
Пройти первый боевой сценарий
Усовершенствовать предмет снаряжения
Купить новый предмет снаряжения
Пережить 10 атак подряд в бесконечном режиме
Открыть все ячейки снаряжения
После прохождения, примерно, 2/3 игры получите данный трофей автоматически.
Zu3ya, 28.01.2023 в 16:12
Пройти кампанию «Любой ценой»
Пройти кампанию «Любой ценой» на сложности «Повелитель порталов»
Получить 5 черепов в каждом сценарии кампании «Любой ценой» на сложности «Повелитель порталов»
Убить 10 000 врагов
Можно сказать, что трофей сюжетный, так как при первоначальном прохождение кампании «Старые Друзья» на уровне сложности «Боевой маг» (чтобы открыть уровень сложности «Повелитель порталов») после крайней миссии трофей должен упасть автоматически. А если даже и нет, то пока Вы будете получать платину, трофей упадет 100%.
Zu3ya, 28.01.2023 в 15:09
Пережить 25 атак подряд в бесконечном режиме
Выполняется параллельно с трофеем "
Combo Warmage / Комбо-боевой маг
". Учтите, что с каждой волной денег будет выдаваться всё меньше и меньше, поэтому защиту стоит строить так, чтобы каждый участок вашего лабиринта был максимально заставлен, и только после этого следует сдвигаться дальше.
На своем опыте: дожил до 33 уровня без амулета на ремонт и набрал порядка 8млн. очков, даже не пытаясь сделать это специально.
Самая оптимальная карта та, на которой 1 дверь, либо 2 сходящиеся вместе, дабы делать акцент лишь на одном коридоре.
Так же рекомендую взять «Амулет перезарядки» с эффектом ремонта баррикад, так как после уровня 20, денег станет мало, а защита может отлетать на ура.
Zu3ya, 28.01.2023 в 16:04
Пройти любое еженедельное испытание
Пройти 2 этап в «Замесе»
Пройти 5 этап в «Замесе»
Рекомендую делать данный трофей вместе с выполнением трофея «Комбо-повелитель порталов». Подсказка к получению которого, описана мною в корне трофея.
Zu3ya, 28.01.2023 в 12:45
Сбросить отрицательный эффект в «Замесе»
Набрать 500 000 очков в любом сценарии кампании (кроме «Замеса»)
Получите автоматически после уровня «Драконий могильник», если играете на режиме «Боевой маг» (примерно 690тыс. очков). Или, в крайнем случае, после прохождения 18 уровня, так как примерное число очков 1,1млн.
Zu3ya, 28.01.2023 в 15:56
Набрать 5 000 000 очков в любом сценарии в бесконечном режиме
трофей достаточно сложный.
Карта: Короткий путь
Ловушки: Баррикада (сокращение получаемого урона по области)
Настенные стрелы(урон огнем)
Потолочный лазер(добавляет лазеры)
Смоляная ловушка(сохранения замедления)
Сеносушилка(увеличение продолжительности)
Магический дракон(повышение продолжительности)
Снежная пушка(ускорение перезарядки)
Шипы(урон молнией) ловушки должны быть прокачаны на максимум это важно!
Оружие: Волшебный лук(раны пораженным врагам)
Начинаем игру и сразу поворачиваем назад. Поднимаемся на ступеньки и ставим два ящика так, чтобы закрыть проход на лестнице. Далее спускаемся вниз, идем на лево. Поднимаемся На лестнице ставим потолочным лазер и сзади него сеносушилку, а внизу смоляную ловушку. И далее чередуем раунд за раундом потолочный лазер и сеносушилку, а на пол - смоляную ловушку. Стену слева застелим настенными стрелами, а позади себя вешаем на стену магический дракон. и тем самым до 30 волны У меня вообще никто не мог пройти. А выглядит это все вот так.
Итоговый счет
Shadowskiy, 06.06.2024 в 23:04
Набрать в общей сложности 5 000 000 очков в «Замесе»
Подготовка и общие рекомендации:
-Оружие:
1) Боевой посох (исцеление);
2) Жезл власти (зачарование);
3) Каменный посох (радиус);
-Амулеты:
1) Перезарядки ловушек (пасивка);
2) Ярости (запас маны);
-Ловушки:
1) Баррикада (двойная);
2) Глубокая заморозка (кислота);
3) Дротикомет (лёд);
4) Напольный огнемет(дальность) или Лучники(огонь);
5) Окно с бабочками(магия);
6) Потолочный лазер (количество);
7) Сера(магия);
8) Смоляная ловушка (остаточное замедление)
-Карты (в порядке приоритета, от лучшей к худшей): Храм ордена, Драконий могильник, Котлованы с лавой, Лужайка, Башня мага, Утесы, Прибрежные коридоры, Сточные воды, Тесные помещения, Потайная крепость, Двор мастера, Расходящиеся лестницы, Потайная крепость, Северное крыло, Погреб, Боковой вход, Большой зал.
PS.В список карт сознательно не включены карты с компании «Любой ценой» и ДЛС, так как эти карты заведомо сложнее в виду наличия летающих противников, противников с имункой к какому-либо урону и противников портящих ловушки. Поэтому рекомендую брать эти карты только в случае, если вторая карта на выбор либо приносит ощутимо меньше очков, либо вторая карта приносит дебаф, который уже невозможно сбросить.
-Дебафы:
1) Полезные: на увеличение численности противников на локации, особенно, если это Огры, Троли, Огненные демоны. Но, избегайте: Босов и гнолов. Не в коем случае не берите: Босс Зельзодор (так как постоянно будет станить ловушки), Земляных элементалей (так как на первых волнах тяжело успеть удержать их параллельно основной волне), циклопов (так как они либо дальники, либо ставят тотем, который ломает ловушки);
2) Избегать: все дебафы, которые дают имунку всем оркам к урону, так как это противоречит получению очков для трофея;
3) Все остальные дебафы берите по ситуации, но не рекомендую брать тот, что отнимает 10 очков портала за смерть.
-Бафы: На Ваше усмотрение, но рекомендую не брать на повышение урона от чего-либо до получения 5млн. очков, так как противник будет умирать ощутимо быстрее, а нам необходимо, чтобы он получил урона от как можно большего количества ловушек разного типа.
-Рекомендации: пройти все карты на уровне сложности «повелитель порталов», чтобы знать как двигается враг на каждой из карт.
-Информация: так как количество черепов нас не интересует, на время даже не отвлекаемся, так как наша цель очки, получаемые тем больше, чем больше разного типа урона и стихий пройдет по одной тушки врага в небольшой промежуток перед смертью.
Начало игры и сама игра: Самый простой вариант, чтобы нам не попадались ненужные карты и противники с ДЛС-отключить все дополнения. Далее путем сброса режим «Замес» через настройки выбиваем себе карту «Утесы» с дебафом на увеличения числа врагов. Начинаем игру блокируя до первой волны левую лестницу, на остальные деньги ставим по одной ловушки каждого типа без баррикад так как первая волна не большая и наша цель завести как можно больше орков под ловушки и убить их там. Далее продаем все ловушки и делаем коридор, по которому в дальнейшем пойдут орки и заставляем его ловушками. Урон наносим по чуть-чуть, когда орда заходит в коридор с ловушками (если прошли, то уже не стесняемся и убиваем), не стесняемся зачаровывать или тормозить с помощью каменного посоха.
При грамотном начале получаем 1,8млн. поинтов.
Вторая карта, обычно, выпадает не слишком «жирная», но в одной из попыток у меня вышло закончить с 3,4 млн в сумме.
Третья карта: сценарий. Выбираем из приоритета выше. При грамотной игре после этого прохождения Вы получаете >5 млн очков.
Четвертая и пятая: сложность «повелитель порталов», проходим до конца как угодно, для получения трофея: «Делаем омлет»
PS. В моем случае, расслабившись после получения 5млн поинтов, чуть не проиграл из-за неправильно поставленной преграды на крайней карте на первых волнах. Поэтому-берегите очки портала.
Zu3ya, 28.01.2023 в 12:31
Заработать в общей сложности 1 000 000 монет
Данный трофей является, образно говоря, почти что сюжетным, как и другой трофей "
Warpath / Путь войны
".
Получите к концу 18 уровня на сложности «Боевой маг» или в начале прохождения игры на уровне сложности «Повелитель порталов».
Zu3ya, 28.01.2023 в 15:49
Получить все достижения
Уровень сложности трофеев: 5/10.
Оффлайновые трофеи: 26
(10, 9, 6, 1).
Онлайновые трофеи: Нет.
PS. Возможно, для получения трофея
"
Challenge Accepted / Вызов принят
" требуется подключение приставки к интернету, чтобы увидеть актуальные еженедельные задания.
Примерное время получения платины: 30-40 часов.
Минимальное количество прохождений до платины: 2 (1 за каждый уровень сложности основной кампании) + 1 прохождение на сложности Повелитель порталов кампании «Любой ценой».
Глючные трофеи: Нет.
Число трофеев, которые можно пропустить: Нет. Уровни можно проходить повторно.
Уровень сложности влияет на получение трофеев?: Да, нужно сыграть в режиме Повелитель порталов, чтобы получить:
1)
"
Rift Lord / Повелитель порталов
"
2)
"
Valedictorian / Отличник
"
3)
"
The Landing / Приземление
"
4)
"
Top Floor / Высший класс
".
Читы отключают трофеи?: Читов нет.
Дополнительные устройства: Нет.
Zu3ya, 28.01.2023 в 14:17
Пройти все сценарии в кампании «Леденящий взгляд»
Убить 250 циклопов
Купить все три элемента снаряжения в кампании «Леденящий взгляд»
Получить 5 черепов в одном сценарии кампании «Леденящий взгляд» в бесконечном режиме
Итак, если Вы решили получить данный трофей, вот несколько советов, которые помогут понять общую тактику прохождения:
*Подготовка:
1)
Карта:
Северный бастион-так как тут всего один вход и длинная дорога до портала.
2)
Персонаж:
Макс-нам нужен от него двойной прыжок.
3)
Предметы (прокачены на максимум):
-Каменный посох (Дальность дополнительной атаки);
-Амулет перезарядки ловушек (Пасивка-т.к. на карте нет саперов);
-Амулет Ярости (Количество маны);
-Баррикада (Двойная);
-Смола (Увеличение урона от огня);
-Сера (Магия);
-Терновый куст (Повышение урона);
-Настенный генератор (Повышение урона);
-Настенные стрелы (Огонь);
-Окно с бабочками (Магия).
*Начало игры:
Идем вправо от входа и поднимаемся на лестницу-ставим 2 баррикады. Далее ставим один терновый куст сразу у входа по середине так, чтобы в дальнейшем он мог развиться и заполнить все пространство до решетки (иначе говоря, чтобы к ближайшей стенке можно было посадить еще один куст). Далее ставим еще один вход сразу же за решеткой на земле (она находится в 3-4 клетках от входа и на ней ничего нельзя размещать). После, поднимаемся по лестнице, по которой пойдут орки и ставим еще один куст. Запускаем игру.
1-3 волна:
На этих волнах наша задача без спешки построить скелет нашей обороны. Эти 3 волны придется по большей степени отстреливаться самому: стан посоха, хэдшоты и амулет ярости Вам в помощь. Логика застройки следующая: необходимо спуститься по пути следования орков в ледяной коридор и начать строить дорогу змейкой (образец моего прохождения, для понимания, ниже). Как только Вы поставите первую баррикаду и закроете оставшуюся сторону двумя напольными ловушками-ставите сразу у лестнице Терновый куст, чтобы он уже начинал развиваться. Еще один терновый куст ставите после второй лестницы, если считать по ходу движения орков. После этого забываем про терновые кусты, так как они нам больше не пригодятся и к волне 10 сами закроют всё свободное пространство.
4 волна и далее: начиная с этой волны появляются летающие противники. Логика всех дальнейших волн следующая: Каждую новую волну вначале будут появляться 3 подволны летающих противников. Поэтому: начало волны стоим под входом их спауна и как только они появляются, делаем двойной прыжок вверх и кастуем окаменение-это приведет к мгновенной смерти первой подволны крылатых. Сразу же спрыгиваем на платформу ниже и смотрим вниз на вход орков ожидая циклопа-шамана. Как только он выходит: кастуем стан-точно убиваем в голову и если он успел поставить тотем-сносим его. Сразу же поворачиваемся в сторону входа крылатых и видим, что они уже над нами или уже чуть пролетели к порталу-двойной прыжок, каст стана-профит. Спрыгиваем к порталу и ожидаем 3 подволну летающего противника. Двойной прыжок у колоны рядом с лестницей, стан-с противными летунами покончено. Становимся на поваленную колону и ожидаем выхода второй подволны орков, отстреливая уходящую первую и выходящую вторую не забывая о горшках с лавой выше. Далее ожидаем выхода циклопа-шамана. Как вышел: отстреливаем его и если не успели, подпускаем ближе к себе и кастуем стан-убиваем, сносим тотем. Переключаем внимание на миникарту, чтобы понять где враги и если видим, что начало первой подволны орков почти прошло ловушки-юзаем амулет перезарядки. Дальше на волне будет еще несколько спаунов орков-действия аналогичны описаным второй подволне (количество спаунов будет увеличивать в зависимости от номера волны).
Таким образом, при грамотной игре и сливе шаманов сразу же после выхода, большая часть орков будет умирать в нашем лабиринте, а с учетом имеющихся ловушек держаться до 30 волны и выше не составит труда.
Как только ледяной коридор будет достроен до конца и останется прямая на портал: строимся по скрину ниже.
Логика этого коридора в том, что если до туда дошли враги, значит они слишком толстые и нам нужно больше урона, что решается как раз с помощью генераторов с усилением на урон и станом с посоха.
PS.
Так как у меня это был пробный заход, мной были взяты лучники в надежде, что они будут сбивать летающих, но уже с 14 волны, даже в количестве 20 штук и с огненными стрелами, они стали пропускать, в виду чего уже на 15 волне я остался с 3 жизнями. Поэтому, рекомендую не тратить слот на них, а взять бабочек и ставить их над настенными ловушками, так как в моем случае после 20 волны не хватало контроля и замедления в лабиринте на тяжелых врагов и приходилось долго и нужно отстреливать их под станом у портала.
Zu3ya, 28.01.2023 в 23:04
Убить 1000 циклопов
Данный трофей получите во время выполнения двух других трофеев: "
Willing to Sacrifice / Глаз-алмаз
" и "
The Eyes Have It / Глаз не оторвать
".
Поэтому не стоит обращать на него внимание, если Вы проходите игру на 100%.
Zu3ya, 28.01.2023 в 23:16
Получить 5 черепов в каждом сценарии кампании «Леденящий взгляд» на сложности «Повелитель порталов»
Сам трофей на голову сложнее трофеев на «Повелителе порталов» в основной игре в виду наличия циклопов, которые ставят тотем на остановку работы ловушек.
Видеогайд
(en), если возникли трудности на каком-то этапе.
Zu3ya, 28.01.2023 в 20:46
Пройти все сценарии кампании «Решающий фактор»
Убить 250 гаттерий
Купить одно улучшение для любого снаряжения кампании «Решающий фактор»
Получить 5 черепов в одном сценарии кампании «Решающий фактор» в бесконечном режиме
Нужно одолеть 25 волн, на 26 можно запускать всех в портал.
Ocr_9, 01.06.2026 в 08:58
Убить 1000 гаттерий
Получить 5 черепов в каждом сценарии кампании «Решающий фактор» на сложности «Повелитель порталов»
All Achievements Unlocked
Уровень сложности трофеев: 5/10.
Оффлайновые трофеи: 26
(10, 9, 6, 1).
Онлайновые трофеи: Нет.
PS. Возможно, для получения трофея
"
Challenge Accepted / Вызов принят
" требуется подключение приставки к интернету, чтобы увидеть актуальные еженедельные задания.
Примерное время получения платины: 30-40 часов.
Минимальное количество прохождений до платины: 2 (1 за каждый уровень сложности основной кампании) + 1 прохождение на сложности Повелитель порталов кампании «Любой ценой».
Глючные трофеи: Нет.
Число трофеев, которые можно пропустить: Нет. Уровни можно проходить повторно.
Уровень сложности влияет на получение трофеев?: Да, нужно сыграть в режиме Повелитель порталов, чтобы получить:
1)
"
Rift Lord / Повелитель порталов
"
2)
"
Valedictorian / Отличник
"
3)
"
The Landing / Приземление
"
4)
"
Top Floor / Высший класс
".
Читы отключают трофеи?: Читов нет.
Дополнительные устройства: Нет.
Zu3ya, 28.01.2023 в 14:17
Acquire every item in the game
Рекомендую получать данный трофей после получения всех остальных трофеев для платины в виду следующих причин:
1) почти что половина предметов в игре не используется в прохождение, так как имеются более полезные заменители;
2) при первоначальном прохождении игры на среднем уровне сложности, чтобы получить прокаченные ловушки/амулеты/оружие (даже с учетом сброса улучшений) - необходимо пройти 2/3 игры;
3) при прохождение трофеев «Комбо-повелитель порталов» и «Делаем омлет» желательно иметь прокаченными основные типы ловушек/оружия/амулетов, так как если Вы случайно упустите возможность «перекинуть» очки с одной ловушки на другую между раундами и запустите новый этап, то играть Вам придется с тем, что прокачено, так как выход из начатой карты (даже до запуска волн) приведет к автоматическому проигрышу режима.
Zu3ya, 27.01.2023 в 23:15
Kill 100 enemies
Earn a total of 100,000 Coin
5 skulls on every scenario of the story campaign on Rift Lord
Complete the Campaign on Rift Lord Difficulty
Unlock all upgrades for a single trap
Необходимо купить улучшения до 4 уровня+
ОБА особых улучшения для одной ловушки.
Zu3ya, 28.01.2023 в 15:45
Beat the first war scenario
Upgrade a piece of gear
Purchase a new piece of gear
Survive 10 waves in a single Endless match
Unlock all gear slots
После прохождения, примерно, 2/3 игры получите данный трофей автоматически.
Zu3ya, 28.01.2023 в 16:12
Complete Drastic Steps Campaign
Complete Drastic Steps Campaign on Rift Lord
5 skulls on every scenario from Drastic Steps on Rift Lord
Kill 10,000 enemies
Можно сказать, что трофей сюжетный, так как при первоначальном прохождение кампании «Старые Друзья» на уровне сложности «Боевой маг» (чтобы открыть уровень сложности «Повелитель порталов») после крайней миссии трофей должен упасть автоматически. А если даже и нет, то пока Вы будете получать платину, трофей упадет 100%.
Zu3ya, 28.01.2023 в 15:09
Survive 25 waves in a single Endless match
Выполняется параллельно с трофеем "
Combo Warmage / Комбо-боевой маг
". Учтите, что с каждой волной денег будет выдаваться всё меньше и меньше, поэтому защиту стоит строить так, чтобы каждый участок вашего лабиринта был максимально заставлен, и только после этого следует сдвигаться дальше.
На своем опыте: дожил до 33 уровня без амулета на ремонт и набрал порядка 8млн. очков, даже не пытаясь сделать это специально.
Самая оптимальная карта та, на которой 1 дверь, либо 2 сходящиеся вместе, дабы делать акцент лишь на одном коридоре.
Так же рекомендую взять «Амулет перезарядки» с эффектом ремонта баррикад, так как после уровня 20, денег станет мало, а защита может отлетать на ура.
Zu3ya, 28.01.2023 в 16:04
Complete any Weekly Challenge
Complete Tier 2 in Scramble
Complete Tier 5 in Scramble
Рекомендую делать данный трофей вместе с выполнением трофея «Комбо-повелитель порталов». Подсказка к получению которого, описана мною в корне трофея.
Zu3ya, 28.01.2023 в 12:45
Reroll a debuff in Scramble
500,000 score on any campaign scenario (Scramble excluded)
Получите автоматически после уровня «Драконий могильник», если играете на режиме «Боевой маг» (примерно 690тыс. очков). Или, в крайнем случае, после прохождения 18 уровня, так как примерное число очков 1,1млн.
Zu3ya, 28.01.2023 в 15:56
5,000,000 score on any Endless scenario
трофей достаточно сложный.
Карта: Короткий путь
Ловушки: Баррикада (сокращение получаемого урона по области)
Настенные стрелы(урон огнем)
Потолочный лазер(добавляет лазеры)
Смоляная ловушка(сохранения замедления)
Сеносушилка(увеличение продолжительности)
Магический дракон(повышение продолжительности)
Снежная пушка(ускорение перезарядки)
Шипы(урон молнией) ловушки должны быть прокачаны на максимум это важно!
Оружие: Волшебный лук(раны пораженным врагам)
Начинаем игру и сразу поворачиваем назад. Поднимаемся на ступеньки и ставим два ящика так, чтобы закрыть проход на лестнице. Далее спускаемся вниз, идем на лево. Поднимаемся На лестнице ставим потолочным лазер и сзади него сеносушилку, а внизу смоляную ловушку. И далее чередуем раунд за раундом потолочный лазер и сеносушилку, а на пол - смоляную ловушку. Стену слева застелим настенными стрелами, а позади себя вешаем на стену магический дракон. и тем самым до 30 волны У меня вообще никто не мог пройти. А выглядит это все вот так.
Итоговый счет
Shadowskiy, 06.06.2024 в 23:04
5,000,000 score total in Scramble
Подготовка и общие рекомендации:
-Оружие:
1) Боевой посох (исцеление);
2) Жезл власти (зачарование);
3) Каменный посох (радиус);
-Амулеты:
1) Перезарядки ловушек (пасивка);
2) Ярости (запас маны);
-Ловушки:
1) Баррикада (двойная);
2) Глубокая заморозка (кислота);
3) Дротикомет (лёд);
4) Напольный огнемет(дальность) или Лучники(огонь);
5) Окно с бабочками(магия);
6) Потолочный лазер (количество);
7) Сера(магия);
8) Смоляная ловушка (остаточное замедление)
-Карты (в порядке приоритета, от лучшей к худшей): Храм ордена, Драконий могильник, Котлованы с лавой, Лужайка, Башня мага, Утесы, Прибрежные коридоры, Сточные воды, Тесные помещения, Потайная крепость, Двор мастера, Расходящиеся лестницы, Потайная крепость, Северное крыло, Погреб, Боковой вход, Большой зал.
PS.В список карт сознательно не включены карты с компании «Любой ценой» и ДЛС, так как эти карты заведомо сложнее в виду наличия летающих противников, противников с имункой к какому-либо урону и противников портящих ловушки. Поэтому рекомендую брать эти карты только в случае, если вторая карта на выбор либо приносит ощутимо меньше очков, либо вторая карта приносит дебаф, который уже невозможно сбросить.
-Дебафы:
1) Полезные: на увеличение численности противников на локации, особенно, если это Огры, Троли, Огненные демоны. Но, избегайте: Босов и гнолов. Не в коем случае не берите: Босс Зельзодор (так как постоянно будет станить ловушки), Земляных элементалей (так как на первых волнах тяжело успеть удержать их параллельно основной волне), циклопов (так как они либо дальники, либо ставят тотем, который ломает ловушки);
2) Избегать: все дебафы, которые дают имунку всем оркам к урону, так как это противоречит получению очков для трофея;
3) Все остальные дебафы берите по ситуации, но не рекомендую брать тот, что отнимает 10 очков портала за смерть.
-Бафы: На Ваше усмотрение, но рекомендую не брать на повышение урона от чего-либо до получения 5млн. очков, так как противник будет умирать ощутимо быстрее, а нам необходимо, чтобы он получил урона от как можно большего количества ловушек разного типа.
-Рекомендации: пройти все карты на уровне сложности «повелитель порталов», чтобы знать как двигается враг на каждой из карт.
-Информация: так как количество черепов нас не интересует, на время даже не отвлекаемся, так как наша цель очки, получаемые тем больше, чем больше разного типа урона и стихий пройдет по одной тушки врага в небольшой промежуток перед смертью.
Начало игры и сама игра: Самый простой вариант, чтобы нам не попадались ненужные карты и противники с ДЛС-отключить все дополнения. Далее путем сброса режим «Замес» через настройки выбиваем себе карту «Утесы» с дебафом на увеличения числа врагов. Начинаем игру блокируя до первой волны левую лестницу, на остальные деньги ставим по одной ловушки каждого типа без баррикад так как первая волна не большая и наша цель завести как можно больше орков под ловушки и убить их там. Далее продаем все ловушки и делаем коридор, по которому в дальнейшем пойдут орки и заставляем его ловушками. Урон наносим по чуть-чуть, когда орда заходит в коридор с ловушками (если прошли, то уже не стесняемся и убиваем), не стесняемся зачаровывать или тормозить с помощью каменного посоха.
При грамотном начале получаем 1,8млн. поинтов.
Вторая карта, обычно, выпадает не слишком «жирная», но в одной из попыток у меня вышло закончить с 3,4 млн в сумме.
Третья карта: сценарий. Выбираем из приоритета выше. При грамотной игре после этого прохождения Вы получаете >5 млн очков.
Четвертая и пятая: сложность «повелитель порталов», проходим до конца как угодно, для получения трофея: «Делаем омлет»
PS. В моем случае, расслабившись после получения 5млн поинтов, чуть не проиграл из-за неправильно поставленной преграды на крайней карте на первых волнах. Поэтому-берегите очки портала.
Zu3ya, 28.01.2023 в 12:31
Earn a total of 1,000,000 coin
Данный трофей является, образно говоря, почти что сюжетным, как и другой трофей "
Warpath / Путь войны
".
Получите к концу 18 уровня на сложности «Боевой маг» или в начале прохождения игры на уровне сложности «Повелитель порталов».
Zu3ya, 28.01.2023 в 15:49
Complete the main Campaign
Beat all Cold as Eyes scenarios
Kill 250 Cyclopes
Purchase all 3 pieces of "Cold as Eyes" gear
5 Skull one "Cold as Eyes" scenario on Endless
Итак, если Вы решили получить данный трофей, вот несколько советов, которые помогут понять общую тактику прохождения:
*Подготовка:
1)
Карта:
Северный бастион-так как тут всего один вход и длинная дорога до портала.
2)
Персонаж:
Макс-нам нужен от него двойной прыжок.
3)
Предметы (прокачены на максимум):
-Каменный посох (Дальность дополнительной атаки);
-Амулет перезарядки ловушек (Пасивка-т.к. на карте нет саперов);
-Амулет Ярости (Количество маны);
-Баррикада (Двойная);
-Смола (Увеличение урона от огня);
-Сера (Магия);
-Терновый куст (Повышение урона);
-Настенный генератор (Повышение урона);
-Настенные стрелы (Огонь);
-Окно с бабочками (Магия).
*Начало игры:
Идем вправо от входа и поднимаемся на лестницу-ставим 2 баррикады. Далее ставим один терновый куст сразу у входа по середине так, чтобы в дальнейшем он мог развиться и заполнить все пространство до решетки (иначе говоря, чтобы к ближайшей стенке можно было посадить еще один куст). Далее ставим еще один вход сразу же за решеткой на земле (она находится в 3-4 клетках от входа и на ней ничего нельзя размещать). После, поднимаемся по лестнице, по которой пойдут орки и ставим еще один куст. Запускаем игру.
1-3 волна:
На этих волнах наша задача без спешки построить скелет нашей обороны. Эти 3 волны придется по большей степени отстреливаться самому: стан посоха, хэдшоты и амулет ярости Вам в помощь. Логика застройки следующая: необходимо спуститься по пути следования орков в ледяной коридор и начать строить дорогу змейкой (образец моего прохождения, для понимания, ниже). Как только Вы поставите первую баррикаду и закроете оставшуюся сторону двумя напольными ловушками-ставите сразу у лестнице Терновый куст, чтобы он уже начинал развиваться. Еще один терновый куст ставите после второй лестницы, если считать по ходу движения орков. После этого забываем про терновые кусты, так как они нам больше не пригодятся и к волне 10 сами закроют всё свободное пространство.
4 волна и далее: начиная с этой волны появляются летающие противники. Логика всех дальнейших волн следующая: Каждую новую волну вначале будут появляться 3 подволны летающих противников. Поэтому: начало волны стоим под входом их спауна и как только они появляются, делаем двойной прыжок вверх и кастуем окаменение-это приведет к мгновенной смерти первой подволны крылатых. Сразу же спрыгиваем на платформу ниже и смотрим вниз на вход орков ожидая циклопа-шамана. Как только он выходит: кастуем стан-точно убиваем в голову и если он успел поставить тотем-сносим его. Сразу же поворачиваемся в сторону входа крылатых и видим, что они уже над нами или уже чуть пролетели к порталу-двойной прыжок, каст стана-профит. Спрыгиваем к порталу и ожидаем 3 подволну летающего противника. Двойной прыжок у колоны рядом с лестницей, стан-с противными летунами покончено. Становимся на поваленную колону и ожидаем выхода второй подволны орков, отстреливая уходящую первую и выходящую вторую не забывая о горшках с лавой выше. Далее ожидаем выхода циклопа-шамана. Как вышел: отстреливаем его и если не успели, подпускаем ближе к себе и кастуем стан-убиваем, сносим тотем. Переключаем внимание на миникарту, чтобы понять где враги и если видим, что начало первой подволны орков почти прошло ловушки-юзаем амулет перезарядки. Дальше на волне будет еще несколько спаунов орков-действия аналогичны описаным второй подволне (количество спаунов будет увеличивать в зависимости от номера волны).
Таким образом, при грамотной игре и сливе шаманов сразу же после выхода, большая часть орков будет умирать в нашем лабиринте, а с учетом имеющихся ловушек держаться до 30 волны и выше не составит труда.
Как только ледяной коридор будет достроен до конца и останется прямая на портал: строимся по скрину ниже.
Логика этого коридора в том, что если до туда дошли враги, значит они слишком толстые и нам нужно больше урона, что решается как раз с помощью генераторов с усилением на урон и станом с посоха.
PS.
Так как у меня это был пробный заход, мной были взяты лучники в надежде, что они будут сбивать летающих, но уже с 14 волны, даже в количестве 20 штук и с огненными стрелами, они стали пропускать, в виду чего уже на 15 волне я остался с 3 жизнями. Поэтому, рекомендую не тратить слот на них, а взять бабочек и ставить их над настенными ловушками, так как в моем случае после 20 волны не хватало контроля и замедления в лабиринте на тяжелых врагов и приходилось долго и нужно отстреливать их под станом у портала.
Zu3ya, 28.01.2023 в 23:04
Kill 1000 Cyclopes
Данный трофей получите во время выполнения двух других трофеев: "
Willing to Sacrifice / Глаз-алмаз
" и "
The Eyes Have It / Глаз не оторвать
".
Поэтому не стоит обращать на него внимание, если Вы проходите игру на 100%.
Zu3ya, 28.01.2023 в 23:16
5 Skull all "Cold as Eyes" scenarios on Rift Lord
Сам трофей на голову сложнее трофеев на «Повелителе порталов» в основной игре в виду наличия циклопов, которые ставят тотем на остановку работы ловушек.
Видеогайд
(en), если возникли трудности на каком-то этапе.
Zu3ya, 28.01.2023 в 20:46
Beat all "Tipping the Scales" scenarios
Kill 250 Tuatara
Purchase one upgrade for any "Tipping the Scales" gear
5 Skull one "Tipping the Scales" scenario on Endless
Нужно одолеть 25 волн, на 26 можно запускать всех в портал.
Ocr_9, 01.06.2026 в 08:58
Kill 1000 Tuatara
5 Skull all "Tipping the Scales" scenarios on Rift Lord
Подсказки к достижениям пишут игроки сообщества stratege.ru, у каждой подписан автор.
Подключите Steam, Xbox, PlayStation или RetroAchievements, и прогресс по каждой игре соберется сам. Там же бэклог, время в играх и календарь релизов.
Обложки и годы выхода из каталога IGDB. Все игры с достижениями · Календарь релизов