
Ninja Gaiden Sigma 2 Plusтрофеи
- Платформы
- PlayStation Vita
- Всего
- 41 трофей
- Год выхода
- 2013

Все трофеи Ninja Gaiden Sigma 2 Plus, 41 трофей на PlayStation Vita, с описаниями, редкостью и подсказками, как их получить.
Obtain all trophies.
Уровень сложности трофеев:
10/10.
Оффлайновые трофеи: 41 (26,
10,
4,
1).
Онлайновые трофеи:
Нет.
Примерное время получения платины:
100-200 часов (до
∞).
Минимальное количество прохождений до платины:
8.
Глючные трофеи:
Нет.
Число трофеев, которые можно пропустить:
Нет.
Читы отключают трофеи?
Читов нет.
Sega_Ekb, 19.03.2013 в 19:35
Successfully perform the Reverse Wind technique.
После того как вы подберете скролл с соответствующей техникой, вам будет предоставлено ее описание, и то как её выполнить
KuroSakI, 03.10.2009 в 21:18
Successfully perform the Furious Wind technique.
Successfully perform the Shadowless Footsteps technique.
Successfully perform the Flying Swallow technique.
Successfully perform the Flying Bird Flip technique.
Successfully perform the Obliteration Technique.
Obliteration Technique - техника добивания раненого врага (с эффектной анимацией).
В бою, увидев врага без руки или ноги - подпускаем поближе и просто жмем
Veppes, 12.05.2011 в 12:44
Successfully perform the Ultimate Technique.
Successfully perform the Ultimate Guidance technique.
Successfully perform the Counter Attack technique.
Successfully perform the Unrivaled Soaring technique.
Successfully perform the Invisible Path technique.
Successfully perform the Izuna Drop technique.
Dragon Sword -
Lunar Staff -
Vigoorian Flails -
Enma's Fang -
Tonfas -
Falcon Talons -
Double Katanas (BOTA, DCTF) -
Sega_Ekb, 19.03.2013 в 19:51
Successfully perform the Guillotine Throw technique.
Successfully perform the Art of the Inferno Ninpo.
Чтобы получить этот трофей достаточно использовать вышеописанный нинпо.Нинпо используется нажатием кнопок
+
KuroSakI, 03.10.2009 в 21:28
Successfully perform the Art of the Wind Blades Ninpo.
Successfully perform the Art of the Flame Phoenix Ninpo.
Successfully perform the Art of the Piercing Void Ninpo.
Successfully complete Chapter 1.
Successfully complete Chapter 4.
Successfully complete Chapter 7.
Successfully complete Chapter 10.
Successfully complete Chapter 13.
Clear the game on the PATH OF THE ACOLYTE.
Не обязательно проходить игру целиком. Если вы изначально начинали игру на сложности Warrior, то вам по его окончанию даётся возможность выбрать любую миссию. Выбираем 17 чаптер, сложность акколит и проходим её. Трофей ваш
Karat, 01.02.2012 в 01:55
Clear the game on the PATH OF THE WARRIOR.
пройдите 17-ю миссию в режиме Chapter challenge и он откроется
LEX-REVAN75, 19.08.2010 в 10:44
Clear the game on the PATH OF THE MENTOR.
Clear the game on the PATH OF THE MASTER NINJA.
Сложность трофа сильно преувеличена. Безусловно, это самый сложный слешер на PS3, но даже он проходим, если знать что, где и как. Советую сперва пройти игру на остальных уровнях сложности (не стыдитесь даже Акулита), вдобавок добить все чаптер челленджи, хорошо ознакомиться со всеми видами оружия, а так же с некоторыми особенностями механики, плюс запомнить анимации врагов и боссов. Тут не убивают с одного удара, но вы не выдержите одного комбо (5-6 хитов) в начале игры и захватов (почти любой захват в игре = ОНКО ака One Hit Knock Out), поэтому прежде всего юзайте блок и увороты
+ левый стик. Когда вас зажимают, используйте на любом мелком враге (в основном это ниндзи и шэдоу финды) гильятину
+ и вырыватесь, не давайте себя окружить. Как можно чаще используйте
Изуна дроп, комбо конкретной Изуны зависит от оружия. Далее
ET
(Essence-техника) и
UT
(Ultimate-техника), первая включается если зажать, вторая если продолжать держать. Это наше всё, без этого игра была бы попросту непроходимой. Учитесь исполнять так называемый
On Landing ET/UT
(если нажать сразу после приземления, то при наличии в округе эссенции ультимативка включится мгновенно). Анимации многих врагов можно прервать, кинув в них сюрикеном или выстрелив из лука. В начале боя перым делом выносите магов. Во многих местах игры можно вызвать так называемый деспаун врагов. Как это работает: если враг появился, но не успел вас заметить (вы убежали или пересекли зону действия AI) - игра его вырежет. В Чаптер челлендже к сожалению этим пользоваться нельзя, т.к. убийство абсолютно всех врагов на уровне является решающим аргументом в пользу присвоения высшего ранга.
И еще - динамические сундуки. Они будут давать вам то, что в данный момент необходимо. К примеру динамический сундук с грейном (большая аптечка). Если у вас пустые карманы, то сундук даст вам грейн. Если у вас в кармане максимум грейнов (3 штуки), но подорвано здоровье - вам дадут синие сферы, эквивалентные грейну (т.е. по сути могут восстановят НР столько же, сколько большая аптечка). Если у вас и здоровье на максимуме и в наличии 3 грейна - вам дадут валюту, эквивалентную стоимости грейна (с учетом скидки за черепа естественно, т.е. 3500). Аналогично с хербами, грибами и !!! ревайвами. Ревайв стоит 25000 (с учетом скидки), по ходу игры можно подобрать 5 штук (4 глава: на эстакаде возле второго сейв-поинта, 6 глава: на крыше дома после летнего кафе, 6 глава: в сундуке затопленного амфитеатра, 7 глава: там же, где и в 6 (если в 6 не взяли), 7 глава: в самом начале в углублении крыши правее магазина Мурамасы, 12 глава: сундук после боя с зомби и жуками (ближе к концу уровня, перед тем как нырнуть в подводный проход). Таким образом вы накопите просто огромное количество денег (у меня в финале было 450 тыс.), и да, сможете позволять себе покупать ревайвы перед битвами с особо сложными боссами. Расположение динамических сундуков советую хорошенько запомнить и юзать эту особенность игры. Иной раз даже можно оставить сундук в начале уровня, добежать до сейва, чтобы отхилиться, затем вернуться и получить херб/грейн/эквивалентную им валюту.
По оружию. В этой игре 9 видов оружия и любому найдётся применение. Начиная с 2 главы играть станет значительно легче, в первой же кузнице Мурамасы покупаем апгрейд
Лунару и юзаем 360
(поворачиваем левый стик по/против часовой и зажимаем треугольник) буквально везде. Это прием чудовищной силы и обладает великолепным делимб-рейтом, плюс его можно выполнять вхолостую (анимация включится и полностью завершится даже если врагов рядом нет). В 7 главе находим
Кусари-гаму, у которой есть несколько приемов под общим названием Demon Cutter (начиная с 2 уровня оружия). К примеру комбо
+ зажать отсекает у монстров руки, и их впоследствии можно обезглавить. В той же 7 главе наконец получаем оружие с лучшим UT в игре -
Тонфы. Если рядом есть эссенция и вы успели пустить её в ET/UT, то врагам не поздоровится.
Где будет сложно? Да везде. Но особенно:
1. Финал 3 главы, перед боссом (Электрический змей) вам предстоит сразиться в тоннеле с 6 золотыми Ван Гельфами. Это место очень сложное, атакуют монстры с 2 сторон и любая их атака убивает вас с одного попадания. Выпрыгиваем из вагона и бежим вперед, чтобы активировать спаун-триггер. Как только монстры появились, двое из них побегут к вам, еще один будет летать. Лунар 360 и пуск выпавшей эссенции на следующий 360ET/UT. Когда вы убьёте одного монстра, сзади вас появится еще один, поэтому будьте внимательны. Можете слить на них магию, хотя она не так эффективна. Помните, что фаерболлы в вас кидают с упреждением, так что во многом исход боя зависит от удачи.
2. Начало 5 главы. Очень далеко расположен первый чекпоинт, но если вы сможете до него дойти, считайте миссия пройдена. Совет тут только один - первым делом гасите магов. У Момиджи замечательно включается UT, поэтому всегда используйте альтимейт гайденс в воздухе (двойной прыжок, затем зажимаем). Тенгусы могут доставить хлопот в финале, поэтому никогда не жадничайте с атакой. Ударили один-два раза, затем блок/уворот. Будет проще, если сохраните до этой битвы всю магию (плюс пара грибочков, которые найдете по ходу). К сожалению боссы эти жутко рандомные и их захваты порой настолько быстры, что вас не спасет скорость реакции.
3. Бой в лифте 8 главы. 2 Ван Гельфа, затем 4 шэдоу финда, еще 2 Ван Гельфа и перед сейвом еще несколько шэдоу финдов. Против Ван Гельфов UT, а против финдов хорошо идёт приём, дающий очень продолжительные i-фреймы. На верхнем этаже (после убийства второй группы Ван Гельфов) как можно скорее застрелите финда на балконе, т.к. он будет постоянно спамить дистанционную атаку. С Марбусом - первым делом разбирайтесь с группой поддержки, иначе босс вам все нервы истрепит (финды появятся на старте, затем когда у босса останется 50% и 25% жизней).
4. Вся 11 глава. Это жуткий ад. Скачите как заяц, кидайте кунаи и старайтесь заряжать UT, т.к. ET у Аяне не очень эффективен. К сундуку с грейном в летнем кафе идите только после первого сохранения. В канале появляются маги, поэтому советую тут слить всю магию. Но самая жопа ждёт вас на базаре. Первым делом выносите магов, против них (да и против всех врагов на этом уровне) эффективна ласточка: стик вперед +, часто срубает башку. Всего будет 4 мага, 8 ниндзей, а когда все лягут, одновременно 3 IS. С последними очень рандомно, у меня получалось отсекать им конечности с одной ЕТ, а в другой раз даже UT не могла сделать. Если базар пройдёте - поздравляю, считайте миссия завершена, финальный анслот не такой уж сложный, места для манёрва полно, а Обаба будет для вас просто подарком за все те испытания, которые вы пережили.
So1idus, 04.05.2012 в 11:42
Master the PATH OF THE ACOLYTE.
Получается при прохождении через Сhapter Сhallenge. В расcчет идут убийства, эссенции, время и непотраченные Ninpo.
Sega_Ekb, 19.03.2013 в 19:41
Master the PATH OF THE WARRIOR.
Получается при прохождении через Сhapter Сhallenge.
Sega_Ekb, 19.03.2013 в 19:41
Master the PATH OF THE MENTOR.
Получается при прохождении через Сhapter Сhallenge.
Sega_Ekb, 19.03.2013 в 19:42
Master the PATH OF THE MASTER NINJA.
Прохождение чаптер челенж осложняется отсутствием запаса желтых сфер и наличием в начале этапа 1 малой и 1 большой аптечки. С 1-го по 16-й чаптеры это не критично, но вот на 17-м одни боссы, и аптек не хватает. На 17-м этапе между тем есть место для буста желтых сфер.
17-й чаптер, сохранение перед Геншином и Элизабет. Сразу за ним мост из костей позвоночника, вокруг вода и плавают полукиты-полубультерьерокрокодилы.
Собственно - сам буст:
Сохранились на сейве, побежали, из лука расстреляли китов-бультерьеров, снова сохранились на сейве - и вышли из игры. Оказались в меню чаптер челенжа, снова начинаем 17-й чаптер с сейв пойнта. Киты респавнятся, повторяем по новой - и до той поры, пока не набьете нужное количество сфер. За один проход (6 китов) выходит от 600 до 900+ сфер.
Набустили сколько нужно - бежим в начало чаптера, там стоит магазин Мурамасы. Бустить можно с запасом, чтоб перед Дагра Даем снова закупится по полной.
Veppes, 22.10.2011 в 19:28
Achieve a 100-hit combo with any weapon.
Этот трофей легче всего получить используя сюрикены.Найдите место где много врагов и кидайте в них сюрикены до тех пор, пока не получите трофей.Я получил его в 7 главе, там где гора черепов и ползают какието скелетоподобные скорпионы.
KuroSakI, 04.10.2009 в 18:22
Defeat 1000 enemies with Hayabusa.
Получить трофей можно достаточно легко, я выполнял его в 13 главе на большой лестнице (предворительно делаем перед не сейв), выбираем в качестве оружия косу Вольфа (одна из лучших Ultimate Technique в игре) и спамим на бегущих вниз ниндза. За один прход по лестнице получаем примерно 50 к выполнению. Повторяем прцедуру путем загрузки предворительно созданного сейва.
Sergei_Ukhabin, 22.04.2010 в 21:30
Defeat 1000 enemies with Ayane.
Можно получить играя в TAG missions на уровне сложности Normal (Acolyte) выбираете последнюю миссию (№10 "Seek and destroy Fiends in the ruins!"). Так же получаются
Dragon Shrine Maiden и
Fiend Hunter.
Ну и конечно при прохождении необходимых для платины 8 раз, получите автоматом)
Sega_Ekb, 19.03.2013 в 19:17
Defeat 1000 enemies with Momiji.
Defeat 1000 enemies with Rachel.
Clear one Ninja Race course.
проще всего сделать когда откроются Chapter Challenge, выбираете их дальше 7-я глава (там где начинаете в воде) проходите до того места где куча костей и там начинают лезть 34 дохлика которые умирают от парочки слабых ударов, но вам надо убить всех кроме одного, дайте ему вас убить (что бы это было быстрее лучше играть на сложности Warrior) и вы начнете с чекпоинта прямо перед опять же этими дохликами то что вы умираете не страшно убийства идут в счет, так 1000 убийств делать можно за 35-40 минут а то и быстрее, и еще что бы быстрее убивать отбегайте от них и зажимайте отпускайте отбегайте и повторяем до того пока их будет мало, добиваем обычными ударами а одного оставляем как ввеху я написал... и еще если вы убили случайно последнего то вылезит большой скилет он же уже есть чекпоинт, не страшно нажимаете SELECT и выходите из игры потом опять ставите этот уровень и вам предложат хотите ли вы начать с последнего сохранения нажимаете да и вы перед тем местом где куча шустрых малых, набивайте так гораздо быстрее!
SANY_VATANABE, 10.06.2012 в 23:31
Achieve 50 combo kills.
См. трофей Rachel Mastered. (Выбиваем на той же главе)
Anisovets, 05.03.2012 в 21:00
Clear all Ninja Race courses.
Впринципе, трофей не очень сложный. Проблемы могут возникнуть в последней Ninja Race. Против обычных врагов могу вам посоветовать делать тактику Izuna Drop. Но тут есть тонкость, есди делать саму Изуну Дроп, то у вас будет уходить много времени. Советую: начинайте делать комбо для Изуны Дроп пока не убьте противника(как только убьёте, это отсветиться слева на окошке килов). Если противник не умер, то делайте Изуна Дроп.
Genshin, 14.08.2013 в 11:50
Successfully complete all missions on Normal difficulty.
Миссии нужно проходить с ботом, и теперь появились некоторые изменения - в одних миссиях боссам подняли ХП, в других уменьшили, изменили варианты дамага. Мои рекомендации по некоторым миссиям:
Mentor05: сейчас сложнейшая миссия в игре.
Изменения: Теперь огров нельзя валить с пулемета.
Косяки: в моем случае бот практически не сражается, а просто бегает, принимая удары и сдыхая еще до появления огров. Он даже не уворачивается от огненных шаров вангельфов, летящих из другого конца экрана.
Прохождение: две Рэйчел, используем пулемет с редкими включениями УТ. После смерти бота его НЕ ОЖИВЛЯЕМ, а отстреливаем ниндзя, скача по всему огромному игровому полю. В одного же переживаем еще две волны противников (обычных и золотых вангельфов), с пулемета они убиваются отлично. Появляются огры - их бьем с расстояния с помощью УТ, затем отбегаем и повторяем. Отбегать лучше после блока-дэша в бок, который вы делаете при ударе огра по вам. В противном случае вы получите этот удар в спину. Появляющихся ниндзя калечим с помощью ЕТ (отбить руку или ногу). Теперь они будут передвигаться со скоростью черепахи, а пока эти ниндзя живы, новые появляться не будут! Как только у вас снижается здоровье до критического, просто оживляете бота и меняетесь с ним телами.
MN1
Изменения и косяки замечены не были.
Я брал двух Рю, один с посохом, второй с тонфами. Сносите первую волну ниндзя как сумеете, затем бьете Геншина изуной посохом. После будут две волны с сильными мобами, тут вам пригодится тонфа с ее мощнейшей УТ - только она может убить одного и более сильных врагов с одной попытки. Когда появляется скелет - его бьем возле ног комбинацией изуны. ХП сносится мало, но когда он присядет, вы снесете ему до 30% здоровья. Красных ящериц лучше бить УТ тонфой, либо нимпо.
MN4
Изменений не заметил.
Косяки: бот тупит нещадно, убегает от гранатометчиков, которые появляются рядом с ним, и вообще ведет себя как хиппи-пацифист.
Прохождение: берем Рю с энмой фанг, берем Рэйчел в синем костюме, становимся в углу карты так, чтобы бот был впереди нас, и поливаем шквальным огнем все вокруг. Очень важно замечать появляющихся гранатометчиков и переключать прицел на них. После волны с вангельфами появятся собаки - вот тут мы переключаемся на Рю и бахаем пару-тройку УТ энмой. Собаки устраняются, зоозащитники в истерике. Последнюю волну поливаем за Рэйчел.
MN5
Изменений не заметил.
Косяки: бот будет всегда стараться заводить Элизабет вам за спину, узнавать о ее присутствии будете в самый неподходящий момент.
Прохождение: я брал Рю с посохом и Рю с косой. Самой сложной задачей будет разделить хотя бы на время боссов. Затем берем в луп с изуной Геншина, а Элизабет бьем УТ косы на расстоянии. В начале почти каждого раунда Геншин пуляет пирсинг войд в первого игрока. Поэтому я брал себе косу, а боту посох, и в начале раунда переключался между персами. Пока Геншин колдует, вы можете спокойно подойти к нему и начать делать луп.
UN1
Изменения: сильно убрали ХП у боссов. Косяки: бот норовит попасть под все удары сразу, может, после того как вы отделили Волка, начать прорываться к вам сквозь атаки Элизабет и Алексея, даже не пытаясь на них отвечать.
Прохождение: Рю с катанами и Рю с косой. Вначале Рю с катанами отделяем Волка, уворачиваемся и быстро валим его на треугольник. Затем Алексея. Потом с Зедониуса. Тепеь меняем перса на Рю с косой и спамим УТ в Лизу. Если бот вдруг начинает потихоньку отнимать здоровье у боссов, старайтесь ему помочь, используя легкий харассмент в отношении тыла Лизы, она все-таки самый сложный босс в игре.
UN3
Тут можно допустить смерть в реальном мире от разрыва пукана или его прогорания.
Бот здесь не только почти бесполезен, но и вреден, так как заводит атаки статуй вам за спину, когда вы этого вообще не ожидаете. Часто он встает посреди игрового поля или мечется из стороны в сторону за километр от противников, иногда просто бегает по полю как курица без головы. Но самая жесть начинается, когда появляются электрические статуи - бот может также встать, может атаковать руки статуи, которые вы уже успешно отбили, может не суметь спасти вас даже с полным хелсбаром...
Прохождение: хотя Рю валить статуи Будды куда проще, все-таки лучше взять двоих Рэйчел. После того, как вы завалите статуи Будды, здоровья у вас, скорее всего будет больше, чем у бота, поэтому будет лучше отдать ему перса с наибольшим количеством здоровья. Затем отбиваем руки у одной из статуй с момент ее простоя на квадрат-квадрат-треугольник-треугольник. До того, как отбили обе руки, можно использовать нимпо (после этого оно урон у меня не наносило безрукой статуе). Внимательно следим за взглядами статуй, как только они обращают внимание на вас - убегаем прыгать по полю. Как только внимание переключилось на бота - возвращаемся и продолжаем. Важно следить за здоровьем бота, так как после его смерти все внимание будет приковано к вам. После того, как отбили руки просто отбегаем к еще здоровой статуе и добиваем покоцанную с помощью пулемета.
dvd-, 18.07.2021 в 15:26
Successfully complete all missions on Turbo difficulty.
Режим Турбо открывается при прохождении одной Ninja Race.
Genshin, 14.08.2013 в 11:43
Подсказки к достижениям пишут игроки сообщества stratege.ru, у каждой подписан автор.
Подключите Steam, Xbox, PlayStation или RetroAchievements, и прогресс по каждой игре соберется сам. Там же бэклог, время в играх и календарь релизов.
Обложки и годы выхода из каталога IGDB. Все игры с достижениями · Календарь релизов