
Loop Heroдостижения
- Платформы
- Steam, Xbox
- Всего
- 100 достижений
- Год выхода
- 2021
- Разработчик
- Four Quarters

Все достижения Loop Hero, 100 достижений на Steam и Xbox, с описаниями, редкостью и подсказками, как их получить. Игру отслеживают 33 игрока Big Backlog.
Пойти в первую экспедицию
Пойти в десятую экспедицию
Пойти в пятидесятую экспедицию
Умереть первый раз
Умереть десять раз
Открыть класс "Плут"
Открыть класс "Некромант"
Убить 5 врагов
Убить 1000 врагов
Сразить все разновидности врагов
Найти 100 целых ресурсов
Найти все возможные разновидности ресурсов
Потерять 100 целых ресурсов
Построить первое здание в лагере
Снести здание
Построить реку
В лагере построены все возможные строения
Получить 5 предметов лагеря
Получить все разновидности предметов лагеря
Создать 5 предметов
Создать 25 предметов
Разобрать 5 предметов
Разобрать 10 предметов
Синтезировать 5 ресурсов в алхимии
Синтезировать 100 ресурсов
Разложить 5 ресурсов на водород в алхимии
Разложить 50 ресурсов на водород в алхимии
Открыть главу в энциклопедии
Открыть пятьдесят глав в энциклопедии
Открыть всю энциклопедию
Увидеть 50 разных диалогов
Выставить 1000 карт
Полностью застроить всю карту в экспедиции
Увидеть все возможные вариации клеток
Умереть вне боя
Вам потребуется взять карту болото, получить навык блаженное неведение(Заполняет руку картами забвение и каждое использование этой карты лечит героя на 10% от максимума хп) Когда встанете на точку с болотом, вам нужно активировать навык и чтобы вам дали карты в руку. Дальше используете карты забвения на любые строения и клетки(кроме болота, на котором вы стоите. Доводите полоску жизней до нуля и достижение ваше.
P.S. Взяв этот навык от каждого забвения вы лечитесь на 10%, а на клетке с болотом лечение наносит вам урон, в размере, в котором вы бы полечились.
l4karat, 15.06.2023 в 11:52
Выпить 50 эликсиров
Пройти 100 кругов
Defeat the Lich
Defeat the Lich 3 times
Defeat the Priestess
Defeat the Priestess 3 times
Defeat the Hunter
Defeat the hunter 3 times
Defeat Omega
Defeat Omega 6 times
Советую как можно раньше построить самую ключевую постройку- Палатку алхимика. Она позволит разбирать ненужные ингредиенты и создавать необходимые вам. С ее помощью вы сможете быстро отстроить и прокачать лагерь, что заметно усилит вас. Из предметов лагеря советую брать как можно больше алхимических полок(дает +1 максимальное зелье лечения) и старый портрет(дает +4% к урону по боссам).
В забеге старайтесь найти навыки как можно раньше - Опытный зодчий(за каждую постройку герой получает 8*круг опыта) и Сильное послевкусие(+1.5 к урону за каждое выпитое зелье за забег).
Я почти все делал воином, как по мне самый удобный и стабильный класс. Я застраивал карту пригородами, так же вел реку и обстраивал её чащами. Если нашли оба навыка, то скорее всего забег будет легким. Главное старайтесь держать вампиризм около 30% хотя бы, второе по приоритету уклонение.
l4karat, 13.06.2023 в 09:53
Умереть и воскреснуть 3 раза за одну экспедицию
Вам необходимо построить в лагере: кладбище, крипту, разведцентр, гимназию.
Кладбище дает нам одно воскрешение. Берете с собой карту Родовой склеп(Убирает бонус здоровья с брони, дает воскрешение, за каждое убийство врага с душой вы получаете +3 к здоровью)
Третье воскрешение вы получаете найдя навык Техника Омикрона(дает воскрешение)
Умираете три раза в боях и ачивмент ваш.
Не работает с достижением "Tripped / Споткнулся".
l4karat, 15.06.2023 в 12:08
В одном бою участвует 10 живых скелетов.
Максимум некромант может выставить 8 скелетов, то есть нужно минимум два скелета у противника.
Для этого подойдёт карта для дороги "кладбище".
Ставим две-три подряд и с соседней клетки будет гарантировано 2-3 скелета-лучника.
Чтобы некромант чаще ставил скелеты качайте скорость атаки. В этом помогут предметы и/или река+чаща/лес
EduardoElrick, 13.04.2023 в 14:07
За плута получить сразу 10 оранжевых предметов от размена на трофеи в лагере
Выбираете плута, с собой нужно взять карты лес и арсенал. Навык Мародер(бой против 3 и более противников принесет дополнительный трофей) упростит вам получение ачивмента. Застраиваете карту картами, которые будут спавнить много слабых врагов. Чем более поздний круг, тем больше вероятность что вам разом выпадет 10 оранжевых вещей.
l4karat, 15.06.2023 в 12:14
Победить босса в первой же экспедиции
Пропускаете обучение и начинаете бой. За страиваете карту чтобы было побольше врагов, старайтесь брать вещи в вампиризмом, уклонением и регенерацией. Гоблинские лагеря убирайте картой забвение. Стройте горы и рядом с ними луга и можете ставить луга рядом с придорожными клетками, чтобы получались цветущие луга. Нужно будет поставить около клеток с большим скоплением врагов Дорожные фонари(уменьшают максимальное количество врагов на близлежащих клетках, эффект суммируется). Они нужны чтобы сохранить здоровье. Когда полоска приблизится к вызову босса, накопите хорошие вещи с уклонением и в идеале надо вызвать босса перед концом круга и чтобы у вас было много здоровья. Первый босс бьет медленно, но сильно. И если у вас есть неплохой бонус к уклонению, вы должны справиться с ним. Удачи!
l4karat, 15.06.2023 в 12:25
В одной экспедиции выставить 10 карт которых не было в вашей колоде. Не считая "Забвения".
1 - Второй уровень экспедиции (можно и третий)
2 - Обязательные карты такие как: Роща, Поле битвы, Кладбище и Болото (3 спота болота даст карту Хижина Ведьмы при условии что выкачан в лагере травник)
3 - Нам необходимо создать максимально удобный фарм круг. Выставляйте споты монстров и накрывайте их зоной карты поле битвы.
4 - Не выставляйте много карт, следите за уровнем появления босса.
5 - Не берите много карт берите ровно 7 минимальных для запуска экспедиции (Роща, Болото, Поле битвы, Кладбище, Забвение, Скалы (чтобы создать большую скалу), Деревню).
Все эти условия приведут вас желаемому. Убивая монстров с душами в зоне действия ауры поле битвы буду появляться призраки. Вот нам и нужны эти призраки которые затем станут супер призраками и в третей фазе космическими сущностями. Эта самая сущность дает при ее убийстве случайные карты даже тех которых у вас нет в колоде. Кстати этот призрак с имбовым скиллом который может вас ваншотнуть, но он доступен на 4 уровне экспедиции поэтому мы и берм 2 или 3.
Все карты которые вы получите не имея таких в колоде должны быть выставлены. Удалять их нельзя ну и само собой разумеющее все 10 карт должны быть сыграны в одной экспедиции.
Все выше изложенное не мой личный опыт а взято и пересказано и переведено с описания другого человека.
Верьте в свою удачу ну и найдите часа 4 свободного времени так как это достижение на выдержку и на ваше везение.
Skovorodka, 12.04.2023 в 07:43
Построить первое здание в лагере
Убить 5 врагов
Пойти в первую экспедицию
Пойти в десятую экспедицию
Пойти в пятидесятую экспедицию
Умереть первый раз
Умереть десять раз
Открыть класс "Плут"
Открыть класс "Некромант"
Убить 1000 врагов
Сразить все разновидности врагов
Найти 100 целых ресурсов
Найти все возможные разновидности ресурсов
Потерять 100 целых ресурсов
Снести здание
Построить реку
В лагере построены все возможные строения
Получить 5 предметов лагеря
Получить все разновидности предметов лагеря
Создать 5 предметов
Создать 25 предметов
Разобрать 5 предметов
Разобрать 10 предметов
Синтезировать 5 ресурсов в алхимии
Синтезировать 100 ресурсов
Разложить 5 ресурсов на водород в алхимии
Разложить 50 ресурсов на водород в алхимии
Открыть главу в энциклопедии
Открыть пятьдесят глав в энциклопедии
Открыть всю энциклопедию
Увидеть 50 разных диалогов
Выставить 1000 карт
Полностью застроить всю карту в экспедиции
Увидеть все возможные вариации клеток
Умереть вне боя
Вам потребуется взять карту болото, получить навык блаженное неведение(Заполняет руку картами забвение и каждое использование этой карты лечит героя на 10% от максимума хп) Когда встанете на точку с болотом, вам нужно активировать навык и чтобы вам дали карты в руку. Дальше используете карты забвения на любые строения и клетки(кроме болота, на котором вы стоите. Доводите полоску жизней до нуля и достижение ваше.
P.S. Взяв этот навык от каждого забвения вы лечитесь на 10%, а на клетке с болотом лечение наносит вам урон, в размере, в котором вы бы полечились.
l4karat, 15.06.2023 в 11:52
Выпить 50 эликсиров
Пройти 100 кругов
Победить Лича
Победить Лича третий раз
Победить Жрицу
Победить Жрицу третий раз
Победить Охотника
Победить Охотника третий раз
Победить Омегу
Победить Омегу шестой раз
Советую как можно раньше построить самую ключевую постройку- Палатку алхимика. Она позволит разбирать ненужные ингредиенты и создавать необходимые вам. С ее помощью вы сможете быстро отстроить и прокачать лагерь, что заметно усилит вас. Из предметов лагеря советую брать как можно больше алхимических полок(дает +1 максимальное зелье лечения) и старый портрет(дает +4% к урону по боссам).
В забеге старайтесь найти навыки как можно раньше - Опытный зодчий(за каждую постройку герой получает 8*круг опыта) и Сильное послевкусие(+1.5 к урону за каждое выпитое зелье за забег).
Я почти все делал воином, как по мне самый удобный и стабильный класс. Я застраивал карту пригородами, так же вел реку и обстраивал её чащами. Если нашли оба навыка, то скорее всего забег будет легким. Главное старайтесь держать вампиризм около 30% хотя бы, второе по приоритету уклонение.
l4karat, 13.06.2023 в 09:53
Умереть и воскреснуть 3 раза за одну экспедицию
Вам необходимо построить в лагере: кладбище, крипту, разведцентр, гимназию.
Кладбище дает нам одно воскрешение. Берете с собой карту Родовой склеп(Убирает бонус здоровья с брони, дает воскрешение, за каждое убийство врага с душой вы получаете +3 к здоровью)
Третье воскрешение вы получаете найдя навык Техника Омикрона(дает воскрешение)
Умираете три раза в боях и ачивмент ваш.
Не работает с достижением "Tripped / Споткнулся".
l4karat, 15.06.2023 в 12:08
В одном бою участвует 10 живых скелетов.
Максимум некромант может выставить 8 скелетов, то есть нужно минимум два скелета у противника.
Для этого подойдёт карта для дороги "кладбище".
Ставим две-три подряд и с соседней клетки будет гарантировано 2-3 скелета-лучника.
Чтобы некромант чаще ставил скелеты качайте скорость атаки. В этом помогут предметы и/или река+чаща/лес
EduardoElrick, 13.04.2023 в 14:07
За плута получить сразу 10 оранжевых предметов от размена на трофеи в лагере
Выбираете плута, с собой нужно взять карты лес и арсенал. Навык Мародер(бой против 3 и более противников принесет дополнительный трофей) упростит вам получение ачивмента. Застраиваете карту картами, которые будут спавнить много слабых врагов. Чем более поздний круг, тем больше вероятность что вам разом выпадет 10 оранжевых вещей.
l4karat, 15.06.2023 в 12:14
Победить босса в первой же экспедиции
Пропускаете обучение и начинаете бой. За страиваете карту чтобы было побольше врагов, старайтесь брать вещи в вампиризмом, уклонением и регенерацией. Гоблинские лагеря убирайте картой забвение. Стройте горы и рядом с ними луга и можете ставить луга рядом с придорожными клетками, чтобы получались цветущие луга. Нужно будет поставить около клеток с большим скоплением врагов Дорожные фонари(уменьшают максимальное количество врагов на близлежащих клетках, эффект суммируется). Они нужны чтобы сохранить здоровье. Когда полоска приблизится к вызову босса, накопите хорошие вещи с уклонением и в идеале надо вызвать босса перед концом круга и чтобы у вас было много здоровья. Первый босс бьет медленно, но сильно. И если у вас есть неплохой бонус к уклонению, вы должны справиться с ним. Удачи!
l4karat, 15.06.2023 в 12:25
Выставить 10 карт которых не было в вашей колоде. Не считая "Забвения".
1 - Второй уровень экспедиции (можно и третий)
2 - Обязательные карты такие как: Роща, Поле битвы, Кладбище и Болото (3 спота болота даст карту Хижина Ведьмы при условии что выкачан в лагере травник)
3 - Нам необходимо создать максимально удобный фарм круг. Выставляйте споты монстров и накрывайте их зоной карты поле битвы.
4 - Не выставляйте много карт, следите за уровнем появления босса.
5 - Не берите много карт берите ровно 7 минимальных для запуска экспедиции (Роща, Болото, Поле битвы, Кладбище, Забвение, Скалы (чтобы создать большую скалу), Деревню).
Все эти условия приведут вас желаемому. Убивая монстров с душами в зоне действия ауры поле битвы буду появляться призраки. Вот нам и нужны эти призраки которые затем станут супер призраками и в третей фазе космическими сущностями. Эта самая сущность дает при ее убийстве случайные карты даже тех которых у вас нет в колоде. Кстати этот призрак с имбовым скиллом который может вас ваншотнуть, но он доступен на 4 уровне экспедиции поэтому мы и берм 2 или 3.
Все карты которые вы получите не имея таких в колоде должны быть выставлены. Удалять их нельзя ну и само собой разумеющее все 10 карт должны быть сыграны в одной экспедиции.
Все выше изложенное не мой личный опыт а взято и пересказано и переведено с описания другого человека.
Верьте в свою удачу ну и найдите часа 4 свободного времени так как это достижение на выдержку и на ваше везение.
Skovorodka, 12.04.2023 в 07:43
Подсказки к достижениям пишут игроки сообщества stratege.ru, у каждой подписан автор.
Подключите Steam, Xbox, PlayStation или RetroAchievements, и прогресс по каждой игре соберется сам. Там же бэклог, время в играх и календарь релизов.
Обложки и годы выхода из каталога IGDB. Все игры с достижениями · Календарь релизов