
Frostpunk: Console Editionдостижения
- Платформы
- Xbox
- Всего
- 63 достижения
- Год выхода
- 2019
- Разработчик
- 11 bit studios

Все достижения Frostpunk: Console Edition, 63 достижения на Xbox, с описаниями, редкостью и подсказками, как их получить. Игру отслеживают 6 игроков Big Backlog.
Закончите любой сценарий без постройки паровых или улучшенных зданий.
Улучшение склада до "Большого" не считается. Можно строить.
Трофей брал одновременно с
"Хуже , чем Лондон" - не построить ни одного дома или барака.
"Уголёк" - прохождение только с Угольными печами. (Печи не прокачивал) в уровне "Беженцы"
SarhBoy, 03.01.2023 в 08:01
Максимально улучшите генератор (мощность, радиус действия и форсаж)
Лучше сделать в основном сюжетном сценарии "Новый дом", так как остальные сценарии более короткие и можно не успеть.
Melnik, 02.01.2020 в 15:33
Закончите сценарий, не построив ни одного дома или барака
Проще всего бьется в сценарии «Ковчеги».
Dart_Wayne, 01.09.2020 в 04:02
Закончите сценарий, не построив ни одной палатки
Брал в ковчегах. Просто не строим палатки. Местный люд не очень доволен, ругается и болеет, но терпит - общее дело как-ни-как. Бараки построил спустя дней 5-6, ничего, потерпели, пережили
ArmyXomuiL, 14.03.2021 в 20:04
Устройте рабочее место с эффективностью выше ... [200%]
Выбивается в лечебницах. Направляем 5 инженеров, вводим законы о двойных пайках, о детях-помощниках в лазаретах и трансплантации органов. Плюс можно получить бонус, построив святилище (или как-то так оно называется). Также не забудьте исследовать протоколы лечения. После этого достаточно активировать двойные пайки в лечебке - и будет успех)
ArmyXomuiL, 22.03.2021 в 13:59
Закончите прохождение с угольными печами в качестве единственного источника угля
Я получил в сценарии Новый дом. Кучки угля собирал, аванпост ставил на добычу угля, затем уже печки, когда от аванпоста не хватало. В итоге все равно дали ачиву, хотя по сути был еще один источник угля - шахта.
Vismut, 27.12.2019 в 15:50
Закончите сценарий, ни разу не расширив радиус действия генератора
Можно выбить в сценарии "Ковчеги", в нём легко обойтись без расширения радиуса генератора.
Melnik, 21.12.2019 в 13:06
Закончите сценарий, не построив ни единого парового центра
В "новый дом" вполне можно получить. Важно только своевременно расширять радиус и батареи для зданий. Все производство необходимо будет вынести за пределы генератора - на отопление от батареи. Ну и автоматоны в шахты/лесопилки. Охотничьи посты, так как теплицы требуют обогрев.
ArmyXomuiL, 27.03.2021 в 01:21
Сделайте так, чтобы одновременно работали 4 угледобытчика
Можно выполнить это условие при прохождении основного сценария "Новый дом", там во время бури, скорее всего, понадобятся дополнительные угледобытчики.
Melnik, 02.01.2020 в 15:36
Достигните максимально высокой надежды и отсутствия недовольства
Выпал рандомно. У меня ни разу не было максимальной надежды и без недовольства. Наоборот: всегда меня ненавидели и митинговали)
ArmyXomuiL, 14.03.2021 в 11:45
Сдержите все обещания, данные во время прохождения
Получилось автоматом выбить в сценарии "Ковчеги" на средней сложности, там этих обещаний было довольно мало.
Melnik, 06.01.2020 в 21:46
Закончите сценарий "Новый дом"
Закончите сценарий "Новый дом" на высокой сложности
В сценарии "Новый дом" не допустите, чтобы кто-нибудь ушел в Лондон
Спасены почти все в Морозных землях
Сценарий "Новый дом" пройден, не принимая суровых законов и не прибегая к жестокости
Можно совместить с другим достижением - "United / Единство"
Проходим сценарий на уровне сложности "просто".
Ветка основных законов.
В начале игры в ветке основных законов выбираем только "радикальное лечение" и "переполнение", позже, по надобности - "дом опеки" и "протезы" (лично мне хватило первых двух). Другие законы основной ветки на данном уровне сложности в принципе и не должны понадобиться.
Законы порядка/веры.
Выбираем веру! В самой ветке выбираем "дом молитв" - "вечерние молитвы" - "храм", эти три обязательно; не помешает позже принять и "святилища". Другие законы в этой ветке не выбирать - могут привести к смерти жителей. Во время сюжетной линии лондонцев постоянно провидим молитвы и богослужения, надежда поднимется значительно, проблема лондонцев будет решена до таймера и вы получите достижение "Единство".
Важно 1!
Во время всего сценария, когда всплывают сценарные(!) сообщения с вариантами выбора - всегда выбираем самый мирный и гуманный ответ!
Важно 2!
На протяжении игры не должно быть смертей. Особое внимание к разведчикам/аванпосту во время приближения бури. А так же, к некоторым локациям разведчиков где есть риск их смерти; лучше сохраниться перед обыском локации!
Важно 3!
Все жители найденые разведчиками должны быть отправлены в город в сопровождении разведчиков. Никому нельзя отказать в спасении.
Важно 4!
Не должно быть кризисов! То есть, жители не должны вас просить о жилище, тепле или еде - все проблемы должны быть решены наперёд.
К примеру, в первую ночь игрок не должен увидеть сообщение о том, что жители просят вас построить жилища, с вариантами выбора обеспечить всех или часть. И так с любыми прочими потребностями.
Важно 5!
Должны быть успешно выполнены все сценарные квесты.
Прочее по сценарию:
- В первый день важно собрать максимальное количество дерева, так как именно дерево будет основой развития поселения. Распределение по формуле 10 рабочих на уголь, 55 - на дерево будет оптимальным.
- В первую ночь стоит отправить первых охотников. Построить посты добычи.
- Как будет построена мастерская первым делом стоит открыть первый уровень технологий.
- Локации аванпостов на этом уровне сложности не сильно и важны. Рекомендую их разбирать и получать большее количество ресурсов/паровых ядер.
- Не спешить с маяком; на этом уровне сложности разведчики будут передвигаться быстро. Первый отряд разведчиков должен идти только по сюжетным локациям (подсвеченные желтым кругом), в противном случае в городе будет переполнение беженцами, и в итоге - экономика не справиться.
- До 15 дня успеть найти Винтерхоум.
- Добычу ресурсов лучше всего вести шахтами укомплектованными автоматонами.
- Ветка веры лучше, так как для работы религиозных сооружений не требуются рабочие и не требуется обогрев. Три дома молитв покрывают трилистником весь город, за каждым из дома молитв отлично помещается лазарет.
Кстати, о лазаретах. К финальной буре их надо будет штук 8.
alexander-zsh, 11.02.2020 в 10:38
Закончите "Новый дом" без смертей от холода, голода, болезней и переутомления на высокой сложности
От переутомления люди могут погибнуть, если использовать навык 24-часового рабочего дня в здании (без особых проблем можно обойтись и без него).
Если вовремя исследовать технологии температуры и ресурсов, то от холода вряд ли кто-то погибнет, хотя обморожения и ампутации могут случаться.
То же самое касается и смертей от голода - следите за добычей провизии и вовремя проводите необходимые исследования, также желательно принять закон о супе или опилках.
Пожалуй, наиболее реальные смерти - это от болезней. Люди болеют постоянно. Пока будут доступны вначале только санитарные пункты, лучше принять закон о переполненных этих самых пунктах, чтобы они и в последующем лазареты вмещали вдвое больше больных. В принципе, мне хватило по итогу 5 лазаретов, в которых могло лечиться 100 человек (разумеется, с исследованиями более быстрого лечения). Проблемы начнутся, когда наступит буря. Люди станут массово заболевать и тогда уж 100 коек явно не хватит. Кто-то даже будет при смерти, но в этой ситуации главное дотянуть до конца бури - тогда сценарий закончится, а трофей засчитается.
P.S. Если пойдёте по пути законов Порядка, то может возникнуть сложность с тюрьмой. Есть шанс, что в ней окажется больной человек и, прежде чем выйдет на свободу, умрёт от болезни. В таком случае надо нажать на демонтаж тюрьмы. Все заключённые тут же окажутся на воле, а больной отправится лечиться. Затем отменяем демонтаж.
Melnik, 01.01.2020 в 22:55
Позвольте Лондонцам высказаться, но так, чтобы последнее слово осталось за вами
Получить можно только в сценарии «Новый дом». После того, как узнаём, что Винтерхоум пал, необходимо держать недовольство чуть выше среднего постоянно, тогда лондонцы начинают акты вандализма, которые нужно будет игнорировать, и когда они начнут публично высказываться, нужно не мешать им это делать, выбирая «пусть говорят». После трёх высказываний появится вариант «Теперь говорить буду я», применив который трофей выпадает.
Dart_Wayne, 08.09.2020 в 21:03
Закончите сценарий "Беженцы"
Закончите сценарий "Беженцы" на высокой сложности
Дважды мной сценарий был закончен не принимая лордов, но при этом строя аванпост-ограничитель. Трофеи не дали. Поэтому, скорее всего, надо принять всех
Limitex, 04.01.2025 в 05:48
Закончите сценарий "Беженцы", приняв всю знать и разрешив классовый конфликт
По ходу сценария город сначала займут обычные работяги, а затем к вам начнут подтягиваться беженцы лорды. Чтобы выбить трофей, надо их принимать к себе и поддерживать недовольство на низком уровне, а надежду на высоком (на полосках будут отметки).
Melnik, 01.01.2020 в 23:01
Закончите сценарий "Ковчеги"
Выпал трофей даже после того, как мои семена замерзли. Скорее всего надо просто дойти до титров
ArmyXomuiL, 14.03.2021 в 11:46
Закончите сценарий "Ковчеги" на высокой сложности
В отличие от средней сложности, здесь температура только падает, тёплые дни отсутствуют. В мастерской лучше пожертвовать не сильно важными улучшениями и сосредоточиться на самом необходимом - температура и ресурсы. Также лучше как можно раньше построить маяк и оправиться на изучение Морозных земель, так как очень нужны ресурсы и паровые ядра (желательно сделать два отряда, чтобы везде успеть). Сценарий закончится, когда наступит буря (или чуть раньше, если успели подготовиться к ней).
Melnik, 21.12.2019 в 13:03
Закончите сценарий "Ковчеги", спася оба города
По ходу сценария и исследования Морозных земель, вы найдёте умирающий город Нью Манчестер, который не сможет пережить бурю. Необходимо будет поднапрячься и выслать немало ресурсов для помощи, а также автоматонов.
Melnik, 21.12.2019 в 13:09
Закончите сценарий "Новый дом" в режиме "Выживание"
Несколько советов: В первую ночь отправляйте 30 человек на дерево и 15 на сталь, за ночь они разгребут кучи и будут свободны к утру, при этом никто не умрёт и ресурсов хватит на маяк и прочие необходимые постройки. Перед Жуткой пещерой и Теслаградом выходите в главное меню игры, так вы сохраняете прогресс. Если отряды погибли, выключайте игру и пробуйте заново.
greenscreen01, 04.09.2023 в 13:44
Закончите сценарий "Беженцы" в режиме "Выживание"
Видеогайд
(en) со спидраном.
I_BlackLion_I, 23.07.2022 в 00:05
Закончите сценарий "Ковчеги" в режиме "Выживание"
Для облегчения прохождения можно спасти только один ковчег
zloiqwebeck, 18.03.2022 в 19:38
Сценарий "Падение Винтерхоума" пройден, Дредноут полностью обновлен и заполнен людьми.
Лучше всего, конечно, пытаться выбить этот трофей на среднем уровне сложности (или лёгком, если не получается), а на высоком не заморачиваться, чтобы получить сразу три трофея за одно прохождение (лучше спокойно пройти этот сценарий два раза). Для того чтобы выполнить все цели по Дредноуту, понадобятся уголь, пищевые пайки, сталь и паровые ядра (а также 500 человек на отправку). Так вот, тяжелее всего собрать сталь. На карте можно построить всего два сталелитейных завода, поэтому лучше пораньше провести соответствующие исследования и улучшить заводы на максимум. Но этого всё равно будет недостаточно. Так что аванпост желательно побыстрее отправить на добычу стали (левая часть карты Морозных земель). Кроме того, среди законов не помешает 14-часовой рабочий день (а также в критической ситуации 24-часовой) и, допустим, бригадир с громкоговорителями, если пойдёте по пути Порядка. Ещё одна небольшая хитрость: по ходу отправки людей на Дредноут будут освобождаться дома - демонтируйте их, получая необходимую сталь.
Melnik, 06.01.2020 в 21:43
Cценарий "Падение Винтерхоума" пройден на высокой сложности.
Имеется в виду уровень "Трудно"
summator, 04.09.2020 в 12:42
Cценарий "Падение Винтерхоума" пройден в режиме "Выживание".
Для меня самый сложный сценарий на выживании. Проиграть можно как в начале, так и в конце. Когда генератор ломается, его нужно немедленно чинить, иначе полоса форсажа будет заполняться, и, по-моему, если она до этого уже была заполнена почти полностью, при поломке генера она не сбросится. В итоге нужно всегда под рукой иметь паровое ядро, дабы сбросить нагрузку, но сделать это можно лишь один раз. Так что нужно перед поломкой выключать форсаж.
В начале прохождения нужно как можно скорее решить вопрос с больными и голодными, иначе люди будут умирать, как мухи, что негативно скажется на надежде, а в начале ее крайне тяжело вернуть. Нужно переставить палатки в тепловую зону, так как все палатки паровыми центрами не покроешь - угля не хватит. Советую притащить в город инженеров, которых можно найти в Морозных землях к западу. С их помощью можно еще больше лечить больных, да и исследования протекать будут быстрее. А прогноз погоды можно и так запомнить. Далее в приоритете уголь. Отправьте автоматона в город. Его нужно будет поставить на угольную шахту. Угля нужно будет набрать около 6к, дабы скорее завершить сценарий, а то я один раз решил не спешить отправлять дредноут, в итоге пришлось заново начинать сценарий.
В приоритете исследования на еду, медицину и экономию/добычу угля. Всегда нужно иметь в виду, что надежда в любой момент может упасть до нуля, и нужно иметь под рукой средства для ее возвращения. Я часто проигрывал из-за того, что попросту не успевал вернуть людям надежду. И да, необходимо постараться выполнять все просьбы людей, пока не завершите квест по набору надежды до 50%.
Vismut, 04.01.2020 в 16:28
Сценарий "Падение Винтерхоума" пройден.
Трофей дали даже после взрыва. В итоге выжили 481 души.
ArmyXomuiL, 17.03.2021 в 22:53
Архив заполнен
Собрать можно только в бесконечном режиме. Рекомендуется в спокойствие совместить с трофеем «негде яблоку упасть».
Dart_Wayne, 01.09.2020 в 21:48
Вы проиграли в режиме "Спокойствие"
Можно выбить трофей за пять минут. Отправляете людей на добычу угля, включаете форсаж, ставите максимально ускоренное время и ждёте, когда генератор будет на грани взрыва. Появится выбор, каким образом его спасти - естественно, не спасаем. Бум! Трофей ваш.
Melnik, 07.01.2020 в 16:45
Собрано свыше 700 жителей
Хорошо совмещается с трофеем «Старший архивариус». Пока будете собирать архив, найдёте очень много паровых ядер. Создаём автоматонов. Они влияют на численность. К концу трофея создал их около 70 (700 численность в итоге) трофей выпал.
Dart_Wayne, 01.09.2020 в 21:46
Вы продержались 100 дней в режиме "Выносливость" на уровне сложности не ниже среднего
Вы продержались 100 дней в режиме "Выносливость" на уровне сложности не ниже высокого
Вы продержались 100 дней в режиме "Выносливость" на экстремальной сложности
Довольно легкая ачивка, особенно после Винтерхоума на выживании. Я играл на не самой легкой карте и прошел с первого раза. Играл на карте Равнины, думал - выберу карту побольше, чтобы застроить ее всю и развеять скуку. В итоге вышло так, что только на 60-ый день мой город стал полностью автономным. Далее уже пошла скука смертная, все по накатанной. Я хотел совместить с Архивариусом(заполнить архив) и с ачивкой на сбор 700 жителей. 700 жителей так и не смог набрать, так как они заканчиваются на карте. Вместо них будут паровые ядра падать.
Теперь по прохождению. До первой бури у меня было 120 жителей, после второй осталось 40. Все умерли от голода и холода. Но оно и на руку, меньше кормить и жилплощадь маленькая. В приоритете до первой бури изучить хотя бы форсаж(+2 вместо +1 к температуре) и обогреватели, дабы мед пункты могли лечить людей. Смертей будет много, а надежды мало, рекомендую изучать веру. Эта ветка гораздо практичней. Есть дом исцеления, который решит проблемы с заболевшими и лечить и можно будет даже во время бури, в то время, как в палатках будет ужасно холодно. Главное взять форсаж и обогреватели.
Также до первой бури нужно решить вопрос с углем. Я поставил две угольные шахты и приставил к ним паровой центр, что обеспечило меня углем на первую бурю. Дальше - проще. После первой бури я скоренько состряпал первого автоматона(маст хев ребята в бесконечном режиме, создавать как только, так сразу) и дело пошло, как по маслу. Дальше проблем нет. Главное автоматизировать город. В этом помогают работяги, ресы на них брать с Морозных земель. А дальше они сами на себя нафармят.
Vismut, 04.01.2020 в 16:48
Запустите одновременно 4 улучшенных пристани и 12 станций перезагрузки
Постройте генератор в «Последней осени» с ур. безопасности между «Смертельно опасно» и «Безопасно»
Выполнял достижение, держа требования безопасности ко всей зоне постройки генератора, т.е. включая заводы. Так как не хотелось проверять, учитываются заводы или нет.
Есть пять уровней:
- Безопасно;
- Вредно;
- Травмоопасно;
- Опасно;
- Смертельно.
Таким образом, нам нужно держать производство на уровне вредно-травмоопасно-опасно. Даю несколько советов:
1. Не изучать "Повышение безопасности" для заводов в технологиях.
2. Встать на сторону Профсоюза. В доме Профсоюза есть вкладка, на которой видно сколько рабочих трудится и при какой безопасности.
3. Изучить "Защитные конструкции" в технологиях - при необходимости применять.
4. Забрать себе заготовщиками ресурсы с точки "Потерянные ящики".
5. На каждый уровень газа должна работать вентиляционная установка. Т.е. три вентиляционные установки - обязательны. После постройки вентиляционная установка будет сразу работать в период с 8:00 до 18:00, поэтому, чтобы не наломать дров, стройте их ночью. Обеспечьте стабильный приток угля через пристань. Если уголь всё-таки заканчивается и это приведёт к остановке вентиляции - убирайте рабочих с производства.
6. Уровень газа меняется в 7:00 утра, стрелка под термометром указывает в какую сторону. Поэтому в 6:00 через дом Профсоюза сверяйтесь с текущей обстановкой, корректируйте. После изменения уровня газа, снова проверьте, что всё в порядке.
7. При постройке башенных насосов (на второй этапе) и ядра (на третьем этапе) на первых 20% строительства будет ивент (можно сразу спровоцировать турбонадувом, который надо изучить в технологиях), где предложат повысить безопасность за счет 5 радиаторов и 5 пластин соответственно. Обязательно соглашаемся, это даёт +1 к безопасности до конца постройки этого элемента и спасёт в будущем ваших рабочих.
8. Если не можем вытянуть нужный уровень безопасности - полностью убираем рабочих с объекта. Я работал на заводах и генераторе в две смены. Иногда на башенных насосах и ядре ставил обычную смену под защитные конструкции.
9. Когда достроится третий этап, очень скоро газ полностью исчезнет. Поэтому в этом промежутке необходимо отключить все вентиляционные установки. Если всё сделали правильно, после исчезновения газа на всех объектах установится вредный уровень.
10. Уровень безопасности можно регулировать законами о короткой смене и технике безопасности, включать эти режимы после принятия законов по необходимости, я обошелся без них.
11. Не работайте долго при опасном уровне. Это будет калечить людей.
12. Почаще сохраняйтесь. Достижение требует ежедневной концентрации.
13. Улучшения генератора делать необязательно, после окончания четвертого этапа отправляемся домой, проверяя ачивку.
Совмещал выполнение с другими достижениями "Домой к Рождеству", "Рыболовный магнат", "Хозяин порта", "Bonus Pater Familias", "Быстро - это медленно без перерыва" на легкой сложности.
P.S. Ачивка с отсылкой на сериал "Чернобыль" от HBO, вот только перевод не совсем правильный.
lustgeste, 25.03.2023 в 15:47
Используйте телеграфную станцию от 20 раз
Постройте генератор в сценарии «Последняя осень» без использования углепотребляющих построек
Нельзя строить баню, вентеляциюнную установку, а так же все виды обогревателей
VovvaK, 16.09.2022 в 12:37
Постройте генератор в «Последней осени» так, чтобы в конце остались только заключенные и инженеры
Во время прохождения необходимо будет выбрать законодательное направление для инженеров. Затем принять закон о заключенных и с помощью охранных вышек превращать рабочих в рабов. При этом необходимо будет строить тюрьмы и дополнительные охранные вышки, чтобы не случилось бунта (инженеров для них можно делать из рабочих в специальном здании). В итоге необходимо избавиться от всех рабочих, смотрите специальную вкладку, где указано количество людей и их класс.
Melnik, 21.10.2022 в 18:19
Постройте генератор в сценарии «Последняя осень» так, чтобы в конце остались только рабочие
Встаём на сторону Профсоюза. Принимаем законы "Снятие привилегий" и "Самоотверженный труд" и желательно "Работа в две смены" для ускорения процесса. После постройки генератора остаемся, сохраняемся, выключаем лазареты и сносим дома опеки, сажаем всех инженеров на производство радиаторов и включаем самоотверженный труд. Они очень быстро станут больными и без лечения погибают. Возвращаем работу медицинским учреждениям и дожидаемся зимовки, либо устанавливаем три улучшения генератора.
lustgeste, 25.03.2023 в 16:18
Постройте генератор в сценарии «Последняя осень» без единой жертвы
Постройте генератор в сценарии «Последняя осень», не используя увеличенные смены
В Книге законов не изучаем "Увеличенную смену". Так же стоит обратить внимание на Вентеляционную установку в которой изначально есть 24-й часовой рабочий режим, если его активировать трофей не выпадет
VovvaK, 16.09.2022 в 13:18
Постройте генератор в сценарии «Последняя осень»
Постройте генератор в сценарии «Последняя осень» до последней поставки
Постройте генератор со всеми улучшениями и без дефектов конструкции
Постройте генератор в сценарии «Последняя осень» на высокой сложности
Постройте генератор в сценарии «Последняя осень» в режиме «Выживание»
Вы приняли рискованные решения в Морозных землях в сценарии «На краю»
Речь о разведчиках. Выбирайте только те решения на глобальной карте, которые могут привести к их гибели.
lustgeste, 25.03.2023 в 16:40
Вы связались с Нью-Лондоном
Вы отказались помогать Нью-Лондону в сценарии «На Краю»
Вы спасли Нью-Лондон в сценарии «На Краю»
Вы построили все безопасные маршруты
Вы потеряли доверие всех поселений
Надо всегда выбирать решения чтоб поселения были недовольны, а также нужно пройти миссию до конца, т.к. трофей мне дали когда я приютил всех Лонденцев у себя и спас их.
vladik80, 07.10.2022 в 11:41
Вы добились лояльности всех поселений
Вы завершили все улучшения в детской шахте
Вы завершили все улучшения в лагере у корабля
Вы завершили все улучшения в Горячих Ключах
Вы улучшили все поселения до самого высокого уровня
Вы закончили сценарий «На краю» на высокой сложности
Вы закончили сценарий «На краю» в режиме «Выживание»
1 день. 15 человек на железо, остальные дерево.
После работы строим мастерскую(исследования: обогреватель,1 уровень, больше разведчиков), санитарный пункт и три поста добычи и перекидываем туда людей
2 день. Собираем дерево, по возможности строим посты добычи.
После работы строим кухню, санитарный пункт и по максимуму домов
3 день. Копим дерево и отправляем разведку.
После работы желательно построить сценарные здания и достроить дома
В морозных землях людей приводите к себе. Так же как можно быстрее исследуйте ускорение для разведчиков
Такая стратегия первых дней обеспечивает хорошое начало для сценария
zloiqwebeck, 12.08.2023 в 14:39
Подсказки к достижениям пишут игроки сообщества stratege.ru, у каждой подписан автор.
Подключите Steam, Xbox, PlayStation или RetroAchievements, и прогресс по каждой игре соберется сам. Там же бэклог, время в играх и календарь релизов.
Обложки и годы выхода из каталога IGDB. Все игры с достижениями · Календарь релизов