
Frostpunk 2достижения
- Платформы
- Steam
- Всего
- 79 достижений
- Год выхода
- 2024
- Разработчик
- 11 bit studios

Все достижения Frostpunk 2, 79 достижений на Steam, с описаниями, редкостью и подсказками, как их получить. Игру отслеживают 5 игроков Big Backlog.
Минимум 5 разных эффектов активны в одном районе
1. Построить (или иметь) жилой район рядом с генератором или другим жилым районом. Это дает тепловой эффект.
2. Постройте (или имейте) рядом с ним район добычи. Это даст эффект разрухи.
3. Построить сторожевую вышку в жилом районе. Это снизит преступность.
4. Построить боевой центр рядом с жилым районом. Это снизит напряженность.
5. Построить центр неотложной медицинской помощи рядом с жилым районом. Это снижает заболеваемость.
str4t3g, 14.10.2024 в 19:24
Сделайте так, чтобы центры влияли на 10 районов
See 10 different situations near a district hub
Disregard community requests 5 times in one playthrough
Иметь «Преданные» отношения со всеми общинами и фракциями
Исполните хотя бы по 1 обещанию 5 разным сообществам и фракциям за одно прохождение
Избегайте отношений хуже, чем «Скептицизм», с любой общиной или фракцией
Примите как минимум 20 новых законов за одно прохождение
Завершите сюжет, не принимая законы из категории «Власть» на уровне сложности не ниже Капитана
100% делегатов должны проголосовать за любой из ваших законов
Создайте 3 колонии
Легко выбивается во время прохождения бесконечного режима. При обнаружении колоний сразу отправляйте туда поселенцев.
GuidedVermin117, 19.01.2026 в 16:13
Завершитe прохождение, не собирая ресурсы из Морозных земель или колоний
Карта Горизонт, минимальная сложность, амбиция - Век изобилия (Накопить ресурсы на складе). Выходить в пустошь за людьми и ядрами тоже нельзя, можете даже не строить логистический центр.
На карте есть нефть и уголь. Советую перевести город на нефть и копить уголь т.к он не будет расходоваться. Можно пойти через адаптацию, и экономить топливо на добыче пара.
Принимайте законы на максимальную эффективность, сокращение рабочей силы и расход материалов с товарами (Помощники машин, Механизированные смены, Работа под надзором, Бригадиры с особыми полномочиями, Неэффективное содержание, Тепловой разгон, Премии за эффективность, Долговечные товары, Впускать трудолюбивых чужаков)
Хим. Теплицы + Хим. Добавки и Био теплицы + Био добавки вступают в синергию и дают бафф на производство пищи.
Главное, успеть накопить прежде чем у вас кончатся месторождения материалов и еды. Должны уложиться ко второму шторму
greenscreen01, 12.04.2025 в 03:39
Have twice as much heat abundance as heat demand
Удовлетворите потребность в тепле от 300 ед. с помощью пара при нулевой разрухе
Никогда не исследуйте здание или не принимайте закон идеологии противоположной нынешней
Касается как идей, так и законов.
Если к примеру, вы выбрали закон детства Школы (Здравомыслие), то отныне можно развивать идеи и законы ТОЛЬКО здравомыслия. Так-же касается и двух других веток. Нейтральные идеи (ромбик) не считаются и не отразятся на статистике.
С таким подходом вы вызовете ярость диссидентов, что перельётся в Гражданскую войну, поэтому не поддерживайте их и не давайте обещания, и тогда их сил едва хватит на один район.
greenscreen01, 12.04.2025 в 04:13
Удвойте стартовые темпы исследований
Завершите прохождение без каких-либо предотвращаемых смертей
Можно взять в сюжете и утопии.
Считаются смерти от холода, болезней, голода, чрезвычайных смен, аварий генератора, а так-же от ивентов законов и построек, но
Лучше ВООБЩЕ лишнего не прокачивайте, так надёжнее и спокойнее
Первая смерть случится, если вовремя не подписать закон о Детстве.
Остальные опасные законы и ивенты: Экспериментальная медицина, Университетская клиника, Карательная тюрьма, Ротация партнёров, контроль рождаемости.
Любая радикальная идея, которую вы поставили на изучение, приведёт к выпилу учёного.
greenscreen01, 12.04.2025 в 04:25
Завоюйте максимальный уровень доверия
В Городе с населением не менее 15 000 чел. не должно быть никаких проблем в течение 50 недель
Ensure the Wanderers' survival during the Whiteout
Ensure Wanderers' survival while saving the seals and not expelling the elders
Под конец пролога на главной печке (дредноуте) будет эвент с выбором, нужно нажать "Не прибегать к крайним мерам"
rune13, 28.09.2025 в 10:42
Завершите сюжетную кампанию на любом уровне сложности
Завершите сюжет на уровне сложности Наместник или выше
Завершите сюжет на уровне сложности Капитан
Основная сложность на первом этапе в низком доходе тепломарок.
Рекомендую в первую очередь принять такие законы: Освобождение от работы, Платные основные товары, Город продаёт алкоголь, Дом отдыха + алкоголь. Собирайте дань по КД, но не испортите отношения с фракциями!!!
Ничего не изучайте и не делайте просто так. Если нужна какая-то идея или закон, берите их через обещания.
Квартирный вопрос решается через Обязательное подселение и Жилой дом на +20-25 мест.
Ресурсы лучше собирать из морозных земель, конкретно еду и материалы.
Как только встанете на ноги, игра пойдет по накатанной.
Заселить и Разграбить Винтером, смотрите сами. Второе легче вкупе с фабрикой автоматических рабочих.
Если не покачивали ветку власти, то самым лёгким вариантом покончить с гражданкой будет изгнание. Проведите заранее дорогу к 3 колонии, постройте жилой район, передайте власть, кликните на Массовые аресты в меню фракции.
greenscreen01, 12.04.2025 в 03:59
Завершить прохождение в режиме Строителя Утопии
Реализуйте все амбиции в режиме Конструктор Утопии
Salvage all cores deposits in Winterhome before toxic gases engulf the city
Clog all gas source before first rise of toxicity on at least Steward difficulty
Finish Defeat the Frost or Embrace the Frost before the whiteout
Have no hunger during whole duration of the Whiteout in New London
Никаких смертей из-за Гражданской войны на протяжении всей игры
Иметь как минимум 50 ед. дохода от тепломарок
Have the banished faction leave New London of their own accord
Don't let the Fervour of any faction reach maximum level in a playthrough
Управление гневом можно выполнить в любой несюжетной миссии, просто поддерживая доверие выше нуля и напряженность ниже максимума.
Рвение - это красные квадратики над фракцией (их 3 штуки бывает), больше 2 нельзя.
thedemonhrono, 09.01.2026 в 22:55
Не допустить распространения Гражданской войны на 5 или более районов
У радикальных фракций есть 3 уровня стремления. Нам требуется держать его на 0 или 1, но не выше. Тогда война затронет 3-4 района. Полезным будет до 5 главы накопить около 300-400 стражей, чтобы оперативно гасить восстания.
str4t3g, 14.10.2024 в 19:42
Избегайте опасности потерять свою позицию из-за низкого доверия или высокого напряжения
Никто не должен проголосовать против закона о полномочиях Капитана
Берётся спокойно в начале 5 главы.
Для того, чтобы за полномочия Капитана проголосовали все, нужно: иметь преданные отношения с двумя сообществами (Нью Лондонцы и Морозоборцы), принять все законы в категории Власть, а так-же максимальный уровень Напряжения.
Используйте Тайную полицию на двух фракциях, и лишите их мест в Сенате. Проводите голосование, и забирайте достижение
greenscreen01, 12.04.2025 в 03:17
Увеличьте численность населения до 60 000 чел. в основном городе
Увеличьте численность населения до 50 000 чел. и выше за пределами основного города
Считаются не только колонии, но и аванпосты. Можно схитрить, и отправить всё население города в одну колонию, заботиться о жилье и припасах не нужно!
greenscreen01, 12.04.2025 в 03:07
End the civil war through the Path of Reconciliation
Полностью искорените разруху при спросе на материалы, превышающем 1000 ед.
Болезней и холода не должно быть в течение 20 недель при температуре хотя бы -100 градусов.
Не иметь преступности и напряжения в городе с населением не менее 30 000
Исследуйте 60 разных идей за менее чем 600 недель
Накопите не менее 20 000 тепломарок и более 200 000 ед. товаров на складах
Как минимум 90% населения в городе — активные рабочие
Открой все фракции в режиме Конструктор Утопии
Фракция в городе определяется по принятым законам, идеям и построенными зданиями.
Все фракции идут в парах с другой, имеющие противоположные взгляды.
Для достижения не нужно проходить утопию, достаточно только появления фракций в городе.
Фракции:
Технократы
(прогресс, Равенство, здравомыслие) и
Ледокровки
(адаптация, заслуги, традиции)
Легионеры
(прогресс, равенство, традиции) и
Протейцы
(Адаптация, заслуги, здравомыслие)
Авантюристы
(прогресс, заслуги, здравомыслие) и
Латальщики
(Адаптация, равенство, традиции)
Смотрители
(прогресс, заслуги, традиции) и
Богемцы
(адаптация, равенство, здравомыслие)
greenscreen01, 12.04.2025 в 04:41
Have no problems higher than Minor in a colony for 300 weeks
Берётся по сюжету в колонии Старый дредноут.
В поселении не должно быть проблем с отоплением, жильём, голодом, болезнями и разрухой. Проверяйте счётчик после каждой постройки. Если к примеру, разруха нулевая, но стоит пометка Возрастает, поставьте фильтр и так далее со всем. Нужно, чтобы было написано: Отсутствует стабильно или уменьшается
greenscreen01, 12.04.2025 в 04:06
Have negative relations with all communities and factions
Как только у вас будет несколько сообществ/фракций, делаем сохранение. Далее выключаем генератор и создаем дефицит еды и товаров. Люди начнут умирать, и все фракции/сообщества начнут злиться. Довольно скоро вы получите это достижение и игра закончится.
str4t3g, 14.10.2024 в 19:28
Митинги и протесты в городе проходят одновременно
Change a policy to another one, and then pass the previous one once again
Завершите историю «Маяк надежды»
Завершите историю «Апокалиптический буран»
Завершите историю «Отработанные ядра»
Завершите три истории за одно прохождение на сложности «Наместник» или выше
Завершите историю «Маяк надежды», избежав смертей, на сложности «Наместник» или выше
Завершите «Апок. буран» с ур. голода и болезней не выше небольшого на сложности «Наместник» или выше
Завершите историю «Отработанные ядра», уложившись в 200 недель, на сложности «Наместник» или выше
Завершите историю «Эпидемия».
Завершите историю «Фаталисты».
Завершите историю «Фаталисты», полностью избежав кризисов напряжённости или доверия.
Завершите историю «Эпидемия», полностью избежав гибели людей от вируса.
Откройте узел на дереве утопии.
Продержитесь до 500-й недели, не построив ни одного добывающего района (утопия Ледокровок).
Выработайте ровно 314 единиц мощности (утопия Технократов).
Для получения трофея нужно Воплотить утопию
Технократии и потом постоит расчетные узлы (20-27 штук). Общая сумма мощности должна быть 314 (соедините (стройте) несколько рядом и мощность будет расти).
thedemonhrono, 06.01.2026 в 16:12
Продержитесь 100 недель с 50% износа в не менее чем 20 районах (утопия Богемцев).
Взял трофей когда понял что перед применением недели гнева районы с уже достаточным износом можно просто временно отключить.далее спамим неделю гнева пока не наберется достаточное количество районов с нужным износом.включаем районы и ждем
Denversend, 18.09.2026 в 10:24
Выставьте на всеобщее обозрение 130 реликвий (утопия Смотрителей).
Получайте хотя бы 1 тепломарку дохода на каждых 100 жителей (утопия Авантюристов).
Продержитесь до 500-й недели, не построив ни одного пищевого района (утопия Латальщиков).
Рабочие должны в 2 раза превысить численность населения без завода автоматонов (утопия Протейцев).
Создаем утопию Протейцев и через здания Модифакторий создаем модификацию рабочих (пока не выпадет трофей).
thedemonhrono, 13.01.2026 в 21:32
Продержитесь до 500-й недели без рубки льда и сноса передовых баз (утопия Легионеров).
Regain access to Aurora
Remain in power in New Edinburgh until the mountain awakes
Пройдите сценарий «Подорванное доверие»
Evacuate everybody and everything valuable before the final eruption
С уровнем доверия «Отвращение» одержите победу на ближайших выборах Первого гражданина
Conquer Aurora without losing a battle
Ensure no one dies during tremors in New Edinburgh until the first eruption
Пройдите сценарий «Подорванное доверие» без смертей на уровне сложности «Наместник» или выше
Подсказки к достижениям пишут игроки сообщества stratege.ru, у каждой подписан автор.
Подключите Steam, Xbox, PlayStation или RetroAchievements, и прогресс по каждой игре соберется сам. Там же бэклог, время в играх и календарь релизов.
Обложки и годы выхода из каталога IGDB. Все игры с достижениями · Календарь релизов