
Dragon Age: Originsдостижения и трофеи
Dragon Age: Начало
- Платформы
- PlayStation 3, Xbox 360
- Всего
- 153 достижения
- Год выхода
- 2009
- Разработчик
- BioWare Edmonton

Dragon Age: Начало
Все достижения и трофеи Dragon Age: Origins, 153 достижения на PlayStation 3 и Xbox 360, с описаниями, редкостью и подсказками, как их получить. Игру отслеживают 12 игроков Big Backlog.
Получены все бронзовые, серебряные и золотые трофеи
Уровень сложности трофеев: 4/10.
Оффлайновые трофеи: 51
(42, 5, 3, 1).
Онлайновые трофеи: Нет.
Примерное время получения платины: 100-140 часов.
Минимальное количество прохождений до платины: 3 полных (по честному); 1, 5 (с использованием багов).
Глючные трофеи: 1 (отмечены синим).
Число трофеев, которые можно пропустить: 1.
Читы отключают трофеи?
Читов нет, есть баги.
Orseron, 14.01.2010 в 15:24
Завершена предыстория за знатного человека
Предыстория это первое сюжетное задание, которое начинается сразу после создания персонажа. В качестве расы выберите «Human/Человека», а в качестве подноготной «Human Noble/знатное происхождение». После чего пройдите сюжет от начала до момента когда вы присоединяетесь к Серому Стражу. На прохождение предыстории у вас уйдёт от часа до двух, в зависимости от уровня сложности.
Stratege, 24.11.2009 в 17:00
Завершена предыстория за долийского эльфа
Предыстория это первое сюжетное задание, которое начинается сразу после создания персонажа. В качестве расы выберите «Elf /Элфа», а в качестве подноготной «Dalish Elf/долийского эльфа». После чего пройдите сюжет от начала до момента, когда вы присоединяетесь к Серому Стражу. На прохождение предыстории у вас уйдёт от часа до двух, в зависимости от уровня сложности.
Stratege, 24.11.2009 в 17:02
Завершена предыстория за городского эльфа
Предыстория это первое сюжетное задание, которое начинается сразу после создания персонажа. В качестве расы выберите «Elf /Элфа», а в качестве подноготной «City Elf/городского эльфа». После чего пройдите сюжет от начала до момента, когда вы присоединяетесь к Серому Стражу. На прохождение предыстории у вас уйдёт от часа до двух, в зависимости от уровня сложности.
Stratege, 24.11.2009 в 17:03
Завершена предыстория за мага
Предыстория это первое сюжетное задание, которое начинается сразу после создания персонажа. В качестве расы выберите «Elf /Элфа» или «Human /Человека», а в качестве класса «Magi/мага». После чего пройдите сюжет от начала до момента, когда вы присоединяетесь к Серому Стражу. На прохождение предыстории у вас уйдёт от часа до двух, в зависимости от уровня сложности.
Stratege, 24.11.2009 в 17:04
Завершена предыстория за гнома-простолюдина
Если вас не будет пропускать на арену стражник, проверьте того ли Вы Гнома одели в стыренные латы...
Вроде бы незаметная мелочь, а злит...
AngelDEMON, 26.11.2010 в 14:58
Завершена предыстория за знатного гнома
Хочу добавить, просто так щит из саркофага не достать. Присмотритесь к полу - на нем есть три плиты, которые отличаются. На них нужно поставьть своих спутников.
kornei13, 11.12.2011 в 16:59
Пройден Остагар
Вне зависимости от вашей предыстории по её завершению вы попадёте в Остагар. Завершите поставленную перед вами задачу и после окончания битвы вы получите этот трофей.
Stratege, 24.11.2009 в 17:09
Игрок привлек на свою сторону всех возможных союзников по договорам Серых Стражей
Сюжетный трофей, вы получите его по завершению заданий «Broken Circle», «Nature of the Beast», «Paragon of her Kind», «The Arl of Redcliffe» и «The Urn of Sacred Ashes». Перед началом задания «Landsmeet».
Stratege, 30.11.2009 в 11:14
Выполнено задание "Эрл Редклифа"
Внимание:
Если вы хотите получить трофей «Traveler», вы должны спасти Коннора.
Это очень длинное задание и во время его выполнения вам придётся несколько раз ходить из локации в локацию. Серия заданий начинается когда вы придётся в деревню Редклиф. После выполнения части по освобождению замка, у вас пойдёт задание на спасение Эрла. Это задание будет связано с трофеями «Sacrilegious» и «Ceremonialist» смотрите их за дополнительным описанием. После завершения задания
«Урна Священного праха» вы и возвращения в замок Редклиф вы получите этот трофей.
Stratege, 27.11.2009 в 11:03
Выполнено задание "Собрание земель"
Сюжетный трофей вы получите его по мере прохождения игры. После найма всех союзников в армию вам нужно вернуться к Эрлу Редклифа для того чтобы начать это задание. Как часть этого задание вам нужно будет спасти королеву, выяснить причину беспорядков в эльфийском квартале Денерима и выбрать нового лидера для Ферелдана. Обратите внимание, что после завершения этого задания многие локации станут недоступными, по этому, прежде чем завершать его доделайте всех второстепенные задания, которые вам нужны для других трофеев.
Stratege, 30.11.2009 в 12:55
Выполнить 15 заданий с досок объявлений
К этим заданиям относятся все второстепенные задачи, а именно: задания с «Досок проповедника» которые есть в каждом крупном городе перед церковью (Lothering, Redcliffe и Demerin); задания из «мешка» для Mage's Collective которые доступны в Denerim и на Озере Calenhad; задания для «The Blackstone Irregulars» доступны во всех крупных городах(Lothering, Redcliffe и Demerin). А также к этим заданиям относят задания на «рынке» который присутствует в таверне города Denerim. Выполните пятнадцать таких заданий, и вы получите этот трофей. Все задания достаточно простые и вы выполните их по мере выполнения различных сюжетный заданий.
Stratege, 30.11.2009 в 11:03
Взяты в отряд все возможные персонажи (в зачет идут все прохождения игры)
Для получения этого трофея вам нужно нанять в свою группу всех доступных для найма персонажей. Для найма доступны: Алистер (Остагар), Морриган (Чаща Коцари), Лелиана (Лотхеринг), Стен (Лотхеринг), «Собака» (Происхождение знатного человека или Остагар), Зевраном (случайная встреча после найма в армию первых войск), Огхрен (Орзаммар), Вунн (Башня магов) и... Логейн (после задания «Собрание земель»). Обратите внимание, что если вы возьмёте в группу Логейна то потеряете Алистера.
Шейла не требуется для этого трофея. Однако, если у вас есть дополнение «Каменная Пленница» обязательно наймите её, так как она является одним из самых сильных воинов в игре.
Stratege, 30.11.2009 в 12:27
Завести роман со всеми, с кем только можно (в зачет идут все прохождения игры)
Для получения этого трофея вам понадобится не менее двух прохождений, за исключением случая описанного ниже. Для его получения вам нужно довести до кульминации романтические отношения с Morrigan, Leliana, Zevran и Alistair. Для развития отношение с Morrigan, вам понадобится персонаж мужского пола. Для отношений с Alistair, персонаж женского пола. Для отношений с Leliana и Zevran – пол значения не имеет, они не привередливы. На странице персонажа в инвентаре можно посмотреть текущий уровень отношений с тем или и иным персонажем. Когда они достигнут определённой отметки вы сможете довести свои отношения до логического заверения. У разных персонажей разные требования по этому уровню для отношения, так например Leliana требует максимальное значение, а у Morrigan не более 90%. После этого вы получите от персонажа задание, по завершению которого вас ждёт поцелуй и так далее…
Проще всего наладить отношения, с персонажами даря им подарки. Подарки находятся в разделе «Other», и у них есть фиолетовая подпись «Gift». Используйте кнопки и выберите нужного персонажа, а при помощи кнопки, отдайте ему этот предмет. Разные персонажи любят разные предметы и эффект от их использования будет различаться. За дополнительной информацией смотрите трофеи «First Knight», «Witch Gone Wild», «Easy Lover» и «Wine, Woman, and Song».
Как я уже выше по-хорошему для получения этого трофея понадобится два прохождения, однако можно получить его и за одно прохождение. Если у вас хорошие отношения со всеми четырьмя персонажами, вы уже закончили романическую часть с одним из них, и из оставшихся никто не ревнует, а также у вас есть высокие навыки убеждения, то вы можете «сообразить на четверых» при участии Isabella в The Pearl в Denerim.
Stratege, 25.11.2009 в 16:22
Раскрыты все варианты развязки сюжета (в зачет идут все прохождения игры)
Всего в игре четыре варианта концовки. Три из них можно получить за одно прохождение, переигрывая игру с сохранения в Fort Drakon. Ещё одна потребует переигрывать значительную часть финала игры. Ниже список вариантов концовок. Если вы ещё не прошли игру, не читайте их.
Примите предложение Мориган и пройдите ритуал для своего спасения.
Пожертвуйте собой во имя спасения Ферелдана.
Уговорите Алистера пожертвовать собой.
Уговорите Логейна пожертвовать собой.
Stratege, 30.11.2009 в 12:35
С помощью книги улучшены характеристики, умения, заклинания или навыки
На протяжении игры в магазинах, сундуках и т.д. вы будите находить кринки которые позволят улучшить вашего персонажа. Они будут находится в инвентаре в разделе «Usable Items». Просто выберите такую книгу и нажмите на ней, чтобы использовать её. Если у вас коллекционное издание игры, то начиная игру за воина, вы получите такую книгу по умолчанию в начале игры.
Stratege, 30.11.2009 в 12:49
Игрок пожертвовал собой при защите Ферелдена
После окончания задания «The Landsmeet» отправляйтесь в Redcliffe. Вы узнаете истинное предназначение Серых Стражей. Морриган предложит вам изменить - это сделав в ночь перед битвой тёмный ритуал. Откажитесь от него, Морриган обидится и покинет вашу группу. После этого завершите задание «Финальная Битва», в ней ничего сложного помимо того, что вам придётся уничтожать сотни и сотни порождений тьмы. После победы над архидемоном отроется этот трофей. Трофей откроется даже в том случае, если умрёт не главный герой, а кто-то другой – смотрите трофей «Perfectionist».
Stratege, 01.12.2009 в 12:16
Игрок убил архидемона и остался в живых благодаря чернокнижию Морриган
После окончания задания «The Landsmeet» отправляйтесь в Redcliffe. Вы узнаете истинное предназначение Серых Стражей. Морриган предложит вам изменить - это сделав в ночь перед битвой тёмный ритуал. Согласитесь на него. После этого завершите задание «Финальная Битва», в ней ничего сложного помимо того, что вам придётся уничтожать сотни и сотни порождений тьмы. После победы над архидемоном отроется этот трофей.
Stratege, 01.12.2009 в 12:14
Игрок встал на сторону магов в "Разорванном Круге"
Чтобы начать это задание отправляйтесь к Lake Calenhad Docks и возьмите лодку до Башни Круга. Как только вы окажитесь на лодке, назад пути не будет до момента завершения задания «Broken Circle». Оказавшись в башне вы узнаете, что её захватили маги крови и вызванные ими демоны. На первом этаже к вам присоединится Вунн. На верхнем этаже вы встретите «Демона Лени» и попадёте в «Fade». Вам нужно будет пройти серию островов и на каждом из них убить демона. Для решения простых головоломок вам придётся использовать способности превращения которым вас будут обучать различных персонажи. Обратите внимание, если вы хотите получить трофей «Traveler», вам нужно посетить второстепенные острова, на которых будут члены вашей группы. Если вы их спасёте, то они могут вас в финальном сражении против демона. После победы над ним вы вернётесь в реальный мир. По дороге на верхний уровень башни вам повстречается пленник тамплиер. Он попросит вас убить всех магов в башне, откажите ему и согласитесь спасти магов.
Во время финальной битвы с главным магом крови и его демонами вам нужно использовать «Litany of Andraste» для защиты оставшихся в живых магов от действий мага крови и не затягивать сражение, ибо в противном случае вы можете получить трофей «Annulment
Invoker» вместо этого. Когда вы победите главного мага крови, возвращайтесь вниз и сообщите что башня снова под контролем магов. При таком раскладе маги присоединятся к вам в финальном сражении.
Stratege, 30.11.2009 в 15:15
Игрок встал на сторону храмовников "Разорванном Круге"
Хочу сразу же сказать, что для получения данного трофея, не нужно совершать никаких противоправных действий в отношении, Винн. И Вы должны спасти Ирвинга и оставшихся магов в битве с Ульдредом. Но помимо этого, придется еще учитывать следующее.
Внимание! Когда встретите храмовника в магической клетке, в последующем разговоре, вы должны сказать, что не будете убивать невинных. Это нужно, чтобы Винн осталась на вашей стороне. В случае, если Вы случайно выберете не те ответы, выйдите в главное меню игры и нажмите продолжить. Автоматическое сохранение, находится в шаге от храмовника.
После убийства Ульдреда и последующего разговора с Грегором, выбираете следующие ответы: 2. Если ты оставишь в живых хоть одного мага крови, мы об этом еще пожалеем; 2. Нам еще нужно обсудить то, что ты мне обещал; 3. Поговорим о нашем соглашении?; 3. Нам бы пригодился такой талантливый маг; 1. Наш отряд примет тебя с радостью, Винн; 3. Значит, храмовники помогут мне?; 3. Да, вместе мы одолеем порождения тьмы.
После последнего ответа, получите данный трофей.
TexAvry, 14.06.2021 в 15:09
Игрок встал на сторону оборотней в задании "Природа зверя"
Общий план проникновения в логово оборотней смотрите в трофеев «Poacher / Браконьер». Когда окажитесь в логове и у вас будет диалог с оборотнями убедите их что нужно напасть на лагерь эльфов, для этого будет опция из разряда, «у меня есть предложение получше – убить Затхриана, убить эльфов». Для того чтобы она сработала вам нужно иметь минимум навык Expert Coercion (14 Хитрости). Если навык ниже предложения отклонят, если предложение примут, то вам нужно будет отравиться в лагерь эльфов и убить там всех. За это оборотни подержат вас в финальной битве.
Stratege, 30.11.2009 в 16:30
Игрок встал на сторону эльфов в задании "Природа зверя"
Текстовый гайд
(ru).
Можно использовать, как и самостоятельную инструкцию, для получения данного трофея.
Внимание! Когда встретите Привратника-оборотня, последующие ответы в разговоре с ним: 1. Мы ведь уже разговариваем, верно? Так давай поговорим; 1. Тогда веди меня к этой Хозяйке.
Последующие ответы в разговоре с Хозяйкой леса: 4. Признаться, я ожидала увидеть здесь еще одного оборотня; 3. Это ты командуешь оборотнями?; 1. Вот как? И что же он мне не рассказал?; 3. И что? Какое отношение это имеет к тому, что происходит сейчас?; 4. По мне, так эти оборотни до сих пор достаточно дикие; 4. Я не посол и не гонец. Я здесь только для того, чтобы убить Бешеного Клыка; 4. И не мечтай. Я найду Бешеного Клыка любой ценой.
После боя, берете сердце Бешеного Клыка и ничего не исследуя, бежите коротким путем (находится слева) и в разговоре с Затрианом, выбираете следующие ответы: 1. Затриан? Что ты здесь делаешь?; 1. Да, оно у меня; 4. Ты намерен исполнить свою часть договора?; 1. Да, пойдем в лагерь.
Внимание! Очень важно! В лагере, пойдет ролик в котором, Затриан, даст обещание, поддержать вас в войне с Мором. После ролика, начнется автоматическое сохранение. Как только оно начнется, сразу же нажимаете на геймпаде кнопку PS и выходите из игры. Данный трофей все-равно будет получен.
Теперь посмотрите, написанную мной подсказку к трофею
Убийца. Там мной описаны, Ваши дальнейшие действия.
TexAvry, 16.06.2021 в 13:45
В задании "Урна Священного праха" игрок встал на сторону культа Андрасте
Ближе к концу разрушенного храма вы встретите лидера культа Андрасте. Он предложит вам помочь культу и всё равно вылечить Эрла. Согласитесь на предложение и идите к урне с прахом. Когда достигните праха, вам нужно будет осквернить его. Обратите внимание, что если в момент осквернения в вашей группе будут Вунн и/или Лелиана, они нападут на вас и вам придётся их убить. На вас также нападёт страж и другие призраки. Вы можете не трогать дракона, но если хотите его убить смотрите подсказки к трофею «Dragonslayer / Драконоборец».
Stratege, 30.11.2009 в 17:59
В задании "Урна Священного праха" игрок выступил против культа Андрасте
Ближе к концу разрушенного храма вы встретите лидера культа Андрасте. Он предложит вам помочь культу и всё равно вылечить Эрла. Откажитесь от предложения и идите к урне с прахом. Вы можете не трогать дракона, но если хотите его убить смотрите подсказки к трофею «Dragonslayer / Драконоборец».
Stratege, 30.11.2009 в 16:49
В задании "Само Совершенство" игрок встал на сторону Белена
Чтобы начать это задание вам нужно придти в Горы Фростбэк и получить доступ в Орзаммар. Внутри вам нужно будет подержать одного из кандидатов в короли, выберите принца Белена и выполняйте задания для него. В эту серию заданий также попадёт и задание на «Наковальню Пустоты», подробнее по нему смотрите трофеи «Liberator» и «Pragmatist».
После завершения задания с «Наковальней Пустоты» и возвращения в Фростбэк выберите Белена в качестве короля. Вне зависимости от того для кого вы выполняли задания, в этот момент вы можете сменять сторону и если сделаете сохранение перед выбором сможете сразу получить и трофей «Harrowmont' s
Ally».
Stratege, 01.12.2009 в 10:16
В задании "Само Совершенство" игрок встал на сторону Харроумонта
Последующие ответы, при разговоре со Старшиной, в Зале Совета: 1.Корону, которая Совершенная Бранка, выковала для избранного ею короля; 1. Она хотела, чтобы я вручила эту корону по своему выбору; 2. Я отдам корону, Харроумонту; 1. Ваш король - Харроумонт, поддержите его!
После битвы с Беленом и последующего ролика, выбираете следующие ответы: 1. Я верю в тебя, лорд Харроумонт; 1. А я должна вернуться к своим обязанностям наверху.
Получаете данный трофей.
После получения, данного трофея, никуда не двигаясь, выходите в главное меню и нажимаете продолжить. Снова идете в Орзамар, по прибытии в который и не давая ответов никаких ответов Старейшине, смотрите написанную мной подсказку к трофею Сподвижник Белена.
TexAvry, 18.06.2021 в 17:28
Уничтожена Наковальня Пустоты
Вне зависимости от того какому лидеру вы служите, он отправит вас в «Deep Roads» на поиски Бранки и её поддержки для вашего короля. После того как вы прорвётесь через полчища порождений тьмы и других не менее приятных существ вы найдёте Бранку. Она заставит вас пройти через серию комнат с ловушками, в конце которых вас будет ждать Наковальня и её создатель Киридин. Он попросит уничтожить её. Для получения этого трофея вам нужно будет подержать его и уничтожить наковальню. Если вы сделаете перед финальным диалогом сохранение, то сможете легко получить и трофей «Pragmatist».
Если вы пойдёте этим путём и у вас есть дополнение «Каменная Пленница» то вам откроется простой доступ к заданию «A Golem's Memories» необходимому для трофея «Stone's Lament».
Stratege, 01.12.2009 в 10:51
Сохранена Наковальня Пустоты
Для получения данного трофея, обязательно надо встать на сторону Бранки. И помимо этого у основного персонажа, должно быть до максимума, прокачен навык
Влияние. Без последнего, Вы не сможете, не убедить, не запугать Бранку.
Текстовый гайд
(ru).
Последующие ответы в разговоре с Бранкой: 1. Корона, выкованная Совершенной. Такое Ассамблея должна принять; 1. Удачи вам в изысканиях.
После ролика, получите данный трофей.
TexAvry, 18.06.2021 в 14:48
Главный герой игрока нанес 250 очков урона одним ударом
Играя за разбойника, получил трофей с навыками "Ловкость 32", а так же с двумя прокачанными ветками стрельбы из лука, которые начинаются со скиллов "Стрельба в ближнем бою" и "Сковывающий выстрел"
KiDdYoNe, 31.01.2010 в 14:03
Игрок завершил предысторию, ни разу не потеряв главного героя
Легко получить в любой истории происхождения, просто не позволяйте главному герою погибнуть. Вы можете выставить уровень сложности на «Casual» и тогда получить этот трофей станет экстремально легко.
Stratege, 01.12.2009 в 10:58
Игрок побывал во всех краях игрового мира
В Остагаре
Остагар
Дикие земли Коркари
Хижина Флемет
Башня Ишала
В Лотеринг
Лотеринг
Убежище Дейна
Церковь Лотеринга
Карта мира
Лагерь
В Редклифе
Редклиф
Деревенская церковь
Кузнечная лавка
Таверна
Дом Двина
Дом Кайтлин
(оба этажа)
Сельская лавка
Мельница
Замок Редклиф
Дом
Замок Редклиф, подвал
На озере Каленхад
Пристань на озере Каленхад
Избалованная принцесса
В Башне Круга
Башня Круга
(каждый этаж)
Тень
(каждая секция)
В Убежище
Деревня Убежище
Сельская лавка
Дом селянина
Церковь в Убежище
Пещеры
Разрушенный храм
В Морозных горах
Морозные горы
В Орзаммаре
Орзаммар
Общинные залы Орзаммара
Арена Испытаний
Магазин "Товары Фигора"
Оружейники Джанара
Таверна "У кабатчиков"
Пыльный город
Дом в Пыльном городе
Рынок Алимара
Убежище Хартии
Алмазные залы Орзаммара
Поместье лорда Харроумонта
Орзаммарский дворец
Зал Совета
Орзаммарские Хранители
На Глубинных тропах
Перекрёсток Каридина
Тейг дома Ортан
Мёртвые рвы
Наковальня Пустоты
Тейг дома Эдукан
В Бресилианском лесу
Лагерь долийцев
Западный Бресилиан
Восточный Бресилиан
Верхний уровень руин
Нижний уровень руин
Логово оборотней
В Денериме
Торговый квартал Денерима
Диковинки Тедаса
Магазин Вэйда
Таверна "Покусанный дворянин"
Торговый склад
Эльфинаж
Лавка Аларита
Заброшенный приют
Дом Валендриана
Квартиры
Тевинтерский склад
Поместье эрла Денерима
Королевский дворец
Поместье эрла Эамона
Темный переулок
Форт Драккон
(засчитывается только по достижении верхнего этажа в битве с архидемоном)
Грязный закоулок
Заброшенное здание по квесту
Последняя просьба
В побочных квестах
Гражданская война по квесту
Наступление Логэйна
Забытое поле брани по квесту
Братья и сыновья
Караван по квесту
Судьба каравана
Покинутая низина по квесту
Последняя надежда
Niga1467, 12.01.2014 в 23:12
Игрок развил основного персонажа до 20-го уровня в классе воина
Если есть дополнение
"пробуждение"
- загружаем его, создаем нового персонажа (17 уровень готов!) еще полчаса игры и трофей готов
Inna, 06.04.2010 в 08:24
Игрок развил основного персонажа до 20-го уровня в классе разбойника
Если есть дополнение
"пробуждение"
- загружаем его, создаем нового персонажа (17 уровень готов!) еще полчаса игры и трофей готов
Inna, 06.04.2010 в 08:23
Игрок развил основного персонажа до 20-го уровня в классе мага
Если есть дополнение
"пробуждение"
- загружаем его, создаем нового персонажа (17 уровень готов!) еще полчаса игры и трофей готов
Inna, 06.04.2010 в 08:21
Игрок победил дракона, охранявшего Урну Священного Праха
Когда вы дойдёте до урны не спешите бить в гонг. Дракон достаточно сложная бестия в особенности, если вы играете на уровне сложности выше среднего. Прежде чем ударять в гонг дайте всем персонажам снадобья, дающий защиту от огня. Также постарайтесь иметь в группе пару воинов или если у вас есть Шейлу. Настройте им тактику на защитную и запаситесь снадобьями на здоровье, после этого ударяйте в гонг. Следите за здоровеем воинов, и если оно сильно упадёт, переключайтесь на них (использую или) и лечите..
Вы можете постараться таскать дракона за собой, он очень сильный, но чрезмерно тупой. Просто бегайте кругами, и он будет бегать за вами, а ваши друзья его убивать. После смерти дракона вы получите этот трофей и много всяких полезных вещей.
Stratege, 25.11.2009 в 17:45
Выполнено задание с Доски проповедника
После того как вы покинете Остагар вы попадёте в Лотхеринг. Оказавшись в городе, идите к церкви, перед ней будет «Доски проповедника». Просто подойдите к ней и возьмите задание и выполните его. Там будет простое задание по убийство бандитов в окрестностях города.
Stratege, 24.11.2009 в 17:19
Убито 100 порождений тьмы
Смотрите трофея «Blight-Queller» за информацией по этому трофею.
Stratege, 24.11.2009 в 17:54
Убито 500 порождений тьмы
Смотрите трофея «Blight-Queller» за информацией по этому трофею.
Stratege, 24.11.2009 в 17:54
Убито 1 000 порождений тьмы
Информация, добытая на английских форумах Bioware. Куче народа там этот способ помог. Мне тоже.
Итак, во время финальной битвы, когда попадаете в Эльфинаж, идёте вперёд и встречаете эльфов. Говорите им, что они убегали-спасались и сразу после этого сохраняетесь. После чего идёте вперёд и спокойно мочите Порождений Тьмы. Когда они закончатся, идёт обратно к эльфам и говорите с ними - вам засчитывается квест. После этого сохраняетесь на ДРУГОЙ слот. Теперь загружаете ваше ПЕРВОЕ сохранение и вперёд - мочить гадов по новой. Повторить до получения нужного результата. На лёгком уровне сложности и при правильном составе партии (есть маги с заклинаниями массового поражения) каждая итерация занимает всего несколько минут и приносит примерно +70 трупов Порождений Тьмы. Никаких других действий предпринимать НЕ НУЖНО - я так получил трофей со всеми установленными патчами, со всеми DLC и залогиненым как в PSN так и на сервера DragonAge. Главное - не прерывать процесс (не загружать других сейвов, не выходить из игры, не переходить в другую локацию и т.д. - всё это сбрасывает счётчик
При наличии трофея за 100 трупов, трофей за 500 мне дали к середине 6-ой итерации. К середине 8-ой итерации (после тех 6-ти) мне дали трофей за 1000.
Соответственно, технические детали, вычитанные на англоязычных форумах:
- считаются ВСЕ убитые порождения Тьмы, а не только главным персонажем (у меня в Эльфинаже они практически все померли от массовых заклинаний Морриган)
- глюк действительно вызывается сбросом счётчика и привнесён каким-то патчем. Но что именно 1.06 народ, в целом, не уверен - были жалобы и до него. Счётчик же сбрасывается при совершенно разных обстоятельствах (вроде даже при переходе в другую локацию бывает...)
Warhangel, 29.01.2011 в 10:34
Игрок спас жизнь половине солдат у ворот Денерима в задании "Решающее сражение"
Во время «Финальной Битвы» у вас будет возможность вызывать подкрепления (используя, выберите «Advanced», а там из списка нужное) от людей, гномов, эльфов, магов и т.д. всё зависит от того с кем вы заключили договора. Вам нужно добраться до Fort Drakon, так чтобы хотя бы половина из них осталась жива. Самый простой способ добиться этого просто не вызывать солдат на подмогу, если вы играете на нормально или низком уровне сложности вы сможете спокойно пройти всё не прибегая к их помощи.
Stratege, 25.11.2009 в 17:34
Игрок смастерил что-то своими руками
На самом деле трофей не очень очевидный. Поскольку не совсем понятно, как создавать предметы. И последнее делается следующим образом.
У Вас или у кого-то из Вашего отряда должен быть прокачан хотя бы на +1, один из следующих навыков - Изготовление ловушек, Травник или Изготовление ядов.
Переключаетесь на персонажа у которого хотя бы один из этих навыков есть. Через кнопку заходите в меню и выбираете вкладку навыки. Выбираете например навык Травник +1 (Морриган). На самом навыке нажимаете
(назначить) и затем нажимаете. После этого выходите из меню игры и переключившись на Морриган, нажимаете. И затем делаете любой предмет на Ваш выбор. Точно такая же схема и для остальных персонажей, у которых есть навыки Изготовление ловушек и Изготовление ядов.
Для данного трофея лучше создать Хрустелку для Мабари. Поскольку Хрустелка не требует рецепт. После произведенного Вами действия, получите данный трофей.
TexAvry, 12.06.2021 в 15:02
Пять раз в трудной ситуации игроку удалось уговорить кого-то
За информацией по получению данного трофея, смотрите трофей «Silver Tongued / Знаток души».
Stratege, 30.11.2009 в 11:43
25 раз в трудной ситуации игроку удалось уговорить кого-то
Если вы знаете что в разговоре с кем либо будет опция убеждения сохроните игру перед разговором. Начните диолого выбераете убеждение закончите диолог затем загрузите последнее сохронение и опять убеждайте. Повторяйте данное действие до получения
Joral, 30.05.2013 в 18:44
Пять раз в трудной ситуации игроку удалось успешно кого-либо запугать
За информацией по получению данного трофея, смотрите трофей «Menacing / Свирепый».
Stratege, 30.11.2009 в 11:36
10 раз в трудной ситуации игроку удалось успешно кого-либо запугать
В Лотеринге перед тем как будете просить ключ от клетки со Стеном у Преподобной матери сохронитесь далее в деолге выберете способ запугать она отдаст вам ключь затем загружаете сохронялку и повторяеете прочесс до полученя
Joral, 30.05.2013 в 18:32
Игрок завел роман с Алистером
Эта подсказка является продолжением той, что я написал к трофею "Вино, баллада, женщина". Если Вы еще не получили трофей связанный с Лелианой, то пожалуйста пройдите к той подсказке и посмотрите, что я там написал. Теперь касательно этого трофея.
Начинаете разговор с Алистером. Первым делом спрашиваете его: 3. А, как ты стал Серым Стражем? Ответы: 1. Я про то, что было до посвящения. 1. Ты не похож на истово верующего человека. 3. Почему Владыка Церкви не хотела тебя отпускать? 4. Он был хорошим человеком. Алистер одобряет (+1)
Затем спрашиваете его: 1. Хочешь поговорить о Дункане? Ответы: 2. Но это не мешает мне скорбеть о нем. 2. За, что ты извиняешься? 2. Но зато у него был ты. 1. Да нет, я хорошо тебя понимаю. 2. У меня совсем недавно убили всех родных. 2. Возможно, я отправлюсь в Хайевер вместе с тобой. Алистер одобряет (+6)
Далее покупаете у Бодана Феддика Куклу - марионетку Серый Страж (Бесплатно) и дарите ее Алистеру. Одобрение (+50)
Следующий шаг. Алистер сам у Вас спросит: Ты, что-то задумала? Ответы: 1. Женщины уже говорили тебе, что ты очень красив? 3. Ты знаешь, что красив, Алистер. 1. Что ж это было бы мило. Алистер одобряет (+3)
Снова заговариваете с ним: 2. Мне бы хотелось поговорить на личную тему. Ответы: 2. Мне просто необходимо сказать тебе, как мне хорошо рядом с тобой. 2. И ты мне тоже. Алистер одобряет (+4)
Снова заговариваете на личную тему. И выбираете: 2. Поцеловать его. Алистер одобряет (+2)
При следующем разговоре с ним, Алистер захочет задать вам личный вопрос. Последующие ответы: 3. Надеюсь это не очередная шутка? 1. Да нет, не стоит. 3. Ты что, ревнуешь? 4. Нет, ничего серьезного. Мне просто нравится ее компания. 2. Я люблю тебя всем сердцем. 3. Не знаю. Мне надо попробовать еще раз, чтобы понять наверняка. 3. Ты прав. Решение принято. Я выбираю тебя. Алистер одобряет (+4)
Внимание! Вышеописанные ответы касаются Лелианы и просходят в том случае, если Вы делаете этот трофей сразу же после получения трофея "Вино, баллада, женщина". Что я и рекомендую Вам сделать.
И последний раз заговариваете с Алистером. И снова о личном. Ответы: 1. Ты не хотел бы прийти в мой шатер? 1. Если не хочешь... 2. Думаю, все выйдет, как нельзя лучше. 1. Просто делай, как я, Алистер.
Начинается ролик и трофей Ваш.
TexAvry, 10.04.2016 в 09:44
Игрок завел роман с Морриган
Внимание!
Данная подсказка, является частью
Плана получения платинового трофея в игре Dragon Age Origins
Можно использовать, как самостоятельную инструкцию для получения данного трофея. Но учитывать, что все действия описаны с позиции мужчины-мага.
Играете персонажем мужского пола. Не забудьте скачать бесплатные дополнения из PS Store "Праздничные подарки" и "Праздничные розыгрыши".
Как только оказываетесь в лагере, сразу же заговариваете с Морриган.
1. Я бы хотел спросить у тебя кое-что.
1. Как ты научилась менять обличье?. Ответы: 1. Твоя мать давно этим занимается?; 4. Мне не доводилось слышать о такой магии; 4. Хорошо. Подобные традиции надо хранить; 2. Да, очень сильно; 4. Это все, что мне хотелось знать. 1. Думаю твои способности будут нам полезны. Морриган одобряет (+7).
Снова заговариваете с ней.
1. Я бы хотел спросить у тебя кое-что.
2. Ты выросла в Диких землях Коркари?. Ответы: 1. Ты можешь испытать меня в любое время; 1. И тебя не замечали?; 2. Очень смело. Похоже на тебя; 1. Быстро ты нашлась; 2. Прикосновения? Например, рукопожатия?; 3. Получается, что над тобой подшутили. Морриган одобряет (+7)
Снова заговариваете с ней. В этот раз Морриган скажет "Да, да".
2. Должно быть, в Диких землях одиноко?. Ответы: 4. Звучит чудесно; 3. И что тогда случилось?; 1. Но ты была ребенком; 2. Но тебе больше не нужно так жить. Морриган одобряет (+6)
После этого, покупаем (бесплатно) у Бодана Феддика "Кукла Алистер" и дарим Морриган (откройте инвентарь, выберите Морриган, выбираете "Куклу Алистер" и даете Морриган). Одобрение (+50)
Снова заговариваете с ней. В этот раз Морриган скажет: "В юрте так холодно одной". Последующие ответы: 1. И чего же ты хочешь от меня?; 1. Ну пойдем, посмотрим, что там с твоей юртой; 1. Решать тебе.
Ролик и трофей Ваш.
TexAvry, 18.04.2016 в 09:33
Игрок завел роман с Зевраном
Эта подсказка является продолжением тех, что я написал к трофеям "Вино, баллада, женщина" и "Первый рыцарь". Поэтому, если Вы еще не получили те трофеи, пожалуйста посмотрите мои подсказки к ним.
Как только в вашем отряде появится Зевран, идете в лагерь и заговариваете с ним.
3. Расскажи мне что-нибудь об Антиве. Ответы: 2. Тебе хочется туда вернуться? 1. Я родом из Хайевера, это на севере. 3. А если поподробнее. 1. Ты говоришь так, словно не был дома целую вечность. 1. Зевран, Антива осталась твоим домом. 2. Прекрасная, говоришь? 3. Нет, конечно. Зевран одобряет (+4)
Снова заговариваете с ним.
2. Все же, почему ты решил уйти от Воронов? Ответы: 2. Ты не по своей воле пошел к Воронам. 2, Аж думать страшно! 4. Похоже, я тебя понимаю. 4. Я рада, что ты со мной. Зевран одобряет (+8)
После этого покупаете (бесплатно) у Бодана Феддика "Редкий антиванский бренди" и дарите Зеврану. Одобрение (+50)
Снова заговариваете с ним. Зевран в этот раз захочет задать Вам вопрос. Последующие ответы: 1. Валяй. 4. Ты мог уйти, если бы захотел. 2. Для красивого эльфа всегда найдется дельце-другое. Зевран одобряет (+4)
Снова заговариваете с ним. Зевран начнет разговор с Вашего усталого вида. Ответы: 3. Наверно хороший спокойный сон. 1. На словах то неплохо... 4. Я обязательно что-нибудь придумаю.
Ролик и трофей Ваш.
TexAvry, 18.04.2016 в 08:38
Игрок завел роман с Лелианой
Этот трофей, как и трофеи связанные с Алистером и Зевраном, можно получить в самом начале игры. И я представляю Вашему вниманию пошаговую инструкцию для их взятия, дабы потом о них не думать и сосредоточиться полностью на игре.
Обязательно играйте человеком, женщиной - разбойником. Также перед запуском Вам надо будет скачать из PS Store бесплатные "Праздничные подарки" и "Праздничные розыгрыши".
Начинаем игру.
По мере движения в Лотеринг, Вам надо будет найти два предмета, которые обязательно понадобятся Вам в дальнейшем.
Серебряный браслет - Находится в Башне Ишала. На первом этаже, в ящике.
Племенное ожерелье - Находится в Башне Ишала. На арене где происходит бой с Огром. В одной из бочек.
В Лотеринге сразу берете с собой Лелиану, а также Бронзовый символ Андрасте.- Находится в церкви Лотеринга. В сундуке, в левом, дальнем углу здания. И затем двигаетесь в лагерь (Стоянка отряда).
Примечание: Я не выполнял ни какие квесты в Лотеринге, за исключением одного, взятого у Проповедника. На уничтожение трех шаек бандитов. Так как они все равно находятся по пути.
В лагере начинаете разговор с Лелианой. И до этого момента Вы не должны разговаривать ни с кем. Ни с Алистером, ни с Мориган.
Первый вопрос: 3. Что же такая, как ты, могла делать в лотерингской церкви. Ответы: 1. Не похожа ты на монастырских послушниц. 4. Значит, свои навыки ты получила до того, как ушла в церковь? После этого обновится Кодекс, где будет сказано, что Лелиана была наемным убийцей и шпионом в Вал-Руайо.
Следующий шаг. Спрашиваете Лелиану: 1. О Видении... Ответы: 1. И что дальше? 2. И поэтому ты захотела помочь мне? 3. Пожалуй я тоже не смогла бы спокойно ждать. Лелиана одобряет (+2)
Затем: 2. Какой была жизнь в церковном монастыре? Ответы: 1. Высокомерны? Как же так? 3.Твои идеи мне нравятся больше чем церковные. Лелиана одобряет (+2)
Потом: 4. Ты была бродячим менестрелем. Наверно, у тебя есть, что рассказать?
1. Расскажи о порождениях тьмы.
2. Какие-нибудь орлейские истории знаешь? Ответы: 2. Звучит интересно. 1. Пожалуйста продолжай. 1. Продолжай. 1. Я надеялась, что конец будет хорошим.
3. А ферелденские легенды знаешь? Ответы: 1. Да, я слышала о Флемет. 1. Расскажи мне всю историю. 1. Что же случилось потом?
4. Я хотела бы послушать другую историю.
5. Ты знаешь, что-нибудь о долийцах? Ответ: 1. Это длилось недолго.
6. Что тебе известно об Андрасте? Ответы: 2. Как умерла Андрасте? 1. Но в Тевинтере ведь есть церковь, разве не так?
Дальше в вариантах ответах остаются лишь повторения о Шартане и об Андрасте с Создателем. Поэтому выбираете: 3. Давайте-ка двинемся дальше. Лелиана одобряет(+5)
Внимание! Важно! Запомните, что перед тем, как дарить подарки, с персонажами нужно поговорить о том, что для них дорого и очень важно. И то, что мною написано выше для Лелианы имеет огромное значение.
После этого дарите ей три предмета о которых я написал выше - Серебряный браслет, Племенное ожерелье и Бронзовый символ Андрасте. (+17). И затем продолжаете с ней разговор, который начнет сама Лелиана, говоря о прическе.
Ответы: 1. Моя прическа? Спасибо. 3. Бедные птички. 2. Вообще-то мне нравится твоя болтовня. 2. И часто ты так радуешься женскому обществу? 1. Думаю, захихикаю, а может скромно потуплю взгляд? Лелиана одобряет (+2)
Далее: 3. Говорят, в Орлее, менестрели часто бывают шпионами. Ответы: 4. Я читала об этом в книге по истории. 1. Значит, барды-шпионы. 4. Какие же услуги барды предоставляют клиентам. 2. Похоже, об этих бардах тебе многое известно. 3. Значит, вот где ты научилась так драться. Лелиана одобряет (+2)
После этого берете с собой одну лишь Лелиану и направляетесь в Лотеринг. И затем сразу же обратно в Лагерь. Не беспокойтесь, дорога туда и обратно будет безопасна.
Лелиана начнет разговор: Ты знаешь я соврала тебе о причинах отъезда из Орлея. Последующие ответы: 2. Я знала, что ты, чего-то не договариваешь. 1. Охотились? С какой целью? 2. Значит, Маржолайн, тоже была бардом? 1. И ты распечатала их, да? 2. Разве не этим барды занимаются? 1. О чем ты? 2. И что же было потом? 3. И ты не пыталась отомстить Маржолайн за это? 1. И ты перебралась в Ферелден, в Лотеринг... 4. Со мной ты будешь в безопасности. Лелиана одобряет (+3)
Сразу же после разговора полностью собираете весь отряд и вчетвером направляетесь в Денерим. Настоятельно рекомендую перед сбором сделать сохранение, так как предстоящий бой, будет не простой.
По пути на Ваш отряд нападет группа разбойников, по окончании боя с которыми начнется ролик, в котором Лелиана остановит вас, чтобы Вы не наносили добивающий удар, последнему из оставшихся в живых разбойнику.
Последующие ответы: 1. Что? Почему нет? 1. Кому понадобилось убить Лелиану? 2. В таком случае, ты нам сведения, мы тебе жизнь. 3. Проваливай, покак мы не передумали.
Лелиана говорит, что это Маржолайн. Ответы: 1. Теперь то почему? 1. Надо идти в Денерим и встретиться с ней.
Во вкладке "Товарищи" появится квест "Прошлое Лелианы".
В Денериме, квест начнется в самом начале Торгового квартала, в доме расположенном по правую сторону. Где Вы и встретите Маржолайн.
Последующие ответы в разговоре с Маржолайн: 3. Зачем ты подсылала убийц к Лелиане? 1. Ты могла бы просто послать ей письмо. 1. Маржолайн, на тебе свет клином не сошелся. 2. Этот этап жизни Лелианы закончился. 1. Лелиана оставила прошлое в прошлом. Поступи так же.
Квест завершен. Возвращаетесь обратно в лагерь.
Подходите к Лелиане. Ответы: 2. Ты просто кажешься слегка расстроенной. 1. О чем же? 1. Иногда другие преподносят нам сюрпризы. 1. Но ты же сказала, что Создатель велел тебе уйти. 1. Лелиана ты не одна. 2. Важно, что ты так не поступила. 2. Ты никуда не соскальзываешь. Ты такая, какая есть. 3. Но даже находясь в церкви, ты знала, что тебе там не место. 1. В глубине души ты знала, что твое место здесь. Лелиана одобряет (+7)
Снова заговариваете с ней. Лелиана задаст вопрос: Ты помнишь наш разговор? Ответы: 1. Да, конечно. 1. Я рада, что ты это поняла. 1. Мне приятно было тебе помочь. Лелиана одобряет (+4)
После этого идете к Бодану Феддику и покупаете у него Толстую лютню (бесплатно). Из бесплатного дополнения "Праздничные подарки".
Дарите Толстую лютню Лелиане (Одобрение +50) и заговариваете с ней.
Лелиана начнет разговор о ночи. Ответы: 1. Понимаю, о чем ты. 2. В том, чтобы ненадолго снять бремя с души, нет ничего глупого. 2. Тебе не нужно бояться, когда я рядом. 3. Мы больше чем друзья. Я думала это очевидно. 1. Я тебе все еще нравлюсь, да? 3. Поцеловать Лелиану.
Снова говорим с ней. Лелиана заговорит о звездах. Ответы: 2. Красота какая, да. 1. Вроде бы не слышала. 2. Красивая сказка. 2. Если мы утратим надежду на любовь, значит нам конец. 3. В душе я очень романтична.
И последний раз заговариваем с Лелианой. Она говорит о том, что благодаря Создателю она нашла Вас. Ответы: 1. Я тоже рада, что твой путь привел тебя сюда. 1. Хм-м, а компания тебе не нужна. 1. Ну, если предлагают разделить Его дары, я не могу отказаться.
Начинается ролик и трофей Ваш. Не сомневайтесь, Вы получите его с первого раза, так, как после его получения я еще несколько раз проделал все те действия, что написал для Вас.
Теперь пожалуйста пройдите к трофею "Первый рыцарь" где я написал соответствующую подсказку связанную с Алистером. Чтобы сразу же после этого получить и тот трофей.
TexAvry, 09.04.2016 в 18:39
Главный герой освоил какую-то специализацию
Когда вы получаете 7 и 14 уровень, вам дают очко специализации, которое можно использовать для добавления персонажу уникальных способностей. У каждого класса доступно четыре специализации. Да, для изучения специализаций их надо сначала открыть. Специализации открываются либо путём переговоров с персонажем, который может им обучить либо покупая специальную книгу у торговца. После того как вы выучите любую специализацию своим персонажем вы получите этот трофей. Специализации назначаются во время повышения уровня.
Специализации разбойника:
Assassin – Вы можете научиться ему у Зевраном, или купить книгу в «Alarith's Store» во время задания «Landsmeet».
Bard – Вы можете выучить её у Лелианы, или купить книгу у Алимара в Орзаммаре.
Duelist – Можно научиться у Изабеллы в «Pearl» в Денериме.
Ranger – Можно купить из «Bodahn's Wares» в вашем лагере.
Специализации мага:
Arcane Warrior – Можно научиться у «The Presence» в «Brecilian Ruins» во время задания «Природа зверя».
Blood Mage – Можно научиться у «Desire Demon» в «Fade» во время задания «Эрл Редклифа».
Shapeshifter – Можно научиться у Морриган или купить у «Varathorn» в «Dalish Camp».
Spirit Healer – Можно научиться у Wynne или купить в «Wonders of Thedas» во вермя задания «Landsmeet».
Специализации воина:
Champion – Можно научиться у «Arl Eamon» после задания «Урна Священного праха».
Templar – Можно научиться у Алистера или купить в «Bodhain's Wares» в вашем лагере.
Berserker – Можно научиться у Oghren’а или купить у Gorim’а в «Denerim Market».
Reaver – Можно научиться у Kolgrim в «Wyrmling Lair», во время выполнения задания «Урна Священного праха».
Stratege, 27.11.2009 в 10:50
Главный герой освоил две специализации
Вы сможете выучить вторую специализацию после того как получите 14 уровень и отроете две из четырёх доступных для вашего персонажа. Подробнее список специализаций и способы их получения смотрите в трофее «Veteran».
Stratege, 27.11.2009 в 10:52
Задание "Пик Солдата" завершено (Загружаемые материалы: "Крепость Стражей")
После установки дополнения идите в свой лагерь и поговорите с Леви. Он расскажет вам о «Soldier's Peak» и эта локация станет доступна на карте. Вам нужно будет заблокировать разрыв, из которого лезут демоны, чтобы обезопасить замок. Вы можете сделать это либо договорившись с демоном, либо договорившись с магом. После того как ритуал будет завершен и разрыв будет закрыт вы получите этот трофей. А в замке появится бесконечный сундук для предметов и два магазина.
Stratege, 01.12.2009 в 11:45
Игрок воспользовался научными трудами Авернуса (Загружаемые материалы: "Крепость Стражей")
Ближе к концу задания «Soldier's Peak» вы попадёте в лабораторию Авернуса. На столе рядом с книгой будет стоять бутылочка. Выпейте её и получите этот трофей вместе с навыками линейки «Power of Blood».
Stratege, 01.12.2009 в 11:38
Задание "Голем в Хоннлите" завершено (Загружаемые материалы: "Каменная пленница")
После того как вы скачаете и установите дополнение камена пленница, на глобальной карте появится новая локация «Sulcher's Pass», отправляйтесь туда и поговорите с торговцем он вам отдаст даром контрольную палочку и скажет, что сам голем находится в городе «Honnleath». Оказавшись в городе и убив все порождения тьмы, вы найдёте Шейлу в центре города. Однако активационное слово не сработает и вам придётся искать кого-то, кто знает настоящее слово. После того как вы найдёте потомка хозяев голема и поможете ему найти его дочку, он расскажет вам правильное слово и вы сможете активировать Шейлу и взять её в свой отряд.
Stratege, 01.12.2009 в 11:30
Задание "Воспоминания голема" завершено (Загружаемые материалы: "Каменная пленница")
Сначала вам нужно завершить задание на «Наковальню Пустоты» вне зависимости от того как вы его завершите, если Шейла вне активной группы, вы сможете обмануть её и получить доступ к заданию даже если наковальня цела. После завершения задания поговорите с Шейлов в лагере о её прошлом. Она начнёт что-то вспоминать и у вас на глобальной карте появится Cadash Thaig. Отправляйтесь туда, прорубите себе дорогу через толпы порождений тьмы и когда доберётесь до монумента големом, задание будет выполнено.
Stratege, 01.12.2009 в 11:20
Сразил огра, убившего короля Кайлана. (Загружаемые материалы: "Возвращение в Остагар")
Получены все обновления для Башни Бдения (дополнение: "Dragon Age: Начало — Пробуждение")
Трофей можно пропустить!
1. Выполните поручения гнома Voldrik (Волдрик) в Башне Бдения: а) заплатите 80 золотых для модернизации крепостных стен; б) спустя некоторое время ему потребуется гранит, залежи гранита находятся в в Wending Wood (Вендингский Лес) восточнее от входа в шахты.
2. Добудьте руду для парочки из Денерима в Башне Бдения (торговец и кузнец): а) железная руда находится в Kal'Hirol (Кэл Хирол); б) сильвиритовая руда находится собственно в Сильвиритовой Шахте (Silverite Mine) ; в) веридиумная руда находится в подземелье под Башней Бдения
После обнаружения последней руды руды - поговорите с торговцем и трофей откроется.
akultas, 28.03.2010 в 16:46
Уничтожены матки в Кэл Хироле (дополнение: "Dragon Age: Начало — Пробуждение")
Остались позади сильверитовые шахты (дополнение: "Dragon Age: Начало — Пробуждение")
Неприятный глюк игры!
В локации под названием – лес Вендинг, есть сильверитовый рудник (шахта) в самой северо-центральной части карты.
В него вы попадете, когда поговорите с разгневанной эльфийкой по имени Веланна.
После того как вы с ней поговорите она присоединится к вашему отряду и предложит вам пойти в сильверитовую шахту, чтобы найти ее сестру.
Так вот в этой шахте, есть очень неприятный
"глюк" из-за которого ваш персонаж и спутники отряда могут навсегда лишиться своего обмундирования, так что прежде чем идти в шахту обязательно сделайте сохранение игры!
В шахте вас поприветствует Архитектор – разумное Порождение Тьмы.
Он сумеет подвергнуть вас магическому воздействию, в результате которого вы окажетесь в темнице без снаряжения и обмундирования.
Если ваш персонаж и спутники окажутся одетыми в простую одежду с пустым рюкзаком, то все в порядке.
Но если у вас что-то останется из старого имущества, или ваш персонаж не одет в простую одежду, то у вас случился глюк и вам придется перезагружаться, потому что в этом случае ваше прежнее обмундирование, вы больше никогда не увидите.
Также глюк можно выявить еще во время речи Архитектора: если во время разговора за ним видна комната с клетками – все нормально, если же он говорит на черном фоне, значит - это глюк и вам нужно повторно загрузить сохранение игры, которую вам нужно сделать до входа в шахту.
Скорее всего, этот глюк происходит, если на вашем персонаже или на одном из ваших спутников, одеты предметы из загружаемого контента – Меч Дункана, Кинжал Дункана, Лук Брегана, Высокие ботинки Кадаша, Боевое одеяние Провокатора, Пояс Запретных Тайн.
Для обхода этого глюка – снимите все обмундирование со своего персонажа и спутников отряда, поместив его в инвентарь рюкзака и идите "голышом" в шахту.
Ваш рюкзак со всем инвентарем, обмундированием и оружием в самом начале все равно отберут.
Но потом по мере продвижения по шахте вам будут попадаться враги под именем «Экспериментальные Объекты» они как раз таки все ваше снаряжение и поделят между собой.
Убивая их, вы будите возвращать свое обмундирование и оружие.
Каждый раз, когда такие враги будут появляться на горизонте, ваши спутники "откомментируют" их появление.
В конце, когда вы достигнете торговца-кунари по имени Армаас, это будет означать, что вы почти у выхода.
В сундуке недалеко от него, должны находиться все остальные ваши вещи – весь остальной инвентарь.
Помните, после того как вы покинете рудник, вернутся в него снова, вы не сможете, так что обследуйте весь рудник сразу до конца!
Я сам лично "обжегся" об этот глюк и не знал, как его исправить, пришлось снова покупать новое обмундирование и оружие для своего отряда.
Так что имейте ввиду и всегда делайте почаще сохранения игры, а то в любой момент, все может пойти не по плану.
Информацию о "глюке" нашел здесь: https://ru.dragonage.wikia.com/wiki/Праведный_путь
DEN_MEGALODON, 05.06.2017 в 18:11
Повержена баронесса (дополнение: "Dragon Age: Начало — Пробуждение")
Спасен город Амарантайн (дополнение: "Dragon Age: Начало — Пробуждение")
Трофей можно пропустить! После того, как вы явитесь на защиту Арамантайна сделайте сохранение. Спустя некоторое время появится посланник от порождений тьмы, призывающий вас вернуться в Башню Бдения. Если ему отказать и убедить остальных членов отряда остаться и защитить город, то оставшиеся соратники в Башне погибнут в битве. Зато вы защитите местных жителей и получите этот трофей. Если же вы покинете Арамантайн и отправитесь на битву к Башне Бдения - получите трофей Хранитель Башни Бдения.
akultas, 28.03.2010 в 14:55
Спасена Башня Бдения (дополнение: "Dragon Age: Начало — Пробуждение")
Трофей можно пропустить! см. трофей Amaranthine's Last Hope
akultas, 28.03.2010 в 15:00
Завершена Dragon Age: Начало — Пробуждение (дополнение: "Dragon Age: Начало — Пробуждение")
Достигнут уровень 30 (дополнение: "Dragon Age: Начало — Пробуждение")
Есть хороший способ, как прокачать все уровни у своего персонажа и своих сопартийцев в начале игры.
После того как в начале игры вы отобьете атаку порождений тьмы в башне Бдения и получите основные и дополнительные задания сюжета игры.
Можете смело идти в город Амарантайн.
Там недалеко от городских ворот некая «Темная Личность» скажет вам, что у него есть к вам выгодное предложение и попросит следовать за ним.
Помимо Темной личности возле городских ворот к вам подойдет констебль городской стражи Айдан он пожалуется на трудности с контрабандистами и намекнет, что если вы желаете помочь, он будет этому весьма рад.
Принятие квеста от Темной Личности или констебля Айдана навсегда перечеркнет возможность выполнения заданий другой стороны.
Вам нужно будет принять квест за контрабандистов от Темной личности.
Он вам даст первое задание: Уговорить бармена таверны «Корона и лев» открыть для них секретный проход в одной из комнат.
После выполнения этого задания возвращайтесь к Тёмной Личности.
Теперь у него другие проблемы — какие-то разбойники не из их организации мешаются под ногами.
Идите в указанное место и перебейте их.
Как только зачистите логово от разбойников, вам нужно подойти и поговорить с лидером Контрабандистов, тем самым сдав квест.
Так вот, когда подойдете к главарю Контрабандистов он скажет что-то типа:
«Спасибо за помощь вот возьми награду», а мы ему в ответ:
«Вот спасибо».
После этого он скажет, что есть еще одна работенка – убить Лейтенанта городской стражи и вот если в ответ на это предложение сказать:
«Нет, я за это не возьмусь» деньги и опыт всё равно будут получены.
И после этого к нему можно ещё раз подойти и сдать этот же квест повторно и получить денег и опыт еще раз
— и так до бесконечности!
Вот ссылка на видео: https://www.youtube.com/watch?v=_3qPhIjszjA
DEN_MEGALODON, 05.06.2017 в 16:48
Последний Серый Страж Ферелдена убит, и победа досталась архидемону. (Загружаемые материалы: "Хроники порождений тьмы")
Трофей дается после завершения дополнения.
akultas, 20.05.2010 в 14:41
Заработать максимальное одобрение от всех типов рабов. (Загружаемые материалы: "Хроники порождений тьмы")
Вообще не сложно, если знаешь как, потратил три вечера проходя по данному описанию и в итоге оказалось все проще. Чтобы народ не мучался - расскажу сам:
Уважение достигается убийством совершенным любым членом отряда, не обязательно Авангардом. Не достигается, лишь когда убивают союзники (синие кружочки на карте). Потому идите вперед и бейтесь сами!
Рабы для прокачки:
1. Генлок
2. Гарлок
3. Огр
4. Крикун
5. Гарлок-лазутчик (маг/шаман)
6. Моровой волк
Все! Никаких лучников - не тратьте время!
4-х бонусов недостаточно, надо шкалу довести до 100%!!!
Чтобы ускорить прокачку дарите подарки, только по очереди, чтобы равномерно прокачивать рабов.
И еще есть быстрый способ, встаете отрядом у дверей, где появляются люди, берете самого слабого, даете команду стоять и отходите на дальнее расстоние. Сининькие уйдут с ним. Как только появляются люди переключаетесь на Авангарда и бьете, затем опять на дальнего члена переключаетесь. Так синие не мешают и прокачка идет быстрее!
Надеюсь помогу!
Zanzak, 10.09.2010 в 17:15
Сохраните начального огра-раба живим через всю историю (Загружаемые материалы: "Хроники порождений тьмы")
Рецепт для тех, кто выполнил все условия, но трофей так и не смог получить.
После примерно 9 безуспешных попыток получения данного трофея, я всё-таки получил его. Опишу свой рецепт:
1. Удалил все сохранения игры. ВСЕ!
2. Удалил все данные игры, DLC, патч. Установил всё заново.
3. Начал игру на заранее выставленном лёгком уровне сложности (а не изменял его в процессе игры).
4. Выполнял все побочные квесты.
5. Не терял в битве никого.
6.
САМОЕ ВАЖНОЕ!
В начале миссии даётся квест на спасение огра. Нужно бежать к нему сразу же и максимально быстро подчинять. То есть, как только появляется огр и толпа стражников, нападающая на него - сразу же вербуем огра. Если вы решите сначала перебить стражу, только потом его подчинить - трофей не дадут.
Подчинённый правильным образом огр имеет травму, её можно не боясь лечить аптечкой.
Ну, и, само собой, огр не должен погибнуть. Даже при отключенном автосохранении, если погиб огр, игра после загрузки сохранится автоматически. На рыночной площади огра потерять очень легко, если забыть отдать команду "Держать позицию", баллиста убивает его с одного залпа. Также огра можно потерять при битве с Огреном, Стеном и в финальной битве, будьте внимательны, старайтесь подлечивать его Шаманом (Лазутчиком). На дворцовой площади после открытия ворот в 90% случаев ваш огр - тот кто стоит и долбится в ворота, он же первым подымается по лестнице. После его вербовки шкала одобрения должна быть такая же, как и ранее. Если она на нуле, это не ваш огр. Всего один раз у меня первым подымался по лестнице не мой огр. Рекомендуется не нанимать никого в отряд на место ушедшего огра.
7. Во время игры я отключил автосохранения и сохранил игру вручную 1 раз перед входом в локацию финальной битвы.
Примечание:
Отдельно эти пункты друг без друга не работают. Если вы удалите все сохранения - трофей не дадут. Если удалите все сохранения и все данные игры/патчи, загрузите заново DLC - трофей не дадут. У меня есть подозрение, что 6-го и 7-го пунктов вполне достаточно для получения трофея, но я не проверял. У вас есть шанс это узнать, и если это так, то удалять/переустанавливать сохранения и данные игры не придётся.
Klaus, 01.05.2012 в 13:13
Найдена и собрана военная форма Провокатора. (Загружаемые материалы: "Песнь Лелианы")
Чтобы не мучиться поисками разложил куски по локациям в которых оказываетесь начиная с первой:
(Нужен навык взламывания замков, мнокие куски в сундуках под замками!)
1. Рынок Денерима. Первая локация - 1 кусок
2. Во второй локации кусков нет
3. В третьей 2 куска формы
4. В четвертой нету
5. Вы снова попадаете во дворец и идете далее. Здесь один кусок.
6. В шестой ничего нет - вы снова выходите во двор, но здесь идет диалог с Маржолайн, вас ранят и вы попадаете за решетку.
7. В позземелье. Здесь 1 кусок.
8. Здесь последний кусок формы в храме!
Сразу получаете трофей!
Если при выходе из локации не насчитали достаточное кол-во кусков, идите назад и исследуйте все.
Zanzak, 10.09.2010 в 22:44
Выяснена версия Лелианы о том, как ее предали. (Загружаемые материалы: "Песнь Лелианы")
Трофей даётся после прохождения DLC
akultas, 09.07.2010 в 13:15
Разрушена карьера капитана стражи Имза. (Загружаемые материалы: "Песнь Лелианы")
В торговом квартале (самая первая локация) нужно совершить 2 убийства и кражи из трёх сундуков. Все полученные предметы нужно уложить возле мертвецки пьяного Имза. Трофей даётся во время катсцены с Моржелин.
akultas, 09.07.2010 в 13:15
Побежден Жнец (Загружаемые материалы: "Големы Амгаррака")
Жнец побежден на уровне сложности "Высокий" или "Ночной кошмар" (Загружаемые материалы: "Големы Амгаррака")
Для убийства этого босса на высокой сложности, на западном форуме нашёл глитч (специально для нехардкорных рпгшников):
Создаём или импортируем из основной игры МАГА:
Проходим до босса на лёгком, перед самой битвой начинаем приготовления.
Используем книгу, которая скидывает статы и позволяет их перераспределить заново. Все статы кидаем в магию (не в силу воли, нам много магии использовать не придётся). Дальше из способностей берём
- всю ветку, которая начинается с Волшебной стрелы (это основная ветка, влияющая на урон от обычной стрельбы посохом - мы им и будем стрелять)
- лечение 1 уровень (чисто для себя любимого)
- Каменный доспех, Каменный кулак
- Можно взять молнию 1 уровень
- Волшебный Огонек
- Магическая мощь
В остальном можно раскидывать статы как угодно, не суть.
Не забываем поставить сложность нужную, отключаем все тактики на главном герое, выставляем на быструю атаку лечение, волшебную стрелу и каменный кулак. Сохраняемся и идём в бой.
Как только прошла заставка, разворачиваемся на 180 градусов и бежим назад, к небольшой наковальне и фонтанам лавы. За наковальней есть небольшой проем - забиваемся туда. Всё - дальше по мере возможности выбиваем сколько можем из босса здоровья, но вынесут остальных персонажей быстро.
Начинается основной по времени процесс: мы стоим в этом закутке, враги нас не видят как бы. Мы обычными выстрелами стреляем по боссу, если он в поле зрения. Урон по нам босс наносит броском плоти, из которой возникает скелет. Единственная сложность именно в этом. Следите за тем, чтобы жизнь не опускалась ниже 3/4. Сразу после броска плоти лечим себя. Больше магию не используем, чтобы в самый ответственный момент у нас она была. Так же если вдруг спадут баффы с персонажа - ставим обратно. Советую не торопиться, и даже если скелеты вас не атакуют, потратить время и убить их все. Т.к. обязательно найдётся такой, который будет по вам наносить урон. А это может быть не обычный хиленький, который убивается с 5-6 выстрелов, а скелет из разряда боссов с красной полоской жизни над головой. Вообщем лучше выносить их всех, от проблем подальше. Если скелет начинает наносить урон по вам, можно на него применить каменный кулак, он отбросит врага.
На второй стадии всё то же самое, только скелетов становится чуть меньше, урон плотью уже тоже не наносится, но босс убегает частенько. Так же советую убивать скелетов. Ещё одна особенность - если цель находится за пределами попадания выстрела, наш герой выбегает из своего укрытия, будьте аккуратны. Потратить полчаса монотонной стрельбы и глупо погибнуть неприятно. Можно так же схитрить, подманивая на удачную позицию и босса и его подопечных - когда выбегаете, они замечают вас, начинают в вашу сторону бежать. При забегании в укрытие обратно, враги останавливаются на месте. Таким образом можно их выманить и завалить.
Такой монотонный, но действенный метод, который даже не требует суперпрокачки от главного героя
Karat, 07.05.2014 в 17:31
Собраны все записи исследователей Амгаррака (Загружаемые материалы: "Големы Амгаррака")
собирайте со всех сундоков и ящиков свитки троф дадут под конец допа т.к. последний свиток находится перед боссом( свитков всего 5-6)
Ато, 16.08.2010 в 13:33
Ватерраль побежден на уровне сложности "Высокий" или "Ночной кошмар" (Загружаемые материалы: "Охота на ведьм")
Встретитесь с ним на "кладбище драконов".
Поставьте всем членам отрадя тактику:
=<50% здоровья - использовать аптечку
Магу:
=<75% - групповое исцеление
Намажте оружие всеми возможными мазями и отравами и в бой!
Его раз в десять проще побороть, чем "Жнеца" из "Големов...."
Zanzak, 11.09.2010 в 00:02
Пройдена миссия "Охота на ведьм" (Загружаемые материалы: "Охота на ведьм")
Вы и ваши члены отряда получаете только одно повышение уровня, поэтому будьте внимательны при выборе способностей.
Магу лучше прокачать исцеление и боевой навык.
Арлиане владение оружием в каждой руке ( у нее очень сильные мечи)
Собаке - кромсание.
Начинайте на легком уровне, а перед встречей с Ватерралем, пересохраните на "сложный" или "ночной кошмар", как кому нравится. Это происходит на "кладбище драконьих костей".
Zanzak, 11.09.2010 в 00:04
Найдены утраченные знания тейга Кадаш (Загружаемые материалы: "Охота на ведьм")
Найдете в тейге Кадаш не далеко от выхода с левой стороны.
Gammish1, 09.09.2010 в 13:11
Проведен ритуал гадания на магическом кристалле (Загружаемые материалы: "Охота на ведьм")
В Тейге Кадаша идите за светом который взрывается о стену, там находится свет Арлатана, как соберете 4 света идите к алтарю (появится на карте) и дайте Финну закончить ритуал, защищая его от порождений тьмы. Как ритуал закончится, получите трофей!
Zanzak, 10.09.2010 в 23:17
Завершена предыстория за знатного человека
Предыстория это первое сюжетное задание, которое начинается сразу после создания персонажа. В качестве расы выберите «Human/Человека», а в качестве подноготной «Human Noble/знатное происхождение». После чего пройдите сюжет от начала до момента когда вы присоединяетесь к Серому Стражу. На прохождение предыстории у вас уйдёт от часа до двух, в зависимости от уровня сложности.
Stratege, 24.11.2009 в 17:00
Завершена предыстория за долийского эльфа
Предыстория это первое сюжетное задание, которое начинается сразу после создания персонажа. В качестве расы выберите «Elf /Элфа», а в качестве подноготной «Dalish Elf/долийского эльфа». После чего пройдите сюжет от начала до момента, когда вы присоединяетесь к Серому Стражу. На прохождение предыстории у вас уйдёт от часа до двух, в зависимости от уровня сложности.
Stratege, 24.11.2009 в 17:02
Завершена предыстория за городского эльфа
Предыстория это первое сюжетное задание, которое начинается сразу после создания персонажа. В качестве расы выберите «Elf /Элфа», а в качестве подноготной «City Elf/городского эльфа». После чего пройдите сюжет от начала до момента, когда вы присоединяетесь к Серому Стражу. На прохождение предыстории у вас уйдёт от часа до двух, в зависимости от уровня сложности.
Stratege, 24.11.2009 в 17:03
Завершена предыстория за мага
Предыстория это первое сюжетное задание, которое начинается сразу после создания персонажа. В качестве расы выберите «Elf /Элфа» или «Human /Человека», а в качестве класса «Magi/мага». После чего пройдите сюжет от начала до момента, когда вы присоединяетесь к Серому Стражу. На прохождение предыстории у вас уйдёт от часа до двух, в зависимости от уровня сложности.
Stratege, 24.11.2009 в 17:04
Завершена предыстория за гнома-простолюдина
Если вас не будет пропускать на арену стражник, проверьте того ли Вы Гнома одели в стыренные латы...
Вроде бы незаметная мелочь, а злит...
AngelDEMON, 26.11.2010 в 14:58
Завершена предыстория за знатного гнома
Хочу добавить, просто так щит из саркофага не достать. Присмотритесь к полу - на нем есть три плиты, которые отличаются. На них нужно поставьть своих спутников.
kornei13, 11.12.2011 в 16:59
Пройден Остагар
Вне зависимости от вашей предыстории по её завершению вы попадёте в Остагар. Завершите поставленную перед вами задачу и после окончания битвы вы получите этот трофей.
Stratege, 24.11.2009 в 17:09
Игрок привлек на свою сторону всех возможных союзников по договорам Серых Стражей
Сюжетный трофей, вы получите его по завершению заданий «Broken Circle», «Nature of the Beast», «Paragon of her Kind», «The Arl of Redcliffe» и «The Urn of Sacred Ashes». Перед началом задания «Landsmeet».
Stratege, 30.11.2009 в 11:14
Выполнено задание "Эрл Редклифа"
Внимание:
Если вы хотите получить трофей «Traveler», вы должны спасти Коннора.
Это очень длинное задание и во время его выполнения вам придётся несколько раз ходить из локации в локацию. Серия заданий начинается когда вы придётся в деревню Редклиф. После выполнения части по освобождению замка, у вас пойдёт задание на спасение Эрла. Это задание будет связано с трофеями «Sacrilegious» и «Ceremonialist» смотрите их за дополнительным описанием. После завершения задания
«Урна Священного праха» вы и возвращения в замок Редклиф вы получите этот трофей.
Stratege, 27.11.2009 в 11:03
Выполнено задание "Собрание земель"
Сюжетный трофей вы получите его по мере прохождения игры. После найма всех союзников в армию вам нужно вернуться к Эрлу Редклифа для того чтобы начать это задание. Как часть этого задание вам нужно будет спасти королеву, выяснить причину беспорядков в эльфийском квартале Денерима и выбрать нового лидера для Ферелдана. Обратите внимание, что после завершения этого задания многие локации станут недоступными, по этому, прежде чем завершать его доделайте всех второстепенные задания, которые вам нужны для других трофеев.
Stratege, 30.11.2009 в 12:55
Выполнены 15 заданий с досок
К этим заданиям относятся все второстепенные задачи, а именно: задания с «Досок проповедника» которые есть в каждом крупном городе перед церковью (Lothering, Redcliffe и Demerin); задания из «мешка» для Mage's Collective которые доступны в Denerim и на Озере Calenhad; задания для «The Blackstone Irregulars» доступны во всех крупных городах(Lothering, Redcliffe и Demerin). А также к этим заданиям относят задания на «рынке» который присутствует в таверне города Denerim. Выполните пятнадцать таких заданий, и вы получите этот трофей. Все задания достаточно простые и вы выполните их по мере выполнения различных сюжетный заданий.
Stratege, 30.11.2009 в 11:03
Взяты в отряд все возможные персонажи (в зачет идут все прохождения игры)
Для получения этого трофея вам нужно нанять в свою группу всех доступных для найма персонажей. Для найма доступны: Алистер (Остагар), Морриган (Чаща Коцари), Лелиана (Лотхеринг), Стен (Лотхеринг), «Собака» (Происхождение знатного человека или Остагар), Зевраном (случайная встреча после найма в армию первых войск), Огхрен (Орзаммар), Вунн (Башня магов) и... Логейн (после задания «Собрание земель»). Обратите внимание, что если вы возьмёте в группу Логейна то потеряете Алистера.
Шейла не требуется для этого трофея. Однако, если у вас есть дополнение «Каменная Пленница» обязательно наймите её, так как она является одним из самых сильных воинов в игре.
Stratege, 30.11.2009 в 12:27
Завести роман со всеми, с кем только можно (в зачет идут все прохождения игры)
Для получения этого трофея вам понадобится не менее двух прохождений, за исключением случая описанного ниже. Для его получения вам нужно довести до кульминации романтические отношения с Morrigan, Leliana, Zevran и Alistair. Для развития отношение с Morrigan, вам понадобится персонаж мужского пола. Для отношений с Alistair, персонаж женского пола. Для отношений с Leliana и Zevran – пол значения не имеет, они не привередливы. На странице персонажа в инвентаре можно посмотреть текущий уровень отношений с тем или и иным персонажем. Когда они достигнут определённой отметки вы сможете довести свои отношения до логического заверения. У разных персонажей разные требования по этому уровню для отношения, так например Leliana требует максимальное значение, а у Morrigan не более 90%. После этого вы получите от персонажа задание, по завершению которого вас ждёт поцелуй и так далее…
Проще всего наладить отношения, с персонажами даря им подарки. Подарки находятся в разделе «Other», и у них есть фиолетовая подпись «Gift». Используйте кнопки и выберите нужного персонажа, а при помощи кнопки, отдайте ему этот предмет. Разные персонажи любят разные предметы и эффект от их использования будет различаться. За дополнительной информацией смотрите трофеи «First Knight», «Witch Gone Wild», «Easy Lover» и «Wine, Woman, and Song».
Как я уже выше по-хорошему для получения этого трофея понадобится два прохождения, однако можно получить его и за одно прохождение. Если у вас хорошие отношения со всеми четырьмя персонажами, вы уже закончили романическую часть с одним из них, и из оставшихся никто не ревнует, а также у вас есть высокие навыки убеждения, то вы можете «сообразить на четверых» при участии Isabella в The Pearl в Denerim.
Stratege, 25.11.2009 в 16:22
Раскрыты все варианты развязки сюжета (в зачет идут все прохождения игры)
Всего в игре четыре варианта концовки. Три из них можно получить за одно прохождение, переигрывая игру с сохранения в Fort Drakon. Ещё одна потребует переигрывать значительную часть финала игры. Ниже список вариантов концовок. Если вы ещё не прошли игру, не читайте их.
Примите предложение Мориган и пройдите ритуал для своего спасения.
Пожертвуйте собой во имя спасения Ферелдана.
Уговорите Алистера пожертвовать собой.
Уговорите Логейна пожертвовать собой.
Stratege, 30.11.2009 в 12:35
С помощью книги улучшены параметры, умения, заклинания или навыки
На протяжении игры в магазинах, сундуках и т.д. вы будите находить кринки которые позволят улучшить вашего персонажа. Они будут находится в инвентаре в разделе «Usable Items». Просто выберите такую книгу и нажмите на ней, чтобы использовать её. Если у вас коллекционное издание игры, то начиная игру за воина, вы получите такую книгу по умолчанию в начале игры.
Stratege, 30.11.2009 в 12:49
Игрок пожертвовал собой при защите Ферелдена
После окончания задания «The Landsmeet» отправляйтесь в Redcliffe. Вы узнаете истинное предназначение Серых Стражей. Морриган предложит вам изменить - это сделав в ночь перед битвой тёмный ритуал. Откажитесь от него, Морриган обидится и покинет вашу группу. После этого завершите задание «Финальная Битва», в ней ничего сложного помимо того, что вам придётся уничтожать сотни и сотни порождений тьмы. После победы над архидемоном отроется этот трофей. Трофей откроется даже в том случае, если умрёт не главный герой, а кто-то другой – смотрите трофей «Perfectionist».
Stratege, 01.12.2009 в 12:16
Игрок убил архидемона и остался в живых благодаря чернокнижию Морриган
После окончания задания «The Landsmeet» отправляйтесь в Redcliffe. Вы узнаете истинное предназначение Серых Стражей. Морриган предложит вам изменить - это сделав в ночь перед битвой тёмный ритуал. Согласитесь на него. После этого завершите задание «Финальная Битва», в ней ничего сложного помимо того, что вам придётся уничтожать сотни и сотни порождений тьмы. После победы над архидемоном отроется этот трофей.
Stratege, 01.12.2009 в 12:14
Игрок встал на сторону магов в "Разорванном Круге"
Чтобы начать это задание отправляйтесь к Lake Calenhad Docks и возьмите лодку до Башни Круга. Как только вы окажитесь на лодке, назад пути не будет до момента завершения задания «Broken Circle». Оказавшись в башне вы узнаете, что её захватили маги крови и вызванные ими демоны. На первом этаже к вам присоединится Вунн. На верхнем этаже вы встретите «Демона Лени» и попадёте в «Fade». Вам нужно будет пройти серию островов и на каждом из них убить демона. Для решения простых головоломок вам придётся использовать способности превращения которым вас будут обучать различных персонажи. Обратите внимание, если вы хотите получить трофей «Traveler», вам нужно посетить второстепенные острова, на которых будут члены вашей группы. Если вы их спасёте, то они могут вас в финальном сражении против демона. После победы над ним вы вернётесь в реальный мир. По дороге на верхний уровень башни вам повстречается пленник тамплиер. Он попросит вас убить всех магов в башне, откажите ему и согласитесь спасти магов.
Во время финальной битвы с главным магом крови и его демонами вам нужно использовать «Litany of Andraste» для защиты оставшихся в живых магов от действий мага крови и не затягивать сражение, ибо в противном случае вы можете получить трофей «Annulment
Invoker» вместо этого. Когда вы победите главного мага крови, возвращайтесь вниз и сообщите что башня снова под контролем магов. При таком раскладе маги присоединятся к вам в финальном сражении.
Stratege, 30.11.2009 в 15:15
Игрок встал на сторону храмовников "Разорванном Круге"
Хочу сразу же сказать, что для получения данного трофея, не нужно совершать никаких противоправных действий в отношении, Винн. И Вы должны спасти Ирвинга и оставшихся магов в битве с Ульдредом. Но помимо этого, придется еще учитывать следующее.
Внимание! Когда встретите храмовника в магической клетке, в последующем разговоре, вы должны сказать, что не будете убивать невинных. Это нужно, чтобы Винн осталась на вашей стороне. В случае, если Вы случайно выберете не те ответы, выйдите в главное меню игры и нажмите продолжить. Автоматическое сохранение, находится в шаге от храмовника.
После убийства Ульдреда и последующего разговора с Грегором, выбираете следующие ответы: 2. Если ты оставишь в живых хоть одного мага крови, мы об этом еще пожалеем; 2. Нам еще нужно обсудить то, что ты мне обещал; 3. Поговорим о нашем соглашении?; 3. Нам бы пригодился такой талантливый маг; 1. Наш отряд примет тебя с радостью, Винн; 3. Значит, храмовники помогут мне?; 3. Да, вместе мы одолеем порождения тьмы.
После последнего ответа, получите данный трофей.
TexAvry, 14.06.2021 в 15:09
Игрок встал на сторону оборотней из леса Бресилиан
Общий план проникновения в логово оборотней смотрите в трофеев «Poacher / Браконьер». Когда окажитесь в логове и у вас будет диалог с оборотнями убедите их что нужно напасть на лагерь эльфов, для этого будет опция из разряда, «у меня есть предложение получше – убить Затхриана, убить эльфов». Для того чтобы она сработала вам нужно иметь минимум навык Expert Coercion (14 Хитрости). Если навык ниже предложения отклонят, если предложение примут, то вам нужно будет отравиться в лагерь эльфов и убить там всех. За это оборотни подержат вас в финальной битве.
Stratege, 30.11.2009 в 16:30
Игрок встал на сторону эльфов из леса Бресилиан
Текстовый гайд
(ru).
Можно использовать, как и самостоятельную инструкцию, для получения данного трофея.
Внимание! Когда встретите Привратника-оборотня, последующие ответы в разговоре с ним: 1. Мы ведь уже разговариваем, верно? Так давай поговорим; 1. Тогда веди меня к этой Хозяйке.
Последующие ответы в разговоре с Хозяйкой леса: 4. Признаться, я ожидала увидеть здесь еще одного оборотня; 3. Это ты командуешь оборотнями?; 1. Вот как? И что же он мне не рассказал?; 3. И что? Какое отношение это имеет к тому, что происходит сейчас?; 4. По мне, так эти оборотни до сих пор достаточно дикие; 4. Я не посол и не гонец. Я здесь только для того, чтобы убить Бешеного Клыка; 4. И не мечтай. Я найду Бешеного Клыка любой ценой.
После боя, берете сердце Бешеного Клыка и ничего не исследуя, бежите коротким путем (находится слева) и в разговоре с Затрианом, выбираете следующие ответы: 1. Затриан? Что ты здесь делаешь?; 1. Да, оно у меня; 4. Ты намерен исполнить свою часть договора?; 1. Да, пойдем в лагерь.
Внимание! Очень важно! В лагере, пойдет ролик в котором, Затриан, даст обещание, поддержать вас в войне с Мором. После ролика, начнется автоматическое сохранение. Как только оно начнется, сразу же нажимаете на геймпаде кнопку PS и выходите из игры. Данный трофей все-равно будет получен.
Теперь посмотрите, написанную мной подсказку к трофею
Убийца. Там мной описаны, Ваши дальнейшие действия.
TexAvry, 16.06.2021 в 13:45
В задании "Урна Священного праха" игрок встал на сторону культа Андрасте
Ближе к концу разрушенного храма вы встретите лидера культа Андрасте. Он предложит вам помочь культу и всё равно вылечить Эрла. Согласитесь на предложение и идите к урне с прахом. Когда достигните праха, вам нужно будет осквернить его. Обратите внимание, что если в момент осквернения в вашей группе будут Вунн и/или Лелиана, они нападут на вас и вам придётся их убить. На вас также нападёт страж и другие призраки. Вы можете не трогать дракона, но если хотите его убить смотрите подсказки к трофею «Dragonslayer / Драконоборец».
Stratege, 30.11.2009 в 17:59
В задании "Урна Священного праха" игрок выступил против культа Андрасте
В задании "Само Совершенство" игрок встал на сторону Белена
Чтобы начать это задание вам нужно придти в Горы Фростбэк и получить доступ в Орзаммар. Внутри вам нужно будет подержать одного из кандидатов в короли, выберите принца Белена и выполняйте задания для него. В эту серию заданий также попадёт и задание на «Наковальню Пустоты», подробнее по нему смотрите трофеи «Liberator» и «Pragmatist».
После завершения задания с «Наковальней Пустоты» и возвращения в Фростбэк выберите Белена в качестве короля. Вне зависимости от того для кого вы выполняли задания, в этот момент вы можете сменять сторону и если сделаете сохранение перед выбором сможете сразу получить и трофей «Harrowmont' s
Ally».
Stratege, 01.12.2009 в 10:16
В задании "Само Совершенство" игрок встал на сторону Харроумонта
Последующие ответы, при разговоре со Старшиной, в Зале Совета: 1.Корону, которая Совершенная Бранка, выковала для избранного ею короля; 1. Она хотела, чтобы я вручила эту корону по своему выбору; 2. Я отдам корону, Харроумонту; 1. Ваш король - Харроумонт, поддержите его!
После битвы с Беленом и последующего ролика, выбираете следующие ответы: 1. Я верю в тебя, лорд Харроумонт; 1. А я должна вернуться к своим обязанностям наверху.
Получаете данный трофей.
После получения, данного трофея, никуда не двигаясь, выходите в главное меню и нажимаете продолжить. Снова идете в Орзамар, по прибытии в который и не давая ответов никаких ответов Старейшине, смотрите написанную мной подсказку к трофею Сподвижник Белена.
TexAvry, 18.06.2021 в 17:28
Уничтожена Наковальня Пустоты
Вне зависимости от того какому лидеру вы служите, он отправит вас в «Deep Roads» на поиски Бранки и её поддержки для вашего короля. После того как вы прорвётесь через полчища порождений тьмы и других не менее приятных существ вы найдёте Бранку. Она заставит вас пройти через серию комнат с ловушками, в конце которых вас будет ждать Наковальня и её создатель Киридин. Он попросит уничтожить её. Для получения этого трофея вам нужно будет подержать его и уничтожить наковальню. Если вы сделаете перед финальным диалогом сохранение, то сможете легко получить и трофей «Pragmatist».
Если вы пойдёте этим путём и у вас есть дополнение «Каменная Пленница» то вам откроется простой доступ к заданию «A Golem's Memories» необходимому для трофея «Stone's Lament».
Stratege, 01.12.2009 в 10:51
Сохранена Наковальня Пустоты
Для получения данного трофея, обязательно надо встать на сторону Бранки. И помимо этого у основного персонажа, должно быть до максимума, прокачен навык
Влияние. Без последнего, Вы не сможете, не убедить, не запугать Бранку.
Текстовый гайд
(ru).
Последующие ответы в разговоре с Бранкой: 1. Корона, выкованная Совершенной. Такое Ассамблея должна принять; 1. Удачи вам в изысканиях.
После ролика, получите данный трофей.
TexAvry, 18.06.2021 в 14:48
Главный герой игрока нанес 250 очков урона одним ударом
Играя за разбойника, получил трофей с навыками "Ловкость 32", а так же с двумя прокачанными ветками стрельбы из лука, которые начинаются со скиллов "Стрельба в ближнем бою" и "Сковывающий выстрел"
KiDdYoNe, 31.01.2010 в 14:03
Игрок завершил предысторию, ни разу не потеряв главного героя
Легко получить в любой истории происхождения, просто не позволяйте главному герою погибнуть. Вы можете выставить уровень сложности на «Casual» и тогда получить этот трофей станет экстремально легко.
Stratege, 01.12.2009 в 10:58
Игрок побывал во всех краях игрового мира
В Остагаре
Остагар
Дикие земли Коркари
Хижина Флемет
Башня Ишала
В Лотеринг
Лотеринг
Убежище Дейна
Церковь Лотеринга
Карта мира
Лагерь
В Редклифе
Редклиф
Деревенская церковь
Кузнечная лавка
Таверна
Дом Двина
Дом Кайтлин
(оба этажа)
Сельская лавка
Мельница
Замок Редклиф
Дом
Замок Редклиф, подвал
На озере Каленхад
Пристань на озере Каленхад
Избалованная принцесса
В Башне Круга
Башня Круга
(каждый этаж)
Тень
(каждая секция)
В Убежище
Деревня Убежище
Сельская лавка
Дом селянина
Церковь в Убежище
Пещеры
Разрушенный храм
В Морозных горах
Морозные горы
В Орзаммаре
Орзаммар
Общинные залы Орзаммара
Арена Испытаний
Магазин "Товары Фигора"
Оружейники Джанара
Таверна "У кабатчиков"
Пыльный город
Дом в Пыльном городе
Рынок Алимара
Убежище Хартии
Алмазные залы Орзаммара
Поместье лорда Харроумонта
Орзаммарский дворец
Зал Совета
Орзаммарские Хранители
На Глубинных тропах
Перекрёсток Каридина
Тейг дома Ортан
Мёртвые рвы
Наковальня Пустоты
Тейг дома Эдукан
В Бресилианском лесу
Лагерь долийцев
Западный Бресилиан
Восточный Бресилиан
Верхний уровень руин
Нижний уровень руин
Логово оборотней
В Денериме
Торговый квартал Денерима
Диковинки Тедаса
Магазин Вэйда
Таверна "Покусанный дворянин"
Торговый склад
Эльфинаж
Лавка Аларита
Заброшенный приют
Дом Валендриана
Квартиры
Тевинтерский склад
Поместье эрла Денерима
Королевский дворец
Поместье эрла Эамона
Темный переулок
Форт Драккон
(засчитывается только по достижении верхнего этажа в битве с архидемоном)
Грязный закоулок
Заброшенное здание по квесту
Последняя просьба
В побочных квестах
Гражданская война по квесту
Наступление Логэйна
Забытое поле брани по квесту
Братья и сыновья
Караван по квесту
Судьба каравана
Покинутая низина по квесту
Последняя надежда
Niga1467, 12.01.2014 в 23:12
Игрок развил основного персонажа до 20-го уровня в классе воина
Если есть дополнение
"пробуждение"
- загружаем его, создаем нового персонажа (17 уровень готов!) еще полчаса игры и трофей готов
Inna, 06.04.2010 в 08:24
Игрок развил основного персонажа до 20-го уровня в классе разбойника
Если есть дополнение
"пробуждение"
- загружаем его, создаем нового персонажа (17 уровень готов!) еще полчаса игры и трофей готов
Inna, 06.04.2010 в 08:23
Игрок развил основного персонажа до 20-го уровня в классе мага
Если есть дополнение
"пробуждение"
- загружаем его, создаем нового персонажа (17 уровень готов!) еще полчаса игры и трофей готов
Inna, 06.04.2010 в 08:21
Игрок победил дракона, охранявшего Урну Священного Праха
Когда вы дойдёте до урны не спешите бить в гонг. Дракон достаточно сложная бестия в особенности, если вы играете на уровне сложности выше среднего. Прежде чем ударять в гонг дайте всем персонажам снадобья, дающий защиту от огня. Также постарайтесь иметь в группе пару воинов или если у вас есть Шейлу. Настройте им тактику на защитную и запаситесь снадобьями на здоровье, после этого ударяйте в гонг. Следите за здоровеем воинов, и если оно сильно упадёт, переключайтесь на них (использую или) и лечите..
Вы можете постараться таскать дракона за собой, он очень сильный, но чрезмерно тупой. Просто бегайте кругами, и он будет бегать за вами, а ваши друзья его убивать. После смерти дракона вы получите этот трофей и много всяких полезных вещей.
Stratege, 25.11.2009 в 17:45
Выполнено задание с Доски проповедника
После того как вы покинете Остагар вы попадёте в Лотхеринг. Оказавшись в городе, идите к церкви, перед ней будет «Доски проповедника». Просто подойдите к ней и возьмите задание и выполните его. Там будет простое задание по убийство бандитов в окрестностях города.
Stratege, 24.11.2009 в 17:19
Убито 100 порождений тьмы
Смотрите трофея «Blight-Queller» за информацией по этому трофею.
Stratege, 24.11.2009 в 17:54
Убито 500 порождений тьмы
Смотрите трофея «Blight-Queller» за информацией по этому трофею.
Stratege, 24.11.2009 в 17:54
Убито 1000 порождений тьмы
Информация, добытая на английских форумах Bioware. Куче народа там этот способ помог. Мне тоже.
Итак, во время финальной битвы, когда попадаете в Эльфинаж, идёте вперёд и встречаете эльфов. Говорите им, что они убегали-спасались и сразу после этого сохраняетесь. После чего идёте вперёд и спокойно мочите Порождений Тьмы. Когда они закончатся, идёт обратно к эльфам и говорите с ними - вам засчитывается квест. После этого сохраняетесь на ДРУГОЙ слот. Теперь загружаете ваше ПЕРВОЕ сохранение и вперёд - мочить гадов по новой. Повторить до получения нужного результата. На лёгком уровне сложности и при правильном составе партии (есть маги с заклинаниями массового поражения) каждая итерация занимает всего несколько минут и приносит примерно +70 трупов Порождений Тьмы. Никаких других действий предпринимать НЕ НУЖНО - я так получил трофей со всеми установленными патчами, со всеми DLC и залогиненым как в PSN так и на сервера DragonAge. Главное - не прерывать процесс (не загружать других сейвов, не выходить из игры, не переходить в другую локацию и т.д. - всё это сбрасывает счётчик
При наличии трофея за 100 трупов, трофей за 500 мне дали к середине 6-ой итерации. К середине 8-ой итерации (после тех 6-ти) мне дали трофей за 1000.
Соответственно, технические детали, вычитанные на англоязычных форумах:
- считаются ВСЕ убитые порождения Тьмы, а не только главным персонажем (у меня в Эльфинаже они практически все померли от массовых заклинаний Морриган)
- глюк действительно вызывается сбросом счётчика и привнесён каким-то патчем. Но что именно 1.06 народ, в целом, не уверен - были жалобы и до него. Счётчик же сбрасывается при совершенно разных обстоятельствах (вроде даже при переходе в другую локацию бывает...)
Warhangel, 29.01.2011 в 10:34
Игрок спас жизнь половине солдат у ворот Денерима в задании "Решающее сражение"
Игрок смастерил что-то своими руками
На самом деле трофей не очень очевидный. Поскольку не совсем понятно, как создавать предметы. И последнее делается следующим образом.
У Вас или у кого-то из Вашего отряда должен быть прокачан хотя бы на +1, один из следующих навыков - Изготовление ловушек, Травник или Изготовление ядов.
Переключаетесь на персонажа у которого хотя бы один из этих навыков есть. Через кнопку заходите в меню и выбираете вкладку навыки. Выбираете например навык Травник +1 (Морриган). На самом навыке нажимаете
(назначить) и затем нажимаете. После этого выходите из меню игры и переключившись на Морриган, нажимаете. И затем делаете любой предмет на Ваш выбор. Точно такая же схема и для остальных персонажей, у которых есть навыки Изготовление ловушек и Изготовление ядов.
Для данного трофея лучше создать Хрустелку для Мабари. Поскольку Хрустелка не требует рецепт. После произведенного Вами действия, получите данный трофей.
TexAvry, 12.06.2021 в 15:02
Пять раз в трудной ситуации игроку удалось уговорить кого-то
За информацией по получению данного трофея, смотрите трофей «Silver Tongued / Знаток души».
Stratege, 30.11.2009 в 11:43
25 раз в трудной ситуации игроку удалось уговорить кого-то
Если вы знаете что в разговоре с кем либо будет опция убеждения сохроните игру перед разговором. Начните диолого выбераете убеждение закончите диолог затем загрузите последнее сохронение и опять убеждайте. Повторяйте данное действие до получения
Joral, 30.05.2013 в 18:44
Пять раз в трудной ситуации игроку удалось успешно кого-либо запугать
За информацией по получению данного трофея, смотрите трофей «Menacing / Свирепый».
Stratege, 30.11.2009 в 11:36
10 раз в трудной ситуации игроку удалось успешно кого-либо запугать
В Лотеринге перед тем как будете просить ключ от клетки со Стеном у Преподобной матери сохронитесь далее в деолге выберете способ запугать она отдаст вам ключь затем загружаете сохронялку и повторяеете прочесс до полученя
Joral, 30.05.2013 в 18:32
Игрок завел роман с Алистером
Эта подсказка является продолжением той, что я написал к трофею "Вино, баллада, женщина". Если Вы еще не получили трофей связанный с Лелианой, то пожалуйста пройдите к той подсказке и посмотрите, что я там написал. Теперь касательно этого трофея.
Начинаете разговор с Алистером. Первым делом спрашиваете его: 3. А, как ты стал Серым Стражем? Ответы: 1. Я про то, что было до посвящения. 1. Ты не похож на истово верующего человека. 3. Почему Владыка Церкви не хотела тебя отпускать? 4. Он был хорошим человеком. Алистер одобряет (+1)
Затем спрашиваете его: 1. Хочешь поговорить о Дункане? Ответы: 2. Но это не мешает мне скорбеть о нем. 2. За, что ты извиняешься? 2. Но зато у него был ты. 1. Да нет, я хорошо тебя понимаю. 2. У меня совсем недавно убили всех родных. 2. Возможно, я отправлюсь в Хайевер вместе с тобой. Алистер одобряет (+6)
Далее покупаете у Бодана Феддика Куклу - марионетку Серый Страж (Бесплатно) и дарите ее Алистеру. Одобрение (+50)
Следующий шаг. Алистер сам у Вас спросит: Ты, что-то задумала? Ответы: 1. Женщины уже говорили тебе, что ты очень красив? 3. Ты знаешь, что красив, Алистер. 1. Что ж это было бы мило. Алистер одобряет (+3)
Снова заговариваете с ним: 2. Мне бы хотелось поговорить на личную тему. Ответы: 2. Мне просто необходимо сказать тебе, как мне хорошо рядом с тобой. 2. И ты мне тоже. Алистер одобряет (+4)
Снова заговариваете на личную тему. И выбираете: 2. Поцеловать его. Алистер одобряет (+2)
При следующем разговоре с ним, Алистер захочет задать вам личный вопрос. Последующие ответы: 3. Надеюсь это не очередная шутка? 1. Да нет, не стоит. 3. Ты что, ревнуешь? 4. Нет, ничего серьезного. Мне просто нравится ее компания. 2. Я люблю тебя всем сердцем. 3. Не знаю. Мне надо попробовать еще раз, чтобы понять наверняка. 3. Ты прав. Решение принято. Я выбираю тебя. Алистер одобряет (+4)
Внимание! Вышеописанные ответы касаются Лелианы и просходят в том случае, если Вы делаете этот трофей сразу же после получения трофея "Вино, баллада, женщина". Что я и рекомендую Вам сделать.
И последний раз заговариваете с Алистером. И снова о личном. Ответы: 1. Ты не хотел бы прийти в мой шатер? 1. Если не хочешь... 2. Думаю, все выйдет, как нельзя лучше. 1. Просто делай, как я, Алистер.
Начинается ролик и трофей Ваш.
TexAvry, 10.04.2016 в 09:44
Игрок завел роман с Морриган
Внимание!
Данная подсказка, является частью
Плана получения платинового трофея в игре Dragon Age Origins
Можно использовать, как самостоятельную инструкцию для получения данного трофея. Но учитывать, что все действия описаны с позиции мужчины-мага.
Играете персонажем мужского пола. Не забудьте скачать бесплатные дополнения из PS Store "Праздничные подарки" и "Праздничные розыгрыши".
Как только оказываетесь в лагере, сразу же заговариваете с Морриган.
1. Я бы хотел спросить у тебя кое-что.
1. Как ты научилась менять обличье?. Ответы: 1. Твоя мать давно этим занимается?; 4. Мне не доводилось слышать о такой магии; 4. Хорошо. Подобные традиции надо хранить; 2. Да, очень сильно; 4. Это все, что мне хотелось знать. 1. Думаю твои способности будут нам полезны. Морриган одобряет (+7).
Снова заговариваете с ней.
1. Я бы хотел спросить у тебя кое-что.
2. Ты выросла в Диких землях Коркари?. Ответы: 1. Ты можешь испытать меня в любое время; 1. И тебя не замечали?; 2. Очень смело. Похоже на тебя; 1. Быстро ты нашлась; 2. Прикосновения? Например, рукопожатия?; 3. Получается, что над тобой подшутили. Морриган одобряет (+7)
Снова заговариваете с ней. В этот раз Морриган скажет "Да, да".
2. Должно быть, в Диких землях одиноко?. Ответы: 4. Звучит чудесно; 3. И что тогда случилось?; 1. Но ты была ребенком; 2. Но тебе больше не нужно так жить. Морриган одобряет (+6)
После этого, покупаем (бесплатно) у Бодана Феддика "Кукла Алистер" и дарим Морриган (откройте инвентарь, выберите Морриган, выбираете "Куклу Алистер" и даете Морриган). Одобрение (+50)
Снова заговариваете с ней. В этот раз Морриган скажет: "В юрте так холодно одной". Последующие ответы: 1. И чего же ты хочешь от меня?; 1. Ну пойдем, посмотрим, что там с твоей юртой; 1. Решать тебе.
Ролик и трофей Ваш.
TexAvry, 18.04.2016 в 09:33
Игрок завел роман с Зевраном
Эта подсказка является продолжением тех, что я написал к трофеям "Вино, баллада, женщина" и "Первый рыцарь". Поэтому, если Вы еще не получили те трофеи, пожалуйста посмотрите мои подсказки к ним.
Как только в вашем отряде появится Зевран, идете в лагерь и заговариваете с ним.
3. Расскажи мне что-нибудь об Антиве. Ответы: 2. Тебе хочется туда вернуться? 1. Я родом из Хайевера, это на севере. 3. А если поподробнее. 1. Ты говоришь так, словно не был дома целую вечность. 1. Зевран, Антива осталась твоим домом. 2. Прекрасная, говоришь? 3. Нет, конечно. Зевран одобряет (+4)
Снова заговариваете с ним.
2. Все же, почему ты решил уйти от Воронов? Ответы: 2. Ты не по своей воле пошел к Воронам. 2, Аж думать страшно! 4. Похоже, я тебя понимаю. 4. Я рада, что ты со мной. Зевран одобряет (+8)
После этого покупаете (бесплатно) у Бодана Феддика "Редкий антиванский бренди" и дарите Зеврану. Одобрение (+50)
Снова заговариваете с ним. Зевран в этот раз захочет задать Вам вопрос. Последующие ответы: 1. Валяй. 4. Ты мог уйти, если бы захотел. 2. Для красивого эльфа всегда найдется дельце-другое. Зевран одобряет (+4)
Снова заговариваете с ним. Зевран начнет разговор с Вашего усталого вида. Ответы: 3. Наверно хороший спокойный сон. 1. На словах то неплохо... 4. Я обязательно что-нибудь придумаю.
Ролик и трофей Ваш.
TexAvry, 18.04.2016 в 08:38
Игрок завел роман с Лелианой
Этот трофей, как и трофеи связанные с Алистером и Зевраном, можно получить в самом начале игры. И я представляю Вашему вниманию пошаговую инструкцию для их взятия, дабы потом о них не думать и сосредоточиться полностью на игре.
Обязательно играйте человеком, женщиной - разбойником. Также перед запуском Вам надо будет скачать из PS Store бесплатные "Праздничные подарки" и "Праздничные розыгрыши".
Начинаем игру.
По мере движения в Лотеринг, Вам надо будет найти два предмета, которые обязательно понадобятся Вам в дальнейшем.
Серебряный браслет - Находится в Башне Ишала. На первом этаже, в ящике.
Племенное ожерелье - Находится в Башне Ишала. На арене где происходит бой с Огром. В одной из бочек.
В Лотеринге сразу берете с собой Лелиану, а также Бронзовый символ Андрасте.- Находится в церкви Лотеринга. В сундуке, в левом, дальнем углу здания. И затем двигаетесь в лагерь (Стоянка отряда).
Примечание: Я не выполнял ни какие квесты в Лотеринге, за исключением одного, взятого у Проповедника. На уничтожение трех шаек бандитов. Так как они все равно находятся по пути.
В лагере начинаете разговор с Лелианой. И до этого момента Вы не должны разговаривать ни с кем. Ни с Алистером, ни с Мориган.
Первый вопрос: 3. Что же такая, как ты, могла делать в лотерингской церкви. Ответы: 1. Не похожа ты на монастырских послушниц. 4. Значит, свои навыки ты получила до того, как ушла в церковь? После этого обновится Кодекс, где будет сказано, что Лелиана была наемным убийцей и шпионом в Вал-Руайо.
Следующий шаг. Спрашиваете Лелиану: 1. О Видении... Ответы: 1. И что дальше? 2. И поэтому ты захотела помочь мне? 3. Пожалуй я тоже не смогла бы спокойно ждать. Лелиана одобряет (+2)
Затем: 2. Какой была жизнь в церковном монастыре? Ответы: 1. Высокомерны? Как же так? 3.Твои идеи мне нравятся больше чем церковные. Лелиана одобряет (+2)
Потом: 4. Ты была бродячим менестрелем. Наверно, у тебя есть, что рассказать?
1. Расскажи о порождениях тьмы.
2. Какие-нибудь орлейские истории знаешь? Ответы: 2. Звучит интересно. 1. Пожалуйста продолжай. 1. Продолжай. 1. Я надеялась, что конец будет хорошим.
3. А ферелденские легенды знаешь? Ответы: 1. Да, я слышала о Флемет. 1. Расскажи мне всю историю. 1. Что же случилось потом?
4. Я хотела бы послушать другую историю.
5. Ты знаешь, что-нибудь о долийцах? Ответ: 1. Это длилось недолго.
6. Что тебе известно об Андрасте? Ответы: 2. Как умерла Андрасте? 1. Но в Тевинтере ведь есть церковь, разве не так?
Дальше в вариантах ответах остаются лишь повторения о Шартане и об Андрасте с Создателем. Поэтому выбираете: 3. Давайте-ка двинемся дальше. Лелиана одобряет(+5)
Внимание! Важно! Запомните, что перед тем, как дарить подарки, с персонажами нужно поговорить о том, что для них дорого и очень важно. И то, что мною написано выше для Лелианы имеет огромное значение.
После этого дарите ей три предмета о которых я написал выше - Серебряный браслет, Племенное ожерелье и Бронзовый символ Андрасте. (+17). И затем продолжаете с ней разговор, который начнет сама Лелиана, говоря о прическе.
Ответы: 1. Моя прическа? Спасибо. 3. Бедные птички. 2. Вообще-то мне нравится твоя болтовня. 2. И часто ты так радуешься женскому обществу? 1. Думаю, захихикаю, а может скромно потуплю взгляд? Лелиана одобряет (+2)
Далее: 3. Говорят, в Орлее, менестрели часто бывают шпионами. Ответы: 4. Я читала об этом в книге по истории. 1. Значит, барды-шпионы. 4. Какие же услуги барды предоставляют клиентам. 2. Похоже, об этих бардах тебе многое известно. 3. Значит, вот где ты научилась так драться. Лелиана одобряет (+2)
После этого берете с собой одну лишь Лелиану и направляетесь в Лотеринг. И затем сразу же обратно в Лагерь. Не беспокойтесь, дорога туда и обратно будет безопасна.
Лелиана начнет разговор: Ты знаешь я соврала тебе о причинах отъезда из Орлея. Последующие ответы: 2. Я знала, что ты, чего-то не договариваешь. 1. Охотились? С какой целью? 2. Значит, Маржолайн, тоже была бардом? 1. И ты распечатала их, да? 2. Разве не этим барды занимаются? 1. О чем ты? 2. И что же было потом? 3. И ты не пыталась отомстить Маржолайн за это? 1. И ты перебралась в Ферелден, в Лотеринг... 4. Со мной ты будешь в безопасности. Лелиана одобряет (+3)
Сразу же после разговора полностью собираете весь отряд и вчетвером направляетесь в Денерим. Настоятельно рекомендую перед сбором сделать сохранение, так как предстоящий бой, будет не простой.
По пути на Ваш отряд нападет группа разбойников, по окончании боя с которыми начнется ролик, в котором Лелиана остановит вас, чтобы Вы не наносили добивающий удар, последнему из оставшихся в живых разбойнику.
Последующие ответы: 1. Что? Почему нет? 1. Кому понадобилось убить Лелиану? 2. В таком случае, ты нам сведения, мы тебе жизнь. 3. Проваливай, покак мы не передумали.
Лелиана говорит, что это Маржолайн. Ответы: 1. Теперь то почему? 1. Надо идти в Денерим и встретиться с ней.
Во вкладке "Товарищи" появится квест "Прошлое Лелианы".
В Денериме, квест начнется в самом начале Торгового квартала, в доме расположенном по правую сторону. Где Вы и встретите Маржолайн.
Последующие ответы в разговоре с Маржолайн: 3. Зачем ты подсылала убийц к Лелиане? 1. Ты могла бы просто послать ей письмо. 1. Маржолайн, на тебе свет клином не сошелся. 2. Этот этап жизни Лелианы закончился. 1. Лелиана оставила прошлое в прошлом. Поступи так же.
Квест завершен. Возвращаетесь обратно в лагерь.
Подходите к Лелиане. Ответы: 2. Ты просто кажешься слегка расстроенной. 1. О чем же? 1. Иногда другие преподносят нам сюрпризы. 1. Но ты же сказала, что Создатель велел тебе уйти. 1. Лелиана ты не одна. 2. Важно, что ты так не поступила. 2. Ты никуда не соскальзываешь. Ты такая, какая есть. 3. Но даже находясь в церкви, ты знала, что тебе там не место. 1. В глубине души ты знала, что твое место здесь. Лелиана одобряет (+7)
Снова заговариваете с ней. Лелиана задаст вопрос: Ты помнишь наш разговор? Ответы: 1. Да, конечно. 1. Я рада, что ты это поняла. 1. Мне приятно было тебе помочь. Лелиана одобряет (+4)
После этого идете к Бодану Феддику и покупаете у него Толстую лютню (бесплатно). Из бесплатного дополнения "Праздничные подарки".
Дарите Толстую лютню Лелиане (Одобрение +50) и заговариваете с ней.
Лелиана начнет разговор о ночи. Ответы: 1. Понимаю, о чем ты. 2. В том, чтобы ненадолго снять бремя с души, нет ничего глупого. 2. Тебе не нужно бояться, когда я рядом. 3. Мы больше чем друзья. Я думала это очевидно. 1. Я тебе все еще нравлюсь, да? 3. Поцеловать Лелиану.
Снова говорим с ней. Лелиана заговорит о звездах. Ответы: 2. Красота какая, да. 1. Вроде бы не слышала. 2. Красивая сказка. 2. Если мы утратим надежду на любовь, значит нам конец. 3. В душе я очень романтична.
И последний раз заговариваем с Лелианой. Она говорит о том, что благодаря Создателю она нашла Вас. Ответы: 1. Я тоже рада, что твой путь привел тебя сюда. 1. Хм-м, а компания тебе не нужна. 1. Ну, если предлагают разделить Его дары, я не могу отказаться.
Начинается ролик и трофей Ваш. Не сомневайтесь, Вы получите его с первого раза, так, как после его получения я еще несколько раз проделал все те действия, что написал для Вас.
Теперь пожалуйста пройдите к трофею "Первый рыцарь" где я написал соответствующую подсказку связанную с Алистером. Чтобы сразу же после этого получить и тот трофей.
TexAvry, 09.04.2016 в 18:39
Главный герой освоил какую-то специализацию
Когда вы получаете 7 и 14 уровень, вам дают очко специализации, которое можно использовать для добавления персонажу уникальных способностей. У каждого класса доступно четыре специализации. Да, для изучения специализаций их надо сначала открыть. Специализации открываются либо путём переговоров с персонажем, который может им обучить либо покупая специальную книгу у торговца. После того как вы выучите любую специализацию своим персонажем вы получите этот трофей. Специализации назначаются во время повышения уровня.
Специализации разбойника:
Assassin – Вы можете научиться ему у Зевраном, или купить книгу в «Alarith's Store» во время задания «Landsmeet».
Bard – Вы можете выучить её у Лелианы, или купить книгу у Алимара в Орзаммаре.
Duelist – Можно научиться у Изабеллы в «Pearl» в Денериме.
Ranger – Можно купить из «Bodahn's Wares» в вашем лагере.
Специализации мага:
Arcane Warrior – Можно научиться у «The Presence» в «Brecilian Ruins» во время задания «Природа зверя».
Blood Mage – Можно научиться у «Desire Demon» в «Fade» во время задания «Эрл Редклифа».
Shapeshifter – Можно научиться у Морриган или купить у «Varathorn» в «Dalish Camp».
Spirit Healer – Можно научиться у Wynne или купить в «Wonders of Thedas» во вермя задания «Landsmeet».
Специализации воина:
Champion – Можно научиться у «Arl Eamon» после задания «Урна Священного праха».
Templar – Можно научиться у Алистера или купить в «Bodhain's Wares» в вашем лагере.
Berserker – Можно научиться у Oghren’а или купить у Gorim’а в «Denerim Market».
Reaver – Можно научиться у Kolgrim в «Wyrmling Lair», во время выполнения задания «Урна Священного праха».
Stratege, 27.11.2009 в 10:50
Главный герой освоил две специализации
Вы сможете выучить вторую специализацию после того как получите 14 уровень и отроете две из четырёх доступных для вашего персонажа. Подробнее список специализаций и способы их получения смотрите в трофее «Veteran».
Stratege, 27.11.2009 в 10:52
"Пик Солдата" завершен (Крепость Стражей)
После установки дополнения идите в свой лагерь и поговорите с Леви. Он расскажет вам о «Soldier's Peak» и эта локация станет доступна на карте. Вам нужно будет заблокировать разрыв, из которого лезут демоны, чтобы обезопасить замок. Вы можете сделать это либо договорившись с демоном, либо договорившись с магом. После того как ритуал будет завершен и разрыв будет закрыт вы получите этот трофей. А в замке появится бесконечный сундук для предметов и два магазина.
Stratege, 01.12.2009 в 11:45
Воспользовался научными трудами Авернуса (Крепость Стражей)
Ближе к концу задания «Soldier's Peak» вы попадёте в лабораторию Авернуса. На столе рядом с книгой будет стоять бутылочка. Выпейте её и получите этот трофей вместе с навыками линейки «Power of Blood».
Stratege, 01.12.2009 в 11:38
Задание "Голем в Хоннлите" завершено (Каменная пленница)
После того как вы скачаете и установите дополнение камена пленница, на глобальной карте появится новая локация «Sulcher's Pass», отправляйтесь туда и поговорите с торговцем он вам отдаст даром контрольную палочку и скажет, что сам голем находится в городе «Honnleath». Оказавшись в городе и убив все порождения тьмы, вы найдёте Шейлу в центре города. Однако активационное слово не сработает и вам придётся искать кого-то, кто знает настоящее слово. После того как вы найдёте потомка хозяев голема и поможете ему найти его дочку, он расскажет вам правильное слово и вы сможете активировать Шейлу и взять её в свой отряд.
Stratege, 01.12.2009 в 11:30
Задание "Воспоминания голема" завершено (Каменная пленница)
Сначала вам нужно завершить задание на «Наковальню Пустоты» вне зависимости от того как вы его завершите, если Шейла вне активной группы, вы сможете обмануть её и получить доступ к заданию даже если наковальня цела. После завершения задания поговорите с Шейлов в лагере о её прошлом. Она начнёт что-то вспоминать и у вас на глобальной карте появится Cadash Thaig. Отправляйтесь туда, прорубите себе дорогу через толпы порождений тьмы и когда доберётесь до монумента големом, задание будет выполнено.
Stratege, 01.12.2009 в 11:20
Сразил огра, убившего короля Кайлана.
Получены все обновления для Башни Бдения
Трофей можно пропустить!
1. Выполните поручения гнома Voldrik (Волдрик) в Башне Бдения: а) заплатите 80 золотых для модернизации крепостных стен; б) спустя некоторое время ему потребуется гранит, залежи гранита находятся в в Wending Wood (Вендингский Лес) восточнее от входа в шахты.
2. Добудьте руду для парочки из Денерима в Башне Бдения (торговец и кузнец): а) железная руда находится в Kal'Hirol (Кэл Хирол); б) сильвиритовая руда находится собственно в Сильвиритовой Шахте (Silverite Mine) ; в) веридиумная руда находится в подземелье под Башней Бдения
После обнаружения последней руды руды - поговорите с торговцем и трофей откроется.
akultas, 28.03.2010 в 16:46
Уничтожены матки в Кэл Хироле
Остались позади сильверитовые шахты
Неприятный глюк игры!
В локации под названием – лес Вендинг, есть сильверитовый рудник (шахта) в самой северо-центральной части карты.
В него вы попадете, когда поговорите с разгневанной эльфийкой по имени Веланна.
После того как вы с ней поговорите она присоединится к вашему отряду и предложит вам пойти в сильверитовую шахту, чтобы найти ее сестру.
Так вот в этой шахте, есть очень неприятный
"глюк" из-за которого ваш персонаж и спутники отряда могут навсегда лишиться своего обмундирования, так что прежде чем идти в шахту обязательно сделайте сохранение игры!
В шахте вас поприветствует Архитектор – разумное Порождение Тьмы.
Он сумеет подвергнуть вас магическому воздействию, в результате которого вы окажетесь в темнице без снаряжения и обмундирования.
Если ваш персонаж и спутники окажутся одетыми в простую одежду с пустым рюкзаком, то все в порядке.
Но если у вас что-то останется из старого имущества, или ваш персонаж не одет в простую одежду, то у вас случился глюк и вам придется перезагружаться, потому что в этом случае ваше прежнее обмундирование, вы больше никогда не увидите.
Также глюк можно выявить еще во время речи Архитектора: если во время разговора за ним видна комната с клетками – все нормально, если же он говорит на черном фоне, значит - это глюк и вам нужно повторно загрузить сохранение игры, которую вам нужно сделать до входа в шахту.
Скорее всего, этот глюк происходит, если на вашем персонаже или на одном из ваших спутников, одеты предметы из загружаемого контента – Меч Дункана, Кинжал Дункана, Лук Брегана, Высокие ботинки Кадаша, Боевое одеяние Провокатора, Пояс Запретных Тайн.
Для обхода этого глюка – снимите все обмундирование со своего персонажа и спутников отряда, поместив его в инвентарь рюкзака и идите "голышом" в шахту.
Ваш рюкзак со всем инвентарем, обмундированием и оружием в самом начале все равно отберут.
Но потом по мере продвижения по шахте вам будут попадаться враги под именем «Экспериментальные Объекты» они как раз таки все ваше снаряжение и поделят между собой.
Убивая их, вы будите возвращать свое обмундирование и оружие.
Каждый раз, когда такие враги будут появляться на горизонте, ваши спутники "откомментируют" их появление.
В конце, когда вы достигнете торговца-кунари по имени Армаас, это будет означать, что вы почти у выхода.
В сундуке недалеко от него, должны находиться все остальные ваши вещи – весь остальной инвентарь.
Помните, после того как вы покинете рудник, вернутся в него снова, вы не сможете, так что обследуйте весь рудник сразу до конца!
Я сам лично "обжегся" об этот глюк и не знал, как его исправить, пришлось снова покупать новое обмундирование и оружие для своего отряда.
Так что имейте ввиду и всегда делайте почаще сохранения игры, а то в любой момент, все может пойти не по плану.
Информацию о "глюке" нашел здесь: https://ru.dragonage.wikia.com/wiki/Праведный_путь
DEN_MEGALODON, 05.06.2017 в 18:11
Повержена баронесса
Спасен город Амарантайн
Трофей можно пропустить! После того, как вы явитесь на защиту Арамантайна сделайте сохранение. Спустя некоторое время появится посланник от порождений тьмы, призывающий вас вернуться в Башню Бдения. Если ему отказать и убедить остальных членов отряда остаться и защитить город, то оставшиеся соратники в Башне погибнут в битве. Зато вы защитите местных жителей и получите этот трофей. Если же вы покинете Арамантайн и отправитесь на битву к Башне Бдения - получите трофей Хранитель Башни Бдения.
akultas, 28.03.2010 в 14:55
Спасена Башня Бдения
Трофей можно пропустить! см. трофей Amaranthine's Last Hope
akultas, 28.03.2010 в 15:00
Завершена Dragon Age: Начало — Пробуждение
Достигнут уровень 30
Есть хороший способ, как прокачать все уровни у своего персонажа и своих сопартийцев в начале игры.
После того как в начале игры вы отобьете атаку порождений тьмы в башне Бдения и получите основные и дополнительные задания сюжета игры.
Можете смело идти в город Амарантайн.
Там недалеко от городских ворот некая «Темная Личность» скажет вам, что у него есть к вам выгодное предложение и попросит следовать за ним.
Помимо Темной личности возле городских ворот к вам подойдет констебль городской стражи Айдан он пожалуется на трудности с контрабандистами и намекнет, что если вы желаете помочь, он будет этому весьма рад.
Принятие квеста от Темной Личности или констебля Айдана навсегда перечеркнет возможность выполнения заданий другой стороны.
Вам нужно будет принять квест за контрабандистов от Темной личности.
Он вам даст первое задание: Уговорить бармена таверны «Корона и лев» открыть для них секретный проход в одной из комнат.
После выполнения этого задания возвращайтесь к Тёмной Личности.
Теперь у него другие проблемы — какие-то разбойники не из их организации мешаются под ногами.
Идите в указанное место и перебейте их.
Как только зачистите логово от разбойников, вам нужно подойти и поговорить с лидером Контрабандистов, тем самым сдав квест.
Так вот, когда подойдете к главарю Контрабандистов он скажет что-то типа:
«Спасибо за помощь вот возьми награду», а мы ему в ответ:
«Вот спасибо».
После этого он скажет, что есть еще одна работенка – убить Лейтенанта городской стражи и вот если в ответ на это предложение сказать:
«Нет, я за это не возьмусь» деньги и опыт всё равно будут получены.
И после этого к нему можно ещё раз подойти и сдать этот же квест повторно и получить денег и опыт еще раз
— и так до бесконечности!
Вот ссылка на видео: https://www.youtube.com/watch?v=_3qPhIjszjA
DEN_MEGALODON, 05.06.2017 в 16:48
Последний Серый Страж Ферелдена убит, и победа досталась архидемону. (Хроники порождений тьмы)
Трофей дается после завершения дополнения.
akultas, 20.05.2010 в 14:41
Заработать максимальное одобрение от всех типов рабов. (Хроники порождений тьмы)
Вообще не сложно, если знаешь как, потратил три вечера проходя по данному описанию и в итоге оказалось все проще. Чтобы народ не мучался - расскажу сам:
Уважение достигается убийством совершенным любым членом отряда, не обязательно Авангардом. Не достигается, лишь когда убивают союзники (синие кружочки на карте). Потому идите вперед и бейтесь сами!
Рабы для прокачки:
1. Генлок
2. Гарлок
3. Огр
4. Крикун
5. Гарлок-лазутчик (маг/шаман)
6. Моровой волк
Все! Никаких лучников - не тратьте время!
4-х бонусов недостаточно, надо шкалу довести до 100%!!!
Чтобы ускорить прокачку дарите подарки, только по очереди, чтобы равномерно прокачивать рабов.
И еще есть быстрый способ, встаете отрядом у дверей, где появляются люди, берете самого слабого, даете команду стоять и отходите на дальнее расстоние. Сининькие уйдут с ним. Как только появляются люди переключаетесь на Авангарда и бьете, затем опять на дальнего члена переключаетесь. Так синие не мешают и прокачка идет быстрее!
Надеюсь помогу!
Zanzak, 10.09.2010 в 17:15
Сохраните начального огра-раба живим через всю историю. (Хроники порождений тьмы)
Рецепт для тех, кто выполнил все условия, но трофей так и не смог получить.
После примерно 9 безуспешных попыток получения данного трофея, я всё-таки получил его. Опишу свой рецепт:
1. Удалил все сохранения игры. ВСЕ!
2. Удалил все данные игры, DLC, патч. Установил всё заново.
3. Начал игру на заранее выставленном лёгком уровне сложности (а не изменял его в процессе игры).
4. Выполнял все побочные квесты.
5. Не терял в битве никого.
6.
САМОЕ ВАЖНОЕ!
В начале миссии даётся квест на спасение огра. Нужно бежать к нему сразу же и максимально быстро подчинять. То есть, как только появляется огр и толпа стражников, нападающая на него - сразу же вербуем огра. Если вы решите сначала перебить стражу, только потом его подчинить - трофей не дадут.
Подчинённый правильным образом огр имеет травму, её можно не боясь лечить аптечкой.
Ну, и, само собой, огр не должен погибнуть. Даже при отключенном автосохранении, если погиб огр, игра после загрузки сохранится автоматически. На рыночной площади огра потерять очень легко, если забыть отдать команду "Держать позицию", баллиста убивает его с одного залпа. Также огра можно потерять при битве с Огреном, Стеном и в финальной битве, будьте внимательны, старайтесь подлечивать его Шаманом (Лазутчиком). На дворцовой площади после открытия ворот в 90% случаев ваш огр - тот кто стоит и долбится в ворота, он же первым подымается по лестнице. После его вербовки шкала одобрения должна быть такая же, как и ранее. Если она на нуле, это не ваш огр. Всего один раз у меня первым подымался по лестнице не мой огр. Рекомендуется не нанимать никого в отряд на место ушедшего огра.
7. Во время игры я отключил автосохранения и сохранил игру вручную 1 раз перед входом в локацию финальной битвы.
Примечание:
Отдельно эти пункты друг без друга не работают. Если вы удалите все сохранения - трофей не дадут. Если удалите все сохранения и все данные игры/патчи, загрузите заново DLC - трофей не дадут. У меня есть подозрение, что 6-го и 7-го пунктов вполне достаточно для получения трофея, но я не проверял. У вас есть шанс это узнать, и если это так, то удалять/переустанавливать сохранения и данные игры не придётся.
Klaus, 01.05.2012 в 13:13
Найдена и собрана военная форма Провокатора.
Выяснена версия Лелианы о том, как ее предали.
Трофей даётся после прохождения DLC
akultas, 09.07.2010 в 13:15
Разрушена карьера капитана стражи Имза.
В торговом квартале (самая первая локация) нужно совершить 2 убийства и кражи из трёх сундуков. Все полученные предметы нужно уложить возле мертвецки пьяного Имза. Трофей даётся во время катсцены с Моржелин.
akultas, 09.07.2010 в 13:15
Побежден Жнец
Жнец побежден на уровне сложности "Высокий" или "Ночной кошмар"
Для убийства этого босса на высокой сложности, на западном форуме нашёл глитч (специально для нехардкорных рпгшников):
Создаём или импортируем из основной игры МАГА:
Проходим до босса на лёгком, перед самой битвой начинаем приготовления.
Используем книгу, которая скидывает статы и позволяет их перераспределить заново. Все статы кидаем в магию (не в силу воли, нам много магии использовать не придётся). Дальше из способностей берём
- всю ветку, которая начинается с Волшебной стрелы (это основная ветка, влияющая на урон от обычной стрельбы посохом - мы им и будем стрелять)
- лечение 1 уровень (чисто для себя любимого)
- Каменный доспех, Каменный кулак
- Можно взять молнию 1 уровень
- Волшебный Огонек
- Магическая мощь
В остальном можно раскидывать статы как угодно, не суть.
Не забываем поставить сложность нужную, отключаем все тактики на главном герое, выставляем на быструю атаку лечение, волшебную стрелу и каменный кулак. Сохраняемся и идём в бой.
Как только прошла заставка, разворачиваемся на 180 градусов и бежим назад, к небольшой наковальне и фонтанам лавы. За наковальней есть небольшой проем - забиваемся туда. Всё - дальше по мере возможности выбиваем сколько можем из босса здоровья, но вынесут остальных персонажей быстро.
Начинается основной по времени процесс: мы стоим в этом закутке, враги нас не видят как бы. Мы обычными выстрелами стреляем по боссу, если он в поле зрения. Урон по нам босс наносит броском плоти, из которой возникает скелет. Единственная сложность именно в этом. Следите за тем, чтобы жизнь не опускалась ниже 3/4. Сразу после броска плоти лечим себя. Больше магию не используем, чтобы в самый ответственный момент у нас она была. Так же если вдруг спадут баффы с персонажа - ставим обратно. Советую не торопиться, и даже если скелеты вас не атакуют, потратить время и убить их все. Т.к. обязательно найдётся такой, который будет по вам наносить урон. А это может быть не обычный хиленький, который убивается с 5-6 выстрелов, а скелет из разряда боссов с красной полоской жизни над головой. Вообщем лучше выносить их всех, от проблем подальше. Если скелет начинает наносить урон по вам, можно на него применить каменный кулак, он отбросит врага.
На второй стадии всё то же самое, только скелетов становится чуть меньше, урон плотью уже тоже не наносится, но босс убегает частенько. Так же советую убивать скелетов. Ещё одна особенность - если цель находится за пределами попадания выстрела, наш герой выбегает из своего укрытия, будьте аккуратны. Потратить полчаса монотонной стрельбы и глупо погибнуть неприятно. Можно так же схитрить, подманивая на удачную позицию и босса и его подопечных - когда выбегаете, они замечают вас, начинают в вашу сторону бежать. При забегании в укрытие обратно, враги останавливаются на месте. Таким образом можно их выманить и завалить.
Такой монотонный, но действенный метод, который даже не требует суперпрокачки от главного героя
Karat, 07.05.2014 в 17:31
Собраны все записи исследователей Амгаррака
собирайте со всех сундоков и ящиков свитки троф дадут под конец допа т.к. последний свиток находится перед боссом( свитков всего 5-6)
Ато, 16.08.2010 в 13:33
Ватерраль побежден на уровне сложности "Высокий" или "Ночной кошмар"
Встретитесь с ним на "кладбище драконов".
Поставьте всем членам отрадя тактику:
=<50% здоровья - использовать аптечку
Магу:
=<75% - групповое исцеление
Намажте оружие всеми возможными мазями и отравами и в бой!
Его раз в десять проще побороть, чем "Жнеца" из "Големов...."
Zanzak, 11.09.2010 в 00:02
Пройдена миссия "Охота на ведьм"
Вы и ваши члены отряда получаете только одно повышение уровня, поэтому будьте внимательны при выборе способностей.
Магу лучше прокачать исцеление и боевой навык.
Арлиане владение оружием в каждой руке ( у нее очень сильные мечи)
Собаке - кромсание.
Начинайте на легком уровне, а перед встречей с Ватерралем, пересохраните на "сложный" или "ночной кошмар", как кому нравится. Это происходит на "кладбище драконьих костей".
Zanzak, 11.09.2010 в 00:04
Найдены утраченные знания тейга Кадаш
Найдете в тейге Кадаш не далеко от выхода с левой стороны.
Gammish1, 09.09.2010 в 13:11
Проведен ритуал гадания на магическом кристалле
В Тейге Кадаша идите за светом который взрывается о стену, там находится свет Арлатана, как соберете 4 света идите к алтарю (появится на карте) и дайте Финну закончить ритуал, защищая его от порождений тьмы. Как ритуал закончится, получите трофей!
Zanzak, 10.09.2010 в 23:17
Подсказки к достижениям пишут игроки сообщества stratege.ru, у каждой подписан автор.
Подключите Steam, Xbox, PlayStation или RetroAchievements, и прогресс по каждой игре соберется сам. Там же бэклог, время в играх и календарь релизов.
Обложки и годы выхода из каталога IGDB. Все игры с достижениями · Календарь релизов