
Dragon Age IIдостижения и трофеи
- Платформы
- PlayStation 3, Xbox 360
- Всего
- 131 достижение
- Год выхода
- 2011
- Разработчик
- BioWare Edmonton

Все достижения и трофеи Dragon Age II, 131 достижение на PlayStation 3 и Xbox 360, с описаниями, редкостью и подсказками, как их получить. Игру отслеживают 7 игроков Big Backlog.
Получил все бронзовые, серебряные и золотые призы
Уровень сложности трофеев:
5/10
Оффлайновые трофеи:
51
(1, 1, 15, 34).
Онлайновые трофеи:
Нет.
Примерное время получения платины:
40-60+
Минимальное количество прохождений до платины:
1.5 - 2.5 (В зависимости от наличия сейва из первой части)
Глючные трофеи:
Supplier, Epic.
Число трофеев, которые можно пропустить:
19 (подробнее см. путеводитель).
Читы отключают трофеи?:
Читов нет.
Путеводитель.
Abigor, 25.03.2011 в 08:53
В ходе экспедиции на Глубинные тропы вы победили каменного духа.
В локации Древняя крипта
(Квест про Глубинные тропы) мы попадаем в зал с 4 столбами покрытыми кристаллами лириума, там на нас и нападет
Древний каменный дух. Тактика победы над ним проста, главное чтобы было не меньше
5-10 лечилок и (на всякий случай) магия лечения у мага. Бъем босса до тех пор пока он не появится в середине всех 4 столбов и собереться в нечто похожее на шар, он собирает лириум и делает удар по области. Избежать его можно спрятавшись за одним из четырех столбов. После этого босс становитья более уязвимее, т.к. рассыпается по полу, но еще появляются Дикари, при втором рассыпании больше Дикарей, при третьем еще больше. Двух - трех таких его падений, полностью хватает, чтобы его убить и получить трофей.
tetuONE, 09.03.2011 в 19:46
Вы победили Аришока.
После того как нашли записку Изабеллы по квесту
Поймать Воришку, идет финальный Главный квест Четвертого года жизни Хоука в Киркволе.
Поэтому перед тем как продолжать квест
Требования Кун закончите все дела, а так же квесты до его начала. Вам об этом напомнят. Битва с Аришоком состоится в конце, и она неизбежна! Встречаем мы его в тронном зале Крепости Наместника, после сюжетного ролика и разговора, наступает время битвы.
Сначала мы сражаемся с Почетным караулом кунари. Бой легче легкого их всего четыре. А вот дальше идет битва с Аришоком и всеми кунари которые остались в зале.
Советую сразу уничтожить магов кунари, далее распределить соратников так, чтобы в любую минуту можно было бы им помочь, если их атакуют.
Главное опять же не держите их вместе, у Аришока есть круговой удар, который может снести всю кучку.
Так же у него есть способность "Коса" как у воина двуручника, когда удар идет с ускорением бега. Аришок умеет насаживать на меч, так что в ближнем бою так же следует быть аккуратным.
Когда избавитесь от всех кунари, убить Аришока не составит проблем.
Если есть маг морозьте его, обращайте в камень, смотря что прокачано и бейте. Он может употребить Лечебное зелье, но это ему уже не поможет.
tetuONE, 11.03.2011 в 11:48
Вы победили Мередит, рыцаря-командора киркволлских храмовников.
7й Год жизни Хоука в Киркволе. Финальный босс.
С ней нам придется сражаться независимо от того кого вы поддержали. (магов ли или храмовников) Бой предстоит.
Итак Мередит - тактика:
Начну с того, что у нее очень миленький двуручный меч, который опаснее чем кажется.
Атаки: "Коса" стандартный скилл Воинов с двуручным мечем, удар с разбега. Не держите отряд кучкой, урон будте наноситься всем кто в радиусе удара мечем, это касается для всех ее атак.
Атака "Вихрь" стандартный скилл, поражает цели по кургу, которые находяться в радиусе воздействия. (маги и лучники этой атаки могут не бояться если стоят в не зоны радиуса).
Атака искрами энергии по линии в определенное напрваление (Убирайте с пути спутников).
Накалывает спутников на меч и держит на нем некоторое время (и пока это происходит жизни уменьшаются).
Когда отнимите у нее немного жизней она прыгнет на возвышенность (теперь ее нельзя бить) и вызовет на помощь
Привратника. Не представляет опасности
(Атака "Вихрь" с большим радиусом, атака по горизонтали и обычные атаки).
Морозте его, обращайте в камень и бейте
(Все будет куда легче, если во всех частях Брони Защитника вставлена Руна Доблести, так же у членов отряда). После того как Привратник падет,
Мередит вернеться.
Бъем ее дальше, это нелсложно.
На половине Жизней будет сражение еще с одним Привратником и опять же это будет несложно. Единственная разница в том, что у привратника другое оружие и атаки класса Разбойник, так же, потом подтянуться Статуи рабов, но они очень слабые. (Мередит не будет ждать пока вы убьете рабов, а вернется на поле посли падения Привратника). Разберитесь со всеми статуями рабов, чтобы не мешались, а уж потом беритесь за Мередит.
Появится новая опасная атака, когда босс начинает парить в воздухе и собирать энергию вокруг себя, убегайте и по возможности убирайте своих спутников, до того как она ее освободит и прокатиться взрывная волна. (наносит урон и оглушает)
Когда Меридит убежит в третий раз, предстоит сражение с двумя привратниками
(они на четвереньках, топают и извергают огненные шары) и статуями рабов. От этого битва сложнее не становиться.
Расправляемся с ними и добиваем Меридит.
После финального сюжетного ролика трофей разблокируется.
tetuONE, 12.03.2011 в 17:08
Вы усовершенствовали одну из своих способностей.
Это можно сделать уже на
6 уровне развития персонажа.
В разделе способностей, у некоторых есть ячейки улучшения, по виду уменьшенные копии этих способностей.
Выбираем единственное доступное на 6 уровне улучшение и получаем трофей.
Например у Воина в Двуручном оружии это Убийственный удар, который повышает наносимый физический урон способости
Могучий удар на +20.
tetuONE, 08.03.2011 в 19:52
Работая в команде, вы выполнили межклассовую комбинацию.
Получите впервые расколов замороженного врага (Ледяная хватка с усовершенствованием + Могучий удар с усовершенствованием ). Полный список межклассовых комбинаций находится в Кодексе- Искусство войны-Боевые эффекты
Whisper, 09.03.2011 в 23:21
Вы нашли и убили вартеррала.
Этот босс уже знаком нам по Dragon Age: Origins DLC Охота на ведьм.
Если Мерриль вам доверяет, тогда она покажет вам
Зеркало которое стремиться починить и ей нужен некоторый артефакт, который вы должны ей помоч получить из Лагеря Долийцев на Роковой Горе.
Поговорив с хранительницей мы получаем квест найти 3 эльфов (амулетов с тел) и уничтожить Вартеррала. Нам открывается доступ к подземелью с пометкой на карте. Проходим в подземелье убивая по пути пауков и в конечном итоге сталкиваемся в боссом. (Еще один Вартеррал будет на 7 году жизни Хоука в Киркволе, по квесту Убийство Воронов, который дает Нунцио, тут босс будет без пауков, но и помощнее, если Мерриль вам не доверилась, тогда вам сюда). Он не так уж сложен, но главное распределить отряд так, чтобы они не стояли близко друг к другу.. Т.к. еть одна неприятная атака в виде булыжника выросшего из земли, которая может убить находящихся в ее радиусе товарищей.
Так же он плюется фиолетовой жижей (ядом) и образуется лужа(испарения), переключаемся на тех кто в ней и выводим их из радиуса воздействия и опять же распределяем по площади. Так же есть атака для бойцов ближнего боя, он топает нагами вызывая вибрацию земли, которая наносит урон и может оглушить. (есть еще атаки для тех кто атакует со спины) И последняя пакость это то, что он периодически вызывает на помощь пауков, устраняйте их чтобы не мешались и не наносили дополнительного ненужного урона.
У меня он был побежден на 14 уровне развития персонажей.
Используйте вспомогательные зелья по желанию. Так же вы получите ингридиент (Сердце Вартеррала) для завершения квеста
Задания травника (не помечен как второй, но это второй по счету).
tetuONE, 11.03.2011 в 19:07
Вы нашли и убили высшего дракона.
7-ой год жизни Хоука в Киркволе. Квест Резня на Шахте. Дает его Хьюберт на Рынке Верхнего города. Локация Костяная Яма.
Идем на большое открытое пространство, и на нас нападает сам
Высший дракон.
Внушительно нарисовано создание, но увы не настолько сложное, как хотелось бы.
Если есть кольца защиты от огня, смело одевайте.
У босса есть атаки:
"Кусь-Кусь"
(назовем ее так), берет вашего спутника в пасть и жует его, а потом выплевывает.
Мощно бьет передними лапами, поэтому старайтесь ударить несколько раз и отбежать, извергает отрыжкой поток пламени. Расставте спутников, так чтобы они не кучковались.
Отняв у дракона четверть жизней, он улетит и сядет на возвышеннось, а на вас побегут детеныши. Когда вы всех их убьете, босс еще чуть-чуть посидит и попускает в вас огнем (проследите в кого он любит пускать огонь и им управляйте убегая, у меня он почемуто любил в Варрика стрелять), а потом сново спуститься.
На полвине жизни, будет все то же самое, только кроме детенышей еще будут обычные драконы.
На оставшейся четверти дракон снова улетает, появляются детенышыи и пара обычных драконов.
После чего он спускается и можно спокойно его убить, главное от его отрыжки огнем увести спутников, если они распределены по области, то только одного.
С дракона получаем ремесленный ингридиент и Огненную железу дракона для квеста Задания Травника (по счету это уже третье).
tetuONE, 11.03.2011 в 15:55
Вы нашли и убили бессмертного Зибенкека.
Для того, чтобы обнаружить локацию Зибенкека нужно уничтожить все 5 злых томов во 2 акте, т.е после похода на Глубинные тропы.
1 том- в крепости наместника, в тронном зале
2 том- в церкви на 2 этаже
3 том - на Рваном берегу нужно найти пещеру, недалеко от начала, в ней засел дракон.
4 том - недалеко от лагеря шахтеров в локации Костяной шахты есть вход в небольшую пещеру.
5 том - на Расколотой горе, чуть дальше лагеря эльфов (левый проход) там появилась пещера, том в ней
По окончании массового книгоцида идите в Клоаку, там появился проход в пещеру с Большой книгой. Демон появится после прочтения
scourch, 16.03.2011 в 16:48
Вы нашли и убили древнего демона Гибриса.
*Легко пропустить.
7-ой год жизни Хоука в Киркволе. Квест Авирганские свитки, дается после подбора 1 из 3 свитков (но найти надо будет все три). Вот их место расположения:
1 Рваный Берег
- недалеко от начала. От входа налево и спуститься влевый тупик. Дальше идти по тропинке пока на вас не нападет нежить с колдовским ужасом (по виду похож вместо "колдовскокго ужаса будет имя), убиваем всех.
2 Расколотая гора
- свиток в начале локации, до лагеря долийцев, если идти по тропинке слева за бугром. От лагеря эльфов следуем по правой дорожке и наткнетесь на нежить с предводителем, убиваем.
3 Расколотая гора
- свиток недалеко от места битвы по второму свитку. Тех кого надо убить находятся выше Горного кладбища. Это один именной скелет и 2 именных Восставших из мертвых (довольно неприятное сражение, ладно бы один а тут сразу 2 и идут кромсать самых слабых из отряда.
После этого идем в Клоаку и смотрим на карте есть 1 еинственный черный крестик (Тайное Логово). Заходим поднимаемся по лестнице и смотрим ролик.
Вылазит Гибрис. Тактика такова: У врага не сильно большой набор ударов.
Магические удары идут класса Сила природы. Окутывает себя зеленой броней, можно убрать умением храмовника Очищение
(или тем что нейтрализует магию).
Разгоняется и на скорости таранит, тут главное распределить отряд по площади, не кучкуясь. И когда он побежит, переключившись на несчастного выводите его из под линии атаки.
Хорошо машет руками и запускает зеленые шары магии. Во время боя периодически появляются призраки, демоны гнева, лучше их убивать, чтобы не мешали. Главное не попадайтесь под неприятную атаку синей воронки
(когда видите синий круг, уводите из его радиуса всех, пока он не сработал), которая поднимает члено отряда в воздух и они становятся беспомощными на некоторое время.
Если мало жизней и лечилки с магией исцеления в откате, берите управление за того кто имеет мало жизней и бегайте, пока что-либо не восстановится.
В целом босс не сложный.
(Советую водить с собой всегда Андерса, его режим панацея спасает, когда она активна и прокачаны скили можно излечить весь отряд и восскресить павших).
tetuONE, 28.03.2011 в 21:30
Вы мастерски овладели одним из видов оружия.
Надо полностью прокачать(каждый ромбик) любую из школ, и трофей ваш.
Anakin, 12.03.2011 в 02:07
За год вашей жизни в Киркволле ни один из членов отряда не потерял сознания.
Игра образно делиться на
Обучение
(до изменения параметров персонажа),
Пролог
(до входа в Кирквол),
Главу 1
(1ый год жизни Хоука в Киркволе),
Главу 2
(4ый год жизни Хоука в Киркволе) и
Главу 3
(7ой год жизни Хоука в киркволе). Это надо провернуть в однои из трех глав, выбирайте сами, но пососветую первую или вторую. Все что требуется это не допустить, чтобы жизни любого из ваших спутников опустились до 0 (воскрешение не поможет, т.к. факт потери сознания зафиксирован). Если это произошло, загружайте предыдущую сохраненную игру или контрольную точку.
tetuONE, 06.04.2011 в 20:27
Вы раздобыли свой первый ремесленный рецепт.
После того как встретили Варрика и вам дали управление.
Зайдите на карту и увидите восклицательные знаки.
Подойдите это ваши знакомые. Каждый из них поделится с вами рецептами.
Нижний город - Леди Элеганта, она поделиться с вами рецептом Зелья из Эльфиского корня (Лечебное).
В Клоаке - это эльф Томвайз, он дас рецепт Ослабляющего яда.
В Верхнем городе - это гном Достойн, он подарит рецепт Руны Охранения. Для трофея необходимо подойти к любому из них и взять рецепт.
tetuONE, 08.03.2011 в 16:24
Вы стали партнером в экспедиции на Глубинные тропы.
Это самый главный квест этой Главы. Все что нам нужно это добыть
50 золотых монет.
Добыть деньги не так уж и трудно. Побочных квестов уйма, у меня вышло собрать 87 золотых монет, почти не тратился, давали деньги за квесты (будьте внимательны в диалогах, пробуйте разные варианты ответа, больше денег можно получить и без применения жестокости) все собирал с трупов (сундуков, скелето, булыжников). Для разблокирования достаточно только денег, а карта это как дополнение, нужное, но не для трофея. Если выполнить все квесты, и быть внимательным то можно собрать 110 золотых, что вышло при повторном прохождении. Не соглашайтесь на квест
Друзья в Скудных краях, за вас заплятят 50 золотых, но потом вы должны вернуть 100.
tetuONE, 15.03.2011 в 11:20
Вы достигли 10 уровня.
Получите приблизительно во время экспедиции на глубинные тропы.
Akrioz, 08.03.2011 в 21:39
Вы усовершенствовали доспехи одного из членов отряда.
Вещи в сундуках имеют картинки, так и улучшение брони имеет идентичную картинку как у брони, надпись в окошке свойств
Улуч. для спутн.
(Улучшение для спутника) и что оно дает. Всего для каждого нужно 4 таких, но для трофея достаточно одного. Первое свое улучшение я нашел выполняя квест
Дела фамильные. (Если в этой игре нет рандомного распределения предметов по сундукам, тогда это должно помочь). В помещении где храниться завещаение есть еще 1 сундук, там я и обнаружил улучшение брони (Фамильные защитные знаки Амеллов) для сестры Главного Героя - Бетани.
tetuONE, 09.03.2011 в 22:10
Вы зачаровали предмет.
В Киркволе можно встретить давних знакомых по Первой части игры. Это
Бодан и Сэндал. Первое оружие которое можно зачаровать это
Бьянка Варрика. Единственное, что для этого нужно это руна для оружия. Можно купить у мастера Айлен при выполнении миссии
Долгий путь домой (в лагере Эльфов) за 50серебра и 40 бронзы
Руну природы и вставить ее в оружие ради трофея.
tetuONE, 08.03.2011 в 20:55
Вы изготовили все предметы одного ремесленного древа.
* Легко пропустить. По этому гайду вы сможете найти все что нужно для получения этого трофея.
Dragon Age 2 Ремесленные ингредиенты и рецепты.
tetuONE, 26.03.2011 в 09:24
Вы накопили в кошельке 100 или более золотых.
После экспедиции, денег просто навалом - особенно если не скупать все магазины. Так что получите через пару часов после экспедиции.
Anakin, 12.03.2011 в 02:10
Вы стали наместником Киркволла.
достаточно во время последнего выбора между Мередит и Верховныммагом выбрать сторону Мередит.
Djum, 20.03.2011 в 21:01
Вы изучили две специализации в классе.
Первое очко будет на 7. На 14 уровне вам дадут второе очко специализации, используйте их по вашему усмотрению и получите трофей.
tetuONE, 11.03.2011 в 12:16
Вы усовершенствовали доспехи одного из членов отряда до максимума.
Бетани:
Глава 1: Heirloom Amell Protective Sigils - Последняя комната в квесте Дела фамильные
Карвер:
Глава 1: Fereldan Girded Plating - Последняя комната в квесте Дела фамильные
Андерс:
Глава 2: Лириумная ткань. Магазин товаров для магов (Казематы)
Глава 2: Броневые распорки. Товары Ферелдена Лирены (Нижний город)
Глава 2: Сущность Духа. Может быть найдена при прохождении квеста "Несогласие", после убийства сэра Алрика (Подземелье казематов).
Глава 3: Символ Магов Подземелья. Находится при прохождении квеста "Лучше подавать холодным"
Авелин:
Глава 1: Подоспешник. Узор стражи. - Магазин Доспехов. Нижний город
Глава 2: Гибкие цепи. Узор Стражи - на Фелл Орден
Глава 2: Прочная броня. Узор стражи, - Магазин Доспехов. Нижний город
Глава 3: Соединительная чешуя. Узор Стражи - на Джевене во время квеста "Польза и ошибка" (из-за бага этой обновки там нет)
Фенрис:
Глава 2: Тевинтерский священный символ (Верхний город, продавец одежды Жан Люк)
Глава 2: Лириумная чешуя (Сомнительные товары, Порт)
Глава 2: Усиленные ремни (личный квест Горькая пилюля) +77 к аттаке
Глава 3: Зачарованная смола (дополнительный квест ), на теле дракона
Изабела:
Глава 2. поддерживающий корсет. (Дает Изабелле дополнительный слот руны.)Одежда Жан Люк, Верхний Город
Глава 2. Жесткий корсет. (+38 Обороны) Магазин одежды. Нижний город
Глава 2. Стельки из овечьей шерсти (+2% Критического урона): Во время квеста "Вор в законе"
Глава 3. Пластины из вареной кожи (Дает Изабела дополнительный слот руны.)Расколотая гора. Квест по поиску убийцы воронов.
Мерриль:
Глава 2: Себертротканая долийская вышивка - Расколотая гора
Глава 2: Резные пуговицы из железного дерева - Ремесленный магазин Айлена. Расколотая гора.
Глава 2: Парчовая подкладка - Одежда Жана Люка. Верхний Город
Глава 3: на демоне Гордости во время Квеста "Новый путь"
Варрик:
Глава 2. Расписные кожаные ремни (Магазин Одежды, Нижний город)
Глава 2. Плащ-подкладка с потайными карманами (Сомнительные товары, Порт)
Глава 2. Усиленные сильверитовые пряжки (квест "Дела семейные")
Глава 3. Ремни из кожи дракона (квест "В поисках Натаниэля")
Себастьян:
Глава 2: Расширенная артикуляция - Магазин Доспехов (Казематы)
Глава 2: Броневая подкладка- Квест "Покаяние", Верхний город
Глава 2: Усиленные наручи - Оружейная лавка Олафа. Верхний город
Глава 3: Защита Веры - находится на лейтенанте храмовников в квесте "Лучше подавать холодным" (Верхний город)
bender707, 26.03.2011 в 12:57
Вы достигли 20 уровня.
добавлю к вешесказанному если устали нажимать, то можете перестать, и через некоторое время продолжить, главное не двигаться и похоже в игре лвл бесконечный у меня уже 35лвл также можно нажать кнопку START и потратить очки навыка, как выйдете из паузы можно продолжать набивать лвл
bender707, 26.03.2011 в 12:41
Вы стали полноправным жителем Киркволла.
Дается по сюжету, после того как вы выбрали сторону наемников или контрабандистов, выполнили за них квест и вас впустили в город. Проходит год в виде ролика и трофей получен.
tetuONE, 08.03.2011 в 16:28
Вы исследовали Глубинные тропы.
Сюжетный трофей, на глубинных тропах, мы ищем обходной путь. Пройдя в локазию Первозданные руины, получаем этот трофей после небольшой видео вставки.
tetuONE, 09.03.2011 в 18:43
Вы прогнали работорговцев из своего фамильного имения.
В доме Гамлена, речь пойдет о завещании на имение. После разговора с матерью, говорим с сестрой (или братом если играете за мага(в зависимости от класса 1 из членов семьи погибает)). Квест называется Дела Фамильные. Через Клоаку пробираемся в имение, отбиваясь от работорговцев и находим завещание
(получаем +15 к дружбе с сестрой или братом). После чего возвращаемся в дом Гамлена и после разговора получаем трофей.
tetuONE, 08.03.2011 в 16:06
Вы переключились на карте со дня на ночь.
На карте мира, в правом нижнем углу есть значки солнца и луны, переключаемся с одного на другое, выходим и получаем трофей.
tetuONE, 08.03.2011 в 16:14
Вы вышли за пределы Киркволла, чтобы изучить близлежащие земли.
Трофей дадут сразу же после того, как вы отправитесь, через карту мира в любое место, не находящееся в городе. Если точнее то на карте мира, во вкладке Вольная Марка.
tetuONE, 08.03.2011 в 17:25
Вы посетили 10 пещер в Киркволле и на близлежащей территории.
Трофей не сложный, можно получить уже на 4 году жизни Хоука в Кирковле. Есть много миссий которые находятся в подземельях как и в Киркволе, так и за его пределами. В некоторые очевидные подземелия можно заходить только по квестам. Для меня последним подземельем для трофея оказалась пещера с Вартерралем
(квест спутников - Мерриль, если доверяет).
tetuONE, 10.03.2011 в 16:50
Вы добрались до Киркволла, сыграв персонажем каждого из классов.
Необходимо добраться до Кирквола 3 раза при этом пол героя не важен, а его класс да (Воин, Маг и Разбойник). Как только все будет выполнено, трофей откроется. Так же это лучше выполнить сразу, чтобы определиться за какой класс вам играть доставляет наибольшее удовольствие.
tetuONE, 08.03.2011 в 20:34
Вы открыли 100 записей в кодексе.
Если проходить как можно больше побочных заданий и выжимать максимум из них. А так же до конца исследовать все локации в которых бываете (да некоторые практически идентичны прошлым, но если карта не открыта, а есть туман войны, то это другое подземелье). Нас интересуют книги, вещи интерьера (например в церкви красная площаница со знаком Андрасте), камни в киркволе (Рассказывающие нам о Клоаке, Верхнем городе, Нижнем городе, Эльфинаже), расстения, минералы и т п.д., всегда старайтесь замечать книги и наводить на них курсор, чтобы проверить можно ли ее прочесть. Если будете более тщательно все обыскивать, заработаете этот трофей на Глубинных тропах или после них в начале следющей главы.
tetuONE, 09.03.2011 в 21:40
Вы открыли 50 сундуков.
Очень простой трофей. В игре очень много сундуков и разной утвари с хорошими предметами. Поэтому открыть 50 сундуков не составит труда. Если выполнять побочные миссии, то этот трофей можно получить еще до похода на Глубинные тропы.
tetuONE, 09.03.2011 в 00:17
Вы нашли все виды ремесленных материалов.
* Легко пропустить. В этом вам поможет вот этот гайд, в котором все расписано, не забывайте только читать примечания и комментарии красным (т.к. некоторые ингридиенты можно получить только если отношение с тем или иным спутником положительные), так же если не можете ориентироваться по тексту, синхронизируйте гайд с видео:
Dragon Age 2 Ремесленные ингредиенты и рецепты.
tetuONE, 26.03.2011 в 09:29
За каждый год пребывания в Киркволле вы нашли по 3 тайных сообщения Банды Трех.
Местоположение 4 свитков в каждом акте
1-ая глава:Казематы. Тупик правого крыла внутреннего двора.
Ночной эльфинаж Нижнего города. С левой стороны от лачуги Мерриль.
Вольная Марка. Костяная яма. Дальний юго-восточный тупик первого яруса шахт.
Крепость наместника в Верхнем городе. Комната сенешаля Брана, один из портретов на стене (в версиях ниже 1.03 записка не подсвечивается).
[*]2-ая глава:
День. Верхний город. Правое крыло Церкви.
Западный выход из Клоаки.
Подземелья Казематов (задание Несогласие).
Лагерь Кунари.
[*]3-я глава:
Казематы. Правое крыло зала храмовников (маленькая комната за кабинетом Мередит).
Сточные Каналы (задание Справдливость).
Ночной Порт. Склад «Рыбные потроха Сметти» задание "величайщее сокровище Гамлена").
Дневной Порт. На пути к западным торговым складам (заметка доступна только в финальном задании 3-ей главы "Последняя капля").
IIayk, 05.06.2012 в 23:28
Вы послушали начало Варриковой истории о Защитнике Киркволла.
Получаем после Обучения (это отрезок истории до момента выбора внешности, имени персонажа. а так же загрузки сейвов первой игры).
tetuONE, 12.03.2011 в 17:24
Вы взяли в отряд четырех спутников.
Этот трофей может быть получен после завершении квеста
Долгий путь домой. К вам присоединится четвертый союзник и это будет
Эльф Магесса Мерриль. Так же это могут быть
Авелин
(Друг в страже) или
Андерс
(Усмирение).
tetuONE, 13.03.2011 в 15:43
Вы встретились с Владычицей Церкви Эльтиной, наместником Думаром, Мередит и Первым Чародеем Орсино.
Сюжетный трофей. Открываеться в процессе прохождения квеста
Требования Кун, после того как проберетесь в Крепость Наместника, через кунари.
С Владычицей Церкви Эльтиной
(можно встретиться самим придя в церковь) и во время поиска сына Наместника по сюжету, с Наместником Думаром мы встречаемся в начале 4 года жизни Хоука в Киркволе, с Мередит втречаемся так же по сюжету, она нас спасает от Мага кунари, ну и после мы отражаем нападение кунари и спасаем Первого Чародея Орсино.
tetuONE, 11.03.2011 в 11:19
Вы сделали подарок одному из членов отряда.
Выполняя квест Дела фамильные в одном из сундуков имения вы найдете картину матери. В доме Гамлена поговорите с Сестрой и подарите картину и трофей будет ваш.
tetuONE, 08.03.2011 в 18:32
Вы пофлиртовали с одним из членов отряда, чтобы начать роман.
Все что нужно так это один раз удачно пофлиртовать с членом своего отряда, выбрав в диалоге уместную фразу с сердечком. Если спутник положительно отреагирует на флирт, трофей откроется.
tetuONE, 09.03.2011 в 21:12
Вы стали близким другом одному из членов отряда.
Можно получить очень просто.
У сестры уже есть к вам расположение в сторону
Дружбы. Выполняя квест
Дела фамильные вы получите +15 к дружбе, так же не забудьте достать в одном из сундуков имения картину матери. В доме Гамлена поговорите с Сестрой дружелюбно и получите +10 к дружбе. Потом поговорите с ней еще раз, если взяли картину и получите еще +15 к дружбе и этих очков будет достаточно для получения трофея.
tetuONE, 12.03.2011 в 22:40
Вы стали соперником одного из членов отряда.
Нашел баг, который поможет с этим трофеем: в конце игры, если вы поддерживаете Мередит, после выполнения квеста "Подавать холодным" во дворе казематов можно рыцарю-капитану Калену сказать, что подозреваете Андерса, это дает +15 к соперничеству. Можно повторять сколько угодно раз, пока не станете ему соперником. (Прошел игру 2 раза, и оба раза баг был)
То есть можно проходить игру не портя ни с кем отношения, а в конце сохраниться - получить трофей таким способом - загрузиться (если надо).
P.S. Как выяснелось - работает не у всех. Причину пока не знаю.
Cheletron, 28.04.2011 в 12:48
Вы довели роман с одним из членов отряда до логического конца.
Добавлю к вышесказанному, что немаловажно: нужно не просто быть добрым, но и когда отношение с ней уже налаживаются, нужно флиртовать, и у меня трофей не открылся после секса и предложения жить вместе (и это удалось сделать еще до выполнения ее личного квеста), а открылся перед финальной битвой, когда перед Хоуком стоят союзники которые его поддерживают. Если все хорошо, Мерриль тоже будет там. Я поговорил с ней диалогами с оливковой ветвью и трофей разблокировался.
tetuONE, 12.03.2011 в 13:16
Вы нашли все 4 главы "Истории Церкви" брата Дженитиви.
1-ая глава - Церковь. 1 период жизни в Киркволле(1-ый год)
2-ая глава - Церковь. 2 период жизни в Киркволле(4-ый год)
3-я глава - Церковь. 2 период жизни в Киркволле(4-ый год) во время квеста где надо пойти ночью в церковь на "встречу наместника с сыном" после 1-ой заставки она на подставке для книги лежит
4-ая глава - Церковь. 3 период жизни в Киркволее(7-ой год)
Deadbaron, 13.03.2011 в 17:14
Вы заработали уважение Аришока.
На самом деле смысл трофея можно свести к тому, чтобы говорить Аришоку только правду. Вот все ситуации когда можно будет показать себя Аришоку с лучшей стороны:
Акт 1
1-Квест Пороховые надежды
- Когда вы впервые встретитесь с Аришоком, Скажите что вам было обещана дальнейшая плата ща проделанную работу(Что-то в этом роде, не цитата, смысл тот же) когда Аришок попросит Джарвиса уйти.
2-Квест Волки в овечьей шкуре
- После задания, расскажите Аришоку о том что кунари были убиты.
Акт 2
3-Квест Найти и снова потерять
- во время квеста, прежде чем встречаться с Сэром Варнелем, скажите Аришоку что его конвой пропал.
4-
Далее в этом квесте скажите Висконту чтобы тот оставил всё как есть(т.е. не сжигал тела).
5-
После квеста сообщите Аришоку о смерти его конвоя, тот отозвёться о вас положительно вне зависимости от того кого вы вините.
6-
Если вы выполнили квест поймать воришку, сообщите Аришоку о том, как в это дело вмешана Изабелла когда пойдёте с ним на встречу вместе с Эвелин.
7-Во время последнего обсуждения, перед тем как Аришок нападёт на город, поддерживайте его принципы, выдайте Изабеллу, согласитесь в том что эльфы были правы в своём роде и на вопрос "Что бы сделал ты?" ответьте что лучше бы уберёг эльфов, чем не отдал их охране.
Для получения трофея необходимо выполнить хотя бы 5 пунктов из перечисленного, или всё кроме тех где вы сообщаете Аришоку о судьбах его воинов. Но для пущей безопасности лучше выполнить всё, и тогда трофей должен открыться после 7ого пункта.
Abigor, 19.09.2011 в 14:30
Вы стали другом или соперником четырем членам отряда.
Легче всего стать другом с : Сестрой (для этого нужно играть Воином или Разбойником ), Вариком (просто говорите что он хороший друг и т д), с Изабеллой (старайтесь к ней подкатывать как только будет шанс) и с Андерсов (не ведите с ним роман, если вы Хоук - мужчина)
ColdestFeatNer, 12.03.2011 в 13:21
Вы прошли игру Dragon Age II.
Пройдите игру один раз на любом уровне сложности.
ColdestFeatNer, 12.03.2011 в 13:19
По прибытии в Киркволл вы примкнули к наемникам.
После того, как вы прибудете в Киркволл, вам надо будет отработать дядин долг. Для этого вам нужно будет примкнуть к контрабандистам или наёмникам. Подходим к главе наёмников, выполняем для них задание и троф ваш.
DeadPool, 08.03.2011 в 15:34
По прибытии в Киркволл вы примкнули к контрабандистам.
После того, как вы прибудете в Киркволл, вам надо будет отработать дядин долг. Для этого вам нужно будет примкнуть к контрабандистам или наёмникам. Подходим к главе контрабандистов, выполняем для них задание и троф ваш.
DeadPool, 08.03.2011 в 15:35
Вы поддержали магов пять раз.
В игре 7 ситуаций когда игра будет засчитывать то что вы поддержали магов, а именно:
Акт 1
1)
Квест Блудный сын (Wayward Son)
- Когда вы спасёте Фейнриеля от работорговцев, отпустите его далийцем.
2)
Квест Милосердный поступок (Act of Mercy)
- Помогите сбежавшим магам скрыться. (либо убейте храмовника, либо наврите ему и пустите по ложному следу, в общем сделайте всё чтобы маги скрылись)
3)
Квест Враги среди нас (Enemies Among Us)
- Когда спасёте Керана от кровавых магов, убедите начальника что в нём не сидит демон, или до этого попросите Андерса или Меррил проверить Керана на наличие демонов и скажите начальнику что он точно чист.
Акт 2
4)
Квест Ночные кошмары (Night Terrors)
- (*Должен быть выполнен квест "блудный сын" в 1м акте) когда отправитесь за Фейнриелем в его сон, убейте всех демоном и спасите его (по своему опыту могу добавить что можно отдать его демону лени, главное не убивайте мальчугана)
Акт 3
5) В самом начале акта когда Орсино будет спорить с Мередит, скажите что Орсино прав.
*Если вы с самого начала игры поддерживали магов сразу после того как вы встанете на сторону Орсино вам дадут трофей.
6)
Квест На свободе (On the Loose)
- позвольте Эмилю сбежать когда встретите его в кабаке.
7)
Квест Подавать холодным (Best Served Cold)
- скажите храмовникам чтобы те убили всех магов кто учавствовал в заговоре (да-да, видимо это "плохие" маги убив которых вы сделаете услугу остальным).
Abigor, 25.03.2011 в 03:36
Вы поддержали храмовников пять раз.
В игре 7 ситуаций когда игра будет засчитывать то что вы поддержали храмовников, а именно:
Акт 1
1)
Квест Блудный сын (Wayward Son)
- Когда вы спасёте Фейнриеля от работорговцев, отправьте его в круг.
2)
Квест Милосердный поступок (Act of Mercy)
- Сдайте сбежавших магов храмовникам.
3)
Квест Враги среди нас (Enemies Among Us)
- Когда спасёте Керана от кровавых магов, убедитесь что его уволят, скажите храмовникам что в нём может сидеть демон и ни в коем случае не просите Андерса или Меррил проверить Керана на наличие демонов ранее в этом квесте.
Акт 2
4)
Квест Ночные кошмары (Night Terrors)
- (*Должен быть выполнен квест "блудный сын" в 1м акте) Когда отправитесь за Фейнриелем убейте пацана в его сне.
Акт 3
5) В самом начале акта когда Орсино будет спорить с Мередит, скажите что Мередит права.
*Если вы с самого начала игры поддерживали храмовников сразу после того как вы встанете на сторону Мередит вам дадут трофей.
6)
Квест На свободе (On the Loose)
- Верните Эмиля обратно в круг когда найдёте его в кабаке.
7)
Квест Подавать холодным (Best Served Cold)
- Попросите храмовников дать Самсону второй шанс.
Abigor, 25.03.2011 в 03:46
Вы завершили Dragon Age II дважды или один раз, но импортировав сохранение из Dragon Age: Начало.
предположительно возникает конфликт из-за разницы в регионах европейки ДА:О и американки ДА2 - не видит сейвы...
Djum, 11.03.2011 в 09:38
Вы сразились с виновниками смерти семьи Веля. (Принц в изгнании – загружаемые материалы)
4ый год жизни Хоука в Киркволе.
Завершите квест
Покаяние, который дает Себастьян в Церкви.
tetuONE, 15.03.2011 в 17:52
Вы тайно встретились с посланницей Верховной жрицы. (Принц в изгнании – загружаемые материалы)
7ой год жизни Хоука в Киркволе. Квест союзника - Себастьяна: Вера. Необходимо добраться до Крепости наместника, через Верхний город и встретиться с посланницей Верховной жрицы, после удивления идем обратнов Церковь и завершаем квест разговором с Владычицей Церкви Эльтиной.
tetuONE, 20.03.2011 в 10:53
Вы расправились с наемниками, убившими семью Веля. (Принц в изгнании – загружаемые материалы)
После того как вы скачаете этот контент, идите в верхний город к церкви (не через карту к церки, а именно пешком), там будет этот самый принц развешивать объявление возьмите этот квест и отомстите за его семью.
ColdestFeatNer, 12.03.2011 в 13:33
Вы стали другом или соперником Себастьяна. (Принц в изгнании – загружаемые материалы)
Так как предыдущие подсказки бессмысленны и бесполезны... И не работают, опишу как можно получить соперничество за 1, 5 главы и кому интересно ещё дружбу...
Соперничество
Взрывчатая услуга
- Встреча с Джаварисом - убить Джавариса +10 Соперничество
Найти и снова потерять
- Разговор с Варнеллом в его убежище - "Давай, убей кунари" +10 Соперничество
- Разговор с наместником после боя (последняя реплика) - "Сожгите трупы - следов не будет" +10 Соперничество
Главный подозреваемый
- Разговор с Эмериком в Казематах - третья реплика Агрессия +5 Соперничество
Все, что останется
- Разговор с Гаскаром Дюпуи в Клоаке, если он жив (вторая реплика) - "Давай" +5 Соперничество
Поймать воришку
- Разговор с Изабеллой возле литейной (после боя с кунари) - "Реликвия твоя" (отдать книгу Изабелле) +5 Соперничество
Ночные кошмары
- Разговор с Арианни в эльфинаже - предложить помощь в первой или второй реплике (опция справа-сверху) +10 Соперничество
- Разговор с Маретари в доме - отказаться усмирять Фейнриэля +5 Соперничество
Несогласие
- Разговор с Андерсом в клинике - вторая реплика Агрессия +10 Соперничество, четвертая реплика "Конечно, я помогу" (согласиться помочь) +5 Соперничество
- Разговор со Справедливостью в подземном ходе после боя с храмовниками (вторая реплика) - любая реплика, кроме Особого выбора (звездочки) +10 Соперничество
- Разговор с матерью перед выходом экспедиции - вторая реплика "Найди безопасное место" +5 Соперничество
Дела семейные
- Разговор с Бартрандом после боя
- Если Андерс исцелил Бартранда - "Избавь его от страданий"->"Он должен умереть" +10 Соперничество
- Если Бартранд не исцелен - "Отпусти его"->"Ему необязательно умирать" +10 Соперничество
Отражение в зеркале
- Разговор с Мерриль после доклада Хранительнице - "Арулин'хольм твой" или "Хранительница права"->"Ладно, возьми его" +5 Соперничество
Покаяние
- Разговор с леди Харриман и Прелестью - третья реплика "Не слушай ее!" +15 Соперничество
- Разговор с Флорой Харриман (после выхода из руин) - Юмор/Агрессия +5 Соперничество
- Разговор с Себастьяном в Церкви (после выхода из особняка) - "Ты должен вернуть свою землю" +10 Соперничество
Старкхевенский длинный лук (подарок)
- Первая реплика - Агрессия +10 Соперничество
Вопросы веры
- Третья реплика - "Ты должен взять Старкхевен" +15 Соперничество
Горькая пилюля
- Разговор с работорговцем (засада - после выхода из любой загородной локации) - "Давайте договоримся!" +10 Соперничество
Разговоры без заданий
- Владычица Эльтина - "От вас никакого толку" +5 Соперничество
Дружба
Найти и снова потерять
- Разговор с Владычицей Эльтиной после встречи с Петрис (необязательно) - "Узнать больше"->"Кто-то использовал вашу печать" +10 Дружба
- Разговор с Варнеллом в его убежище - "Варнелл и все остальные умрут" (начать бой) +10 Дружба
- Разговор с наместником после боя (последняя реплика) - "Этого не скрыть. Он узнает." +10 Дружба
Главный подозреваемый
- Разговор с Эмериком в Казематах - третья реплика Дипломатия +5 Дружба
Все, что останется
- Разговор с Гаскаром Дюпуи в Клоаке, если он жив (вторая реплика) - "Нет, магия крови - это неправильно" +5 Дружба
- Разговор с Фейнриэлем - "Отправляйся в Круг" +10 Дружба
Поймать воришку
- Разговор с Изабеллой возле литейной (после боя с кунари) - "Верни ее кунари" (потребовать вернуть книгу) +5 Дружба
Ночные кошмары
- Разговор с Маретари в доме - согласиться усмирить Фейнриэля при необходимости +10 Дружба
Несогласие
- Разговор с Андерсом в клинике - вторая реплика Дипломатия +10 Дружба, четвертая реплика "Я пас. Действуй сам." (отказаться помочь) +5 Дружба
- Разговор со Справедливостью в подземном ходе после боя с храмовниками (вторая реплика) - особый выбор (звездочка) +15 Дружба
- Разговор с Эллой после выхода из подземного хода (если Элла спасена) - первая реплика Агрессия +5 Дружба, "Вернись в Круг" +5 Дружба
- Разговор с Андерсом в клинике после возвращения - потребовать, чтобы Андерс ушел +10 Дружба
Дела семейные
- Разговор с Бартрандом после боя
- Если Андерс исцелил Бартранда - ""Вытащим его отсюда" или Избавь его от страданий"->"Верно" +10 Дружба
- Если Бартранд не исцелен - ""Отпусти его"->"Верно" +10 Дружба
Отражение в зеркале
- Разговор с Мерриль после доклада Хранительнице - "Хранительница права"->"Нет. Я не могу" +5 Дружба
Покаяние
- Разговор с леди Харриман и Прелестью - вторая/третья реплика "Умри, демоново отродье!" +10 Дружба или третья реплика "Хороший аргумент" +15 Дружба
- Разговор с Флорой Харриман (после выхода из руин) - Дипломатия +5 Дружба
- Разговор с Себастьяном в Церкви (после выхода из особняка) - "Хороший вопрос" +10 Дружба
Старкхевенский длинный лук (подарок)
- Первая реплика - Дипломатия +10 Дружба или Юмор +5 Дружба
Вопросы веры
- Третья реплика - "Твое место в Церкви" +15 Дружба
Горькая пилюля
- Разговор с работорговцем (засада - после выхода из любой загородной локации) - "Он не раб!" +5 Дружба
darkos, 06.10.2011 в 06:15
Вы передали Себастьяну семейную реликвию. (Принц в изгнании – загружаемые материалы)
4ый год жизни Хоука в Киркволе. По квесту Покаяние, когда спутитесь в подвал, дойдите до места где стоит женщина, по правую сторону от входа в этот зал труп, на нем лежит Старкхевенский длинный лук. По завершении квеста, подарите его Себастьяну, когда будете в Церкви..
tetuONE, 15.03.2011 в 17:50
Вы победили древнее зло в Виммаркских горах. (Наследие – загружаемые материалы)
Финальный босс дополнения. Перед боем советую всем бойцам выпить зелье сохранение жизни на случай если нет мага с воскрешением типа Андерса или ГГ. Бой делится на несколько фаз:
1. Просто бьем гада, вливая в него все что только можно, сняв 25% жизней босс переходит во 2 фазу.
2. Босс становится недоступен для наших атак и начинает вращаться, испуская из обеих рук огонь. Двигается он не очень быстро, убежать можно+есть возможность отстояться на балкончиках со статуями. Суть фазы в том, чтобы отключить все статуи и убить их стражей. Делаем все с толком и расстановкой и никто не умрет, кроме врагов.
3. Повторение фазы 1. Стоит сразу встать около любой из статуй, дабы не попасть под раздачу.
4. Эта фаза отличается от 2 тем, что теперь на всем поле боя появился лабиринт из камней и бегать от статуи к статуе становится сложнее + наши компаньоны могут тупить и упираться в эти стенки и подыхать под огнем. Следим, чтоб такого не было. Как только умрет последний Страж столба, босс возвращается к нам.
5. Повторение фазы 1.
6. Здесь лабиринт усложняется тем, что между камнями периодически возникают молнии а с потолка падают сосули, а в принципе повоторение фазы 4. Точно так же отключаем столбы, убиваем стражей и босс возвращается к нам последний раз.
7. Добиваем остатки НР у гада и смотрим красивое фаталити в исполнении ГГ )))
Вуаля и вот ваш
scourch, 30.07.2011 в 14:33
Вы убили генлока, генлока-вожака, гарлока-вожака, бронто и глубинного охотника в Виммаркских горах. (Наследие – загружаемые материалы)
Получите после встречи с глубинными охотниками (ближе к середине DLC).
Mr.Blondin, 28.07.2011 в 12:45
Вы применили три эффекта к ключу Хоука. (Наследие – загружаемые материалы)
Сюжетный трофей, получите сразу после того как снимете третью печать.
Mr.Blondin, 28.07.2011 в 12:42
Вы выполнили основное задание в Виммаркских горах с Бетани или Карвером в отряде. (Наследие – загружаемые материалы)
Просто берём с собой в отряд Бетани или Карвера и проходим DLC. Как убьёте корифея (финальный босс дополнения) и откроется трофей
Conductor / Предводитель, следом откроется и этот
Aksios, 30.07.2011 в 05:05
Вы выполнили все побочные задания в тюремной башне в Виммаркских горах. (Наследие – загружаемые материалы)
Нужно выполнить 3 дополнительных задания
Завещание малькольма, Наследник совершенного и Алтарь думага
Алтарь думага- нужно найти 4 предмета и положить на алтарь, все предметы находятся до подхода к третьей печати, как выполнили все три задания ваш
Aksios, 30.07.2011 в 03:31
Таллис присоединилась к отряду. (Клеймо убийцы – загружаемые материалы)
Сюжетный трофей, получите несколько минут спустя, после начала.
darkos, 13.10.2011 в 07:43
Вы приманили и убили виверна-вожака возле замка Эн. (Клеймо убийцы – загружаемые материалы)
Перед приманкой нужно найти ВСЁ что только можно (особенно можно пролететь с криком нага и брачным зовом виверна) если найдено все то при разговоре с Таллис о приманке появится ответ со звездочкой "Используй всё что есть" выбираем его и побеждаем ВИВЕРНА-ВОЖАКА (именно его)
Strateg95, 13.10.2011 в 12:25
Вы пробрались мимо охраны в погребе замка Эн. (Клеймо убийцы – загружаемые материалы)
Игра по сюжету превращается в стелс, где крадучись нужно пройти мимо охранных постов. Используйте скилы отвлечение и Оглушение, чтобы избежать обнаружения, а так же тень, чтобы оставаться незамеченым.
akultas, 30.05.2012 в 17:42
Вы обезвредили огненные ловушки в погребе замка Эн. (Клеймо убийцы – загружаемые материалы)
Трофей легко пропустить
В эту локация можно попасть сразу после того как вас кинули в тюрьму. После ролика идём направо по лестнице вверх.
Вот видео как её пройти.
Приз Отличный комплект брони.
darkos, 13.10.2011 в 10:09
Вы убили герцога Проспера с помощью Таллис или без нее. (Клеймо убийцы – загружаемые материалы)
В ходе экспедиции на Глубинные тропы вы победили каменного духа.
В локации Древняя крипта
(Квест про Глубинные тропы) мы попадаем в зал с 4 столбами покрытыми кристаллами лириума, там на нас и нападет
Древний каменный дух. Тактика победы над ним проста, главное чтобы было не меньше
5-10 лечилок и (на всякий случай) магия лечения у мага. Бъем босса до тех пор пока он не появится в середине всех 4 столбов и собереться в нечто похожее на шар, он собирает лириум и делает удар по области. Избежать его можно спрятавшись за одним из четырех столбов. После этого босс становитья более уязвимее, т.к. рассыпается по полу, но еще появляются Дикари, при втором рассыпании больше Дикарей, при третьем еще больше. Двух - трех таких его падений, полностью хватает, чтобы его убить и получить трофей.
tetuONE, 09.03.2011 в 19:46
Вы победили Аришока.
После того как нашли записку Изабеллы по квесту
Поймать Воришку, идет финальный Главный квест Четвертого года жизни Хоука в Киркволе.
Поэтому перед тем как продолжать квест
Требования Кун закончите все дела, а так же квесты до его начала. Вам об этом напомнят. Битва с Аришоком состоится в конце, и она неизбежна! Встречаем мы его в тронном зале Крепости Наместника, после сюжетного ролика и разговора, наступает время битвы.
Сначала мы сражаемся с Почетным караулом кунари. Бой легче легкого их всего четыре. А вот дальше идет битва с Аришоком и всеми кунари которые остались в зале.
Советую сразу уничтожить магов кунари, далее распределить соратников так, чтобы в любую минуту можно было бы им помочь, если их атакуют.
Главное опять же не держите их вместе, у Аришока есть круговой удар, который может снести всю кучку.
Так же у него есть способность "Коса" как у воина двуручника, когда удар идет с ускорением бега. Аришок умеет насаживать на меч, так что в ближнем бою так же следует быть аккуратным.
Когда избавитесь от всех кунари, убить Аришока не составит проблем.
Если есть маг морозьте его, обращайте в камень, смотря что прокачано и бейте. Он может употребить Лечебное зелье, но это ему уже не поможет.
tetuONE, 11.03.2011 в 11:48
Вы победили Мередит, рыцаря-командора киркволлских храмовников.
7й Год жизни Хоука в Киркволе. Финальный босс.
С ней нам придется сражаться независимо от того кого вы поддержали. (магов ли или храмовников) Бой предстоит.
Итак Мередит - тактика:
Начну с того, что у нее очень миленький двуручный меч, который опаснее чем кажется.
Атаки: "Коса" стандартный скилл Воинов с двуручным мечем, удар с разбега. Не держите отряд кучкой, урон будте наноситься всем кто в радиусе удара мечем, это касается для всех ее атак.
Атака "Вихрь" стандартный скилл, поражает цели по кургу, которые находяться в радиусе воздействия. (маги и лучники этой атаки могут не бояться если стоят в не зоны радиуса).
Атака искрами энергии по линии в определенное напрваление (Убирайте с пути спутников).
Накалывает спутников на меч и держит на нем некоторое время (и пока это происходит жизни уменьшаются).
Когда отнимите у нее немного жизней она прыгнет на возвышенность (теперь ее нельзя бить) и вызовет на помощь
Привратника. Не представляет опасности
(Атака "Вихрь" с большим радиусом, атака по горизонтали и обычные атаки).
Морозте его, обращайте в камень и бейте
(Все будет куда легче, если во всех частях Брони Защитника вставлена Руна Доблести, так же у членов отряда). После того как Привратник падет,
Мередит вернеться.
Бъем ее дальше, это нелсложно.
На половине Жизней будет сражение еще с одним Привратником и опять же это будет несложно. Единственная разница в том, что у привратника другое оружие и атаки класса Разбойник, так же, потом подтянуться Статуи рабов, но они очень слабые. (Мередит не будет ждать пока вы убьете рабов, а вернется на поле посли падения Привратника). Разберитесь со всеми статуями рабов, чтобы не мешались, а уж потом беритесь за Мередит.
Появится новая опасная атака, когда босс начинает парить в воздухе и собирать энергию вокруг себя, убегайте и по возможности убирайте своих спутников, до того как она ее освободит и прокатиться взрывная волна. (наносит урон и оглушает)
Когда Меридит убежит в третий раз, предстоит сражение с двумя привратниками
(они на четвереньках, топают и извергают огненные шары) и статуями рабов. От этого битва сложнее не становиться.
Расправляемся с ними и добиваем Меридит.
После финального сюжетного ролика трофей разблокируется.
tetuONE, 12.03.2011 в 17:08
Вы усовершенствовали одну из своих способностей.
Это можно сделать уже на
6 уровне развития персонажа.
В разделе способностей, у некоторых есть ячейки улучшения, по виду уменьшенные копии этих способностей.
Выбираем единственное доступное на 6 уровне улучшение и получаем трофей.
Например у Воина в Двуручном оружии это Убийственный удар, который повышает наносимый физический урон способости
Могучий удар на +20.
tetuONE, 08.03.2011 в 19:52
Работая в команде, вы выполнили межклассовую комбинацию.
Получите впервые расколов замороженного врага (Ледяная хватка с усовершенствованием + Могучий удар с усовершенствованием ). Полный список межклассовых комбинаций находится в Кодексе- Искусство войны-Боевые эффекты
Whisper, 09.03.2011 в 23:21
Вы нашли и убили вартеррала.
Этот босс уже знаком нам по Dragon Age: Origins DLC Охота на ведьм.
Если Мерриль вам доверяет, тогда она покажет вам
Зеркало которое стремиться починить и ей нужен некоторый артефакт, который вы должны ей помоч получить из Лагеря Долийцев на Роковой Горе.
Поговорив с хранительницей мы получаем квест найти 3 эльфов (амулетов с тел) и уничтожить Вартеррала. Нам открывается доступ к подземелью с пометкой на карте. Проходим в подземелье убивая по пути пауков и в конечном итоге сталкиваемся в боссом. (Еще один Вартеррал будет на 7 году жизни Хоука в Киркволе, по квесту Убийство Воронов, который дает Нунцио, тут босс будет без пауков, но и помощнее, если Мерриль вам не доверилась, тогда вам сюда). Он не так уж сложен, но главное распределить отряд так, чтобы они не стояли близко друг к другу.. Т.к. еть одна неприятная атака в виде булыжника выросшего из земли, которая может убить находящихся в ее радиусе товарищей.
Так же он плюется фиолетовой жижей (ядом) и образуется лужа(испарения), переключаемся на тех кто в ней и выводим их из радиуса воздействия и опять же распределяем по площади. Так же есть атака для бойцов ближнего боя, он топает нагами вызывая вибрацию земли, которая наносит урон и может оглушить. (есть еще атаки для тех кто атакует со спины) И последняя пакость это то, что он периодически вызывает на помощь пауков, устраняйте их чтобы не мешались и не наносили дополнительного ненужного урона.
У меня он был побежден на 14 уровне развития персонажей.
Используйте вспомогательные зелья по желанию. Так же вы получите ингридиент (Сердце Вартеррала) для завершения квеста
Задания травника (не помечен как второй, но это второй по счету).
tetuONE, 11.03.2011 в 19:07
Вы нашли и убили высшего дракона.
7-ой год жизни Хоука в Киркволе. Квест Резня на Шахте. Дает его Хьюберт на Рынке Верхнего города. Локация Костяная Яма.
Идем на большое открытое пространство, и на нас нападает сам
Высший дракон.
Внушительно нарисовано создание, но увы не настолько сложное, как хотелось бы.
Если есть кольца защиты от огня, смело одевайте.
У босса есть атаки:
"Кусь-Кусь"
(назовем ее так), берет вашего спутника в пасть и жует его, а потом выплевывает.
Мощно бьет передними лапами, поэтому старайтесь ударить несколько раз и отбежать, извергает отрыжкой поток пламени. Расставте спутников, так чтобы они не кучковались.
Отняв у дракона четверть жизней, он улетит и сядет на возвышеннось, а на вас побегут детеныши. Когда вы всех их убьете, босс еще чуть-чуть посидит и попускает в вас огнем (проследите в кого он любит пускать огонь и им управляйте убегая, у меня он почемуто любил в Варрика стрелять), а потом сново спуститься.
На полвине жизни, будет все то же самое, только кроме детенышей еще будут обычные драконы.
На оставшейся четверти дракон снова улетает, появляются детенышыи и пара обычных драконов.
После чего он спускается и можно спокойно его убить, главное от его отрыжки огнем увести спутников, если они распределены по области, то только одного.
С дракона получаем ремесленный ингридиент и Огненную железу дракона для квеста Задания Травника (по счету это уже третье).
tetuONE, 11.03.2011 в 15:55
Вы нашли и убили бессмертного Зибенкека.
Для того, чтобы обнаружить локацию Зибенкека нужно уничтожить все 5 злых томов во 2 акте, т.е после похода на Глубинные тропы.
1 том- в крепости наместника, в тронном зале
2 том- в церкви на 2 этаже
3 том - на Рваном берегу нужно найти пещеру, недалеко от начала, в ней засел дракон.
4 том - недалеко от лагеря шахтеров в локации Костяной шахты есть вход в небольшую пещеру.
5 том - на Расколотой горе, чуть дальше лагеря эльфов (левый проход) там появилась пещера, том в ней
По окончании массового книгоцида идите в Клоаку, там появился проход в пещеру с Большой книгой. Демон появится после прочтения
scourch, 16.03.2011 в 16:48
Вы нашли и убили древнего демона Гибриса.
*Легко пропустить.
7-ой год жизни Хоука в Киркволе. Квест Авирганские свитки, дается после подбора 1 из 3 свитков (но найти надо будет все три). Вот их место расположения:
1 Рваный Берег
- недалеко от начала. От входа налево и спуститься влевый тупик. Дальше идти по тропинке пока на вас не нападет нежить с колдовским ужасом (по виду похож вместо "колдовскокго ужаса будет имя), убиваем всех.
2 Расколотая гора
- свиток в начале локации, до лагеря долийцев, если идти по тропинке слева за бугром. От лагеря эльфов следуем по правой дорожке и наткнетесь на нежить с предводителем, убиваем.
3 Расколотая гора
- свиток недалеко от места битвы по второму свитку. Тех кого надо убить находятся выше Горного кладбища. Это один именной скелет и 2 именных Восставших из мертвых (довольно неприятное сражение, ладно бы один а тут сразу 2 и идут кромсать самых слабых из отряда.
После этого идем в Клоаку и смотрим на карте есть 1 еинственный черный крестик (Тайное Логово). Заходим поднимаемся по лестнице и смотрим ролик.
Вылазит Гибрис. Тактика такова: У врага не сильно большой набор ударов.
Магические удары идут класса Сила природы. Окутывает себя зеленой броней, можно убрать умением храмовника Очищение
(или тем что нейтрализует магию).
Разгоняется и на скорости таранит, тут главное распределить отряд по площади, не кучкуясь. И когда он побежит, переключившись на несчастного выводите его из под линии атаки.
Хорошо машет руками и запускает зеленые шары магии. Во время боя периодически появляются призраки, демоны гнева, лучше их убивать, чтобы не мешали. Главное не попадайтесь под неприятную атаку синей воронки
(когда видите синий круг, уводите из его радиуса всех, пока он не сработал), которая поднимает члено отряда в воздух и они становятся беспомощными на некоторое время.
Если мало жизней и лечилки с магией исцеления в откате, берите управление за того кто имеет мало жизней и бегайте, пока что-либо не восстановится.
В целом босс не сложный.
(Советую водить с собой всегда Андерса, его режим панацея спасает, когда она активна и прокачаны скили можно излечить весь отряд и восскресить павших).
tetuONE, 28.03.2011 в 21:30
Вы мастерски овладели одним из видов оружия.
Надо полностью прокачать(каждый ромбик) любую из школ, и трофей ваш.
Anakin, 12.03.2011 в 02:07
За год вашей жизни в Киркволле ни один из членов отряда не потерял сознания.
Игра образно делиться на
Обучение
(до изменения параметров персонажа),
Пролог
(до входа в Кирквол),
Главу 1
(1ый год жизни Хоука в Киркволе),
Главу 2
(4ый год жизни Хоука в Киркволе) и
Главу 3
(7ой год жизни Хоука в киркволе). Это надо провернуть в однои из трех глав, выбирайте сами, но пососветую первую или вторую. Все что требуется это не допустить, чтобы жизни любого из ваших спутников опустились до 0 (воскрешение не поможет, т.к. факт потери сознания зафиксирован). Если это произошло, загружайте предыдущую сохраненную игру или контрольную точку.
tetuONE, 06.04.2011 в 20:27
Вы раздобыли свой первый ремесленный рецепт.
После того как встретили Варрика и вам дали управление.
Зайдите на карту и увидите восклицательные знаки.
Подойдите это ваши знакомые. Каждый из них поделится с вами рецептами.
Нижний город - Леди Элеганта, она поделиться с вами рецептом Зелья из Эльфиского корня (Лечебное).
В Клоаке - это эльф Томвайз, он дас рецепт Ослабляющего яда.
В Верхнем городе - это гном Достойн, он подарит рецепт Руны Охранения. Для трофея необходимо подойти к любому из них и взять рецепт.
tetuONE, 08.03.2011 в 16:24
Вы стали партнером в экспедиции на Глубинные тропы.
Это самый главный квест этой Главы. Все что нам нужно это добыть
50 золотых монет.
Добыть деньги не так уж и трудно. Побочных квестов уйма, у меня вышло собрать 87 золотых монет, почти не тратился, давали деньги за квесты (будьте внимательны в диалогах, пробуйте разные варианты ответа, больше денег можно получить и без применения жестокости) все собирал с трупов (сундуков, скелето, булыжников). Для разблокирования достаточно только денег, а карта это как дополнение, нужное, но не для трофея. Если выполнить все квесты, и быть внимательным то можно собрать 110 золотых, что вышло при повторном прохождении. Не соглашайтесь на квест
Друзья в Скудных краях, за вас заплятят 50 золотых, но потом вы должны вернуть 100.
tetuONE, 15.03.2011 в 11:20
Вы достигли 10 уровня.
Получите приблизительно во время экспедиции на глубинные тропы.
Akrioz, 08.03.2011 в 21:39
Вы усовершенствовали доспехи одного из членов отряда.
Вещи в сундуках имеют картинки, так и улучшение брони имеет идентичную картинку как у брони, надпись в окошке свойств
Улуч. для спутн.
(Улучшение для спутника) и что оно дает. Всего для каждого нужно 4 таких, но для трофея достаточно одного. Первое свое улучшение я нашел выполняя квест
Дела фамильные. (Если в этой игре нет рандомного распределения предметов по сундукам, тогда это должно помочь). В помещении где храниться завещаение есть еще 1 сундук, там я и обнаружил улучшение брони (Фамильные защитные знаки Амеллов) для сестры Главного Героя - Бетани.
tetuONE, 09.03.2011 в 22:10
Вы зачаровали предмет.
В Киркволе можно встретить давних знакомых по Первой части игры. Это
Бодан и Сэндал. Первое оружие которое можно зачаровать это
Бьянка Варрика. Единственное, что для этого нужно это руна для оружия. Можно купить у мастера Айлен при выполнении миссии
Долгий путь домой (в лагере Эльфов) за 50серебра и 40 бронзы
Руну природы и вставить ее в оружие ради трофея.
tetuONE, 08.03.2011 в 20:55
Вы изготовили все предметы одного ремесленного древа.
* Легко пропустить. По этому гайду вы сможете найти все что нужно для получения этого трофея.
Dragon Age 2 Ремесленные ингредиенты и рецепты.
tetuONE, 26.03.2011 в 09:24
Вы накопили в кошельке 100 или более золотых.
После экспедиции, денег просто навалом - особенно если не скупать все магазины. Так что получите через пару часов после экспедиции.
Anakin, 12.03.2011 в 02:10
Вы стали наместником Киркволла.
достаточно во время последнего выбора между Мередит и Верховныммагом выбрать сторону Мередит.
Djum, 20.03.2011 в 21:01
Вы изучили две специализации в классе.
Первое очко будет на 7. На 14 уровне вам дадут второе очко специализации, используйте их по вашему усмотрению и получите трофей.
tetuONE, 11.03.2011 в 12:16
Вы усовершенствовали доспехи одного из членов отряда до максимума.
Бетани:
Глава 1: Heirloom Amell Protective Sigils - Последняя комната в квесте Дела фамильные
Карвер:
Глава 1: Fereldan Girded Plating - Последняя комната в квесте Дела фамильные
Андерс:
Глава 2: Лириумная ткань. Магазин товаров для магов (Казематы)
Глава 2: Броневые распорки. Товары Ферелдена Лирены (Нижний город)
Глава 2: Сущность Духа. Может быть найдена при прохождении квеста "Несогласие", после убийства сэра Алрика (Подземелье казематов).
Глава 3: Символ Магов Подземелья. Находится при прохождении квеста "Лучше подавать холодным"
Авелин:
Глава 1: Подоспешник. Узор стражи. - Магазин Доспехов. Нижний город
Глава 2: Гибкие цепи. Узор Стражи - на Фелл Орден
Глава 2: Прочная броня. Узор стражи, - Магазин Доспехов. Нижний город
Глава 3: Соединительная чешуя. Узор Стражи - на Джевене во время квеста "Польза и ошибка" (из-за бага этой обновки там нет)
Фенрис:
Глава 2: Тевинтерский священный символ (Верхний город, продавец одежды Жан Люк)
Глава 2: Лириумная чешуя (Сомнительные товары, Порт)
Глава 2: Усиленные ремни (личный квест Горькая пилюля) +77 к аттаке
Глава 3: Зачарованная смола (дополнительный квест ), на теле дракона
Изабела:
Глава 2. поддерживающий корсет. (Дает Изабелле дополнительный слот руны.)Одежда Жан Люк, Верхний Город
Глава 2. Жесткий корсет. (+38 Обороны) Магазин одежды. Нижний город
Глава 2. Стельки из овечьей шерсти (+2% Критического урона): Во время квеста "Вор в законе"
Глава 3. Пластины из вареной кожи (Дает Изабела дополнительный слот руны.)Расколотая гора. Квест по поиску убийцы воронов.
Мерриль:
Глава 2: Себертротканая долийская вышивка - Расколотая гора
Глава 2: Резные пуговицы из железного дерева - Ремесленный магазин Айлена. Расколотая гора.
Глава 2: Парчовая подкладка - Одежда Жана Люка. Верхний Город
Глава 3: на демоне Гордости во время Квеста "Новый путь"
Варрик:
Глава 2. Расписные кожаные ремни (Магазин Одежды, Нижний город)
Глава 2. Плащ-подкладка с потайными карманами (Сомнительные товары, Порт)
Глава 2. Усиленные сильверитовые пряжки (квест "Дела семейные")
Глава 3. Ремни из кожи дракона (квест "В поисках Натаниэля")
Себастьян:
Глава 2: Расширенная артикуляция - Магазин Доспехов (Казематы)
Глава 2: Броневая подкладка- Квест "Покаяние", Верхний город
Глава 2: Усиленные наручи - Оружейная лавка Олафа. Верхний город
Глава 3: Защита Веры - находится на лейтенанте храмовников в квесте "Лучше подавать холодным" (Верхний город)
bender707, 26.03.2011 в 12:57
Вы достигли 20 уровня.
добавлю к вешесказанному если устали нажимать, то можете перестать, и через некоторое время продолжить, главное не двигаться и похоже в игре лвл бесконечный у меня уже 35лвл также можно нажать кнопку START и потратить очки навыка, как выйдете из паузы можно продолжать набивать лвл
bender707, 26.03.2011 в 12:41
Вы стали полноправным жителем Киркволла.
Дается по сюжету, после того как вы выбрали сторону наемников или контрабандистов, выполнили за них квест и вас впустили в город. Проходит год в виде ролика и трофей получен.
tetuONE, 08.03.2011 в 16:28
Вы исследовали Глубинные тропы.
Сюжетный трофей, на глубинных тропах, мы ищем обходной путь. Пройдя в локазию Первозданные руины, получаем этот трофей после небольшой видео вставки.
tetuONE, 09.03.2011 в 18:43
Вы прогнали работорговцев из своего фамильного имения.
В доме Гамлена, речь пойдет о завещании на имение. После разговора с матерью, говорим с сестрой (или братом если играете за мага(в зависимости от класса 1 из членов семьи погибает)). Квест называется Дела Фамильные. Через Клоаку пробираемся в имение, отбиваясь от работорговцев и находим завещание
(получаем +15 к дружбе с сестрой или братом). После чего возвращаемся в дом Гамлена и после разговора получаем трофей.
tetuONE, 08.03.2011 в 16:06
Вы переключились на карте со дня на ночь.
На карте мира, в правом нижнем углу есть значки солнца и луны, переключаемся с одного на другое, выходим и получаем трофей.
tetuONE, 08.03.2011 в 16:14
Вы вышли за пределы Киркволла, чтобы изучить близлежащие земли.
Трофей дадут сразу же после того, как вы отправитесь, через карту мира в любое место, не находящееся в городе. Если точнее то на карте мира, во вкладке Вольная Марка.
tetuONE, 08.03.2011 в 17:25
Вы посетили 10 пещер в Киркволле и на близлежащей территории.
Трофей не сложный, можно получить уже на 4 году жизни Хоука в Кирковле. Есть много миссий которые находятся в подземельях как и в Киркволе, так и за его пределами. В некоторые очевидные подземелия можно заходить только по квестам. Для меня последним подземельем для трофея оказалась пещера с Вартерралем
(квест спутников - Мерриль, если доверяет).
tetuONE, 10.03.2011 в 16:50
Вы добрались до Киркволла, сыграв персонажем каждого из классов.
Необходимо добраться до Кирквола 3 раза при этом пол героя не важен, а его класс да (Воин, Маг и Разбойник). Как только все будет выполнено, трофей откроется. Так же это лучше выполнить сразу, чтобы определиться за какой класс вам играть доставляет наибольшее удовольствие.
tetuONE, 08.03.2011 в 20:34
Вы открыли 100 записей в кодексе.
Если проходить как можно больше побочных заданий и выжимать максимум из них. А так же до конца исследовать все локации в которых бываете (да некоторые практически идентичны прошлым, но если карта не открыта, а есть туман войны, то это другое подземелье). Нас интересуют книги, вещи интерьера (например в церкви красная площаница со знаком Андрасте), камни в киркволе (Рассказывающие нам о Клоаке, Верхнем городе, Нижнем городе, Эльфинаже), расстения, минералы и т п.д., всегда старайтесь замечать книги и наводить на них курсор, чтобы проверить можно ли ее прочесть. Если будете более тщательно все обыскивать, заработаете этот трофей на Глубинных тропах или после них в начале следющей главы.
tetuONE, 09.03.2011 в 21:40
Вы открыли 50 сундуков.
Очень простой трофей. В игре очень много сундуков и разной утвари с хорошими предметами. Поэтому открыть 50 сундуков не составит труда. Если выполнять побочные миссии, то этот трофей можно получить еще до похода на Глубинные тропы.
tetuONE, 09.03.2011 в 00:17
Вы нашли все виды ремесленных материалов.
* Легко пропустить. В этом вам поможет вот этот гайд, в котором все расписано, не забывайте только читать примечания и комментарии красным (т.к. некоторые ингридиенты можно получить только если отношение с тем или иным спутником положительные), так же если не можете ориентироваться по тексту, синхронизируйте гайд с видео:
Dragon Age 2 Ремесленные ингредиенты и рецепты.
tetuONE, 26.03.2011 в 09:29
За каждый год пребывания в Киркволле вы нашли по 3 тайных сообщения Банды Трех.
Местоположение 4 свитков в каждом акте
1-ая глава:Казематы. Тупик правого крыла внутреннего двора.
Ночной эльфинаж Нижнего города. С левой стороны от лачуги Мерриль.
Вольная Марка. Костяная яма. Дальний юго-восточный тупик первого яруса шахт.
Крепость наместника в Верхнем городе. Комната сенешаля Брана, один из портретов на стене (в версиях ниже 1.03 записка не подсвечивается).
[*]2-ая глава:
День. Верхний город. Правое крыло Церкви.
Западный выход из Клоаки.
Подземелья Казематов (задание Несогласие).
Лагерь Кунари.
[*]3-я глава:
Казематы. Правое крыло зала храмовников (маленькая комната за кабинетом Мередит).
Сточные Каналы (задание Справдливость).
Ночной Порт. Склад «Рыбные потроха Сметти» задание "величайщее сокровище Гамлена").
Дневной Порт. На пути к западным торговым складам (заметка доступна только в финальном задании 3-ей главы "Последняя капля").
IIayk, 05.06.2012 в 23:28
Вы послушали начало Варриковой истории о Защитнике Киркволла.
Получаем после Обучения (это отрезок истории до момента выбора внешности, имени персонажа. а так же загрузки сейвов первой игры).
tetuONE, 12.03.2011 в 17:24
Вы взяли в отряд четырех спутников.
Этот трофей может быть получен после завершении квеста
Долгий путь домой. К вам присоединится четвертый союзник и это будет
Эльф Магесса Мерриль. Так же это могут быть
Авелин
(Друг в страже) или
Андерс
(Усмирение).
tetuONE, 13.03.2011 в 15:43
Вы встретились с Владычицей Церкви Эльтиной, наместником Думаром, Мередит и Первым Чародеем Орсино.
Сюжетный трофей. Открываеться в процессе прохождения квеста
Требования Кун, после того как проберетесь в Крепость Наместника, через кунари.
С Владычицей Церкви Эльтиной
(можно встретиться самим придя в церковь) и во время поиска сына Наместника по сюжету, с Наместником Думаром мы встречаемся в начале 4 года жизни Хоука в Киркволе, с Мередит втречаемся так же по сюжету, она нас спасает от Мага кунари, ну и после мы отражаем нападение кунари и спасаем Первого Чародея Орсино.
tetuONE, 11.03.2011 в 11:19
Вы сделали подарок одному из членов отряда.
Выполняя квест Дела фамильные в одном из сундуков имения вы найдете картину матери. В доме Гамлена поговорите с Сестрой и подарите картину и трофей будет ваш.
tetuONE, 08.03.2011 в 18:32
Вы пофлиртовали с одним из членов отряда, чтобы начать роман.
Все что нужно так это один раз удачно пофлиртовать с членом своего отряда, выбрав в диалоге уместную фразу с сердечком. Если спутник положительно отреагирует на флирт, трофей откроется.
tetuONE, 09.03.2011 в 21:12
Вы стали близким другом одному из членов отряда.
Можно получить очень просто.
У сестры уже есть к вам расположение в сторону
Дружбы. Выполняя квест
Дела фамильные вы получите +15 к дружбе, так же не забудьте достать в одном из сундуков имения картину матери. В доме Гамлена поговорите с Сестрой дружелюбно и получите +10 к дружбе. Потом поговорите с ней еще раз, если взяли картину и получите еще +15 к дружбе и этих очков будет достаточно для получения трофея.
tetuONE, 12.03.2011 в 22:40
Вы стали соперником одного из членов отряда.
Нашел баг, который поможет с этим трофеем: в конце игры, если вы поддерживаете Мередит, после выполнения квеста "Подавать холодным" во дворе казематов можно рыцарю-капитану Калену сказать, что подозреваете Андерса, это дает +15 к соперничеству. Можно повторять сколько угодно раз, пока не станете ему соперником. (Прошел игру 2 раза, и оба раза баг был)
То есть можно проходить игру не портя ни с кем отношения, а в конце сохраниться - получить трофей таким способом - загрузиться (если надо).
P.S. Как выяснелось - работает не у всех. Причину пока не знаю.
Cheletron, 28.04.2011 в 12:48
Вы довели роман с одним из членов отряда до логического конца.
Добавлю к вышесказанному, что немаловажно: нужно не просто быть добрым, но и когда отношение с ней уже налаживаются, нужно флиртовать, и у меня трофей не открылся после секса и предложения жить вместе (и это удалось сделать еще до выполнения ее личного квеста), а открылся перед финальной битвой, когда перед Хоуком стоят союзники которые его поддерживают. Если все хорошо, Мерриль тоже будет там. Я поговорил с ней диалогами с оливковой ветвью и трофей разблокировался.
tetuONE, 12.03.2011 в 13:16
Вы нашли все 4 главы "Истории Церкви" брата Дженитиви.
1-ая глава - Церковь. 1 период жизни в Киркволле(1-ый год)
2-ая глава - Церковь. 2 период жизни в Киркволле(4-ый год)
3-я глава - Церковь. 2 период жизни в Киркволле(4-ый год) во время квеста где надо пойти ночью в церковь на "встречу наместника с сыном" после 1-ой заставки она на подставке для книги лежит
4-ая глава - Церковь. 3 период жизни в Киркволее(7-ой год)
Deadbaron, 13.03.2011 в 17:14
Вы заработали уважение Аришока.
На самом деле смысл трофея можно свести к тому, чтобы говорить Аришоку только правду. Вот все ситуации когда можно будет показать себя Аришоку с лучшей стороны:
Акт 1
1-Квест Пороховые надежды
- Когда вы впервые встретитесь с Аришоком, Скажите что вам было обещана дальнейшая плата ща проделанную работу(Что-то в этом роде, не цитата, смысл тот же) когда Аришок попросит Джарвиса уйти.
2-Квест Волки в овечьей шкуре
- После задания, расскажите Аришоку о том что кунари были убиты.
Акт 2
3-Квест Найти и снова потерять
- во время квеста, прежде чем встречаться с Сэром Варнелем, скажите Аришоку что его конвой пропал.
4-
Далее в этом квесте скажите Висконту чтобы тот оставил всё как есть(т.е. не сжигал тела).
5-
После квеста сообщите Аришоку о смерти его конвоя, тот отозвёться о вас положительно вне зависимости от того кого вы вините.
6-
Если вы выполнили квест поймать воришку, сообщите Аришоку о том, как в это дело вмешана Изабелла когда пойдёте с ним на встречу вместе с Эвелин.
7-Во время последнего обсуждения, перед тем как Аришок нападёт на город, поддерживайте его принципы, выдайте Изабеллу, согласитесь в том что эльфы были правы в своём роде и на вопрос "Что бы сделал ты?" ответьте что лучше бы уберёг эльфов, чем не отдал их охране.
Для получения трофея необходимо выполнить хотя бы 5 пунктов из перечисленного, или всё кроме тех где вы сообщаете Аришоку о судьбах его воинов. Но для пущей безопасности лучше выполнить всё, и тогда трофей должен открыться после 7ого пункта.
Abigor, 19.09.2011 в 14:30
Вы стали другом или соперником четырем членам отряда.
Легче всего стать другом с : Сестрой (для этого нужно играть Воином или Разбойником ), Вариком (просто говорите что он хороший друг и т д), с Изабеллой (старайтесь к ней подкатывать как только будет шанс) и с Андерсов (не ведите с ним роман, если вы Хоук - мужчина)
ColdestFeatNer, 12.03.2011 в 13:21
Вы прошли игру Dragon Age II.
Пройдите игру один раз на любом уровне сложности.
ColdestFeatNer, 12.03.2011 в 13:19
По прибытии в Киркволл вы примкнули к наемникам.
После того, как вы прибудете в Киркволл, вам надо будет отработать дядин долг. Для этого вам нужно будет примкнуть к контрабандистам или наёмникам. Подходим к главе наёмников, выполняем для них задание и троф ваш.
DeadPool, 08.03.2011 в 15:34
По прибытии в Киркволл вы примкнули к контрабандистам.
После того, как вы прибудете в Киркволл, вам надо будет отработать дядин долг. Для этого вам нужно будет примкнуть к контрабандистам или наёмникам. Подходим к главе контрабандистов, выполняем для них задание и троф ваш.
DeadPool, 08.03.2011 в 15:35
Вы поддержали магов пять раз.
В игре 7 ситуаций когда игра будет засчитывать то что вы поддержали магов, а именно:
Акт 1
1)
Квест Блудный сын (Wayward Son)
- Когда вы спасёте Фейнриеля от работорговцев, отпустите его далийцем.
2)
Квест Милосердный поступок (Act of Mercy)
- Помогите сбежавшим магам скрыться. (либо убейте храмовника, либо наврите ему и пустите по ложному следу, в общем сделайте всё чтобы маги скрылись)
3)
Квест Враги среди нас (Enemies Among Us)
- Когда спасёте Керана от кровавых магов, убедите начальника что в нём не сидит демон, или до этого попросите Андерса или Меррил проверить Керана на наличие демонов и скажите начальнику что он точно чист.
Акт 2
4)
Квест Ночные кошмары (Night Terrors)
- (*Должен быть выполнен квест "блудный сын" в 1м акте) когда отправитесь за Фейнриелем в его сон, убейте всех демоном и спасите его (по своему опыту могу добавить что можно отдать его демону лени, главное не убивайте мальчугана)
Акт 3
5) В самом начале акта когда Орсино будет спорить с Мередит, скажите что Орсино прав.
*Если вы с самого начала игры поддерживали магов сразу после того как вы встанете на сторону Орсино вам дадут трофей.
6)
Квест На свободе (On the Loose)
- позвольте Эмилю сбежать когда встретите его в кабаке.
7)
Квест Подавать холодным (Best Served Cold)
- скажите храмовникам чтобы те убили всех магов кто учавствовал в заговоре (да-да, видимо это "плохие" маги убив которых вы сделаете услугу остальным).
Abigor, 25.03.2011 в 03:36
Вы поддержали храмовников пять раз.
В игре 7 ситуаций когда игра будет засчитывать то что вы поддержали храмовников, а именно:
Акт 1
1)
Квест Блудный сын (Wayward Son)
- Когда вы спасёте Фейнриеля от работорговцев, отправьте его в круг.
2)
Квест Милосердный поступок (Act of Mercy)
- Сдайте сбежавших магов храмовникам.
3)
Квест Враги среди нас (Enemies Among Us)
- Когда спасёте Керана от кровавых магов, убедитесь что его уволят, скажите храмовникам что в нём может сидеть демон и ни в коем случае не просите Андерса или Меррил проверить Керана на наличие демонов ранее в этом квесте.
Акт 2
4)
Квест Ночные кошмары (Night Terrors)
- (*Должен быть выполнен квест "блудный сын" в 1м акте) Когда отправитесь за Фейнриелем убейте пацана в его сне.
Акт 3
5) В самом начале акта когда Орсино будет спорить с Мередит, скажите что Мередит права.
*Если вы с самого начала игры поддерживали храмовников сразу после того как вы встанете на сторону Мередит вам дадут трофей.
6)
Квест На свободе (On the Loose)
- Верните Эмиля обратно в круг когда найдёте его в кабаке.
7)
Квест Подавать холодным (Best Served Cold)
- Попросите храмовников дать Самсону второй шанс.
Abigor, 25.03.2011 в 03:46
Вы завершили Dragon Age II дважды или один раз, но импортировав сохранение из Dragon Age: Начало.
предположительно возникает конфликт из-за разницы в регионах европейки ДА:О и американки ДА2 - не видит сейвы...
Djum, 11.03.2011 в 09:38
Вы сразились с виновниками смерти семьи Веля.
4ый год жизни Хоука в Киркволе.
Завершите квест
Покаяние, который дает Себастьян в Церкви.
tetuONE, 15.03.2011 в 17:52
Вы тайно встретились с посланницей Верховной жрицы.
7ой год жизни Хоука в Киркволе. Квест союзника - Себастьяна: Вера. Необходимо добраться до Крепости наместника, через Верхний город и встретиться с посланницей Верховной жрицы, после удивления идем обратнов Церковь и завершаем квест разговором с Владычицей Церкви Эльтиной.
tetuONE, 20.03.2011 в 10:53
Вы расправились с наемниками, убившими семью Веля.
После того как вы скачаете этот контент, идите в верхний город к церкви (не через карту к церки, а именно пешком), там будет этот самый принц развешивать объявление возьмите этот квест и отомстите за его семью.
ColdestFeatNer, 12.03.2011 в 13:33
Вы стали другом или соперником Себастьяна.
Так как предыдущие подсказки бессмысленны и бесполезны... И не работают, опишу как можно получить соперничество за 1, 5 главы и кому интересно ещё дружбу...
Соперничество
Взрывчатая услуга
- Встреча с Джаварисом - убить Джавариса +10 Соперничество
Найти и снова потерять
- Разговор с Варнеллом в его убежище - "Давай, убей кунари" +10 Соперничество
- Разговор с наместником после боя (последняя реплика) - "Сожгите трупы - следов не будет" +10 Соперничество
Главный подозреваемый
- Разговор с Эмериком в Казематах - третья реплика Агрессия +5 Соперничество
Все, что останется
- Разговор с Гаскаром Дюпуи в Клоаке, если он жив (вторая реплика) - "Давай" +5 Соперничество
Поймать воришку
- Разговор с Изабеллой возле литейной (после боя с кунари) - "Реликвия твоя" (отдать книгу Изабелле) +5 Соперничество
Ночные кошмары
- Разговор с Арианни в эльфинаже - предложить помощь в первой или второй реплике (опция справа-сверху) +10 Соперничество
- Разговор с Маретари в доме - отказаться усмирять Фейнриэля +5 Соперничество
Несогласие
- Разговор с Андерсом в клинике - вторая реплика Агрессия +10 Соперничество, четвертая реплика "Конечно, я помогу" (согласиться помочь) +5 Соперничество
- Разговор со Справедливостью в подземном ходе после боя с храмовниками (вторая реплика) - любая реплика, кроме Особого выбора (звездочки) +10 Соперничество
- Разговор с матерью перед выходом экспедиции - вторая реплика "Найди безопасное место" +5 Соперничество
Дела семейные
- Разговор с Бартрандом после боя
- Если Андерс исцелил Бартранда - "Избавь его от страданий"->"Он должен умереть" +10 Соперничество
- Если Бартранд не исцелен - "Отпусти его"->"Ему необязательно умирать" +10 Соперничество
Отражение в зеркале
- Разговор с Мерриль после доклада Хранительнице - "Арулин'хольм твой" или "Хранительница права"->"Ладно, возьми его" +5 Соперничество
Покаяние
- Разговор с леди Харриман и Прелестью - третья реплика "Не слушай ее!" +15 Соперничество
- Разговор с Флорой Харриман (после выхода из руин) - Юмор/Агрессия +5 Соперничество
- Разговор с Себастьяном в Церкви (после выхода из особняка) - "Ты должен вернуть свою землю" +10 Соперничество
Старкхевенский длинный лук (подарок)
- Первая реплика - Агрессия +10 Соперничество
Вопросы веры
- Третья реплика - "Ты должен взять Старкхевен" +15 Соперничество
Горькая пилюля
- Разговор с работорговцем (засада - после выхода из любой загородной локации) - "Давайте договоримся!" +10 Соперничество
Разговоры без заданий
- Владычица Эльтина - "От вас никакого толку" +5 Соперничество
Дружба
Найти и снова потерять
- Разговор с Владычицей Эльтиной после встречи с Петрис (необязательно) - "Узнать больше"->"Кто-то использовал вашу печать" +10 Дружба
- Разговор с Варнеллом в его убежище - "Варнелл и все остальные умрут" (начать бой) +10 Дружба
- Разговор с наместником после боя (последняя реплика) - "Этого не скрыть. Он узнает." +10 Дружба
Главный подозреваемый
- Разговор с Эмериком в Казематах - третья реплика Дипломатия +5 Дружба
Все, что останется
- Разговор с Гаскаром Дюпуи в Клоаке, если он жив (вторая реплика) - "Нет, магия крови - это неправильно" +5 Дружба
- Разговор с Фейнриэлем - "Отправляйся в Круг" +10 Дружба
Поймать воришку
- Разговор с Изабеллой возле литейной (после боя с кунари) - "Верни ее кунари" (потребовать вернуть книгу) +5 Дружба
Ночные кошмары
- Разговор с Маретари в доме - согласиться усмирить Фейнриэля при необходимости +10 Дружба
Несогласие
- Разговор с Андерсом в клинике - вторая реплика Дипломатия +10 Дружба, четвертая реплика "Я пас. Действуй сам." (отказаться помочь) +5 Дружба
- Разговор со Справедливостью в подземном ходе после боя с храмовниками (вторая реплика) - особый выбор (звездочка) +15 Дружба
- Разговор с Эллой после выхода из подземного хода (если Элла спасена) - первая реплика Агрессия +5 Дружба, "Вернись в Круг" +5 Дружба
- Разговор с Андерсом в клинике после возвращения - потребовать, чтобы Андерс ушел +10 Дружба
Дела семейные
- Разговор с Бартрандом после боя
- Если Андерс исцелил Бартранда - ""Вытащим его отсюда" или Избавь его от страданий"->"Верно" +10 Дружба
- Если Бартранд не исцелен - ""Отпусти его"->"Верно" +10 Дружба
Отражение в зеркале
- Разговор с Мерриль после доклада Хранительнице - "Хранительница права"->"Нет. Я не могу" +5 Дружба
Покаяние
- Разговор с леди Харриман и Прелестью - вторая/третья реплика "Умри, демоново отродье!" +10 Дружба или третья реплика "Хороший аргумент" +15 Дружба
- Разговор с Флорой Харриман (после выхода из руин) - Дипломатия +5 Дружба
- Разговор с Себастьяном в Церкви (после выхода из особняка) - "Хороший вопрос" +10 Дружба
Старкхевенский длинный лук (подарок)
- Первая реплика - Дипломатия +10 Дружба или Юмор +5 Дружба
Вопросы веры
- Третья реплика - "Твое место в Церкви" +15 Дружба
Горькая пилюля
- Разговор с работорговцем (засада - после выхода из любой загородной локации) - "Он не раб!" +5 Дружба
darkos, 06.10.2011 в 06:15
Вы передали Себастьяну семейную реликвию.
4ый год жизни Хоука в Киркволе. По квесту Покаяние, когда спутитесь в подвал, дойдите до места где стоит женщина, по правую сторону от входа в этот зал труп, на нем лежит Старкхевенский длинный лук. По завершении квеста, подарите его Себастьяну, когда будете в Церкви..
tetuONE, 15.03.2011 в 17:50
Вы победили древнее зло в Виммаркских горах.
Финальный босс дополнения. Перед боем советую всем бойцам выпить зелье сохранение жизни на случай если нет мага с воскрешением типа Андерса или ГГ. Бой делится на несколько фаз:
1. Просто бьем гада, вливая в него все что только можно, сняв 25% жизней босс переходит во 2 фазу.
2. Босс становится недоступен для наших атак и начинает вращаться, испуская из обеих рук огонь. Двигается он не очень быстро, убежать можно+есть возможность отстояться на балкончиках со статуями. Суть фазы в том, чтобы отключить все статуи и убить их стражей. Делаем все с толком и расстановкой и никто не умрет, кроме врагов.
3. Повторение фазы 1. Стоит сразу встать около любой из статуй, дабы не попасть под раздачу.
4. Эта фаза отличается от 2 тем, что теперь на всем поле боя появился лабиринт из камней и бегать от статуи к статуе становится сложнее + наши компаньоны могут тупить и упираться в эти стенки и подыхать под огнем. Следим, чтоб такого не было. Как только умрет последний Страж столба, босс возвращается к нам.
5. Повторение фазы 1.
6. Здесь лабиринт усложняется тем, что между камнями периодически возникают молнии а с потолка падают сосули, а в принципе повоторение фазы 4. Точно так же отключаем столбы, убиваем стражей и босс возвращается к нам последний раз.
7. Добиваем остатки НР у гада и смотрим красивое фаталити в исполнении ГГ )))
Вуаля и вот ваш
scourch, 30.07.2011 в 14:33
Вы убили генлока, генлока-вожака, гарлока-вожака, бронто и глубинного охотника в Виммаркских горах.
Получите после встречи с глубинными охотниками (ближе к середине DLC).
Mr.Blondin, 28.07.2011 в 12:45
Вы применили три эффекта к ключу Хоука.
Сюжетный трофей, получите сразу после того как снимете третью печать.
Mr.Blondin, 28.07.2011 в 12:42
Вы выполнили основное задание в Виммаркских горах с Бетани или Карвером в отряде.
Просто берём с собой в отряд Бетани или Карвера и проходим DLC. Как убьёте корифея (финальный босс дополнения) и откроется трофей
Conductor / Предводитель, следом откроется и этот
Aksios, 30.07.2011 в 05:05
Вы выполнили все побочные задания в тюремной башне в Виммаркских горах.
Нужно выполнить 3 дополнительных задания
Завещание малькольма, Наследник совершенного и Алтарь думага
Алтарь думага- нужно найти 4 предмета и положить на алтарь, все предметы находятся до подхода к третьей печати, как выполнили все три задания ваш
Aksios, 30.07.2011 в 03:31
Таллис присоединилась к отряду.
Сюжетный трофей, получите несколько минут спустя, после начала.
darkos, 13.10.2011 в 07:43
Вы приманили и убили виверна-вожака возле замка Эн.
Перед приманкой нужно найти ВСЁ что только можно (особенно можно пролететь с криком нага и брачным зовом виверна) если найдено все то при разговоре с Таллис о приманке появится ответ со звездочкой "Используй всё что есть" выбираем его и побеждаем ВИВЕРНА-ВОЖАКА (именно его)
Strateg95, 13.10.2011 в 12:25
Вы пробрались мимо охраны в погребе замка Эн.
Игра по сюжету превращается в стелс, где крадучись нужно пройти мимо охранных постов. Используйте скилы отвлечение и Оглушение, чтобы избежать обнаружения, а так же тень, чтобы оставаться незамеченым.
akultas, 30.05.2012 в 17:42
Вы обезвредили огненные ловушки в погребе замка Эн.
Трофей легко пропустить
В эту локация можно попасть сразу после того как вас кинули в тюрьму. После ролика идём направо по лестнице вверх.
Вот видео как её пройти.
Приз Отличный комплект брони.
darkos, 13.10.2011 в 10:09
Вы убили герцога Проспера с помощью Таллис или без нее.
Подсказки к достижениям пишут игроки сообщества stratege.ru, у каждой подписан автор.
Подключите Steam, Xbox, PlayStation или RetroAchievements, и прогресс по каждой игре соберется сам. Там же бэклог, время в играх и календарь релизов.
Обложки и годы выхода из каталога IGDB. Все игры с достижениями · Календарь релизов