
Blackguards 2достижения
- Платформы
- Steam
- Всего
- 50 достижений
- Год выхода
- 2015
- Разработчик
- Daedalic Entertainment

Все достижения Blackguards 2, 50 достижений на Steam, с описаниями, редкостью и подсказками, как их получить. Игру отслеживают 12 игроков Big Backlog.
Такате присоединился к вам. Он стал еще более молчаливым.
Наурим присоединился к вам. Он стал еще толще.
Зурбаран присоединился к вам. Он сильно постарел.
Псы Войны присоединились к вам.
Да начнется битва.
Замок Марвана ждет.
Миссия Фарамуда завершена. Невиновных не бывает.
Нужно разграбить 4 захваченных города: Лорфас, Куорис, Эль`халем и Дуйар. Во всех городах начинаем диалог с Фарамудом и соглашаемся с его предложениями. По завершении четырёх миссий выпадает трофей.
Если идёте на получение трофея The Saint, то придётся грабежи отложить до самого конца. Сделать сохранение перед точкой невозврата, получить The Saint, после чего загрузиться и выполнять миссии Фарамуда по разграблению городов. Лучше совместить с получением трофея The Monster, там выполнение миссии Фарамуда будет одним из условий.
Lamandro, 08.09.2024 в 00:25
Два Творца повержены. Все повинуются вам.
Все Творцы повержены. Земле нужны новые Творцы!
Такате выжил. Он будет убивать вечно.
Такате погиб. Пути Камалука неисповедимы.
Наурим выжил. Неужели этот гном может стать еще толще?
Наурим погиб. Гном не должен никому доверять.
Наурим - добрый. Нет ничего важнее семьи!
Необходимо выполнить несколько действий:
1.Во время присоединения Наурима к отряду пообещать ему золото, а не голову Ниобе.
Все последующие диалоги с Науримом и прочими персонажами, связанными с получением этого трофея, будут происходить только в лагере.
2.Поговорить с Такате и спросить о Науриме(Мнение Такате о...Науриме). Во время разговора с Науримом выбрать пункт "Манипулировать Науримом" -> "Успокоить Наурима".
3.После освобождения Мираи и пленения Ниобе поговорить с последней. В разговоре с Ниобе выбрать реплику Наурима"[Наурим]Моё золото!". Поговорить с Науримом, выбрать пункт "Манипулировать Науримом" -> "Зурбаран - часть семьи"(убедить, что Зурбаран не предавал Наурима).
4.Поговорить с Зурбараном о Науриме "почему был изгнан Наурим?". В разговоре с Науримом "Манипулировать Науримом" -> "Вести жалкий монолог"->"Продолжать жалкий монолог"->"Продолжать жалкий монолог"(не спрашивать про испытание огнём).
Получение этого трофея можно совместить с трофеем The Saint так как это является частью условий для получения последнего.
Lamandro, 02.09.2024 в 23:39
Наурим - злой. Жадность развращает.
Необходимо выполнить несколько действий:
1.Во время присоединения Наурима к отряду пообещать ему голову Ниобе, а не золото.
Все последующие диалоги с Науримом и прочими персонажами, связанными с получением этого трофея, будут происходить только в лагере.
2.Поговорить с Такате и спросить о Науриме(Мнение Такате о...Науриме). Во время разговора с Науримом выбрать пункт "Манипулировать Науримом" -> "Вывести Наурима из себя".
3.После освобождения Мираи и пленения Ниобе поговорить с последней. В разговоре с Ниобе выбрать реплику Наурима"[Наурим]Моё золото!". Поговорить с Науримом, выбрать пункт "Манипулировать Науримом" -> "Зурбаран предал тебя".
Трофей "Gold is Power!", в отличии от "A Family Dwarf", должен выпасть после этого диалога, дополнительные беседы с Зурбараном или Науримом не требуются.
Если всё делать правильно, то у Наурима появится и будет увеличиваться бонус "Ярость Наурима". Посмотреть наличие этого бонуса можно в дневнике, вкладка "люди". Третья манипуляция Науримом должна повысить этот бонус ещё раз.
Lamandro, 02.09.2024 в 23:59
Зурбаран выжил. Берегитесь, дамы!
Зурбаран погиб. Маг может полагаться только на себя.
Зурбаран - добрый. Любовь спасет мир!
Необходимо выполнить несколько действий:
1.После освобождения Мираи и пленения Ниобе поговорить с последней. Будет 3 диалога, которые можно запустить последовательно за 1 посещение лагеря. В конце 3 диалога будет вариант поговорить о Зурбаране, выбрать "Хорошо, пусть так и остаётся.".
Поговорить с Зурбараном о Ниобе. Вариант "Ты должен соблазнить Ниобе".
Последующие 3 диалога, связанные с получением этого трофея, будут происходить в захваченных городах, там появится пара Ниобе и Зурбаран.
2.Лорфас. Выбрать "Ответить честно"
3.Куорис или Эль`халем. Выбрать "Ответить серьёзно".
4.Дуйар. Выбрать "Я оставлю тебя".
Следующий диалог будет в лагере. Зурбаран сообщит, что Ниобе согласилась помочь. У Ниобе узнаём про последний ингредиент(не обязательно для трофея, но нужно для продвижения по сюжету).
Зурбаран должен пережить последний бой и не быть обращённым в камень.
После свержения Марвана поговорить в тронном зале с Зурбараном, спросить его о дальнейших планах. Зурбаран должен ответить что теперь не одинок. Наградить Зурбарана сундуком с золотом(возможно не обязательно) и попрощаться.
Если на этом же прохождении был получен трофей "Gold is Power!" и Наурим стал злым, то нужно в лагере до точки невозврата предупредить Зурбарана о Науриме. Если не предупредить Зурбарана о Науриме, то Зурбаран будет убит. Если предупредить, то пропадёт Наурим.
Lamandro, 07.09.2024 в 15:44
Зурбаран - злой. Власть развращает.
Необходимо выполнить несколько действий:
1.После освобождения Мираи и пленения Ниобе поговорить с последней в лагере. Будет 3 диалога, которые можно запустить последовательно за 1 посещение лагеря. В конце 3 диалога будет вариант поговорить о Зурбаране, выбрать "Плохо. Поэтому мне нужна твоя помощь.".
Поговорить с Зурбараном о Ниобе. Вариант "Ты должен соблазнить Ниобе".
Последующие 3 диалога, связанные с получением этого трофея, будут происходить в захваченных городах, там появится пара Ниобе и Зурбаран.
2.Лорфас. Возможно, что сработают оба варианта начала диалога так как Ниобе в обоих случаях говорит одно и то же. На всякий случай я выбрал "Соблазнить". В любом случае завершить диалог нужно фразой "Возможно, ты права".
3.Куорис или Эль`халем. Возможно, что сработают оба варианта начала диалога так как Ниобе в обоих случаях говорит одно и то же. На всякий случай я выбрал "Пошутить". В любом случае завершить диалог нужно пунктом "Согласиться".
4.Дуйар. Выбрать именно "Вставить умную цитату" -> "Согласиться".
Следующий диалог будет в лагере. Зурбаран попросит мелодии Творцов, нужно согласиться их отдать. Даём указания Фарамуду пытать Ниобе и узнаём у неё про последний ингредиент(не обязательно для трофея, но нужно для продвижения по сюжету), после этого её можно казнить.
Зурбаран должен пережить последний бой и не быть обращённым в камень.
После свержения Марвана поговорить в тронном зале с Зурбараном, спросить его о дальнейших планах. Зурбаран должен ответить что после ухода Творцов нужно многое восстановить, намекая на свою персону. Отдать Зурбарану мелодии Творцов и сундук с золотом после чего попрощаться.
Если всё делать правильно, то у Зурбарана появится и будет увеличиваться бонус "Жажда власти Зурбарана". Посмотреть наличие этого бонуса можно в дневнике, вкладка "люди".
Если на этом же прохождении был получен трофей "Gold is Power!" и Наурим стал злым, то нужно в лагере до точки невозврата предупредить Зурбарана о Науриме. Если не предупредить Зурбарана о Науриме, то Зурбаран будет убит. Если предупредить, то пропадёт Наурим.
Lamandro, 07.09.2024 в 17:10
У Кассии появился новый писарь.
После освобождения Легиона, поговорить с Талией(продавец ловушек).
fratasan, 28.11.2021 в 19:07
Народ любит Кассию.
Народ ненавидит Кассию.
Кассия сидит на троне. Самое время исполнить свои желания!
Освободить всех пленников. Доверие - самый важный ингредиент.
Всего 7 пленников:
-племянница губернатора Фестины - Рашида бин Яли - появляется в лагере после захвата Лорфаса.
-посланник - слепой скульптор Гильмон - появляется после захвата рыбацкой деревни или руин Баранкала. Нужно не убивать его и не отрезать язык.
-комендант таможенного форта Акиса - Насарина из Куориса
-Творец - Друид
-Творец - Адамант
-Творец - Тикатес
-Последним пленником будет Ниобе, появляется в лагере после освобождения Мираи. Ниобе можно будет освободить только в самом конце игры. Чтобы это сделать нужно выполнить условия, аналогичные Rahja's Blessing. Зурбаран должен соблазнить Ниобе. Ниобе добровольно рассказывает о последнем ингредиенте. После свержения Марвана, в тронном зале во время диалога с Талеей можно будет решить судьбу пленников и отпустить Ниобе.
Если Фарамуд будет пытать Ниобе чтобы выяснить ингредиент, то в последнем бою она может оказаться на стороне врага.
Получение этого трофея можно совместить с трофеем The Saint так как это является частью условий для получения последнего.
Lamandro, 07.09.2024 в 17:48
Все пленники убиты. На всякий случай.
Ни единого злого поступка. Все любят вас!
Нужно не только не совершать злых поступков, но выполнять все возможные добрые дела в игре. При этом часть добрых поступков не засчитывается для выполнения трофея, также может не засчитаться часть злых дел, особенно в самом конце после свержения Марвана.
Возможно, что не всё из перечисленного ниже необходимо для получения трофея, при последующем перепрохождении часть из, казалось бы обязательных действий, оказывалась не слишком нужной.
1.Направить Наурима по пути добра и выполнить данное ему обещание.
2.В Лорфасе при разговоре с Алхимиком нужно подтвердить слова Зурбарана, когда тот начнёт говорить о милосердии Кассии. После чего продолжать диалог в этом ключе, не запугивать собеседницу.
3.Направить Зурбарана по пути добра. Возможно, что это не обязательное доброе дело, но скорее всего потребуется чтобы отпустить последнего пленника.
4.Отпустить всех пленников.
5.Запретить Фарамуду грабить захваченные города. Можно в этих населённых пунктах просто не нажимать на Фарамуда.
6.Если захватывать все локации на карте, то в рыбацкой деревне нужно будет убить только трёх ополченцев Марвана после чего потребовать от наёмников прекратить резню. В диалоге нужно будет несколько раз настоять на своём.
7.Попросить Такате присмотреть за Мираи. В миссии на получение пятой мелодии Творцов Такате должен прыгнуть вслед за Мираи и спасти её.
8.Во Время разговора с Марваном перед последней битвой на вопрос о том чего добивается Кассия нужно выбрать вариант со спасением Мираи. Также и в предыдущих диалогах с прочими NPC желательно подчёркивать заботу о Мираи(скорее всего не обязательно)
9.В последнем бою дать указание наёмникам оставить Марвана в живых. После этого загнать кириоса на василиска чтобы обратить в камень. Скорее всего этот пункт не обязателен так как при повторном прохождении после убийства и Марвана, и василиска, Мираи оказалась жива, было достаточно того, что Такате её спас.
10.После победы над Марваном в тронном зале сдержать обещания, данные спутникам: а.наградить Наурима. Добрый Наурим откажется от награды и назовёт имя своего отца. б.наградить Зурбарана. Возможно не обязательно.
11.После победы над Марваном в тронном зале поговорить с Ризом(слева от трона): а.возвести здания: школы, приюты, бани. б.улучшить город: сады, статуи Кассии(Красивое лицо), замуровать лабиринт. в.переплавить золотые украшения(нужно для оплаты дополнительных добрых дел). г.наградить Риза.
12.После победы над Марваном в тронном зале поговорить с Талеей(справа от трона): а.снизить налоги. б.выдать компенсацию жертвам войны. в.решить судьбу заключённых->освободить Ниобе. г.принять закон: запретить изготовление яда, запретить химерологию, отменить рабство.
13.После победы над Марваном в тронном зале поговорить со стражником(рядом с троном, справа от Кассии): а.сделать что-нибудь: отправиться в приют, отправиться в больницу. б.устроить пир: винный пир.
14.Кассия - Наконец уснуть.
Lamandro, 07.09.2024 в 18:31
Ни единого доброго поступка. Все вас боятся!
Нужно не только не совершать добрых поступков, но выполнять все возможные злые дела в игре. При этом может не засчитаться часть злых дел, особенно в самом конце после свержения Марвана, или пропасть ряд диалоговых опций, позволяющих сделать злой поступок.
Возможно, что не всё из перечисленного ниже необходимо для получения трофея, при последующем перепрохождении часть из, казалось бы обязательных действий, оказывалась не слишком нужной.
1.Направить Наурима по пути зла и выполнить данное ему обещание.
2.В Лорфасе при разговоре с Алхимиком нужно запугивать собеседницу, после чего продолжать диалог в этом ключе.
3.Направить Зурбарана по пути зла.
4.Казнить всех пленников.
5.Разрешить Фарамуду грабить захваченные города. Нужно разграбить все 4.
6.В рыбацкой деревне нужно будет разрешить наёмникам устроить резню.
7.Дать указания Фарамуду пытать Ниобе для того чтобы узнать последний ингредиент. После боя с некромантом казнить Ниобе.
8.Потребовать у Такате держаться подальше от Мираи. В миссии на получение пятой мелодии Творцов Такате должен выбрать сражение на арене.
9.Во Время разговора с Марваном перед последней битвой на вопрос о том чего добивается Кассия нужно выбрать власть. Также и в предыдущих диалогах с прочими NPC желательно подчёркивать это стремление(скорее всего не обязательно)
10.В последнем бою дать указание наёмникам убить Марвана(скорее всего не обязательно).
11.После победы над Марваном в тронном зале сдержать обещание, данное Науриму - отдать голову Ниобе. Скорее всего последующий выбор казнить/отпустить не имеет значения. Я выбрал отпустить.
Судьба Такате видимо не влияет на получение трофея, не важно будет он награждён или нет, также как и в случае с выбором казнить/отпустить. Лучше не тратить на него золото.
Если злой Наурим доживает до конца игры, то он убьёт Зурбарана. Возможно, что если предупредить Зурбарана и пропадёт Наурим, то можно будет добить количество злых поступков отдав Зурбарану мелодии Творцов и золото, но этот вариант я не проверял.
12.После победы над Марваном в тронном зале поговорить с Ризом(слева от трона): а.возвести здания: тюрьмы, катакомбы. б.улучшить город: Большой променад, статуи Кассии(Уродливое лицо), триумфальная колонна. в.переплавить золотые украшения(нужно для оплаты дополнительных злодеяний)
13.После победы над Марваном в тронном зале поговорить с Талеей(справа от трона): а.повысить налоги. б.принять закон: консолидировать власть, отменить браки.
14.После победы над Марваном в тронном зале поговорить со стражником(рядом с троном, справа от Кассии): а.усилить армию Менгбилы: солдаты, всадники, флот, существа, боевая техника. Всё на что хватит денег. б.устроить пир: гладиаторские бои(предпочтительно), или военный парад. в.сделать что-нибудь: посетить гладиаторские бои(можно повторить 3 раза, но иногда эта опция не появляется даже если до того был выбран вариант провести гладиаторские бои, если появится вариант посетить военный парад, то остаётся выбрать его).
15.Кассия - Наконец уснуть.
Lamandro, 08.09.2024 в 17:48
Все тренировочные бои пройдены.
Прыгун Тикатеса взят под контроль с помощью мелодии.
Песок Адаманта взят под контроль с помощью мелодии.
Насекомое Шинны взято под контроль с помощью мелодии.
Дерево Друида взято под контроль с помощью мелодии.
Двадцать созданий взято под контроль с помощью мелодии.
Возможно, что трофей глючный или имеет неверное описание. Выпал не после 20, а после 10 взятых под контроль существ. Скорее всего взятыми под контроль считаются существа, дожившие до победы на уровне. Когда взятые под контроль существа не доживали до победы на уровне у меня не выпадали трофеи: Master of Bones, Master of Sand, Master of Insects и Master of the Forest. Данные трофеи выпадали после победы если существа оставались живы.
Lamandro, 07.09.2024 в 20:29
Двадцать противников сброшено в пропасть.
Можно выполнить в локации Питомник Кокенли.
Потребуется боец с навыком "Удар высвобождения" и оружием, способным этот навык активировать: топоры и жезлы, двуручные мечи, двуручное ударное оружие. Для этой цели можно выбрать Наурима, он изначально немного прокачан на бой с топором.
Встаём этим персонажем посреди моста, наверное проще всего будет обосноваться на центральном, том что уходит вертикально вверх чуть левее трёх рычагов. Другим персонажем дергаем средний рычаг. В открывшемся проходе масло не поджигаем, а ждём пока набежит хотя бы 3 жука, после этого можно снова дёрнуть рычаг и временно закрыть проход. Ждём пока жуки займут соседние 3 клетки сверху от воина после чего используем "Удар высвобождения" на центрального противника чтобы задеть всех троих, жуки, находящиеся справа и слева, улетают в пропасть. Далее повторяем процедуру до получения трофея. Пока масло в проходах не подожжено жуки будут появляться до бесконечности.
Желательно воину прокачать пассивные навыки, увеличивающие: здоровье, выносливость, восстановление выносливости и уклонение, а также навык "Сила воли", увеличивающий сопротивление ранениям. Воину берём зелья для восстановления выносливости и здоровья. Магу, который иногда будет подлечивать воина, можно взять заклинание из группы "Защита" - "Слюна ведьмы" хотя бы 1 уровня для восстановления выносливости.
Lamandro, 04.09.2024 в 00:10
Все сундуки найдены и открыты. Вот она, жадность...
Сундуки вместе с прочими интерактивными объектами можно подсветить нажав на R3.
Большинство сундуков находится на миссиях, их нужно успеть открыть до завершения целей миссии:
-Пролог 1 уровень - 2 сундука
-Пролог 2 уровень - 2 сундука
-Пролог 3 уровеь - 1 сундук
-Возвращение к Науриму - побег от наёмников Ниобе - 4 сундука
-Форт Сирик - 2 сундука
-Старый рудник - 1 сундук
-Охотничий лагерь - 2 сундука
-Холмы Друида 1 этап - 1 сундук
-Эль`халем 1 этап - 1 сундук
Часть сундуков находится в миссиях Фарамуда по грабежу захваченных городов:
-Лорфас - 4 сундука
-Эль`халем - 2 сундука
-Куорис - 1 сундук
-Дуйар - 1 сундук
В игре есть 1 секретный сундук, который не влияет на получение данного трофея. Сундук находится в миссии по освобождению заключённых в Лорфасе(Лорфас 1 этап). Нужно дёрнуть рычаг чуть левее и выше от прохода из которого будут появляться стражники и гонец Марвана. Также нужно дёрнуть рычаг перед пустой камерой, находящейся между камерами с пленниками. В этой камере за дальней стеной будет потайная секция. В сундуке находится артефакт "метка" добавляющий персонажу эффект: "Критический удар +10%".
Если идёте на получение трофея The Saint, то придётся грабежи отложить до самого конца. Сделать сохранение перед точкой невозврата, получить The Saint, после чего загрузиться и выполнять миссии Фарамуда по разграблению городов. Лучше совместить с получением трофея The Monster, там выполнение миссии Фарамуда будет одним из условий.
Lamandro, 07.09.2024 в 23:25
Все гонцы остановлены. И мышь не проскользнет мимо вас.
Гонцы войск Марвана встречаются на локациях:
1.Лорфас 1 этап - освобождение заключённых - появится из дверного проёма в центре карты. Побежит налево на войска игрока если есть свободные гексы для прохода, или вправо если со стороны войск игрока проход полностью перекрыт.
2.Таможенный форт Акиса - появится справа и побежит через мост налево в сторону войск игрока.
3.Контратака войск Марвана 2 этап - заболоченная местность - появится в правом нижнем углу и побежит налево по низу карты.
4.Эль`халем 1 этап - появится в левом углу рядом с жуками. Этому гонцу деваться особо некуда так как проход по ширине составляет 1 гекс и за мостом изначально перекрыт ящиками.
5.Эль`халем 2 этап - появится сверху недалеко от вражеского мага, побежит вниз в сторону войск игрока придерживаясь левого края карты.
6.Лагерь у Бенивиллы - появится в левом верхнем углу рядом с магическим кругом и органом, побежит направо в сторону войск игрока по верхнему краю карты.
7.Менгбилла 1 этап - захват катапульт - появится в правом нижнем углу, обычно бежит налево придерживаясь низа карты.
Убийство всех гонцов, или их побег с поля боя не влияет на возможность получения трофеев The Saint и The Monster.
Lamandro, 08.09.2024 в 15:40
Успешно завершить битву, не убив и не ранив врага.
Сделал в миссии с скелетами, чисто бежал ни кого не атакуя. Лучше пусть паук выживет, дадут другой трофей - Breeding Mother / Заботливая мать.
fratasan, 28.11.2021 в 17:34
Убить десять врагов голыми руками. Вин Дизель гордился бы вами!
Делайте в самом начале, как только дали управление Кассией, снимите броню и оружие. На первой карте будет 6 пауков и на след карте добьете до 10.
fratasan, 28.11.2021 в 17:17
Выиграть битву без брони. Просто потому что вы можете.
Делайте в самом начале, как только дали управление Кассией, снимите броню и оружие. На первой карте будет 6 пауков, не забывайте лечиться чашкой.
fratasan, 28.11.2021 в 17:18
Выиграть битву без оружия. Приятно иногда потешить свое самолюбие.
Делайте в самом начале, как только дали управление Кассией, снимите броню и оружие. На первой карте будет 6 пауков, не забывайте лечиться чашкой.
fratasan, 28.11.2021 в 17:18
Открыть все улучшения для мечников.
Чтобы открыть все улучшения для фехтовальщиков нужно захватить 4 локации: Форт Сирик, Рыбацкая деревня, Акрополь Тикатеса, Питомник Кокенли.
Lamandro, 08.09.2024 в 15:08
Открыть все улучшения для копьеносцев.
Чтобы открыть все улучшения для копейщиков нужно захватить 4 локации: Руины Баранкала, Источники кириоса, Колосс кириоса, Эль`халем.
Lamandro, 08.09.2024 в 15:04
Открыть все улучшения для лучников.
Чтобы открыть все улучшения для лучников нужно захватить 4 локации: Лорфас, Таможенный форт Акиса, Охотничий лагерь, Лагерь у Бенивиллы.
Lamandro, 08.09.2024 в 14:58
Открыть все улучшения для Фарамуда.
Чтобы открыть все улучшения для Фарамуда нужно захватить 4 локации: Старый рудник, Холмы Друида, Куорис, Менгбилла.
Lamandro, 08.09.2024 в 15:10
Весь мир будет моим! Открыть все пункты на карте мира.
Кассия - мастер ближнего боя.
Всего потребуется 4600 очков приключений(ОП).
Нужно прокачать только особые умения - ближний бой: "Мощный удар"(300 ОП), "Сбивание с ног"(500 ОП), "Удар молотом"(1000 ОП), "Удар высвобождения"(800 ОП), "Финт"(300 ОП), "Прицельный удар"(500 ОП), "Смертельный удар"(600 ОП), "Буря клинков"(600 ОП).
Навык "Случайная атака" для получения трофея не нужен, также не требуется развивать оружейные навыки(владение каким-либо оружием ближнего боя) и пассивные навыки: "Бой щитом 1-2", "Мастер ближнего боя", "Амбидекстрия 1-2".
На нормальном или лёгком уровне сложности в начале игры можно не прокачивать Кассию, накопить нужное количество ОП и через сохранение/загрузку получить все 3 трофея за прокачку ГГ, после чего опять загрузить сохранение с нераспределёнными ОП и прокачивать те навыки, что считаете нужными.
Lamandro, 03.09.2024 в 21:58
Кассия - мастер дальнего боя.
Всего потребуется 5300 очков приключений(ОП).
Нужно прокачать до 100 луки(3000 ОП) в оружейных навыках, а так же особые умения - дальний бой: "Прицельный выстрел"(200 ОП), "Меткий стрелок"(500 ОП), "Тройной выстрел"(800 ОП), "Буря выстрелов"(800 ОП).
Навык "Стража" для получения трофея не нужен, также не требуется пассивный навык "мастер лука". Не подходят оружейные навыки "метательное оружие" и "арбалеты" так как не дают возможность разблокировать все или часть умений дальнего боя.
На нормальном или лёгком уровне сложности в начале игры можно не прокачивать Кассию, накопить нужное количество ОП и через сохранение/загрузку получить все 3 трофея за прокачку ГГ, после чего опять загрузить сохранение с нераспределёнными ОП и прокачивать те навыки, что считаете нужными.
Lamandro, 02.09.2024 в 23:13
Кассия - мастер магического искусства.
Всего потребуется от 7800 до 11700 очков приключений(ОП).
Нужно прокачать до 4 уровня любые 6 заклинаний.
Дешёвые заклинания с начальной стоимостью 100 ОП обойдутся в сумме по 1300 ОП за штуку(100+200+400+600 ОП).
Прокачка до 4 уровня заклинания с начальной стоимостью по 150 ОП будет стоить 1950 ОП за штуку(150+300+600+900 ОП).
Приобретение особых магических умений для получения трофея не требуется.
На нормальном или лёгком уровне сложности в начале игры можно не прокачивать Кассию, накопить нужное количество ОП и через сохранение/загрузку получить все 3 трофея за прокачку ГГ, после чего опять загрузить сохранение с нераспределёнными ОП и прокачивать те навыки, что считаете нужными.
Lamandro, 02.09.2024 в 23:22
Мы склоняемся перед Первой Кирией!
Паук пережил обучение. Его глаза видят все.
Пролог. В задании со скелетами, необходимо чтобы паука не убили.
fratasan, 28.11.2021 в 19:48
Подсказки к достижениям пишут игроки сообщества stratege.ru, у каждой подписан автор.
Подключите Steam, Xbox, PlayStation или RetroAchievements, и прогресс по каждой игре соберется сам. Там же бэклог, время в играх и календарь релизов.
Обложки и годы выхода из каталога IGDB. Все игры с достижениями · Календарь релизов