
Aven Colonyдостижения
- Платформы
- Steam
- Всего
- 48 достижений
- Год выхода
- 2017
- Разработчик
- Mothership Entertainment

Все достижения Aven Colony, 48 достижений на Steam, с описаниями, редкостью и подсказками, как их получить.
Пройти миссию кампании на безумном уровне сложности
Сделал на 1 миссии, хотя мне кажется оптимально на 2, так как там намного больше ресурсов на карте, что важно, учитывая их острую нехватку на безумной сложности. Но даже при этом если вы освоились в игре, особых проблем у вас не будет и сможете получить заветный трофейчик где-то к 10 солу. Главное следите за настроением жителей, что б не проиграть выборы, на данной сложности это очень актуально.
Vadim, 31.07.2017 в 10:20
Получить звание канцлера
Получите после прохождения сюжетной миссии Sandy Gulch.
Vadim, 31.07.2017 в 10:51
Получить звание командора
Получите после прохождения сюжетной миссии Hyla's Crescent.
Vadim, 31.07.2017 в 10:52
Получить звание главнокомандующего
Получите после прохождения сюжетной миссии Arido Mesa.
Vadim, 31.07.2017 в 10:22
Получить звание президента экспедиции
Получите после прохождения 8 сюжетной миссии.
Vadim, 31.07.2017 в 10:20
Завершить миссию компании на Vanaar на обычном уровне сложности или выше
Если будете играть на нормальной сложности, каких либо проблем в прохождении всех 9 миссий кампании у вас не будет. Первая миссия без каких либо особенностей, а мини задания на миссии научат вас правильному порядку строительства для развития колонии.
Vadim, 31.07.2017 в 10:53
Завершить миссию кампании в Sandy Gulch на обычном уровне сложности или выше
Особенность миссии в том, что еда растёт только на оазисах. Но проблем это не доставляет совсем. Огромные черви же легко прогоняются пушками, хотя и без этого вред колонии от них минимальный.
Vadim, 31.07.2017 в 10:54
Завершить миссию кампании в Azara Falls на обычном уровне сложности или выше
На этой миссии еда растёт тоже исключительно на зелёных зонах, в остальном ничего особого.
Vadim, 31.07.2017 в 10:56
Завершить миссию кампании в Hyla's Crescent на обычном уровне сложности или выше
Особенность миссии в том, что в месторождениях очень мало ресурсов. Нужно регулярно и как можно быстрее устраивать экспансию к новым месторождениям, пока развитие колонии не встало намертво.
Vadim, 31.07.2017 в 10:58
Завершить миссию кампании на леднике Tenari на обычном уровне сложности или выше
Завершить миссию кампании на Arido Mesa на обычном уровне сложности или выше
Очередная пустынная и единственная миссия на время. Надо принять 1000 колонистов пока не истечёт время. На нормальной сложности проблем не возникает, главное влепить 6+ космопортов и строить много жилья и ферм.
Vadim, 31.07.2017 в 11:04
Завершить миссию кампании на Kelori Strand на обычном уровне сложности или выше
Совершенно стандартная миссия, проблема ток в том, что очень много спор и инфекций, поэтому побыстрее постройте больницы, сделайте вакцину и дронов очищения. Экспедиционный центр позволит уничтожить почти все источники проблем, в чём в принципе и цель миссии.
Vadim, 31.07.2017 в 11:06
Завершить миссию кампании в Valley of Death на обычном уровне сложности или выше
Завершить миссию кампании Eden Crater на обычном уровне сложности или выше
Уникальность лишь в том, что невозможно выращивать стандартную еду. Тут на помощь придёт торговля, а так же мельницы и хим заводы. Дополнительных заданий тоже почти нет.
Vadim, 31.07.2017 в 11:08
Выполнить 100 улучшений построек
Не акцентируйте внимание, скорей всего получите проходя кампанию. Но даже если нет, можно совместить с трофеем на 200 солнечных панелей, вы их будете строить 1 уровня скорей всего, поэтому потом просто запустите апгрейды.
Vadim, 31.07.2017 в 11:52
Возвести 100 фермерских сооружений
Накопительный трофей. Если не пренебрегать строительством ферм на миссиях, сделаете без проблем за сюжетку и пока будете бить другие трофеи. Но даже если нет, не проблема просто налепить ферм на последней миссии пока не выпадет трофей.
Vadim, 31.07.2017 в 11:10
Построить 200 солнечных панелей
Самый раздражающий накопительный трофей, так как эти панели почти не используются на нормальной сложности, а строить подряд несколько сооружений нельзя, из-за этого вручную надо выбирать в меню каждую панель! И благодаря этому трофею я узнал, что есть лимит на количество зданий в миссии. В общем советую в конце каждой миссии по настроению просто натыкать пару десятков+ панелей. Можете и 100+ если выдержки хватит.
Vadim, 31.07.2017 в 11:11
Построить 100 шахт или лазерных шахт
Самый проблемный накопительный трофей, потому что нельзя просто взять и настроить 100 штук. На каждой сюжетной миссии 10-15 шахт обычно. Если не забивать, а застраивать все месторождения, до которых дотянетесь, то на 7-8 сюжетной миссии получите трофей. Если шахты строите по минимуму, то придётся дофармливать. Спасибо разработчикам, что не 200 шахт для трофея. Есть идея утилизировать шахту и снова строить на том же месте, но нет гарантии, что это считается.
Vadim, 31.07.2017 в 11:17
Уничтожить 50 спор крипа до того, как они достигнут вашей колонии
Пушки вам в помощь. Если не брезгуете их строить, то трофей получите уже к середине кампании.
Vadim, 31.07.2017 в 11:17
Утилизировать 100 сооружений
Вряд ли трофей получится сам собой, так как делать это приходится нечасто. Просто в конце миссии утилизируйте пачку зданий, можете хоть все 100, если не лень.
Vadim, 31.07.2017 в 11:19
Принять 2 000 иммигрантов
Стройте иммиграционные центры и из космоса будут регулярно доставлять иммигрантов, без них колония не сможет нормально функционировать. Трофей накопительный, поэтому можете на нём не акцентироваться.
Vadim, 08.08.2017 в 13:38
Выполнить 100 торговых контрактов
Защитить колонию от 100 ударов молнии
Накопительный трофей. Строите батарею, строите громоотводы и ловите молнии. За прохождение сюжетки сделаете 100%.
Vadim, 31.07.2017 в 10:23
Выработать 10 залежей минералов
Если играете на сложности нормал+, то скорей всего получите по сюжету, но даже если нет, то гарантированно сделаете во время трофея на пережить 50 сол. Там у вас кончится всё, что можно.
Vadim, 31.07.2017 в 11:23
Построить 10 розничных магазинов
Достичь численности в 1 000 колонистов в одной колонии
Можно сделать на любой миссии, но в принципе советую не гнаться за трофеем отдельно, ибо на одной из сюжетных миссий вам придётся накопить 1000+ жителей по заданию.
Vadim, 31.07.2017 в 10:25
Пережить 50 сол в любой миссии
Самый нудный трофей. Советую делать на миссиях, где переизбыток ресурсов. Так же лучше в момент, когда прохождение миссии у вас затянулось, а колония пребывает в идеальном состоянии. Просто что б меньше времени проматывать. Я еле пережил, так как закончилась руда для электростанции и на 49 соле у мя отрубилась вся колония.
Vadim, 31.07.2017 в 10:27
Владеть 3 полностью функционирующими мегасооружениями в одной колонии одновременно
На миссиях ближе к концу игры у вас будет столько денег, что 10 таких мегасооружений сможете построить.
Vadim, 31.07.2017 в 10:28
Иметь 10 полностью функционирующих парков в одной колонии одновременно
Произвести 1 000 конфет
По сюжету будет задание на производство конфет, если не отмените их производство после завершения заказа, получите трофей. Ну или просто можете их сделать, когда достаточно основы для их производства.
Vadim, 31.07.2017 в 11:25
Включить усиление колонии
Делается в управлении политиками колонии. Усиления исследуются в лаборатории 2 ранга.
Vadim, 31.07.2017 в 11:26
Активировать 10 социальных политик одновременно
Часть политик открываются после 1 и 2 выборов. После победы во 2 выборах, включите в разделе политик колонии всё, что есть. Если вдруг не хватит, есть ещё политики, которые исследуются в научном центре 2 ранга.
Vadim, 31.07.2017 в 11:27
Активировать артефакт единства
Добудете по сюжету в одной из ранних миссий. Потом надо исследовать и активировать через политики. Для каждого артефакта нужно построенное хранилище.
Vadim, 31.07.2017 в 11:29
Активировать артефакт очищения
Добывается в экспедиции на последней миссии и на 1 из ранних. Активируется на последней по заданию.
Vadim, 31.07.2017 в 11:30
Активировать артефакт расширения
Добывается в экспедиции на последней миссии и на той же, где артефакт очищения. Как и остальные, активируется на последней миссии по заданию. Поэтому с артефактами можно вообще не заморачиваться, трофей не пропустите.
Vadim, 31.07.2017 в 11:31
Активировать артефакт щита
Добудете по сюжету в одной из поздних миссий. Потом надо исследовать и активировать через политики. Для каждого артефакта нужно построенное хранилище. Но можете не волноваться, так как в последней миссии есть цель активировать все 4 артефакта, так что трофей не пропустите.
Vadim, 31.07.2017 в 11:30
Доставить в колонию 20 единиц мяса песчаных червей
Добывается из трупов песчаных червей в экспедиции. Что б засчитали, корабль должен вернуться на базу.
Vadim, 31.07.2017 в 11:32
Раскрыть 95% тумана на экспедиционной карте
Лучше делать на миссии, где сделаете трофей на 5 экспедиционных центров и крайне желательно не зимняя, так как на карте слишком плохо видно, что исследовано, что нет. Также постарайтесь пройти кораблём по самому краю экрана разок, так как часть тумана походу скрывается за экраном.
Vadim, 31.07.2017 в 11:33
Спасти 25 пропавших исследователей
Во время экспедиций будут точки по спасению людей. Если вы не пренебрегаете экспедициями при прохождении кампании, то без проблем сделаете по её ходу. Иначе придётся проходить заново лишний раз миссии, активно исследуя всё в экспедициях.
Vadim, 31.07.2017 в 11:35
Поддерживать работу 5 экспедиционных центров одновременно
Если есть много лишних финансов, то постройте все 5, желательно совместить с трофеем на 95% тумана, так как 5 кораблей сильно ускорят обследование карты и желательно провести все исследования на корабль в научном центре 2 ранга.
Vadim, 31.07.2017 в 11:37
Исследовать 50 точек интереса на карте экспедиции
Многие точки скрыты в тумане. Исследуйте регулярно в экспедициях и без проблем получите по ходу сюжетки.
Vadim, 31.07.2017 в 11:37
Распространить общим числом 500 ед. стимуляторов
Почти гарантировано получите при прохождении кампании. Просто стройте центры по раздаче стимуляторов.
Vadim, 31.07.2017 в 11:38
Выиграть 5 выборов подряд, набрав не менее 90% голосов
Троф действительно не только можно, но и строго рекомендуется получать в режиме песочницы. Только там в настройках игры можно не только, как написано выше, установить выборы каждый сол, что сильно ускорит получение трофа, но и стартовые настройки морального духа колонистов можно выкрутить на максимум. Таким образом в самом начале игры этот параметр уже будет равен или близок к 90% и всё, что вам нужно будет сделать для получения трофа - не дать ему упасть в течении 5 - 7 солов.
DmButuz, 03.02.2018 в 20:18
Получить 10 предупреждений от комиссара Вероники
Гарантировано получите проходя кампанию ещё до её середины, так что не парьтесь.
Vadim, 31.07.2017 в 11:38
Получить 50 зараженных пагубой колонистов одновременно
Просто не стройте больницы и не производите вакцину, когда пагуба заразит крупную колонию. Главное потом только перезагрузите игру.
Vadim, 31.07.2017 в 11:39
Получить 200 безработных колонистов одновременно
Если повезёт, получите по мере прохождения сюжетки на миссиях, где много жителей, но можно совместить с трофеем "Быстрая распродажа" и просто массово продавать сооружения кроме жилых зданий в конце миссии.
Vadim, 31.07.2017 в 11:21
Завершен Vanaar к концу 5 сола (в режиме кампании на обычной сложности или выше)
Трофей прост в получении. Главная задача помнить о том, что: берём навык электрика (электричество понадобится для строений под численность населения и прочую ерунду + строительство зориумного генератора и геотермального источника будет дешевле); помним, что нам нужна зориумная шахта, поэтому ведём город в её сторону, геотермальный источник строим только на пути к ней; как можно быстрее нужно построить 1 шахту и 1 производство нанитов с максимальным апом и максимальным приоритетом, тогда проблем с нанитами не возникнет;
Мегасооружение нужно построить не позднее конца 4го сола, тогда при получении задания таймер начнёт отчёт с момента фактического строительства (центр земной истории); понадобится хотя бы 1 ферма (задание на апгрейд), чтобы не строить лишнее, как поймёте, что еды хватит, нужно набирать компоненты на лазурный блеск (100 арбузов на задание, на лазурный блеск энтари и ксеношалфей); понадобится минимум 2 иммиграционных центра (делал максимальный приоритет), 1 торговый центр (максимальный приоритет по получению задания) и исследовательский центр, помним об этом и строим по наличию ресурсов. помним, что для миссии нужно достичь 200 населения; и, конечно, сносим все изначальные строения, кроме на населения как можно быстрее.
Для удобства перечисляю задания (могут меняться местами): построить водяной насос (не забываем улучшить и следим за работниками); построить ферму (строим на арбузы+сразу улучшаем и ставим максимальный приоритет); построить ветряную турбину; построить шахту на залежи меди (сразу максимальный ап и приоритет, награду берём всегда нанитов); построить аванпост; построить фабрику нанитов (сразу максимально апаем и ставим максимальный приоритет); построить малый склад (можно сразу сносить после строительства); построить энергобатарею; построить громоотводную башню;
1ое: достичь население в 50 человек, 2ое: построить жилище (перед жилищем лучше всего построить аванпост у зориумной шахты); построить торговый центр; достичь населения в 100 человек; после строительства торгового центра - экспортировать 100 арбузов; подобрать грузовой контейнер (можно выполнить не дожидаясь задания, проще всего на юго-западе чуть дальше двух водоёмов); возвести 3 дополнительные постройки; разработать лазурный блеск (после изучения институт можно деактивировать, но не сносить); победить на референдуме (если совсем не забивать на вентиляцию 1го лвла и полицейские участки, то проблем не возникнет); произвести 200 единиц лазурного блеска; экспортировать 200 единиц лазурного блеска (сносим химический завод, все фермы и теплицы, помним про максимальный приоритет торгового центра; после выполнения торговый центр можно сносить); построить ещё один геотермальный генератор (строим 1го лвла не подводя до конца дороги и сразу сносим вместе с техническими постройками); построить закусочную; возвести 4 дополнительных постройки (ошибка перевода, нужно 5); построить дрон-очиститель(дрон постарайтесь разместить в центре в единичном экземпляре, после выполнения задания сразу прилетят паразиты); построить дрона-полицейского; построить розничный магазин (лучше не сносить, к этому заданию референдум у меня ещё висел); построить больницу (лучше не сносить, к этому заданию референдум у меня ещё висел); построить центр земной истории; достичь населения в 200 человек.
Mao123, 09.02.2019 в 02:15
Достичь числ. населения в 350 жителей в Azara Falls к концу 5 сола (кампания, норм. сложн.)
Не такой сложный трофей, каким может показаться. Главное постройте 5-6 космопортов как можно раньше и следите за тем, что б всегда хватало жилья.
Vadim, 31.07.2017 в 10:49
Подсказки к достижениям пишут игроки сообщества stratege.ru, у каждой подписан автор.
Подключите Steam, Xbox, PlayStation или RetroAchievements, и прогресс по каждой игре соберется сам. Там же бэклог, время в играх и календарь релизов.
Обложки и годы выхода из каталога IGDB. Все игры с достижениями · Календарь релизов